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Kind: captions
Language: es

00:00:00.000 --> 00:00:08.000
Wanda, la comunidad de podcast independientes en español.

00:00:08.000 --> 00:00:14.000
Hola y bienvenidos a un nuevo episodio de Apple Coding Daily.

00:00:15.000 --> 00:00:18.000
Hoy vamos a hablar de los espacial personas.

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Espacial persona es una funcionalidad que Apple desbloqueó el pasado

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martes, si no recuerdo mal, por sorpresa, de pronto, mandó un lo que

00:00:28.000 --> 00:00:33.000
sería una nota de prensa en donde anunciaba que esta funcionalidad se

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desbloqueaba automáticamente para todas las llamadas FaceTime realizadas

00:00:38.000 --> 00:00:44.000
con el dispositivo Apple Vision Pro.

00:00:44.000 --> 00:00:46.000
Entonces, ¿qué es lo que sucede?

00:00:46.000 --> 00:00:51.000
Pues bien, esta funcionalidad es algo que nosotros ya conocíamos, una

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funcionalidad que cuando Apple presentó Apple Vision Pro en la WWDC del

00:00:56.000 --> 00:01:01.000
pasado año dos mil veintitrés, era una de las una de las muchas sesiones

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de desarrolladores donde se hablaba de cómo funciona esta funcionalidad,

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porque Espacial Personas, la forma de estas personas espaciales, va unido

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a las actividades compartidas, algo que, como ya saben, no podía

00:01:16.000 --> 00:01:21.000
realizarse con Apple Vision Pro.

00:01:21.000 --> 00:01:26.000
Básicamente, porque si yo quería ver una película, tenía que verla yo solo.

00:01:26.000 --> 00:01:31.000
Si yo quería compartir un key note, tenía que, o sea, lo compartía, pero

00:01:31.000 --> 00:01:36.000
no tenía la presencia de la otra persona dentro de ese ámbito, es algo

00:01:36.000 --> 00:01:41.000
parecido a como sucede con los iPad.

00:01:41.000 --> 00:01:45.000
Yo puedo compartir con mi iPad o con mi Mac un free form o puedo compartir

00:01:45.000 --> 00:01:49.000
un key note, varias personas vamos a estar trabajando a la vez, incluso

00:01:49.000 --> 00:01:53.000
puedo estar en llamada por FaceTime, pero una cosa es la ventana de

00:01:53.000 --> 00:01:58.000
FaceTime y otra es las interacciones con la aplicación.

00:01:58.000 --> 00:02:04.000
Lo que hace Apple Vision Pro es unir ambos conceptos a través de estos

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espacial personas, así que vamos a contar en qué consiste y cómo por

00:02:10.000 --> 00:02:16.000
fin han llegado, y voy a repetir esto mucho, la primera fase de las

00:02:16.000 --> 00:02:22.000
experiencias compartidas en Apple Vision Pro.

00:02:31.000 --> 00:02:53.000
Obviamente, Apple no había desbloqueado esta funcionalidad Esta funcionalidad está unida a la funcionalidad que sí existía ya de Share Play.

00:02:54.000 --> 00:02:59.000
Yo, desde el momento en el que podía comprar unas Apple Vision Pro, podía

00:02:59.000 --> 00:03:04.000
conectarme con otras personas que tuvieran las mismas Apple Vision Pro y

00:03:04.000 --> 00:03:09.000
ver una película o ver un contenido o compartir algo a través de

00:03:09.000 --> 00:03:14.000
SharePlay dentro de una llamada de FaceTime.

00:03:15.000 --> 00:03:19.000
El funcionamiento para aquel que no lo conozca es que yo hago una llamada

00:03:19.000 --> 00:03:23.000
FaceTime con una persona y automáticamente en la parte de arriba de las

00:03:23.000 --> 00:03:27.000
ventanas me aparece una opción de compartir, una opción de iniciar una

00:03:27.000 --> 00:03:31.000
sesión de Share Play en aquellas de share play, sería como el juego

00:03:31.000 --> 00:03:35.000
compartido, ¿no?

00:03:35.000 --> 00:03:39.000
Sería la traducción literal de esta de esta expresión.

00:03:40.000 --> 00:03:45.000
Entonces, lo que tenemos que entender es que las aplicaciones que integren

00:03:45.000 --> 00:03:50.000
SharePlay van a permitir poder enviar un enlace de trabajo en tiempo real

00:03:50.000 --> 00:03:55.000
a través de la propia llamada de FaceTime, a través del de la propia

00:03:55.000 --> 00:04:01.000
aplicación de FaceTime, yo envío ese, digamos, esa invitación como host, ¿vale?

