
﻿WEBVTT
Kind: captions
Language: es

00:00:00.000 --> 00:00:08.000
Wanda, la comunidad de podcasts independientes en español.

00:00:12.000 --> 00:00:16.000
Llega la WWC, programa nuevos mundos, es como Apple la está vendiendo.

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Las apuestas hablan que veremos sí o sí o tal vez no o quién sabe el

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nuevo casco de realidad extendida de Apple veremos un adelanto, un

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prototipo simuladores lo que está claro es que veremos qué supondrá

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este nuevo salto y una nueva versión de r gift y la presentación del sistema XROS.

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Vamos a analizar todo lo que sabemos hasta ahora y analizar por qué Apple sí tiene mucho que decir en esta nueva realidad.

00:00:38.000 --> 00:00:42.000
Además de otras cosas, de desarrollo que veremos este año en la conferencia mundial de desarrolladores.

00:00:42.000 --> 00:00:45.000
Ahora, en el podcast de Applecoding temporada nueve, episodio

00:01:01.000 --> 00:01:04.000
Estás escuchando Apple Godín.

00:01:04.000 --> 00:01:09.000
Podcast sobre desarrollo y tecnología en sistemas Apple.

00:01:16.000 --> 00:01:25.000
Dirigido y presentado por Julio César Fernández, Evangelista de desarrollo y formador de tecnología, a

00:01:45.000 --> 00:01:50.000
Muy buenas y bienvenidos a este primer episodio de cobertura de la semana

00:01:50.000 --> 00:01:55.000
de la WWDC y ese primer episodio lógicamente tiene que ser un episodio

00:01:55.000 --> 00:02:00.000
que nos cuente antes de la WWDC.

00:02:01.000 --> 00:02:05.000
Vamos a recopilar, además este yo creo que va a ser un episodio curioso ¿no?

00:02:05.000 --> 00:02:09.000
Sobre todo curioso de poder escuchar después de la WDC para saber pues

00:02:09.000 --> 00:02:13.000
hasta qué punto los rumores, etcétera han sido ciertos o hasta que punto

00:02:13.000 --> 00:02:17.000
mis propias intuiciones al respecto de lo que Apple va a presentar, pues

00:02:17.000 --> 00:02:22.000
también sean ciertas o no.

00:02:22.000 --> 00:02:26.000
Entonces bueno pues bueno como siempre soy Julio César Fernández, de

00:02:26.000 --> 00:02:30.000
Baquelissa, de desarrollo de todos los APEN, de la de la de la cataloga,

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de la cataloga, ya me conocen y si no pues muchas gracias por venir a

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Apple Coding y espero pues que descubran la información que les pueda

00:02:38.000 --> 00:02:42.000
resultar más interesante con respecto a esta WWC, a esta conferencia

00:02:42.000 --> 00:02:49.000
mundial de desarrolladores que comienza el próximo cinco de junio.

00:02:50.000 --> 00:02:55.000
Lunes a las siete de la tarde hora española doce del mediodía hora en

00:02:55.000 --> 00:03:00.000
México distrito federal y a las diez de la mañana hora del Pacífico

00:03:00.000 --> 00:03:05.000
estándar, es decir, la típica hora en la que Apple hace todas sus

00:03:05.000 --> 00:03:10.000
presentaciones es para que siendo allí por la mañana salga Tim Cook

00:03:10.000 --> 00:03:15.000
diciendo aquello de good morning que es su característico, toniquete que

00:03:15.000 --> 00:03:21.000
nos introduce en estas potencias.

00:03:21.000 --> 00:03:30.000
Pero repito la WWC comienza el día cinco y termina el día nueve.

00:03:30.000 --> 00:03:39.000
Sí sí, repito, porque todos los que no somos desarrolladores siguen pensando que la WWC es una KNOTE hay en un momento determinado y punto pelota.

00:03:39.000 --> 00:03:40.000
No, no, no, no.

00:03:41.000 --> 00:03:46.000
La WWC es toda una semana dedicada a los desarrolladores, dedicada a

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nosotros dedicada a, bueno, pues con esta GameOut inaugural, que está

00:03:51.000 --> 00:03:56.000
ciertamente más dedicada a la prensa generalista para renunciar nuevos

00:03:56.000 --> 00:04:01.000
productos para anunciar nuevas nuevas probabilidades nuevas nuevas

00:04:01.000 --> 00:04:08.000
opciones vale nuevas características que pueda tener probabilidades ¿no?

00:04:08.000 --> 00:04:12.000
Nuevas características que pueda tener los nuevos sistemas de Apple que se

00:04:12.000 --> 00:04:16.000
presenten, ya sabemos que anualmente tenemos una nueva versión de todos

00:04:16.000 --> 00:04:20.000
los sistemas, de halos, de haipado ese, de huo ese, de tibio ese, también

00:04:20.000 --> 00:04:24.000
pues de las herramientas de desarrollo como ex coach y además pues en fin

00:04:24.000 --> 00:04:28.000
posiblemente alguna que otra nueva herramienta que este año tal vez

00:04:28.000 --> 00:04:32.000
podríamos ver si hacemos caso de los rumores que se vienen dando desde

00:04:32.000 --> 00:04:40.000
hace bastante tiempo.

00:04:40.000 --> 00:04:45.000
Entonces bueno pues es un poco lo que vamos a intentar recopilar aquí, es

00:04:45.000 --> 00:04:50.000
decir, recoger toda la información hasta última hora de todo lo que es,

00:04:50.000 --> 00:04:55.000
la w w f y luego podremos comparar una vez ya sea el evento el próximo

00:04:55.000 --> 00:05:00.000
lunes si hemos acertado o no De todas maneras, antes de empezar, les

00:05:00.000 --> 00:05:05.000
comento, si están escuchando esto antes del WWC, durante los días

00:05:05.000 --> 00:05:13.000
previos ese fin de semana, el mismo lunes.

00:05:13.000 --> 00:05:18.000
Bien, decirles, si quieren seguir la lo que es el evento de la WWC con

00:05:18.000 --> 00:05:23.000
nosotros lo pueden hacer en directo en nuestro canal de twitch un canal de

00:05:23.000 --> 00:05:28.000
twitch que como ya he repetido un millón de veces es completamente

00:05:28.000 --> 00:05:33.000
gratuito pueden seguirlo y no les vamos a pedir absolutamente nada un

00:05:33.000 --> 00:05:38.000
directo en el que podrán seguirlo a través de twitch puntotvápplecoding

00:05:38.000 --> 00:05:47.000
y ahí estaremos desde las seis y media de la tarde hora española.

00:05:48.000 --> 00:05:52.000
Estaremos ahí pues para darles, pues bueno, todo lo que sería esta

00:05:52.000 --> 00:05:56.000
cobertura, pero no solo estaremos, o sea, no solo estaré yo, estarán

00:05:56.000 --> 00:06:00.000
también una serie de compañeros conmigo que me acompañarán y me

00:06:00.000 --> 00:06:04.000
ayudarán a hacer estos cambios, a lo que es hablar de todos los cambios

00:06:04.000 --> 00:06:09.000
que pueda ver, etcétera, etcétera.

00:06:09.000 --> 00:06:11.000
¿Quiénes son esos compañeros?

00:06:11.000 --> 00:06:15.000
Pues bien, vamos a contar con la presencia en el directo de nuestro amigo,

00:06:15.000 --> 00:06:19.000
Arturo Rivas, nuestro co host dentro del podcast, del podcast Café Sweet

00:06:19.000 --> 00:06:23.000
que bueno pues como ya saben es un desarrollador experto que conoce todos

00:06:23.000 --> 00:06:27.000
estos temas igual que yo y que bueno pues lógicamente siendo la

00:06:27.000 --> 00:06:31.000
conferencia de desarrolladores pues tenemos que tener también tenemos a

00:06:31.000 --> 00:06:35.000
otro gran desarrollador uno de los también más grandes que hay ahora

00:06:35.000 --> 00:06:39.000
mismo en el panorama hispano nuestro amigo Mark Herbera M Ergon, que todos

00:06:39.000 --> 00:06:43.000
lo conoceréis de el grupo de Telegram, de SWIFT Spartans, donde tanto

00:06:43.000 --> 00:06:47.000
Mark como yo somos administradores de ese grupo y Mark pues lo va llevando

00:06:47.000 --> 00:06:51.000
en el día a día y es una persona que es que contesta mucho, que sabe un

00:06:51.000 --> 00:06:55.000
montón, que además también es formador, etcétera y es una persona de

00:06:55.000 --> 00:06:59.000
una grandísima experiencia y conocimiento y que por lo tanto no podíamos

00:06:59.000 --> 00:07:03.000
dejar pasar la oportunidad de invitarlo para que esté con nosotros y

00:07:03.000 --> 00:07:15.000
estará con nosotros durante esta cobertura.

00:07:15.000 --> 00:07:19.000
Una cobertura que durará seis horas donde empezaremos a las seis y media y

00:07:19.000 --> 00:07:23.000
donde cubriremos no sólo la keynode inaugural sino también la siguiente

00:07:23.000 --> 00:07:27.000
conferencia el state Ub de Union, Platforms, Facebook de Union, donde

00:07:27.000 --> 00:07:32.000
tanto Arturo como Mark estarán con nosotros en ambas conferencias.

00:07:33.000 --> 00:07:36.000
También estará nuestro amigo Oliver, Navani, ingeniero industrial,

00:07:36.000 --> 00:07:39.000
experto en tecnología, para darnos su visión de cómo es el dispositivo

00:07:39.000 --> 00:07:44.000
que se pueda presentar.

00:07:44.000 --> 00:07:48.000
De cómo es a nivel de ingeniería industrial, si tiene sentido o no, si

00:07:48.000 --> 00:07:52.000
tiene sentido como producto de VR o de AR lo que pueda ofrecer Apple si es

00:07:52.000 --> 00:07:56.000
innovador o no, es decir, darnos su opinión también, como ya saben

00:07:56.000 --> 00:08:00.000
Oliver Navanis, mi compañero, mi co host, en el podcast Neve Canacer, que

00:08:00.000 --> 00:08:04.000
también tienen aquí en cuonda, pero no solo eso, también no podemos

00:08:04.000 --> 00:08:08.000
olvidar, tenemos la parte del desarrollo, la parte de la ingeniería

00:08:08.000 --> 00:08:12.000
industrial para nuevos productos, lógicamente no podemos olvidar al

00:08:12.000 --> 00:08:16.000
usuario y quién es más experto en tema usuarios que nuestro querido

00:08:16.000 --> 00:08:20.000
amigo Cristo Vega famoso youtuber con más de cien coma cero suscriptores

00:08:20.000 --> 00:08:30.000
y que es un experto en ver todo lo que es la lo que Apple presente, los productos.

00:08:30.000 --> 00:08:34.000
Que Apple presenta desde un punto de vista del usuario, una persona que

00:08:34.000 --> 00:08:38.000
tiene en su canal multitud de tutoriales de cómo hacer un montón de

00:08:38.000 --> 00:08:42.000
cosas básicas para personas que no son tan tecnológicas si quieren

00:08:42.000 --> 00:08:46.000
aprender a sacarle todo el rendimiento a sus dispositivos Apple pues ahí

00:08:46.000 --> 00:08:50.000
está nuestro amigo Cristo Vega que también nos aparecerá durante la

00:08:50.000 --> 00:08:54.000
GameOut y que pues nos dará su opinión, etcétera.

00:08:54.000 --> 00:09:01.000
Y además tendremos otros muchos invitados durante la, bueno pues durante toda esta exposición, ¿vale?

00:09:01.000 --> 00:09:04.000
Ya hemos hablado con nuestro amigo Bright Maure, que nos ha dicho se

00:09:04.000 --> 00:09:07.000
pasará a saludarnos y a darnos opinión, también nuestra amiga Verónica

00:09:07.000 --> 00:09:10.000
Verónica que también se va a pasar Verónica Sierra, nuestra querida

00:09:10.000 --> 00:09:13.000
amiga youtuber que también se pasará a darnos su opinión y otros tantos

00:09:13.000 --> 00:09:16.000
amigos que se pasarán a contarnos pues bueno pues qué les ha parecido lo

00:09:16.000 --> 00:09:24.000
que Apple vaya a presentar.

00:09:24.000 --> 00:09:28.000
Así que insisto, tienen ahí la oportunidad de ver con nosotros este

00:09:28.000 --> 00:09:32.000
evento seguirlo en directo de forma que bueno como ya les hemos comentado

00:09:32.000 --> 00:09:36.000
si quieren seguirlo en directo con nosotros pues lo que es la propia el

00:09:36.000 --> 00:09:40.000
propio evento ya saben que no podemos emitirlo de manera simultánea

00:09:40.000 --> 00:09:44.000
hecho, ni siquiera se puede oír, por lo que tendrán que tener la

00:09:44.000 --> 00:09:48.000
presentación oficial de Apple en una ventana y a nosotros en otra

00:09:48.000 --> 00:09:56.000
comentando cómo cuando el fútbol, ¿vale?

00:09:56.000 --> 00:10:00.000
Para que podamos ir comentando todo lo que hay, y luego tampoco hay que

00:10:00.000 --> 00:10:04.000
olvidar que la posterior conferencia platform Stylus de Union, esa sí

00:10:04.000 --> 00:10:08.000
podemos simulcastearla, podemos ponerla a la vez por lo que esa segunda

00:10:08.000 --> 00:10:12.000
conferencia podrán verla directamente en nuestro canal de twitch y que

00:10:12.000 --> 00:10:16.000
además normalmente está subtitulada en español y podrán verla con

00:10:16.000 --> 00:10:20.000
nosotros directamente sin tener que tener una segunda ventana y por lo

00:10:20.000 --> 00:10:24.000
tanto como digo estaremos seis horas empezaremos a las seis y media de la

00:10:24.000 --> 00:10:28.000
tarde estaremos después viendo la conferencia inaugural que según dice

00:10:28.000 --> 00:10:32.000
Mark Guurman va a ser la más larga que ha habido nunca del WWC, que está

00:10:32.000 --> 00:10:36.000
previsto que termine a las nueve de la noche, que duré dos horas, y

00:10:36.000 --> 00:10:40.000
después tendremos un rato de post came out hablando con nuestros

00:10:40.000 --> 00:10:44.000
compañeros de lo que les ha parecido, Después tendremos a nuestros

00:10:44.000 --> 00:10:48.000
amigos, como hemos comentado, a Bright, a Verónica, otros muchos que se

00:10:48.000 --> 00:10:52.000
pasarán a nuestro amigo Pedro Aznar, que también ha dicho que se pasará

00:10:52.000 --> 00:10:56.000
si la le es posible por tanto también está invitado y bueno para que nos

00:10:56.000 --> 00:11:00.000
cuenten qué les ha parecido durante ese rato hasta las diez y media donde

00:11:00.000 --> 00:11:04.000
a las diez y media comenzará hora española, comenzará el evento de pla

00:11:04.000 --> 00:11:08.000
form state of the unión que como digo podrán seguir con nosotros en

00:11:08.000 --> 00:11:12.000
nuestro canal de twitch directamente en el propio canal de twitch, así

00:11:12.000 --> 00:11:16.000
que bueno pues ahí tienen las opciones para poder seguirlo con nosotros y

00:11:16.000 --> 00:11:33.000
desde luego estaremos muy, muy agradecidos de que nos elijan.

00:11:34.000 --> 00:11:38.000
Tweet punto tv barra papel coding así que recuerden será a las seis y

00:11:38.000 --> 00:11:42.000
media comenzaremos a las seis media hora española a las once y media de

00:11:42.000 --> 00:11:46.000
la mañana, hora en México, distrito federal, hora CDT comenzaremos a las

00:11:46.000 --> 00:11:50.000
doce y media en Lima Perú la hora PET a las una y media del mediodía

00:11:50.000 --> 00:11:54.000
hora de Argentina a las nueve y media de la mañana por la del Pacífico

00:11:54.000 --> 00:11:58.000
estándar en Estados Unidos y se están ustedes en la costa este a las

00:11:58.000 --> 00:12:02.000
doce y media hora de Nueva York y la conferencia será a las diez y media

00:12:02.000 --> 00:12:06.000
de la noche hora española a las tres y media del mediodía hora de

00:12:06.000 --> 00:12:10.000
México a las cuatro y media hora de Lima, a las cinco y media hora de

00:12:10.000 --> 00:12:23.000
Argentina, a las una y media.

00:12:24.000 --> 00:12:33.000
En horario del Pacífico estándar de Estados Unidos o a las cuatro y media en hora del lo que es la zona este de Estados Unidos en Nueva York.

00:12:33.000 --> 00:12:37.000
Por lo tanto, en fin, no tienen excusa para no estar con nosotros y sobre

00:12:37.000 --> 00:12:41.000
todo ver, aprender entender qué es lo que Apple presenta con quién

00:12:41.000 --> 00:12:45.000
mejor, si no es con desarrolladores que te cuenten lo que se presenta para

00:12:45.000 --> 00:12:49.000
los desarrolladores.

00:12:49.000 --> 00:12:53.000
Así que ahí les dejo esta invitación y sin más vamos a entrar en

00:12:53.000 --> 00:12:57.000
fregado vamos a entrar en fregado vamos a ir a repasar todo lo que sabemos

00:12:57.000 --> 00:13:01.000
hasta ahora, incluidos los últimos últimos últimos rumores que nos

00:13:01.000 --> 00:13:06.000
hablan de nuevos Maque Studio.

00:13:07.000 --> 00:13:16.000
Vamos a pero no podemos empezar a hacer este repaso de la de lo que puede

00:13:16.000 --> 00:13:25.000
dar la WWC si no hablamos antes de nuestra nuestro colaborador, porque

00:13:25.000 --> 00:13:36.000
gracias a él podemos estar aquí haciendo este programa.

00:13:37.000 --> 00:13:41.000
Nuestro colaborador que viene de nuevo a ser hogar 5G de Vodafone, el

00:13:41.000 --> 00:13:45.000
salvador de vidas, porque ya les conté la proxy en el anterior programa

00:13:45.000 --> 00:13:49.000
el gran problema que he tenido, que la compañía que me da el servicio de

00:13:49.000 --> 00:13:55.000
fibra óptica, pues bueno al final ya tengo fibra óptica.

00:13:56.000 --> 00:14:01.000
Pero quien me ha salvado la vida durante el tiempo que no he podido tenerla ha sido hogar 5g de Vodafone.

00:14:02.000 --> 00:14:06.000
En mi caso yo donde estoy viviendo no tengo una cobertura 5g pero no

00:14:06.000 --> 00:14:10.000
obstante con una cobertura 4g plus he podido trabajar sin ningún problema

00:14:10.000 --> 00:14:14.000
con hasta cien megas de ancho de banda, depende del momento, había entre

00:14:14.000 --> 00:14:18.000
cien, ciento cincuenta de descarga y unos quince, veinte aproximadamente

00:14:18.000 --> 00:14:22.000
de su vida, por lo tanto es algo que bueno es como tener una fibra óptica

00:14:22.000 --> 00:14:26.000
si estamos en un lugar donde no hay una buena cobertura donde tenemos

00:14:26.000 --> 00:14:30.000
estos problemas, etcétera, pues es que tienes todas las ventajas ya que

00:14:30.000 --> 00:14:34.000
hogar cinco g de Vodafone es un producto que es totalmente innovador y que

00:14:34.000 --> 00:14:44.000
te proporciona conexión a Internet de alta velocidad, como estoy comentando.

00:14:44.000 --> 00:14:47.000
Es decir, estos son pruebas reales de velocidad que yo he hecho con este

00:14:47.000 --> 00:14:50.000
producto que tengo en mi casa y que es mi conexión de internet para

00:14:50.000 --> 00:14:53.000
cuando tengo cualquier tipo de problema y de hecho créanme ha habido un

00:14:53.000 --> 00:14:56.000
par de problemas después con la fibra y me ha salvado completamente la

00:14:56.000 --> 00:14:59.000
vida porque uno de ellos se cayó en mitad de clase y tuve que pues bueno

00:14:59.000 --> 00:15:02.000
se cayó la conexión, estuvo una hora caída por un mantenimiento pues

00:15:02.000 --> 00:15:05.000
gracias a Vodafone pude seguir dando clase y no tener que perder ese el lo

00:15:05.000 --> 00:15:13.000
que es esa clase con los alumnos, ¿vale?

00:15:13.000 --> 00:15:16.000
Entonces tienen esa es de entre todas las ventajas que estoy comentando, lo

00:15:16.000 --> 00:15:19.000
que cuenta es que tiene autoinstalación es decir que yo puedo instalar en

00:15:19.000 --> 00:15:22.000
segundo sin necesidad de un técnico ni nada simplemente es meterla sin

00:15:22.000 --> 00:15:25.000
que haga clic vale tenéis que apretar bien para que haga clic y ya está,

00:15:25.000 --> 00:15:28.000
lo enchufas y listo, ya tienes ahí y además lo puedes conectar como lo

00:15:28.000 --> 00:15:31.000
tengo yo a un router que es el que da servicio a toda la casa a través de

00:15:31.000 --> 00:15:34.000
cable y funciona las mil maravillas otra de sus principales ventajas es

00:15:34.000 --> 00:15:37.000
pues eso su movilidad porque si te tienes que ir de casa a la playa o

00:15:37.000 --> 00:15:40.000
cualquier otro sitio te llevas la conexión de tu hogar contigo no importa

00:15:40.000 --> 00:15:43.000
donde vayas siempre que tengas cobertura 5g o 4g pues el router se

00:15:43.000 --> 00:15:46.000
conectará a la red disponible, además es perfecto para toda la familia,

00:15:46.000 --> 00:15:49.000
funciona con wifi seis y permite hasta ciento veinte dispositivos

00:15:49.000 --> 00:15:52.000
conectados a la vez con menor latencia y sin perder calidad en

00:15:52.000 --> 00:15:55.000
videollamadas, en YouTube, juegos online, etcétera, y por si fuera poco

00:15:55.000 --> 00:15:58.000
reduce el consumo de batería de los dispositivos, porque WiFi seis pues

00:15:58.000 --> 00:16:16.000
obviamente consumen menos energía.

00:16:16.000 --> 00:16:27.000
No esperes más y entra ya en Vodafone.es hogar guión 5G y descubre estos y otros beneficios que te ofrece hogar 5G de Vodafone.

00:16:27.000 --> 00:16:35.000
Muchísimas gracias a Vodafone por salvarme la vida y además por colaborar con Apple Godín.

00:16:54.000 --> 00:17:04.000
Apple está intentando hacer todo lo posible por montar el máximo hype posible en lo que es este evento.

00:17:04.000 --> 00:17:16.000
La última ya ha sido llamar directamente con una frase de marketing diciendo code new walls, programa nuevos mundos.

00:17:16.000 --> 00:17:26.000
Si eso no quiere decir que, a ver, luego podría salir Tim Cook y decir, os he trolleado y no presento nada, porque podría pasar, ¿vale?

00:17:26.000 --> 00:17:31.000
Pero se da por entendido que no va a pasar, es decir que sí vamos a tener

00:17:31.000 --> 00:17:36.000
lo que todos estamos esperando en esta WWC, que es la presentación del

00:17:36.000 --> 00:17:43.000
próximo casco de realidad aumentada y virtual de Apple.

00:17:43.000 --> 00:17:48.000
Y no podemos olvidar que hoy día uno de junio antes de esto irán este

00:17:48.000 --> 00:17:53.000
episodio cuando aún no ha sido esta presentación, Mark Zuckerberg

00:17:53.000 --> 00:17:58.000
presentará las metaquest tres no está confirmado, pero es un secreto a

00:17:58.000 --> 00:18:04.000
voces, ¿de acuerdo?