00:04:01.000 --> 00:04:03.000
Yo tengo un free form, ¿vale?

00:04:03.000 --> 00:04:06.000
La aplicación de dibujo libre que tiene Apple.

00:04:06.000 --> 00:04:11.000
Pues esta aplicación, yo ahora mismo en iPad, en iPhone, en Mac, en Apple

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Vision Pro, cojo y dentro de una llamada con FaceTime con otra persona,

00:04:16.000 --> 00:04:21.000
invito a esa persona a unirse a mi pizarra.

00:04:21.000 --> 00:04:30.000
Si esa persona acepta esa invitación y también tiene el mismo programa, se une a mi pizarra y los dos podemos pintar en la misma.

00:04:30.000 --> 00:04:38.000
Obviamente, yo a él no lo veo cómo pinta, veo lo que pinta, pero no lo veo a él porque él está en otra ventana aparte en un FaceTime.

00:04:39.000 --> 00:04:45.000
Así es como funciona hasta ahora, así es como funciona en todos los dispositivos de Apple.

00:04:45.000 --> 00:04:51.000
Ahora, con Vision Pro, se ha incorporado la capacidad de los espacial personas.

00:04:52.000 --> 00:04:53.000
¿Qué es esto?

00:04:53.000 --> 00:04:57.000
Pues bien, en esencia, espacial personas es exactamente igual que lo que ya

00:04:57.000 --> 00:05:01.000
teníamos, pero con unas sutiles diferencias que llevan esta experiencia

00:05:01.000 --> 00:05:07.000
un paso más allá a nivel de integración.

00:05:09.000 --> 00:05:12.000
La primera de las diferencias es que un cuando yo tengo una llamada

00:05:12.000 --> 00:05:15.000
FaceTime con un Apple Persona, lo que tengo delante es, bueno, pues un

00:05:15.000 --> 00:05:19.000
recuadro, ¿no?

00:05:19.000 --> 00:05:22.000
Donde aparece la otra persona.

00:05:22.000 --> 00:05:28.000
Entonces, yo veo ahí una un cuadrito y dentro de ese cuadrito veo a la persona igual que si fuera una llamada de FaceTime.

00:05:28.000 --> 00:05:32.000
Lo que pasa es que ese cuadrito tiene como una especie de volumetría, ¿no?

00:05:32.000 --> 00:05:40.000
Es como que la persona que hay dentro de ese cuadro tiene algo de volumetría porque, obviamente, es un avatar generado en tiempo real.

00:05:40.000 --> 00:05:45.000
No podemos olvidar que los avatares de Apple Vision Pro se generan con el propio dispositivo.

00:05:45.000 --> 00:05:55.000
Yo, en un proceso que viene a durar aproximadamente un minuto, minuto y pico, me hago una captura de mi cara colocando el visor delante mía, ¿vale?

00:05:55.000 --> 00:05:59.000
El visor me apuntaría y yo haría la captura, que tengo que mover la

00:05:59.000 --> 00:06:03.000
cabeza a un lado, la cabeza al otro, la cabeza arriba, abajo, luego tengo

00:06:03.000 --> 00:06:07.000
que sonreír con y sin dientes, tengo que cerrar los ojos, tengo que subir

00:06:07.000 --> 00:06:12.000
las cejas, ¿vale?

00:06:12.000 --> 00:06:14.000
Para hacer así la expresión, ¿de acuerdo?

00:06:15.000 --> 00:06:19.000
Y con esas capturas hechas con las cámaras del propio visor y con un

00:06:19.000 --> 00:06:23.000
proceso que apenas dura treinta o cuarenta segundos de procesamiento, se

00:06:23.000 --> 00:06:27.000
genera este avatar.

00:06:27.000 --> 00:06:32.000
Pensar la tecnología que hay detrás de este hecho y que en apenas un

00:06:32.000 --> 00:06:37.000
minuto y pico, que puede durar dos minutos si somos muy torpes, hacer esta

00:06:37.000 --> 00:06:42.000
captura y que tengamos un avatar de esta nitidez y de esta calidad, que

00:06:42.000 --> 00:06:49.000
alguno dirá, es que pareces Kasper, es que no tiene la calidad, ¿qué tal?

00:06:49.000 --> 00:06:55.000
Señores, que está generado en el dispositivo en apenas dos minutos.

00:06:56.000 --> 00:06:58.000
¿Son perfectos los avatares de Apple Vision Pro?

00:06:58.000 --> 00:07:03.000
No, obviamente no, pero, oigan, para el tiempo que tarda en hacerse es una

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locura y la calidad que tiene, créame, cuando lo experimentas, llega un

00:07:08.000 --> 00:07:13.000
momento en el que realmente ves a la otra persona, porque el realismo que

00:07:13.000 --> 00:07:18.000
aporta, que sí, que de primeras dices, el primo de Casper, vale, se lo

00:07:18.000 --> 00:07:23.000
compro, Les prometo que en apenas un minuto ya hemos dejado de ver al

00:07:23.000 --> 00:07:31.000
primo de Casper y estamos viendo a la persona, ¿vale?

00:07:31.000 --> 00:07:42.000
Lo hemos normalizado, y esto, insisto, es el primer paso de muchos que tienen que dar en lo que lo único que va a hacer es mejorar.

00:07:43.000 --> 00:07:47.000
Por lo tanto, el primero de los elementos que tiene espacial persona es que

00:07:47.000 --> 00:07:51.000
elimina el recuadro donde aparece tu persona y, digamos, que la persona se

00:07:51.000 --> 00:07:57.000
ve como flotando en el aire, ¿vale?

00:07:57.000 --> 00:07:59.000
¿Se queda flotando en el aire?

00:07:59.000 --> 00:08:03.000
Realmente no, y aquí hay una cosa que me parece especialmente brillante de

00:08:03.000 --> 00:08:07.000
la gente que lo ha diseñado, y es que se mueve en tu espacio, es decir,

00:08:07.000 --> 00:08:13.000
yo la primera vez que lo probé lo hice con nuestro amigo Alberto Carlier, ¿vale?

00:08:13.000 --> 00:08:17.000
Que tiene un canal de YouTube que, si no están suscritos a él, no sé

00:08:17.000 --> 00:08:21.000
qué hacen con su vida, porque realmente es un canal de una calidad

00:08:21.000 --> 00:08:25.000
excelente y que les dejo por aquí para que se suscriban, porque realmente

00:08:25.000 --> 00:08:29.000
si les gusta el mundo del VR, del XR, de la R, creo que es el mejor canal

00:08:29.000 --> 00:08:33.000
donde van a aprender un montón de cosas y donde Alberto explica las cosas

00:08:33.000 --> 00:08:38.000
de manera excelente.

00:08:39.000 --> 00:08:41.000
Entonces, probándolo con él, ¿de acuerdo?

00:08:41.000 --> 00:08:45.000
Cuando él activó su espacio al persona, porque tú cuando tú arrancas la

00:08:45.000 --> 00:08:49.000
llamada a FaceTime, tienes el recuadro normal, pero cuando pones las

00:08:49.000 --> 00:08:53.000
opciones contextuales, ves que encima del botón de colgar la llamada hay

00:08:53.000 --> 00:08:57.000
un nuevo botón de espacial persona, que cuando lo pulsas es cuando

00:08:57.000 --> 00:09:02.000
elimina ese recuadro.

00:09:02.000 --> 00:09:08.000
Y de pronto, yo estando de pie, veo a Alberto y que está como más abajo mía, ¿vale?

00:09:08.000 --> 00:09:10.000
Entonces es como qué raro, ¿no?

00:09:10.000 --> 00:09:13.000
Está aquí fallando el tracking, esto no no tiene mucho sentido.

00:09:13.000 --> 00:09:15.000
No, no, es que estaba sentado en su casa.

00:09:16.000 --> 00:09:20.000
Entonces, en el momento en el que se pone de pie, automáticamente yo ya lo

00:09:20.000 --> 00:09:24.000
veo de pie, es decir, él cuando se mueve en su habitación se está

00:09:24.000 --> 00:09:28.000
moviendo en mi habitación, yo lo veo como se desplaza geométricamente y,

00:09:28.000 --> 00:09:32.000
de hecho, cuando yo le doy un pinche en un momento determinado mirándolo

00:09:32.000 --> 00:09:36.000
a él, tengo, porque veo en el suelo, una zona de control, que es la zona

00:09:36.000 --> 00:09:42.000
en la que él se va a mover, ¿de ¿de acuerdo?

00:09:42.000 --> 00:09:46.000
Que es la zona que se ha determinado para esa para esa experiencia

00:09:46.000 --> 00:09:50.000
espacial, por lo que él siempre se va a mover dentro de ese espacio y yo

00:09:50.000 --> 00:09:55.000
puedo mover ese espacio dentro del mío propio para recolocarlo donde yo quiera.

00:09:56.000 --> 00:10:04.000
Pero, dentro de ese espacio, cuando él se mueva en su casa, yo lo voy a ver d, acercarse a mí, alejarse.

00:10:04.000 --> 00:10:13.000
Si él se acerca a mi avatar persona en su casa, yo voy a ver cómo se acerca a mí realmente en mi casa, ¿vale?