00:18:04.000 --> 00:18:15.000
Por lo tanto, obviamente meta va a intentar de alguna manera ponerse antes de Apple en este sentido para bueno pues anunciar su nuevo producto.

00:18:15.000 --> 00:18:17.000
Lo que meta no está entendiendo, ¿vale?

00:18:17.000 --> 00:18:21.000
Porque a ver, vamos a empezar un poco con el tema de hype o no.

00:18:22.000 --> 00:18:24.000
Yo tengo todo el hype del mundo.

00:18:24.000 --> 00:18:26.000
Pero obviamente no todo el mundo lo tiene.

00:18:26.000 --> 00:18:30.000
Y una de las cosas que más he escuchado en los últimos meses cuando ya se

00:18:30.000 --> 00:18:34.000
ha ido confirmando que efectivamente llegarían estas lentes, este casco,

00:18:34.000 --> 00:18:38.000
este headset, como lo quieran llamar, de realidad, aumentar el virtual,

00:18:38.000 --> 00:18:42.000
esté supuesto casco que se llamaría Apple Reality Pro que tendría un

00:18:42.000 --> 00:18:46.000
sistema operativo, que se ha filtrado en el código fuente de los sistemas

00:18:46.000 --> 00:18:50.000
y que se llamaría x r o s, x r de extended reality, vale, por lo tanto,

00:18:50.000 --> 00:18:54.000
aquí estamos hablando y de hecho a Abel ya lo ha dicho abiertamente, a

00:18:54.000 --> 00:18:58.000
Tim Cook le han preguntado por el Metaverso, por el Metaverso, que es el

00:18:58.000 --> 00:19:02.000
nombre que Meta le da a lo que es este mundo de realidad virtual y

00:19:02.000 --> 00:19:06.000
aumentada y sin embargo Apple lógicamente no va a usar el mismo término

00:19:06.000 --> 00:19:10.000
porque además Mark Zuckerberg hasta cambió el nombre de su compañía

00:19:10.000 --> 00:19:14.000
para ser meta en vez de Facebook, por lo que más importancia imposible,

00:19:14.000 --> 00:19:18.000
por lo que no Apple no va a salir y va a decir bienvenidos al Metaverso de

00:19:18.000 --> 00:19:22.000
Apple no porque eso es decir que el que tiene la el que el el que domina

00:19:22.000 --> 00:19:26.000
el principal es Mark Suckerberg con su meta y ellos sacan una versión de

00:19:26.000 --> 00:19:38.000
lo que ha hecho Mark Suckerberg eso no es lo que quiere sacar Apple.

00:19:38.000 --> 00:19:47.000
Apple lo que va a sacar es su nueva realidad vale ese va a ser el esa va a ser la palabra de marketing de acuerdo el reality.

00:19:47.000 --> 00:19:50.000
De hecho insisto esto está entre comillas más que confirmado más que

00:19:50.000 --> 00:19:53.000
confirmado, lo más que puede llegar a estar confirmado algo a nivel de

00:19:53.000 --> 00:19:57.000
rumores, ¿de acuerdo?

00:19:57.000 --> 00:20:01.000
Por lo tanto, tendríamos esta nueva realidad de papel, papel va a hablar

00:20:01.000 --> 00:20:05.000
de realidades, no de metaversos, por lo que estaríamos hablando de la

00:20:05.000 --> 00:20:10.000
nueva operating system, xRS.

00:20:11.000 --> 00:20:13.000
Realidad extendida.

00:20:13.000 --> 00:20:23.000
La realidad extendida es la unión entre la realidad aumentada y la realidad virtual poder usar una u otra de distintas maneras.

00:20:24.000 --> 00:20:31.000
Y alguno dirá, no, es que de verdad estos de Apple van a su puñetera bola y no tiene ningún sentido lo que van a hacer.

00:20:31.000 --> 00:20:40.000
Es que estos de que Apple saquen ahora tal no tiene ningún sentido, vamos a ver, vamos a calmarlo, vale, bien, el tema es el siguiente.

00:20:41.000 --> 00:20:44.000
Sí, ahora está de moda la inteligencia artificial.

00:20:45.000 --> 00:20:49.000
Sí, ahora tenemos CHAT GPT, tenemos MIDIORNI, tenemos el Difusion, tenemos

00:20:49.000 --> 00:20:53.000
Wonder Studio, tenemos el nuevo Photoshop con la con Fáyer Fly, que tiene

00:20:53.000 --> 00:20:57.000
el nuevo motor de generación, el nuevo Generator Field, el nuevo relleno

00:20:57.000 --> 00:21:01.000
generativo que está flipando y que está llenando horas y horas de Tik

00:21:01.000 --> 00:21:05.000
Tok y de redes sociales con las capacidades que puede hacer y gente

00:21:05.000 --> 00:21:13.000
haciendo experimentos de todo tipo, ¿vale?

00:21:13.000 --> 00:21:22.000
Firefly que es él, sistema de IA generativa de la propia Adobe y que además está por llegar también a Adobe Premiere.

00:21:22.000 --> 00:21:28.000
En premier, Firefly no solo va a permitir crear imágenes y rellenar, etcétera, etcétera.

00:21:28.000 --> 00:21:33.000
También va a permitir poner sonidos, poner en fin, decirle al sistema que

00:21:33.000 --> 00:21:38.000
te iguale la fotografía de distintos planos o de una fotografía, etcétera.

00:21:38.000 --> 00:21:41.000
Es decir, Esto que hemos visto de Photoshop no es más que el primer paso.

00:21:41.000 --> 00:21:46.000
También la inteligencia artificial ha llegado con también G resolve por ejemplo o el propio Premiere.

00:21:46.000 --> 00:21:50.000
Que van a tener una nueva forma de edición basada en guión, en el que

00:21:50.000 --> 00:21:54.000
vamos a tener una transcripción y vamos a poder editar borrando texto

00:21:54.000 --> 00:21:58.000
para que esto se edite directamente, cosas que le quedan muy lejos a él

00:21:58.000 --> 00:22:02.000
ya presentado Final Cut Pro, para iPad, que también tiene su evolución

00:22:02.000 --> 00:22:06.000
en Mac y para Logic, que también tiene una versión para iPad, igual que

00:22:06.000 --> 00:22:10.000
la tiene para el Mac, Además podemos trabajar con los dos uno detrás de

00:22:10.000 --> 00:22:14.000
otro, pero todo el mundo con cualquiera podría decir y no y no estaría

00:22:14.000 --> 00:22:21.000
lejos de la realidad qué Apple parece que se está quedando detrás en este sentido.

00:22:21.000 --> 00:22:23.000
Por lo menos de cara al usuario.

00:22:23.000 --> 00:22:27.000
Pero esto no es así, lo hemos comentado en algún que otro programa.

00:22:27.000 --> 00:22:32.000
La inteligencia artificial es uno de los elementos principales en el

00:22:32.000 --> 00:22:37.000
trabajo con Apple y de hecho Apple ha conseguido con un modelo generativo,

00:22:37.000 --> 00:22:44.000
hacer cosas bastante bueno pues que resuelven un problema de base de estos dispositivos.

00:22:45.000 --> 00:22:47.000
Les pongo en antecedentes, ¿de acuerdo?

00:22:48.000 --> 00:22:53.000
Algunos de los dispositivos que en los que Apple lógicamente se ha vamos a

00:22:53.000 --> 00:22:58.000
llamar reflejado o sea basado o sea inspirado para crear su propio

00:22:58.000 --> 00:23:03.000
dispositivo es por ejemplo en las famosas Magic Lip.

00:23:03.000 --> 00:23:07.000
De Magic Lip es una empresa que es uno de estos, de hecho es se llegó a

00:23:07.000 --> 00:23:11.000
clasificar como el mayor unicornio de Silicon Valley de la historia de la

00:23:11.000 --> 00:23:15.000
humanidad, una empresa que, por desgracia, pues no está pasando los

00:23:15.000 --> 00:23:19.000
mejores momentos porque los productos que ha lanzado pues no llegaron a

00:23:19.000 --> 00:23:27.000
cubrir el hype que la propia compañía creó alrededor de este producto.

00:23:27.000 --> 00:23:31.000
La propia compañía hizo el famoso vídeo, que seguro que han visto todos

00:23:31.000 --> 00:23:35.000
de una ballena asaltada, en el suelo de un gimnasio como si el suelo fuera

00:23:35.000 --> 00:23:39.000
agua o un videojuego en una oficina, un videojuego de matar marcianitos

00:23:39.000 --> 00:23:43.000
alienígenas tipo zombie y tal que podías estar en la oficina y te

00:23:43.000 --> 00:23:47.000
salían las pistolas y empezabas a disparar y se caía la pared y no sé

00:23:47.000 --> 00:23:51.000
qué todo eso eran obviamente pruebas, eran conceptos renderizados, cuando

00:23:51.000 --> 00:23:55.000
luego nos hemos puesto las Maddie Gleeps, pues nos hemos encontrado que El

00:23:55.000 --> 00:23:59.000
contenido que vemos no es cien por ciento opaco, que el campo de visión

00:23:59.000 --> 00:24:03.000
es muy reducido, que la interacción no es todo lo buena que debería y

00:24:03.000 --> 00:24:07.000
aparte el sistema operativo y el kit de desarrollo que Magic Glip lanzó

00:24:07.000 --> 00:24:11.000
pues no han calado demasiado bien en lo que es los desarrolladores es

00:24:11.000 --> 00:24:15.000
decir no han tenido en la mayoría de la comunidad de desarrollo demasiado

00:24:15.000 --> 00:24:27.000
apoyo porque no se ha visto.

00:24:27.000 --> 00:24:30.000
Entonces claro, eso también puede ser un motivo por el que digan es que

00:24:30.000 --> 00:24:33.000
Apple se va a meter en un mercado que está muerto y de hecho Esto es uno

00:24:33.000 --> 00:24:38.000
de los riesgos que tiene ahora mismo Apple lanzando este dispositivo.

00:24:38.000 --> 00:24:43.000
Tienen que pensar que cuando Apple lanza el Mac, está lanzando el Mac en

00:24:43.000 --> 00:24:48.000
un mercado emergente, en un mercado que en el año mil novecientos ochenta

00:24:48.000 --> 00:24:55.000
y cuatro estaba totalmente de manera emergente, es decir solo crecía, ¿vale?

00:24:55.000 --> 00:24:59.000
Cuando Apple llega al mercado con los iPod mucho tiempo después, entra en

00:24:59.000 --> 00:25:03.000
un mercado emergente en el que los reproductores musicales eran el

00:25:03.000 --> 00:25:08.000
producto que empezaba a venderse más.

00:25:08.000 --> 00:25:15.000
De hecho los iPod llegaron a suponer el cuarenta y nueve por ciento del total de la facturación de Apple, ¿de acuerdo?

00:25:16.000 --> 00:25:18.000
Que que se dice pronto, ¿vale?

00:25:19.000 --> 00:25:23.000
También tenemos, no podemos olvidar que Apple llega a la telefonía,

00:25:23.000 --> 00:25:27.000
cuando la telefonía móvil, cuando los dispositivos, cuando los

00:25:27.000 --> 00:25:31.000
teléfonos inteligentes o teóricamente inteligentes antes de que llegara

00:25:31.000 --> 00:25:35.000
al iPhone, como decía Steal jobs los note so smart fools pues no obstante

00:25:35.000 --> 00:25:39.000
en un mercado emergente volvemos a decir mercado que estaba creciendo por

00:25:39.000 --> 00:25:43.000
lo que Apple hace una apuesta y gana.

00:25:43.000 --> 00:25:46.000
Los iPad igual el Apple Watch igual Apple sale en un mercado que ya está

00:25:46.000 --> 00:25:49.000
establecido en un mercado emergente en el que ya todas las compañías

00:25:49.000 --> 00:25:52.000
están empezando a sacar dispositivos.