00:10:13.000 --> 00:10:19.000
Entonces, ese es el funcionamiento que tenemos a ese respecto, que es bastante espectacular.

00:10:19.000 --> 00:10:24.000
Así que esta primera diferencia es, no solo que eliminamos el recuadro,

00:10:24.000 --> 00:10:29.000
sino que además estamos incorporando la espacialidad tres D dentro de la

00:10:29.000 --> 00:10:34.000
experiencia en la que él se va moviendo en su espacio, obviamente él no

00:10:34.000 --> 00:10:39.000
ve mi casa ni yo veo la suya, yo lo veo a él suspendido, moviéndose lo

00:10:39.000 --> 00:10:44.000
que sería su cabeza y parte de su torso, ¿vale?

00:10:44.000 --> 00:10:48.000
Según ha capturado el persona, de hecho, el si están viendo esto en

00:10:48.000 --> 00:10:52.000
YouTube, verán algunos trozos de vídeo donde aparece capturado y verán

00:10:52.000 --> 00:10:56.000
que Alberto lleva con una especie de sudadera, porque llevaba esa sudadera

00:10:56.000 --> 00:11:00.000
cuando se hizo el Apple Persona, ¿vale?

00:11:00.000 --> 00:11:03.000
Pero luego en su casa vestirá como le dé la gana, ¿vale?

00:11:03.000 --> 00:11:06.000
Como si está desnudo, yo no lo voy a ver en ningún momento, ¿de acuerdo?

00:11:06.000 --> 00:11:09.000
Entonces, ese es el kit de la cuestión, ¿ok?

00:11:10.000 --> 00:11:12.000
Esa sería la primera gran diferencia, ¿vale?

00:11:12.000 --> 00:11:15.000
Luego aparte, obvio, que si se mueve en el espacio yo lo oigo con audio

00:11:15.000 --> 00:11:18.000
espacial, y si pasa por aquí lo oigo que está en este lado, y si pasa

00:11:18.000 --> 00:11:22.000
por detrás lo oigo detrás, etcétera, ¿vale?

00:11:22.000 --> 00:11:25.000
O sea que, obviamente, toda esa parte de sonido inmersivo existe.

00:11:26.000 --> 00:11:30.000
Ahora, la segunda diferencia, que puede parecer una tontería pero no lo

00:11:30.000 --> 00:11:34.000
es, es la incorporación de las manos, Porque en las llamadas face time,

00:11:34.000 --> 00:11:38.000
las manos, como estamos dentro de un recuadro, yo tenía que elevarlas un

00:11:38.000 --> 00:11:42.000
poco y, como no es natural porque el recuadro está cortado, parecía un

00:11:42.000 --> 00:11:46.000
poco como, aquellos que seáis un poco más mayores, como Emilio Aragón

00:11:46.000 --> 00:11:50.000
cuando hacía ese ese chiste en el que se hacía pasar por un enanito y

00:11:50.000 --> 00:11:54.000
ponía las zapatillas en las manos y parecía que era pequeñito, pues

00:11:54.000 --> 00:12:00.000
casi parece eso, ¿no?

00:12:00.000 --> 00:12:02.000
Parece que soy un mappet, ¿vale?

00:12:02.000 --> 00:12:05.000
Porque me pone las manos aquí, ¿vale?

00:12:05.000 --> 00:12:09.000
En la llamada face time, las manos, si aparecen, aparecen a esta altura, ¿no?

00:12:09.000 --> 00:12:14.000
Entonces, es como si estuviera así, como si viera, hola, hijo mío, tal, queda muy antinatural.

00:12:14.000 --> 00:12:15.000
¿Qué es lo que sucede ahora?

00:12:15.000 --> 00:12:18.000
Que con el espacial personal las manos están colocadas a la distancia real

00:12:18.000 --> 00:12:21.000
en la que están colocadas con respecto a nuestra cara, porque las

00:12:21.000 --> 00:12:24.000
cámaras las van capturando, por lo que mis manos se colocan en el espacio

00:12:24.000 --> 00:12:30.000
que les tocaría y me permiten expresarme.

00:12:30.000 --> 00:12:38.000
Ahora ya no es algo fantasmagórico que en ocasiones tapaba las propias cámaras y que no servía para expresarme en una llamada.

00:12:38.000 --> 00:12:42.000
Ahora las manos permiten, pues, desde jugar a pulsos chinos, ¿vale?

00:12:42.000 --> 00:12:45.000
O hacer choca cinco, ¿vale?

00:12:45.000 --> 00:12:52.000
Es decir, las manos forman parte del propio avatar, algo que hasta ahora no se podía realizar.

00:12:52.000 --> 00:12:56.000
Entonces, esos dos pequeños cambios, ¿vale?

00:12:56.000 --> 00:13:00.000
El quitar el cuadrado, el que se pueda mover dentro del espacio, que

00:13:00.000 --> 00:13:04.000
obviamente al quitar el cuadrado la volumetría de la cara que vemos es

00:13:04.000 --> 00:13:08.000
real por lo que yo puedo ver a la persona de lado, o puedo ver cómo se

00:13:08.000 --> 00:13:12.000
gira o puedo, o sea, tiene una tridimensionalidad absoluta, y luego

00:13:12.000 --> 00:13:17.000
aparte, como digo, el tema de las manos, hace que el realismo sea mucho mayor.

00:13:17.000 --> 00:13:19.000
Esa es la primera parte, ¿vale?

00:13:19.000 --> 00:13:21.000
Lo que sería el tema de espacial personas.

00:13:21.000 --> 00:13:24.000
Pero aparte de eso, también tenemos el tema de Share Play, porque ahora a

00:13:24.000 --> 00:13:27.000
la experiencia normal normal de Share Play, que ya he comentado cómo

00:13:27.000 --> 00:13:30.000
funciona, se le añade algo muy interesante, que es el hecho de la

00:13:30.000 --> 00:13:35.000
presencialidad.

00:13:35.000 --> 00:13:40.000
Ahora, yo, aparte de ver el free form y cómo están pintando ellos, es que

00:13:40.000 --> 00:13:45.000
los veo a ellos, los veo a ellos delante del free form, y los oigo

00:13:45.000 --> 00:13:52.000
mientras hablan en la posición en la que están en ese espacio virtual.

00:13:53.000 --> 00:13:56.000
Y yo puedo, como hicimos la prueba, ver una película de Disney Plus, por

00:13:56.000 --> 00:13:59.000
ejemplo, porque aquí la la compartición de contenido tiene su pequeño

00:13:59.000 --> 00:14:02.000
truco, y es que los dos, tres, cuatro o hasta cinco personas que pueden

00:14:02.000 --> 00:14:05.000
estar dentro de estas experiencias, tienen que tener acceso al mismo

00:14:05.000 --> 00:14:12.000
contenido de manera independiente.

00:14:12.000 --> 00:14:19.000
Quiere decir que si yo quiero ver con ellos, no que sé, Gravity, por ejemplo, pues me pasan dos cosas.

00:14:19.000 --> 00:14:24.000
La primera es que no puedo ver Gravity dentro de los espacios inmersivos de

00:14:24.000 --> 00:14:29.000
las apps, es decir, si yo quiero ver Gravity en Apple TV y quiero verla

00:14:29.000 --> 00:14:34.000
con ellos en el cine virtual que tiene Apple TV, no puedo hacerlo porque

00:14:34.000 --> 00:14:39.000
los entornos inmersivos, salvo los que tiene el sistema, ¿vale?

00:14:39.000 --> 00:14:43.000
Los de la nieve, el bosque, tal, varios que tiene el propio sistema, que

00:14:43.000 --> 00:14:47.000
son los que salen por defecto cuando tocas la corona digital, ahí sí

00:14:47.000 --> 00:14:51.000
funcionan los avatares, pero en los entornos inmersivos de las propias

00:14:51.000 --> 00:14:55.000
apps, la Torre de los Vengadores en Disney Plus, o el cine inmersivo en la

00:14:55.000 --> 00:15:02.000
aplicación de IMAX o en la aplicación de Apple TV, esos todavía no funcionan.

00:15:03.000 --> 00:15:10.000
Entiendo que si funcionan en los inversivos normales, terminarán por funcionar también en los de las apps, pero por ahora no funcionan.

00:15:10.000 --> 00:15:15.000
Si yo quiero ver una película con ellos, tengo que irme o bien verla en mi casa, ¿vale?

00:15:15.000 --> 00:15:19.000
Lo que es el sitio donde esté dentro de mi casa, o verlo directamente

00:15:19.000 --> 00:15:23.000
sobre un entorno de los que sí tiene el sistema que sí están

00:15:23.000 --> 00:15:27.000
soportados, colocamos ahí la pantalla y, repito, todos tenemos que tener

00:15:27.000 --> 00:15:31.000
acceso a ese contenido, por lo que ellos deberían tener en su biblioteca

00:15:31.000 --> 00:15:35.000
también comprada la película de Gravity, porque si no, a los que no la

00:15:35.000 --> 00:15:39.000
tengan comprada les va a decir, no, tú esta película no la tienes

00:15:39.000 --> 00:15:43.000
comprada, y le va a salir el enlace para ir a comprarla o alquilarla, ¿vale?

00:15:43.000 --> 00:15:44.000
Que también es posible.