00:25:53.000 --> 00:25:58.000
Sin embargo, este dispositivo es totalmente distinto Apple lanza un

00:25:58.000 --> 00:26:03.000
dispositivo en un mercado que está en descenso Un mercado que no ha

00:26:03.000 --> 00:26:08.000
sabido calar en el consumidor un mercado en el que no hay un producto que

00:26:08.000 --> 00:26:13.000
realmente sea algo atractivo para el consumidor Ese es el gran riesgo que

00:26:13.000 --> 00:26:18.000
está teniendo, que está tomando Apple.

00:26:18.000 --> 00:26:23.000
Apple quiere crear un mercado y el problema es que no va a apoyarse, sobre

00:26:23.000 --> 00:26:28.000
lo que otras compañías han hecho previamente, sino que va a aventurarse,

00:26:28.000 --> 00:26:33.000
va a arriesgarse, va a jugárselo todo, en un mercado que va para atrás

00:26:33.000 --> 00:26:38.000
porque el problema es que los jugadores de este mercado no han sabido

00:26:38.000 --> 00:26:43.000
entender el producto y por lo tanto lo que están haciendo es destruir

00:26:43.000 --> 00:26:48.000
poco a poco este mercado, un mercado de un gran hype y muchos dispositivos

00:26:48.000 --> 00:26:53.000
metidos en cajones y que no se usan jamás porque al final la bueno pues

00:26:53.000 --> 00:26:58.000
no no no no no te llama de acuerdo yo tengo una Socuros Quest dos y

00:26:58.000 --> 00:27:04.000
reconozco que solo un dispositivo genial, solo un dispositivo maravilloso.

00:27:05.000 --> 00:27:09.000
A mí me encanta ponérmelas de vez en mando y darme un paseo pues yo que

00:27:09.000 --> 00:27:13.000
sé, pues hacerme una una carrera de skies o hacerme un bailecito que

00:27:13.000 --> 00:27:18.000
está como para filmarme y colgarme en Tiston, me hago millonario.

00:27:19.000 --> 00:27:23.000
O yo que sé, o ponerme, pues yo que sé, el otro día probando también el

00:27:23.000 --> 00:27:27.000
nuevo juego de Iron Man, poniendo así con las manicas así volando como

00:27:27.000 --> 00:27:31.000
Iron Man y tal y no sé qué, que tiene muchas cosas muy interesantes, de

00:27:31.000 --> 00:27:37.000
acuerdo, pero ¿Saben cuál es el problema de las MetaQuest dos que no invitan?

00:27:37.000 --> 00:27:46.000
No no te llaman, no te dicen hola, úsame, estoy aquí, quiero que me uses, soy tu tesoro.

00:27:47.000 --> 00:27:49.000
Te digo, o sea, no, ¿por qué?

00:27:49.000 --> 00:27:53.000
Pues porque meta no ha sabido entender el producto, y eso que es un

00:27:53.000 --> 00:27:57.000
producto que ellos han potenciado y han creado pero metas se ha centrado

00:27:57.000 --> 00:28:01.000
en el hardware, pero no se ha centrado en la experiencia de usuario, no se

00:28:01.000 --> 00:28:05.000
ha centrado en los productos y encima, Meta ha cometido un error

00:28:05.000 --> 00:28:09.000
catastrófico, que es tener una tienda que no está bien mantenida, una

00:28:09.000 --> 00:28:13.000
tienda que a la que a la que no todo el mundo tiene acceso, una tienda en

00:28:13.000 --> 00:28:17.000
la que al final si yo aquí Julio César, hace un juego o hace una

00:28:17.000 --> 00:28:21.000
aplicación, etcétera, y la intenta publicar para que todo el mundo que

00:28:21.000 --> 00:28:25.000
tiene una meta quest, los meta quest puedan usarlos, que se han vendido

00:28:25.000 --> 00:28:31.000
millones y millones y millones y millones y muchos están en un cajón.

00:28:32.000 --> 00:28:36.000
Resulta que yo no puedo llegar a esos usuarios porque mete no me deja

00:28:36.000 --> 00:28:40.000
publicar, porque tengo que pasar previamente si soy un gran, si soy un un

00:28:40.000 --> 00:28:44.000
digamos, un desarrollador que ya tiene un producto establecido y ya me

00:28:44.000 --> 00:28:48.000
llevo bien con Suckerbel, etcétera.

00:28:48.000 --> 00:28:55.000
Es decir, es un entorno igual cerrado que intentar publicar en una Playstation, en una Xbox, ¿vale?

00:28:55.000 --> 00:28:56.000
O en una Nintendo.

00:28:56.000 --> 00:29:00.000
O sea, es un mercado controlado, no es un mercado abierto como el App Store de Apple.

00:29:00.000 --> 00:29:02.000
Y ese es su primer gran error garrafal.

00:29:03.000 --> 00:29:07.000
Hay multitud de aplicaciones que están en lo que se conoce como el app,

00:29:07.000 --> 00:29:11.000
lab, que es como una tienda alternativa, donde tú puedes colocar ahí tu

00:29:11.000 --> 00:29:15.000
producto indie y si el público responde bien y durante un tiempo aquello

00:29:15.000 --> 00:29:19.000
se vende o tal o no sé qué, papá, papá, pues a lo mejor se pueden

00:29:19.000 --> 00:29:23.000
plantear ponerte en la tienda de meta y cuando te ponen en la tienda de

00:29:23.000 --> 00:29:28.000
meta qué es lo que pasa, te publicitan, te ponen, te está, una mierda para ti.

00:29:28.000 --> 00:29:29.000
O sea, no te hacen ni caso.

00:29:29.000 --> 00:29:32.000
No hay rotación, no hay un mimo.

00:29:32.000 --> 00:29:35.000
No hay una pestaña de hoy, de la App Store, que todos los días cambia de

00:29:35.000 --> 00:29:38.000
contenido, no hay artículos que te incitan a que pruebes otras

00:29:38.000 --> 00:29:41.000
aplicaciones y tal, ¿no?

00:29:41.000 --> 00:29:46.000
Hay, ponen uno y dura ahí, no sé cuántas semanas y no lo cambian y luego ponen el otro.

00:29:46.000 --> 00:29:50.000
Cuando tú entras, no sabes, no no descubres cosas nuevas, ves siempre lo

00:29:50.000 --> 00:29:54.000
mismo, no hay nuevas no no tienes la sensación de que haya nuevas

00:29:54.000 --> 00:29:58.000
aplicaciones y salen muy pocas precisamente pues porque esto está

00:29:58.000 --> 00:30:02.000
totalmente cerrado a ciertos a ciertos desarrolladores, a ciertas

00:30:02.000 --> 00:30:09.000
distribuidoras, y no es una tienda abierta como lo es el App Store.

00:30:09.000 --> 00:30:13.000
Y eso es clave y ese es el primer gran error de Mark Suckerberg y el

00:30:13.000 --> 00:30:17.000
segundo gran error que es otro que Apple no va a cometer y que es una de

00:30:17.000 --> 00:30:21.000
las cosas en las que Apple más ha trabajado es que señoras y señores

00:30:21.000 --> 00:30:25.000
por si no lo saben y yo supongo que lo sabrán los que ya lo tienen unas

00:30:25.000 --> 00:30:32.000
meta quest son un móvil Android.

00:30:32.000 --> 00:30:35.000
Sí, señores, es un móvil Android.

00:30:35.000 --> 00:30:38.000
Porque lo que tiene es el sistema operativo Android.

00:30:38.000 --> 00:30:43.000
De hecho es que para cargarle cosas por Site Loading, hay que usar ADB.

00:30:44.000 --> 00:30:51.000
O sea, es que más claro agua lo que tienes ahí es un Android con una capa de personalización de en realidad virtual.

00:30:51.000 --> 00:30:56.000
Entonces Yo puedo hacer aplicaciones de Android y ponerlas en el mundo de

00:30:56.000 --> 00:31:01.000
realidad virtual y poner widgets y poner paneles que me den información y

00:31:01.000 --> 00:31:08.000
que me puedan proporcionar una mierda para mí, no puedo poner nada.

00:31:08.000 --> 00:31:13.000
No se pueden programar apps, Ese es el otro gran error de Marc Suckerberg.

00:31:13.000 --> 00:31:15.000
No tiene un kit de desarrollo de software.

00:31:16.000 --> 00:31:18.000
Señor Marc Suckerberg, tan listo que es usted.

00:31:19.000 --> 00:31:23.000
¿Cómo no se le ha ocurrido, cómo no ha caído usted en que no tiene

00:31:23.000 --> 00:31:27.000
usted un kit de desarrollo de software que permite hacer aplicaciones para su sistema?

00:31:27.000 --> 00:31:32.000
Eso es en lo que Apple va a centrar toda su propaganda.

00:31:32.000 --> 00:31:37.000
Es uno de los puntos claves el próximo día cinco de junio, lo que vamos a

00:31:37.000 --> 00:31:42.000
ver son widgets everywhere, widgets por todos lados, pequeños paneles de

00:31:42.000 --> 00:31:47.000
información estate siempre al tanto de tus, yo qué sé, de tus acciones

00:31:47.000 --> 00:31:52.000
en la bolsa, de cómo es el tiempo hoy, de tus tareas con el calendario

00:31:52.000 --> 00:31:57.000
todo el día y puesto de tus notificaciones, de que los últimos tweets,

00:31:57.000 --> 00:32:02.000
de que los últimos WhatsApp, de los últimos no sé qué, es que Si

00:32:02.000 --> 00:32:07.000
hacemos caso a los rumores, las nuevas, el nuevo casco de Apple será

00:32:07.000 --> 00:32:12.000
capaz de ejecutar en realidad aumentada o virtual todas y cada una de las

00:32:12.000 --> 00:32:17.000
apps de iPad sin tocar una puñetera línea de código Esto ya es un

00:32:17.000 --> 00:32:22.000
win-win absoluto, esto ya son cientos de miles de apps que se van a poder

00:32:22.000 --> 00:32:34.000
usar y que a día de hoy en unas metaquest no podemos ni soñar que esto sea posible.

00:32:34.000 --> 00:32:37.000
Y si además hacemos uso de las nuevas herramientas porque esto es otra

00:32:37.000 --> 00:32:40.000
cosa que también se rumorea y está entre comillas lo más confirmado

00:32:40.000 --> 00:32:43.000
posible dentro de ser un rumor que Apple por fin va a sacar eso que yo he

00:32:43.000 --> 00:32:46.000
repetido, un montón de tiempo y que bueno pues esto es como todo, que por

00:32:46.000 --> 00:32:52.000
mucho a veces me pasa, ¿no?

00:32:52.000 --> 00:32:58.000
Lo repito y algún año acertaré, pues este año parece ser que efectivamente esto lo voy a acertar, ¿vale?

00:32:58.000 --> 00:33:06.000
A ver, era lógico, explicado porque es lógico que apeldiera el paso a poner widgets interactivos, ¿vale?

00:33:06.000 --> 00:33:12.000
Ojo, que tampoco se flipen, no va a ser una interacción de tener una app suspendida y con toda su funcionalidad y dentro.

00:33:12.000 --> 00:33:15.000
Van a ser widgets van a permitir una mínima interacción de tocar aquí y

00:33:15.000 --> 00:33:18.000
allí poco más vale porque obviamente hay que hacer todo lo posible para

00:33:18.000 --> 00:33:21.000
que él la autonomía, el rendimiento energético, el consumo de batería

00:33:21.000 --> 00:33:26.000
sea el menos posible.

00:33:26.000 --> 00:33:29.000
En esto Apple siempre es muy estricto.

00:33:29.000 --> 00:33:33.000
Pero se van a poder tocar los widgets por lo tanto eso va a ser una de las

00:33:33.000 --> 00:33:37.000
cosas principales que Apple va a promocionar la posibilidad de tener una

00:33:37.000 --> 00:33:41.000
orgía de información delante tuya de todo tipo para que no necesites

00:33:41.000 --> 00:33:45.000
estar abriendo mil cosas sino que puedas tener toda tu información

00:33:45.000 --> 00:33:49.000
siempre visible delante tuya y colocada donde tú quieras a tu alrededor o

00:33:49.000 --> 00:33:53.000
colocada en sitios estratégicos dentro de tu casa, que yo llegué con las

00:33:53.000 --> 00:33:57.000
gafas a mi despacho y en la pared de mi despacho que ahora mismo está

00:33:57.000 --> 00:34:01.000
blanca y por eso me oyen con un poquito de reverb, Pues yo pueda colocar

00:34:01.000 --> 00:34:05.000
widgets que, a ver, Rever no van a quitar, pero esos widgets me van a

00:34:05.000 --> 00:34:09.000
permitir tener una pantalla de una aplicación, un widget con una

00:34:09.000 --> 00:34:13.000
información en tiempo real, otro widget aquí, otro no sé qué,

00:34:13.000 --> 00:34:17.000
notificaciones, el timeline de Twitter, no sé qué, todo eso lo voy a

00:34:17.000 --> 00:34:21.000
poder tener a mi alrededor, voy a poder llegar que es el objetivo de Apple

00:34:21.000 --> 00:34:25.000
y es lo que nos espera en el futuro, la orgía de información, es decir,

00:34:25.000 --> 00:34:29.000
un conjunto de locura de muchísima información para que las nuevas

00:34:29.000 --> 00:34:38.000
generaciones que son las que tienen ese tipo de uso y consumo, ¿vale?

00:34:38.000 --> 00:34:41.000
Estamos hablando de una generación de un hijo mío que este año cumple

00:34:41.000 --> 00:34:44.000
dieciséis años y que mientras el mientras el el valor an está cargando

00:34:44.000 --> 00:34:47.000
pues está mirando el móvil porque hombre pues no se va a quedar mirando

00:34:47.000 --> 00:34:50.000
la pantalla mientras pone cargando pues tendrá que mirarse a Tik Tok

00:34:50.000 --> 00:34:53.000
porque en el tiempo que el valorán le va a cargar, pues a lo mejor se ha

00:34:53.000 --> 00:35:01.000
visto tres o cuatro vídeos de Tik Tok y le digo, hostia tío, vamos a ver.

00:35:01.000 --> 00:35:04.000
Que tu padre se quedaba mirando los cuadritos del disfraz y cómo iba de

00:35:04.000 --> 00:35:07.000
fragmentando el disco duro y se apretaba la vista y miraba

00:35:07.000 --> 00:35:12.000
concentradamente el cuadro iba más rápido.

00:35:12.000 --> 00:35:13.000
Yo lo juro, de verdad.

00:35:13.000 --> 00:35:17.000
Si tú mirabas y te concentrabas en el cuadrito que iba cambiando, iba

00:35:17.000 --> 00:35:21.000
ordenando el disco duro, había un momento en el que iba más rápido,

00:35:21.000 --> 00:35:25.000
porque tu mente influía en la defragmentación del disco y hacía que eso

00:35:25.000 --> 00:35:29.000
fuera cada vez más, lo prometo, palabrita del niño yops, ¿vale?

00:35:29.000 --> 00:35:33.000
Entonces nosotras hemos cultivado la paciencia, la paciencia de esperar a

00:35:33.000 --> 00:35:37.000
que un juego agarrara en cassette, la paciencia de, pues eso, de de ver

00:35:37.000 --> 00:35:42.000
una defromentación, la paciencia de tener que descomprimir.

00:35:43.000 --> 00:35:50.000
El Monkey Island que me lo trae un amigo y me dice, ah, he conseguido Monkey Island dos, está en inglés, me da igual.

00:35:50.000 --> 00:35:52.000
El Monkey L, ¿cuánto ocupa?

00:35:52.000 --> 00:35:56.000
Cinco discos de HD de un cinco cinco discos de alta densidad, pero estamos

00:35:56.000 --> 00:36:00.000
locos los de Lucasfilm, pero de verdad, que nos van a volver loco y tal, y

00:36:00.000 --> 00:36:04.000
y de cómo meto yo cinco discos de HD, mi disco duro me lo va a petar, y

00:36:04.000 --> 00:36:09.000
tú llegabas y lo ponías y decía, esto está en a r j.

00:36:10.000 --> 00:36:11.000
Acá a r j, ¿qué es esto?

00:36:11.000 --> 00:36:12.000
Es que está comprimido.

00:36:13.000 --> 00:36:14.000
Ah, espérate, ¿y esto cómo funciona?

00:36:15.000 --> 00:36:18.000
Te pone porque no habría internet, entonces como sabes cómo funciona la RJ.

00:36:18.000 --> 00:36:26.000
A RJX no sé qué, Guille nube, tal vez su puta madre lo pone a descomponer y empieza aquello, pim, pim, pim, pim, pim.

00:36:26.000 --> 00:36:29.000
Mientras se copiaba el disco duro y todo ahí esperando, y esperando, y

00:36:29.000 --> 00:36:32.000
esperando, mi hijo no, mi hijo, el minuto que puede tardar, el FIFA

00:36:32.000 --> 00:36:35.000
Encargada o el Valor, algo lo que sea, ya está mirando Tik Tok, o está

00:36:35.000 --> 00:36:38.000
mirando YouTube, o está mirando Tweets, o o esto tiene dos los dos

00:36:38.000 --> 00:36:45.000
monitores en uno está jugando y en otro está viendo una serie.

00:36:45.000 --> 00:36:48.000
Es así, o sea, así se ha visto lo Serrano, porque no sé por qué le dio

00:36:48.000 --> 00:36:51.000
por verlo Serrano, pero él se puso a tenía el valor en en un monitor y

00:36:51.000 --> 00:36:56.000
lo Serrano en el otro.

00:36:56.000 --> 00:37:00.000
Sea las dos cosas a la vez digo pero chaval que que vas a acabar muy mal de la cabeza.

00:37:00.000 --> 00:37:06.000
Pues nada, esa es la nueva generación que viene, entonces Es normal que tengan estargía de información.

00:37:06.000 --> 00:37:15.000
Por lo tanto, aquí el problema, repito, es que Suckerberg no ha sabido entender ¿Qué es un producto?

00:37:15.000 --> 00:37:18.000
No ha sabido entenderlo porque se ha centrado en el hardware y sí ha hecho

00:37:18.000 --> 00:37:21.000
un hardware maravilloso, un hardware con un precio super competitivo, y

00:37:21.000 --> 00:37:25.000
que permite ver maravillas.

00:37:25.000 --> 00:37:29.000
Si yo, si no han probado las oculus quest dos, les invito a probarlas.

00:37:30.000 --> 00:37:39.000
El problema que tiene, es que como dispositivo es maravilloso, pero su ecosistema o qué bonito palabro ¿vale?

00:37:39.000 --> 00:37:42.000
Su ecosistema es basura.

00:37:43.000 --> 00:37:46.000
Porque bueno, sería basura si existiera.

00:37:46.000 --> 00:37:49.000
Es que no existe, porque ese es el gran problema también, que no hay nada

00:37:49.000 --> 00:37:52.000
que yo le pueda conectar a unas oculus, no hay un, lo único es bueno

00:37:52.000 --> 00:37:55.000
posible la cuenta de Facebook, que todo el mundo ya sabes el valor que

00:37:55.000 --> 00:38:01.000
tiene hoy día una cuenta de Facebook.

00:38:01.000 --> 00:38:04.000
Es lo único que puedes utilizar ahí.

00:38:05.000 --> 00:38:10.000
Apple Entra en este mundo ofreciendo un ecosistema completo, un ecosistema

00:38:10.000 --> 00:38:15.000
en el que y esto va a pasar porque forma parte de los rumores, fitness

00:38:15.000 --> 00:38:20.000
plus va a tener a un entrenador delante tuyo ayudándote en tus rutinas de

00:38:20.000 --> 00:38:25.000
fitness y el reloj que tienes en la mano va a registrar la información en

00:38:25.000 --> 00:38:30.000
tiempo real y la vas a ver como un como un qué como un widget ahí

00:38:30.000 --> 00:38:35.000
suspendido en el aire para ver cómo evolucionan tus Anillos Igual que

00:38:35.000 --> 00:38:40.000
sucede ahora cuando uso el Apple tv Que también tengo los anillos del

00:38:40.000 --> 00:38:45.000
Apple Watch vistos en tiempo real en el app, y pues esta vez lo tendré

00:38:45.000 --> 00:38:50.000
como un pequeño widget, y podré, pues eso, transmitir todos mis

00:38:50.000 --> 00:38:55.000
movimientos a través del reloj y a través de las cámaras que va a ser

00:38:55.000 --> 00:39:00.000
capaz de ver incluso Los pies, porque esto es otra de las cosas, que

00:39:00.000 --> 00:39:05.000
también era un gran reto tecnológico el poder ver los pies de una

00:39:05.000 --> 00:39:10.000
persona que tiene un casco y Apple parece ser si hacemos caso los rumores

00:39:10.000 --> 00:39:15.000
habría conseguido meter los pies también dentro al igual que también

00:39:15.000 --> 00:39:20.000
tiene cámaras dentro del casco, igual que las Metawest Pro para

00:39:20.000 --> 00:39:25.000
detección de retina y para hacer seguimiento visual, y por lo tanto pues

00:39:25.000 --> 00:39:30.000
también hacer el famoso fobeated Rendering el renderizado en el que la

00:39:30.000 --> 00:39:35.000
parte en la que nuestro centro de visión está colocado hace que el

00:39:35.000 --> 00:39:40.000
render tenga más calidad y lo que hay alrededor se ve más difuminado

00:39:40.000 --> 00:39:45.000
porque nuestro ojo no enfoca igual en el punto central que en lo que es

00:39:45.000 --> 00:39:50.000
cuando se va expandiendo la circunferencia de lo que es la retina Por lo

00:39:50.000 --> 00:39:55.000
tanto, en ese sentido, los dispositivos pueden ganar un extra de

00:39:55.000 --> 00:40:00.000
autonomía y de rendimiento porque no necesitan renderizar todo lo que

00:40:00.000 --> 00:40:05.000
estamos viendo al máximo de calidad, solo la parte del centro, y este

00:40:05.000 --> 00:40:18.000
fobeated Rendering, que lo tienen las metaquest pero también lo van a

00:40:18.000 --> 00:40:26.000
Pero el tema es el que estoy comentando que Por muchas metacuestres que saquen que no dudo que van a ser maravillosas.

00:40:27.000 --> 00:40:32.000
Sigue siendo un solo hardware, no hay ecosistema, no hay a apestore.

00:40:32.000 --> 00:40:36.000
No hay usar una apestore abierta en la que cualquiera pueda publicar.

00:40:36.000 --> 00:40:45.000
Yo voy a poder desde el momento cero que salga el App Store para este nuevo dispositivo, voy a poder publicar cualquier desarrollo que yo haga.