00:15:45.000 --> 00:15:50.000
En el caso de Disney Plus, tanto Alberto como yo teníamos cuenta de Disney Plus, pues los dos podemos verlo.

00:15:50.000 --> 00:15:54.000
Si él no hubiera tenido cuenta de Disney Plus, no hubiera podido ver, es

00:15:54.000 --> 00:15:58.000
decir, insisto, todos los que están invitados a una Watch party, como lo

00:15:58.000 --> 00:16:02.000
queramos llamar, tienen que tener acceso al contenido, tienen que estar

00:16:02.000 --> 00:16:06.000
suscritos al servicio, cada uno de manera independiente, no se puede

00:16:06.000 --> 00:16:10.000
invitar a gente no suscrita a ver un contenido de suscripción, ¿vale?

00:16:10.000 --> 00:16:17.000
Pero una vez vimos, pues, por ejemplo, en el caso de Avengers Engain, pues pusimos esta película.

00:16:18.000 --> 00:16:22.000
Entonces, yo, que era el host, controlaba la reproducción, ¿vale?

00:16:23.000 --> 00:16:25.000
Él también podía controlarla también, si no me equivoco, ¿vale?

00:16:26.000 --> 00:16:29.000
Y nos veíamos a los dos en el entorno.

00:16:29.000 --> 00:16:32.000
Entonces, yo estaba dentro de un entorno en el que yo lo veía a él, yo

00:16:32.000 --> 00:16:35.000
veía la pantalla enfrente mía y lo veía a él en el lado, y él, y esto

00:16:35.000 --> 00:16:38.000
es muy importante, veía la pantalla enfrente suya, no la veía de lado,

00:16:38.000 --> 00:16:43.000
la veía enfrente suya.

00:16:43.000 --> 00:16:49.000
Es decir, para cada persona dentro de su entorno, el resto está puesto a los lados, ¿vale?

00:16:49.000 --> 00:16:55.000
Hasta cinco personas, tú estás en el centro, y las otras personas están aquí, aquí o aquí, o aquí, aquí o aquí.

00:16:55.000 --> 00:16:58.000
A no ser que tú te muevas dentro de tu espacio, lo normal es que te

00:16:58.000 --> 00:17:01.000
coloque justo enfrente, pero tu enfrente es distinto al enfrente del

00:17:01.000 --> 00:17:04.000
resto, por lo que aunque yo te vea a ti en el lado y tú tendrías que

00:17:04.000 --> 00:17:07.000
estar viendo la película de lado, tú la estás viendo también de frente

00:17:07.000 --> 00:17:12.000
igual que yo, ¿vale?

00:17:12.000 --> 00:17:16.000
Por lo tanto, en ese sentido se la verdad que está bastante bien pensado.

00:17:17.000 --> 00:17:21.000
Entonces, aquí lo que tenemos es esa opción, entonces yo tengo, pues en

00:17:21.000 --> 00:17:25.000
este caso, un entorno virtual donde estamos viendo una película y veo a

00:17:25.000 --> 00:17:29.000
la persona al lado y puedo hablar con ella y la oigo que está en ese lado

00:17:29.000 --> 00:17:33.000
y se mueve al otro lado y paramos la película y comentamos la jugada y le

00:17:33.000 --> 00:17:38.000
volvemos a dar, etcétera, ¿vale?

00:17:38.000 --> 00:17:41.000
Por lo tanto, pues ya tenemos esas experiencias compartidas que muchos

00:17:41.000 --> 00:17:44.000
decían, haz que tú no sé qué, porque a mí me han llegado a debatir

00:17:44.000 --> 00:17:47.000
dentro de post en x o en LinkedIn, que yo me estaba flipando y que eso de

00:17:47.000 --> 00:17:50.000
las experiencias compartidas, que eso no iba tal, y claro, yo decía,

00:17:50.000 --> 00:17:53.000
digo, pero vamos a ver, señores, que esto Apple lo tiene en los vídeos

00:17:53.000 --> 00:17:56.000
del w w w, que no me estoy inventando nada, lo único que tiene que hacer

00:17:56.000 --> 00:18:05.000
es activarlo, pues hala, ya está activado, entonces, ¿habrá qué?

00:18:06.000 --> 00:18:07.000
O sea, este es el tema.

00:18:08.000 --> 00:18:10.000
Así que, bueno, eso es un poco la la experiencia.

00:18:12.000 --> 00:18:13.000
¿Hasta dónde puede llegar?

00:18:13.000 --> 00:18:18.000
Pues podemos ver películas juntos, series, podemos pintar en un mismo en

00:18:18.000 --> 00:18:23.000
una misma pizarra de lo que sería free form, podemos trabajar en conjunto

00:18:23.000 --> 00:18:29.000
con un key note, podemos jugar a juegos.