00:40:46.000 --> 00:40:51.000
Cosa que ahora mismo, si yo me pongo con Unreal, e intento hacer algo

00:40:51.000 --> 00:40:56.000
porque otra cosa, Apple tiene scouth, Apple va a sacar, si hacemos caso a

00:40:56.000 --> 00:41:01.000
los rumores, un nuevo IDE, un IDE que estará basado en inteligencia

00:41:01.000 --> 00:41:06.000
artificial, un ID en el que yo podré decirle a ese ID lo que tiene que

00:41:06.000 --> 00:41:11.000
hacer, algo muy parecido a lo que es Unreal la nueva versión Unreal.ai,

00:41:11.000 --> 00:41:16.000
que es una versión que mezcla GPT con Unreal, de forma que yo le puedo

00:41:16.000 --> 00:41:21.000
decir a un real amplía este plano o ponme un árbol aquí o ponme más

00:41:21.000 --> 00:41:26.000
vegetación o créanme esto un poco más grande tal le puedo dar instrucks

00:41:26.000 --> 00:41:31.000
y es capaz de realizar modificaciones sobre escenarios sobre elementos,

00:41:31.000 --> 00:41:36.000
crearme elementos desde cero, ponme aquí una pantalla que haga lo sé que

00:41:36.000 --> 00:41:41.000
todo eso se supone insisto si seguimos los rumores que también lo va a

00:41:41.000 --> 00:41:46.000
poder hacer un nuevo IDE que podría ser una versión renovada de reality

00:41:46.000 --> 00:41:51.000
con poseer que es un IDE que ya tenemos hoy día y que permite generar

00:41:51.000 --> 00:41:56.000
experiencias de realidad aumentada sin tener que programar, solo necesito

00:41:56.000 --> 00:42:01.000
crear la experiencia, exportar, importar los objetos CD, perdón, y

00:42:01.000 --> 00:42:06.000
también bueno pues con una única línea de código cargar a través de

00:42:06.000 --> 00:42:11.000
reality kit este modelo y ponerlo pues parece ser que podría.

00:42:11.000 --> 00:42:15.000
Insisto, hacemos caso a la numerología todo esto el próximo lunes

00:42:15.000 --> 00:42:19.000
saldremos de dudas pero teóricamente sería una yo entiendo que debe ser

00:42:19.000 --> 00:42:23.000
una versión evolucionada de reality un powser que permita que yo pueda

00:42:23.000 --> 00:42:27.000
darle instrucciones a lo que es el IDE para que me genere o me haga lo que

00:42:27.000 --> 00:42:31.000
yo quiera, muevelo más para acá, muevelo más para allá, hazlo más

00:42:31.000 --> 00:42:35.000
grande, ahora ponle no sé qué, ahora ponle no sé cuál, y por lo tanto

00:42:35.000 --> 00:42:39.000
lo pueda manejar por voz en una suerte de creador de experiencias y

00:42:39.000 --> 00:42:43.000
realidad mental y virtual que sería de tipo no codes, es decir, que no

00:42:43.000 --> 00:42:47.000
necesitaría que supiéramos programación para crear este tipo de

00:42:47.000 --> 00:42:51.000
experiencias que bueno pues aportaran algo especial y que pues estarían a

00:42:51.000 --> 00:42:55.000
la mano de muchos diseñadores eso contando con que también se habla de

00:42:55.000 --> 00:42:59.000
una nueva versión, porque todos sabemos que a r kid hace tres años paró

00:42:59.000 --> 00:43:03.000
desarrollo, desde hace tres años lo único que Apple ha hecho ha sido ir

00:43:03.000 --> 00:43:07.000
poniendo elementos, o sea ir poniendo en localizaciones GPS de sitios

00:43:07.000 --> 00:43:11.000
nuevos donde poder colocar cosas del mundo real dentro del mundo virtual

00:43:11.000 --> 00:43:15.000
para que cualquiera pueda tener pues esa experiencia de llegar a un sitio

00:43:15.000 --> 00:43:27.000
y que alguien ha colocado aquí una cosita, o no sé qué, o no sé cuánto, ¿no?

00:43:27.000 --> 00:43:29.000
O sea lo que serían los geotacks, ¿no?

00:43:29.000 --> 00:43:34.000
De de realidad aumentada, pues bien, es lo poquito que se ha ido poniendo.

00:43:34.000 --> 00:43:38.000
Sí, se ha ido afinando, versión a versión, el tema de la ofuscación con

00:43:38.000 --> 00:43:42.000
el laydar, si tenemos un dispositivo con laydar pues tenemos ofuscación

00:43:42.000 --> 00:43:46.000
completa de elementos, es decir si una ofuscación es cuando hay un objeto

00:43:46.000 --> 00:43:53.000
real delante de un objeto virtual.

00:43:54.000 --> 00:44:00.000
Imaginar que yo pues estoy mirando hacia la puerta y hay un objeto virtual que está fuera de la habitación.

00:44:00.000 --> 00:44:04.000
Si ese objeto virtual se mete fuera del ámbito de visión de la puerta

00:44:04.000 --> 00:44:08.000
debería de no verse vale la puerta debería de servir pero claro yo todo

00:44:08.000 --> 00:44:12.000
lo que estoy renderizando está en primer plano porque la realidad mixta

00:44:12.000 --> 00:44:16.000
tiene eso, es decir, todo lo que funciona es en primer plano.

00:44:16.000 --> 00:44:20.000
Si yo estoy viendo aún, para que lo vean más claro, yo estoy viendo un

00:44:20.000 --> 00:44:24.000
entrenador delante mío, pero tengo la mesita de centro del salón delante mía.

00:44:24.000 --> 00:44:27.000
Lo que no puedo hacer es ver a ese entrenador que se supone que está

00:44:27.000 --> 00:44:30.000
colocado detrás de la mesita de centro montado tapando la mesita de

00:44:30.000 --> 00:44:34.000
centro, porque rompe por completo mi experiencia.

00:44:35.000 --> 00:44:39.000
La mesita de centro debería de tener una forma de ofuscación en el que el

00:44:39.000 --> 00:44:43.000
objeto virtual se vea que está colocado detrás por lo tanto las partes

00:44:43.000 --> 00:44:47.000
que tapan esa mesita de centro que deberían tapar ese objeto virtual de

00:44:47.000 --> 00:44:51.000
esa mesita de centro debería hacer que el dispositivo no pintara esas

00:44:51.000 --> 00:44:55.000
zonas que corresponden a objetos reales y eso lo hace con el laydar,

00:44:55.000 --> 00:44:59.000
detecta con el laydar las superficies y esas zonas detectadas de

00:44:59.000 --> 00:45:03.000
superficie crean una máscara transparente que se coloca encima de la capa

00:45:03.000 --> 00:45:13.000
3D para que no dibuje ahí.

00:45:13.000 --> 00:45:17.000
Entonces bueno pues eso hace que la experiencia sea mucho mejor, esa

00:45:17.000 --> 00:45:21.000
ofuscación sí, Apple la ha ido mejorando en los últimos años, primero

00:45:21.000 --> 00:45:25.000
era todo por visión computerizada, luego en Diego Ellidar, con Ellidar lo

00:45:25.000 --> 00:45:29.000
fueron mejorando, también han metido el último año, el tema de Room

00:45:29.000 --> 00:45:33.000
Plan, que puedes hacer un con muy pocas instrucciones, un escaneado

00:45:33.000 --> 00:45:37.000
completo de una habitación y obtener una representación de una zona a

00:45:37.000 --> 00:45:41.000
través de lo que sería en 3D, etcétera, también tenemos el tema de la

00:45:41.000 --> 00:45:45.000
generación de 3D a través de utilización de redes de lo que serían

00:45:45.000 --> 00:45:49.000
campos de radiación neural a través de nerv que yo puedo pues bien hacer

00:45:49.000 --> 00:45:53.000
distintas fotos de un objeto y conseguir hacer un escaneado 3D de esas

00:45:53.000 --> 00:45:57.000
fotos, de ese objeto, pues bueno, todo esto son tecnologías que Apple

00:45:57.000 --> 00:46:01.000
está incorporando que Apple ha ido, incorporando y que cristalizarán en

00:46:01.000 --> 00:46:10.000
las necesidades técnicas que tendrá este nuevo dispositivo.

00:46:11.000 --> 00:46:15.000
Pero lo más importante, repito, es eso que tendrá un ecosistema y por lo

00:46:15.000 --> 00:46:19.000
tanto también tendrá herramientas de desarrollo y por lo tanto ARKID que

00:46:19.000 --> 00:46:23.000
como digo separó hace tres años ahora sacará infinidad de nuevas cosas

00:46:23.000 --> 00:46:27.000
un nuevo y renovado y esto ha insistido en ello Mark Wurman un nuevo

00:46:27.000 --> 00:46:31.000
renovado a r gift cargado de posibilidades cargado de capacidades y con y

00:46:31.000 --> 00:46:38.000
esto es una teoría mía soporte completo de Swift UI.

00:46:38.000 --> 00:46:42.000
Porque Swift UI trabaja con vistas y Swift UI nos invita a compaentizar

00:46:42.000 --> 00:46:46.000
todo lo que hacemos, a crear componentes de cada pequeño elemento, a

00:46:46.000 --> 00:46:51.000
crear, entre comillas, widgets.

00:46:52.000 --> 00:46:56.000
Por lo tanto, si esos widgets, esas views, yo las puedo utilizar para

00:46:56.000 --> 00:47:00.000
ponerlas donde yo quiera o para poder programar o para querer poder crear

00:47:00.000 --> 00:47:04.000
aplicaciones pues tenemos la mezcla perfecta que yo estoy convencido que

00:47:04.000 --> 00:47:08.000
será es que SWI será un framework cien por ciento compatible con la

00:47:08.000 --> 00:47:12.000
creación de aplicaciones en entornos en realidad extendida, por lo que yo

00:47:12.000 --> 00:47:16.000
podré, sin tener ni idea de 3D, cosa que ahora mismo no se puede, si yo

00:47:16.000 --> 00:47:20.000
quiero programar con ARKID, tengo que tener al menos un mínimo

00:47:20.000 --> 00:47:24.000
conocimiento de programación 3D pero a partir del cinco de junio con el

00:47:24.000 --> 00:47:28.000
nuevo sistema XRS Yo estoy convencidísimo que una de las cosas que

00:47:28.000 --> 00:47:32.000
veremos es un framework de desarrollo de apps y widget que va a ser Swift

00:47:32.000 --> 00:47:45.000
UI, que nos permitirás es que los widgets ya tienen que estar en Suip UI.

00:47:45.000 --> 00:47:49.000
Entonces con Suip UI podremos crear estos nuevos widgets podremos crear

00:47:49.000 --> 00:47:53.000
estas nuevas apps y podremos crear experiencias de realidad extendida sin

00:47:53.000 --> 00:47:59.000
tener ni idea de programación 3D.

00:48:00.000 --> 00:48:04.000
Si a esto le unimos lo que acabamos de comentar de la nueva versión de

00:48:04.000 --> 00:48:08.000
reality con Paulser controlado por voz que permite crear experiencias 3D

00:48:08.000 --> 00:48:12.000
sin saber programación específicamente diseñado para la cantidad enorme

00:48:12.000 --> 00:48:16.000
cantidad de diseñadores 3D que hay en el mundo si a todo esto le unimos

00:48:16.000 --> 00:48:20.000
la increíble inteligencia artificial que hay hoy día, vuélvanse por

00:48:20.000 --> 00:48:24.000
internet, saben una de las cosas que más está triunfando a día de hoy,

00:48:24.000 --> 00:48:30.000
la generación de diseño de interiores basada en espacios vacíos.

00:48:30.000 --> 00:48:35.000
Es decir, que tú puedas llegar a tu casa y decirle a ver quiero ver este

00:48:35.000 --> 00:48:40.000
espacio que tengo que ir a un no lo he amoeblado o este espacio que está

00:48:40.000 --> 00:48:45.000
amoeblado y quiero cambiarlo ya hay tecnologías que son capaces de uno

00:48:45.000 --> 00:48:50.000
borrar todos los muebles que tengo en una habitación y ponerla vacía y

00:48:50.000 --> 00:48:55.000
dos generarme por inteligencia artificial una nueva decoración ajustaba a

00:48:55.000 --> 00:49:00.000
lo que yo tengo en la habitación ahora mismo hay muchas soluciones que lo

00:49:00.000 --> 00:49:05.000
hacen la mayoría son de pago ciertamente pero esto va a llegar es decir

00:49:05.000 --> 00:49:10.000
Va a ser un mercado que se va a explorar enseguida.

00:49:11.000 --> 00:49:15.000
El tema del diseño de interiores, el tema de él, todo tipo de experiencias hace respecto.

00:49:16.000 --> 00:49:20.000
En fin va a haber un montón de nuevas apps, de nuevos servicios y mucho

00:49:20.000 --> 00:49:24.000
basado en inteligencia artificial, que va a estar sacando provecho,

00:49:24.000 --> 00:49:28.000
imagínense lo que es poder ir aún, porque esto ya puede, esto ya pasa a

00:49:28.000 --> 00:49:32.000
día de hoy, yo quiero comprar una casa nueva en la casa nueva la puedo me

00:49:32.000 --> 00:49:36.000
puedo mover por ella en realidad virtual pero imagínense que me compro

00:49:36.000 --> 00:49:40.000
una casa nueva y está vacía y quiero poder decorarla puedo ver con mis

00:49:40.000 --> 00:49:44.000
gafas cómo va a quedar decoradas cambiar la forma incluso tener un

00:49:44.000 --> 00:49:48.000
cliente, o sea, tener a una persona de de diseñadora de interiores que

00:49:48.000 --> 00:49:52.000
esté viendo mi casa, porque yo le doy permiso previamente, etcétera, sea

00:49:52.000 --> 00:49:56.000
todo eso, ese ecosistema, la comunicación ustedes saben lo que yo tardé

00:49:56.000 --> 00:50:07.000
en configurar Facebook, Work Rooms, para poder hablar con Oliver Navani.

00:50:08.000 --> 00:50:10.000
Fue una locura, tardamos horas.

00:50:11.000 --> 00:50:15.000
¿Saben cuánto voy a poder cuánto voy a tardar con los nuevos dispositivos de Apple?

00:50:15.000 --> 00:50:16.000
Cero coma.

00:50:16.000 --> 00:50:19.000
Yo me voy a poner mi casco al tour, o sea, va a poner el suyo que

00:50:19.000 --> 00:50:22.000
seguramente acabará comprándolo, y cuando cada uno tengamos el nuestro

00:50:22.000 --> 00:50:25.000
con un simple click a través de FaceTime o a través de IMEI Sage, él ya

00:50:25.000 --> 00:50:31.000
estará en mí, realidad o yo en la suya.

00:50:32.000 --> 00:50:36.000
Así de simple, así de directo, nada de configuraciones extrañas, como

00:50:36.000 --> 00:50:40.000
tiene hoy día la Socoluus Quest, nada de complejidad es que las oculus

00:50:40.000 --> 00:50:45.000
quest son complejas.

00:50:45.000 --> 00:50:49.000
Es que yo las he probado en una prueba experimental, lo comenté en otro

00:50:49.000 --> 00:50:53.000
programa, dandoselas a mi suegra, una mujer de setenta y muchos años que

00:50:53.000 --> 00:50:57.000
no es tecnológica, aunque ella tiene su iPhone y paga con su Apple P y

00:50:57.000 --> 00:51:01.000
tal igual, porque la enseñamos como tal y ella va a estar encantada de no

00:51:01.000 --> 00:51:05.000
tener que llevar la tarjeta y paga con su iPhone, etcétera, pero no es

00:51:05.000 --> 00:51:09.000
un, o sea es una persona que que le cuesta porque no está acostumbrada,

00:51:09.000 --> 00:51:13.000
no es la generación de tecnológica y por lo tanto le resulta raro cuando

00:51:13.000 --> 00:51:20.000
le pusimos las gafas para que las probaras, sí, es todo, qué bonito, tal.

00:51:20.000 --> 00:51:24.000
Pero te das cuenta que no es intuitivo y quien dice mi suegra, pues dicen

00:51:24.000 --> 00:51:28.000
mis cuñados o o incluso mis sobrinas, mis sobrinas o mis sobrinos que son

00:51:28.000 --> 00:51:32.000
que son pequeños, sólo uno de ellos supo manejarlo de una manera

00:51:32.000 --> 00:51:38.000
intuitiva, que es uno que juega mucho a consolas.

00:51:39.000 --> 00:51:42.000
Pero el resto, mis sobrinas, no supieron entender cómo funcionaba, tenías

00:51:42.000 --> 00:51:45.000
que explicárselo todo porque no veían esa forma, es decir, esa es la

00:51:45.000 --> 00:51:48.000
diferencia entre lo que Apple lanza lo que lanza el resto de compañías,

00:51:48.000 --> 00:51:51.000
la el el que el que no tenga que aprender a manejarlo, el que se maneje de

00:51:51.000 --> 00:51:54.000
manera intuitiva, el que sea fácil, el que las configuraciones sean

00:51:54.000 --> 00:51:57.000
rápidas, en que no me tenga que complicar en distintas configuraciones

00:51:57.000 --> 00:52:00.000
extrañas, en que todo funciona a la primera, nada más abrirlo, ponerte

00:52:00.000 --> 00:52:09.000
el casco y tener las experiencias.

00:52:10.000 --> 00:52:12.000
Eso es lo que va a aportar Apple.

00:52:12.000 --> 00:52:16.000
A mí, lo que no me puede venir en una persona es a decirme La misma frase,

00:52:16.000 --> 00:52:20.000
la misma exacta frase, que todo el mundo decía cuando se supo que Apple

00:52:20.000 --> 00:52:24.000
iba a sacar un smartphone, que era Pues yo ya tengo las Blaise Bears

00:52:24.000 --> 00:52:29.000
funcionan muy bien, pero los nokia funcionan muy bien.

00:52:29.000 --> 00:52:30.000
¿Para qué va a venir a Pep?

00:52:30.000 --> 00:52:31.000
¿Para qué va a ser?

00:52:31.000 --> 00:52:32.000
Aquí.

00:52:32.000 --> 00:52:36.000
Coño que hizo Apple, reinventar el teléfono, coger toda la absoluta

00:52:36.000 --> 00:52:40.000
basura que había en aquella época, de smartphones, que eran complejos,

00:52:40.000 --> 00:52:44.000
que eran lentos, que eran espantosos, y yo los he usado, yo he usado lo no

00:52:44.000 --> 00:52:48.000
que ha usado la BlackBerry, ha usado los ePads de HP con Windows Mobile,

00:52:48.000 --> 00:52:52.000
que aquello era, o sea, yo creo que se lo dan a los presos de Guantánamo

00:52:52.000 --> 00:52:56.000
para que confiesen y le dice, o confiesa, o te doy un ePAC para que

00:52:56.000 --> 00:53:04.000
escriba un documento, la madre que me parió, ¿vale?

00:53:04.000 --> 00:53:06.000
Qué cosa más espantosa, ¿vale?

00:53:06.000 --> 00:53:10.000
Porque era tener, era a alguien se le ocurrió la feliz idea, que fue, lo

00:53:10.000 --> 00:53:14.000
hemos contado, fue el motivo por el que Apple empezó a hacer toda esta

00:53:14.000 --> 00:53:18.000
revolución, cuando llegó una fiesta de cumpleaños de un directivo de

00:53:18.000 --> 00:53:22.000
Microsoft invitado porque su mujer era amiga de la mujer de este directivo

00:53:22.000 --> 00:53:26.000
y el directivo le le puso en la cara Windows XP Tablet Edition y le dijo

00:53:26.000 --> 00:53:30.000
esto es lo que tienes de AP, y te mete en esto porque Sherfoot duro, XP,

00:53:30.000 --> 00:53:34.000
tablet, Ditio, un bus, qué maravilla, con su portátil de cinco kilos y

00:53:34.000 --> 00:53:38.000
con ese lápiz que tenías que atravesar la pantalla para que te dijera

00:53:38.000 --> 00:53:42.000
caso, porque era una pantalla resistiva más mala que un dolor de muela a

00:53:42.000 --> 00:53:55.000
las tres de la tarde, con toda la calor.

00:53:55.000 --> 00:53:56.000
¿Qué me estás contando?

00:53:56.000 --> 00:53:59.000
Eso era una basura, ¿qué dices?

00:53:59.000 --> 00:54:03.000
Por Dios, claro, Steve Jobs se llegó a su casa con un cabreó diciendo

00:54:03.000 --> 00:54:07.000
este tío, su normal no tiene ni puñetera idea, eso que me ha enseñado

00:54:07.000 --> 00:54:11.000
es una basura, es una mierda, no funciona bien, el táctil no está

00:54:11.000 --> 00:54:15.000
pensado para eso y claro llegó a Cupertino le dijo a la gente me vais a

00:54:15.000 --> 00:54:19.000
hacer una tablet de verdad con experiencia táctil de verdad sin un

00:54:19.000 --> 00:54:23.000
puntero con una pantalla que no es una mierda como la que tienen éstas y

00:54:23.000 --> 00:54:29.000
ahí fue donde empezó el el iPad.

00:54:30.000 --> 00:54:36.000
Gracias a ese retrasado mental que pensaba que Windows XP Tablet Edition era lo mejor que había Parirce Humano.

00:54:37.000 --> 00:54:44.000
Me estás contando, de verdad, deja la droga, amparo, son muy mala, poci, no fume mal, ¿vale?

00:54:45.000 --> 00:54:47.000
Pues ese es el que es de la cuestión.

00:54:47.000 --> 00:54:57.000
Entonces, cuando Jobs le dijo a su equipo, oye, no, no, no, no, hacedme esto pero bien hecho, fue cuando empezaron el prototipo del iPad.

00:54:57.000 --> 00:55:01.000
Y cuando ya tenían el prototipo del iPad muy adelantado, ya prácticamente

00:55:01.000 --> 00:55:05.000
en versiones de prueba, fue cuando Steve Jobs tuvo la epifanía de darse

00:55:05.000 --> 00:55:09.000
cuenta de que ese cuarenta y nueve por ciento de facturación que Apple

00:55:09.000 --> 00:55:13.000
tenía en aquella época procedente del iPad iba a empezar a defender

00:55:13.000 --> 00:55:17.000
porque los smartphones, porque los teléfonos móviles habían empezado a

00:55:17.000 --> 00:55:21.000
ser capaces reproducir música Y se dio cuenta de que el futuro era que

00:55:21.000 --> 00:55:25.000
los smartphones reproducieran música Y que los smartphones iban a favor

00:55:25.000 --> 00:55:29.000
citar el producto del reproductor musical, igual que iban a fagocitar las

00:55:29.000 --> 00:55:36.000
cámaras, las cámaras de video y muchas otras cosas.

00:55:36.000 --> 00:55:40.000
Y por eso, llegó, por eso intentó hacer un acuerdo con Motorola para el

00:55:40.000 --> 00:55:44.000
espanto aquel llamado rock or en el que Apple prácticamente no le dejaron

00:55:44.000 --> 00:55:48.000
hacer nada y visto el cabreo dijo pues vale vamos a coger el proyecto iPad

00:55:48.000 --> 00:55:52.000
y lo vamos a convertir en un teléfono vale fue un poco a ver en realidad

00:55:52.000 --> 00:55:56.000
lo que hizo fue llamar al equipo de Tony Favel, que era el responsable del

00:55:56.000 --> 00:56:00.000
iPad y al equipo de Scott Folstal, que era el que estaba con esa tablet de

00:56:00.000 --> 00:56:04.000
iPad, esa tablet de Apple, con ese iPad prototipo y decirles necesitamos

00:56:04.000 --> 00:56:08.000
un teléfono, los teléfonos van a comerse el mercado del tenemos que

00:56:08.000 --> 00:56:12.000
sacar un teléfono pero ese teléfono tiene que ser distinto, tiene que

00:56:12.000 --> 00:56:16.000
ser algo tan intuitivo, tan maravilloso y tan fácil de usar como un iPad

00:56:16.000 --> 00:56:20.000
así que y les propuso el reto a los dos que intentaran transformar esos

00:56:20.000 --> 00:56:24.000
productos en los que ya estaban trabajando en un teléfono a los x, no sé

00:56:24.000 --> 00:56:30.000
semanas, meses.

00:56:30.000 --> 00:56:37.000
Tony Fadel llegó y dijo que no había sido capaz vale y que no había no no no había conseguido de una manera correcta, ¿no?