00:18:29.000 --> 00:18:32.000
Por ejemplo, el juego Games Room, que es un juego que ofrece ofrece

00:18:32.000 --> 00:18:35.000
ajedrez, ofrece jugar a las damas, si no me equivoco, también el hundir

00:18:35.000 --> 00:18:38.000
la flota, que es uno de los que yo más juego en ese sentido, ves, pues

00:18:38.000 --> 00:18:44.000
tableros de juego, ¿vale?

00:18:44.000 --> 00:18:48.000
También el solitario, etcétera, pues hay ciertos juegos, por ejemplo, el

00:18:48.000 --> 00:18:52.000
hundir la flota o si jugamos al ajedrez, pues yo puedo invitar a la otra

00:18:52.000 --> 00:18:56.000
persona a través de Share Play con una llamada de FaceTime, y voy a ver a

00:18:56.000 --> 00:19:00.000
la otra persona al otro lado del tablero jugando conmigo, al hundir la

00:19:00.000 --> 00:19:04.000
flota o a lo que sea, y puedo jugar a juegos de mesa directamente en

00:19:04.000 --> 00:19:08.000
espacial, viendo a la otra persona, lo que sería su cabeza y sus manos, y

00:19:08.000 --> 00:19:12.000
hablando con ella, porque la llamada de FaceTime se mete dentro de todo el

00:19:12.000 --> 00:19:18.000
sistema, ¿vale?

00:19:18.000 --> 00:19:24.000
Como SharePlay lleva muchos años y muchas aplicaciones lo tienen lo tienen activado, pues perfecto.

00:19:24.000 --> 00:19:27.000
Que no lo tiene, da igual, porque yo cuando hago una llamada de FaceTime en

00:19:27.000 --> 00:19:30.000
iPad o en el Mac o en el iPhone, puedo compartir mi pantalla, puedo

00:19:30.000 --> 00:19:33.000
compartir aplicaciones, puedo mostrarle lo que estoy viendo dentro de mi

00:19:33.000 --> 00:19:38.000
ordenador a la otra persona.

00:19:38.000 --> 00:19:42.000
Pues aquí pasa igual, cualquier ventana de cualquier aplicación, yo puedo

00:19:42.000 --> 00:19:46.000
compartirla y mostrarla y compartir dicha ventana para que la otra persona

00:19:46.000 --> 00:19:50.000
la vea, y por lo tanto, podemos navegar por Internet y que todos y que la

00:19:50.000 --> 00:19:57.000
otra persona toque también la la lo que es la propia pantalla, etcétera, ¿vale?

00:19:57.000 --> 00:20:00.000
O sea, es decir, aunque la aplicación no tenga una implementación

00:20:00.000 --> 00:20:03.000
específica de Share Play, como sí lo tiene, por ejemplo, Free Form o

00:20:03.000 --> 00:20:06.000
como lo tiene, por ejemplo, el juego que hemos comentado de Games Room,

00:20:06.000 --> 00:20:11.000
basta con compartir la pantalla.

00:20:11.000 --> 00:20:23.000
No solo eso, es que el propio Safari tiene integrado un visor de ficheros tres D USDZ, formato abierto, formato USD, en formato ZIP.

00:20:23.000 --> 00:20:27.000
Entonces, yo puedo entrar en cualquier página, como por ejemplo, Beautiful

00:20:27.000 --> 00:20:31.000
Things x y z, que tiene un montón de modelos, como por ejemplo un muñeco

00:20:31.000 --> 00:20:35.000
de Iron Man o como por ejemplo un el el rover de Marte, y ponerlo dentro

00:20:35.000 --> 00:20:39.000
de una ventana espacial en Safari, que va a ser un modelo tres D, y

00:20:39.000 --> 00:20:43.000
cualquiera de los que estén en la llamada va a poder interactuar con el

00:20:43.000 --> 00:20:47.000
modelo tres D y va a poder moverlo, y lo más importante es que todo lo

00:20:47.000 --> 00:20:51.000
que hagamos, cualquiera de nosotros en la llamada, lo va a ver el resto

00:20:51.000 --> 00:21:00.000
reflejado en tiempo real.

00:21:00.000 --> 00:21:03.000
Eso es lo más importante, que si yo toco el modelo del rover y lo giro,

00:21:03.000 --> 00:21:06.000
Alberto va a ver como lo giro, o Roberto, que estuvo con nosotros

00:21:06.000 --> 00:21:10.000
también, lo va a ver cómo lo giro, ¿vale?

00:21:10.000 --> 00:21:13.000
O quien esté en la llamada va a ver cómo yo lo giro, y luego él se va a

00:21:13.000 --> 00:21:17.000
acercar y lo va a girar también, y cuando lo gire yo voy a ver cómo él lo gira.

00:21:18.000 --> 00:21:20.000
Ese es el kit de la cuestión.

00:21:20.000 --> 00:21:23.000
Así que es una interacción total y repito, este es el primer paso, quedan

00:21:23.000 --> 00:21:26.000
muchos más por dar, más realismo, avatares con más calidad, de cuerpo

00:21:26.000 --> 00:21:29.000
completo, porque Apple tiene modelos de inteligencia artificial que

00:21:29.000 --> 00:21:35.000
permitirían hacerlo, etcétera.

00:21:35.000 --> 00:21:40.000
Así que este es solo el primer paso de la forma de interactuar dentro de

00:21:40.000 --> 00:21:45.000
este mundo de espacial computing entre distintos usuarios en distintos

00:21:45.000 --> 00:21:51.000
lugares, y créanme que la experiencia es increíble.

00:22:03.000 --> 00:22:04.000
Y poco más.

00:22:04.000 --> 00:22:08.000
¿Saben cuál es el problema de Apple Vision Pro?

00:22:09.000 --> 00:22:13.000
El problema es que por mucho que yo les diga, por mucho que yo les cuente,

00:22:13.000 --> 00:22:17.000
por mucho que me vean flipado, lo que ustedes van a ver es algo que,

00:22:17.000 --> 00:22:21.000
bueno, pues sí, está guay, es a lo mejor incluso es un poco creepy

00:22:21.000 --> 00:22:25.000
según el punto, ahora un poco menos.

00:22:25.000 --> 00:22:32.000
A ver, es que lo que ustedes están viendo es una captura en setecientos veinte p de un ojo.

00:22:32.000 --> 00:22:36.000
Ese es el problema, que lo que ve cada uno de mis ojos dentro de Vision Pro

00:22:36.000 --> 00:22:40.000
es una pantalla 4k micro LED con una calidad visual que no tiene ningún

00:22:40.000 --> 00:22:44.000
visor del mercado.

00:22:45.000 --> 00:22:50.000
Y que lo que ustedes ven es una captura reducida en resolución a

00:22:50.000 --> 00:22:55.000
setecientos veinte p, que es a como emite AirPlay, o como mucho a mil

00:22:55.000 --> 00:23:01.000
ochenta, que es como graba internamente cuando yo le doy a grabar los vídeos.

00:23:02.000 --> 00:23:08.000
El problema es que lo que ustedes ven de Apple Vision Pro en YouTube o en

00:23:08.000 --> 00:23:14.000
cualquier medio en una pantalla no hace justicia a lo que es realmente esa experiencia.

00:23:15.000 --> 00:23:18.000
La experiencia no tiene absolutamente nada que ver con lo que ustedes han

00:23:18.000 --> 00:23:21.000
visto, o en este vídeo o en cualquier otro que les muestre imágenes

00:23:21.000 --> 00:23:25.000
capturadas directamente desde AppleVision Pro.

00:23:25.000 --> 00:23:29.000
Así que, si están en Estados Unidos, de verdad les invito, porque es

00:23:29.000 --> 00:23:33.000
gratuito, a que vayan a cualquier Apple Store y pidan una demo para ver

00:23:33.000 --> 00:23:38.000
realmente lo que es Apple Vision Pro.

00:23:38.000 --> 00:23:43.000
Porque sí, lo más probable es que ninguno de ustedes se las quiera comprar por lo que valen.

00:23:43.000 --> 00:23:46.000
Es más, no se las compren, no se lo recomiendo.

00:23:47.000 --> 00:23:51.000
A día de hoy, es un producto que no está terminado y que está pensado

00:23:51.000 --> 00:23:55.000
solo para desarrolladores, pero el conocer la experiencia y lo que dentro

00:23:55.000 --> 00:23:59.000
de un par de años sí van a querer tener, y sí va a ser un producto que

00:23:59.000 --> 00:24:04.000
va a merecer la pena y a un precio mucho más barato, es lo es lo que es la diferencia.

00:24:05.000 --> 00:24:06.000
Así que ahora sí, poco más.

00:24:06.000 --> 00:24:13.000
Si les ha gustado el programa, por favor, suscríbanse si están en YouTube, sígannos, compártanlo, etcétera, etcétera.

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Siempre nos ayuda bastante y nos oímos pronto si dios quiere.

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Hasta entonces, un saludo y good AppleCore.

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Puedes escuchar más episodios de Apple Coding en Wanda punto com, la comunidad de podcast independientes en español.