00:56:37.000 --> 00:56:41.000
Convertir el iPad en un teléfono que fuera intuitivo, pero el equipo de de

00:56:41.000 --> 00:56:45.000
Scott Foster sí había sido capaz de convertir esa tablet en algo que

00:56:45.000 --> 00:56:50.000
podía ser prometedor.

00:56:50.000 --> 00:56:54.000
Ha sido habiendo creado UIK y habiendo creado pues todo lo que es lo que

00:56:54.000 --> 00:56:58.000
después vimos como corazón del iPhone vale entonces luego ahí fue

00:56:58.000 --> 00:57:02.000
cuando jobs se puso no buscar el tema de las pantallas y habló con con

00:57:02.000 --> 00:57:06.000
Corning, con los responsables de Gorilla Glass y les pidió las los

00:57:06.000 --> 00:57:10.000
cristales, esos unos cristales que ellos ya tenían diseñados desde

00:57:10.000 --> 00:57:14.000
hacía muchísimo tiempo pero que los tenía en un cajón porque nadie los

00:57:14.000 --> 00:57:18.000
quería, porque eran muy caros y y el cristal capacitivo pues no tenía

00:57:18.000 --> 00:57:22.000
salida comercial, la gente era como, bueno, quién quiere un cristal tan

00:57:22.000 --> 00:57:26.000
caro pudiendo tener una pantalla resistida que es mucho más barata y

00:57:26.000 --> 00:57:30.000
funciona igual, entonces yogs fue el que vio que aquello era la solución

00:57:30.000 --> 00:57:34.000
y bueno pues fue cuando aquel famoso de pues tenue no sé cuántos

00:57:34.000 --> 00:57:38.000
millones de cristales para tal día mira eso es imposible porque no

00:57:38.000 --> 00:57:42.000
tenemos ni siquiera línea de producción y yo te digo sí sí pero lo vas

00:57:42.000 --> 00:57:46.000
a tener vale tal día vengo y me los da y efectivamente tal día llego y

00:57:46.000 --> 00:57:50.000
se los dio lleva si tuvo los cristales necesarios que fueron el motivo del

00:57:50.000 --> 00:57:54.000
del éxito del iPhone, es decir, lo hemos dicho muchas veces, Steve

00:57:54.000 --> 00:57:59.000
Ballmer o el presidente de Ring, etcétera, ¿vale?

00:57:59.000 --> 00:58:02.000
Steve Ballmer era la cosa aquella innombrable que cantaba aquello de de

00:58:02.000 --> 00:58:05.000
pelo, pelo, pelo, pelo, pelo, que era el el el que estuvo a punto de

00:58:05.000 --> 00:58:09.000
cargarse Microsoft vale.

00:58:09.000 --> 00:58:12.000
Adiós gracias que llegó Satia Navela para salvarlo y convertirlos en lo

00:58:12.000 --> 00:58:15.000
que hoy día es Microsoft que es una de las más grandes compañías

00:58:15.000 --> 00:58:18.000
tecnológicas y la compañía que está tirando del barco de la

00:58:18.000 --> 00:58:21.000
tecnología a nivel mundial por décima de Apple, las cosas como son, hay

00:58:21.000 --> 00:58:26.000
que reconocerles un mérito, ¿vale?

00:58:26.000 --> 00:58:29.000
Y todo en gran parte tiene que ver con su capitán, Satia Nadela, entonces

00:58:29.000 --> 00:58:32.000
bueno pues eso es un poco el el tema vale este señor Steve Balmer o el

00:58:32.000 --> 00:58:35.000
presidente de Rim o el presidente de Nokia y tal pues cuando vieron el

00:58:35.000 --> 00:58:38.000
iPhone pensaron que aquello que estaba enseñando jobs no era de verdad,

00:58:38.000 --> 00:58:41.000
que aquello era una simulación, que era un prototipo, que eso no podía

00:58:41.000 --> 00:58:44.000
moverse así, porque era imposible, porque técnicamente eso no se podía

00:58:44.000 --> 00:58:47.000
mover así y que eso tendría una pantalla resistiva de mierda igual que

00:58:47.000 --> 00:58:56.000
todo lo que se vendía en aquel momento.

00:58:56.000 --> 00:58:59.000
Lo que no sabían es que Jobs ya tenía detrás el tema de las pantallas

00:58:59.000 --> 00:59:02.000
capacitivas, que era cristal de verdad, funcionaba bien, que tenía el

00:59:02.000 --> 00:59:05.000
táctil, que tenía el multitáctil, todo eso no se lo creyeron y por eso

00:59:05.000 --> 00:59:11.000
pues les pilló con el pie cambiado.

00:59:11.000 --> 00:59:14.000
Algo muy parecido a lo que ha pasado ahora con Microsoft que bueno pues la

00:59:14.000 --> 00:59:17.000
gente ha visto que estaban con GPT no sé qué para venir para abajo y era

00:59:17.000 --> 00:59:20.000
con papá no esto están jugando con la ya de pronto sacancha gpt y lo

00:59:20.000 --> 00:59:23.000
revientan todo y ahora ya pues hasta Google está desesperado porque no es

00:59:23.000 --> 00:59:29.000
capaz de ponerse a la altura de Open AI.

00:59:29.000 --> 00:59:31.000
Entonces bueno pues eso es un poco el tema, ¿vale?

00:59:31.000 --> 00:59:36.000
Entonces insisto, Lo que quiero que entiendan con este programa es el por

00:59:36.000 --> 00:59:41.000
qué cuando Apple llegue y nos ofrezca este producto lo va a hacer de una

00:59:41.000 --> 00:59:46.000
forma en la que sí va a tener lo necesario para triunfar va a triunfar

00:59:46.000 --> 00:59:51.000
pues eso nadie, o sea nadie en su sano juicio puede adelantar lo que va a

00:59:51.000 --> 00:59:59.000
pasar en el futuro.

01:00:00.000 --> 01:00:04.000
En mi opinión, yo creo que sí, creo que va a haber mercado, creo que el

01:00:04.000 --> 01:00:08.000
el brazo de papel experto en venta va a ser capaz de meter en el

01:00:08.000 --> 01:00:12.000
subconsciente de la gente la necesidad de un producto de este tipo, de un

01:00:12.000 --> 01:00:16.000
producto de estas características, pero lo tiene muy complicado, lo hemos

01:00:16.000 --> 01:00:20.000
dicho al principio, porque está intentando sacar un producto en un

01:00:20.000 --> 01:00:24.000
mercado que está vencido, que está derrotado en un mercado que no quiere

01:00:24.000 --> 01:00:28.000
seguir avanzando porque al no no interesa la gente y no interesa por eso

01:00:28.000 --> 01:00:32.000
porque facebook meta se lo ha cargado porque no ha sabido entender que es

01:00:32.000 --> 01:00:36.000
necesario dar un kit de desarrollo, posibilidad de hacer aplicaciones, una

01:00:36.000 --> 01:00:40.000
tienda que realmente funcione era que pueda acceder todo el mundo para

01:00:40.000 --> 01:00:44.000
colocar aplicaciones ahí.

01:00:45.000 --> 01:00:49.000
Tener un control, un ecosistema, todo eso no lo tiene meta, lo va a sacar

01:00:49.000 --> 01:00:53.000
Apple y es lo que va a cambiarlo todo y Y es lo que va a hacer que cuando

01:00:53.000 --> 01:00:57.000
A pensar que esto, Facebook llegue a acuerdos con compañías para poder

01:00:57.000 --> 01:01:01.000
crear un ecosistema y el resto de compañías ya sepan cómo ha pasado

01:01:01.000 --> 01:01:05.000
históricamente en los últimos veinte años ya saben para dónde andar

01:01:05.000 --> 01:01:09.000
que es donde ha dicho papel previamente vale lo está haciendo ahora

01:01:09.000 --> 01:01:17.000
Microsoft con la inteligencia artificial, Apple lo hará con esta nueva realidad.

01:01:17.000 --> 01:01:18.000
¿Por qué no nos engañemos?

01:01:19.000 --> 01:01:25.000
El futuro es lo que estamos viendo este año dos mil veintitrés que está siendo increíblemente emocionante.

01:01:26.000 --> 01:01:31.000
Dos mil veintitrés está siendo el año de la reinvención de la humanidad y de la llegada al futuro.

01:01:32.000 --> 01:01:35.000
Y ese año va de la mano de estas dos tecnologías.

01:01:35.000 --> 01:01:39.000
De la inteligencia artificial y de la realidad aumentada o virtual de poder

01:01:39.000 --> 01:01:43.000
experimentar la tecnología de una manera mucho más directa y personal Y

01:01:43.000 --> 01:01:47.000
eso es lo que va a ofrecer Apple Ese es el melón que Apple tiene que

01:01:47.000 --> 01:01:53.000
abrir, igual que Microsoft abierto el suyo.

01:01:53.000 --> 01:01:57.000
Y la sinergia de esas dos fuerzas es lo que va a crear el mañana es lo que

01:01:57.000 --> 01:02:01.000
va a empezar a crear desde hoy el mañana y no el hecho de seguir

01:02:01.000 --> 01:02:05.000
trabajando con dispositivos físicos, sino tener todo virtual, todo, pues

01:02:05.000 --> 01:02:09.000
eso, flotante, muchas más posibilidades, más interacciones, en fin, todo

01:02:09.000 --> 01:02:16.000
lo que Apple nos va a ofrecer.

01:02:16.000 --> 01:02:20.000
Así que todos aquellos que dicen, acá yo no veo la gafas, pues sí, pues

01:02:20.000 --> 01:02:24.000
no las ves porque no estás viendo la enorme diferencia, porque piensas

01:02:24.000 --> 01:02:28.000
que Apple va a sacar lo mismo que tiene meta y si Apple sacara lo mismo

01:02:28.000 --> 01:02:32.000
que tiene meta que es un hardware muy chulo de mucha calidad se pegaría

01:02:32.000 --> 01:02:36.000
el hostiazo por supuesto que fracasaría Pero es que eso no es lo

01:02:36.000 --> 01:02:44.000
importante donde Apple triunfa, no es solo en entregar el mejor hardware.

01:02:44.000 --> 01:02:50.000
Donde Drinfa es en entregar el mejor software, el mejor kit de desarrollo,

01:02:50.000 --> 01:02:56.000
la mejor plataforma para poder trabajar con ella, Esa es la diferencia, ¿de acuerdo?

01:02:57.000 --> 01:03:02.000
Ahora, lo que nos queda saber es hasta dónde va a llegar esto, porque

01:03:02.000 --> 01:03:07.000
claro, a ver rumores rumores rumores ya se habla de que podríamos ver en

01:03:07.000 --> 01:03:13.000
la presentación del lunes al Mac como gran protagonista.

01:03:14.000 --> 01:03:17.000
Eso significa que veríamos los MS dos.

01:03:17.000 --> 01:03:21.000
Apple tiene un interés muy importante en los últimos meses de darle un

01:03:21.000 --> 01:03:25.000
empujón de ventas a los m dos porque los m tres muy probablemente se

01:03:25.000 --> 01:03:29.000
retrasen porque TMZ no da abasto por lo tanto la creación de los

01:03:29.000 --> 01:03:33.000
procesadores de tres nanometros ha los está priorizando para los iphones

01:03:33.000 --> 01:03:37.000
pero no va y para los Mac porque los Mac no podemos olvidar que no son el

01:03:37.000 --> 01:03:41.000
producto que más vende Apple a Apell le parece mucho más interesante

01:03:41.000 --> 01:03:45.000
crear los nuevos chips de tres nanometros para los Iphone que para los Mac

01:03:45.000 --> 01:03:54.000
porque para él es mucho más rentable ¿ok?

01:03:55.000 --> 01:03:58.000
Entonces los procesadores para los Mac puede ser que tengan que esperar un

01:03:58.000 --> 01:04:01.000
poco más de lo que en principio esperábamos vale, se habla de noviembre

01:04:01.000 --> 01:04:06.000
pero la cosa no está muy clara.

01:04:06.000 --> 01:04:14.000
Sin embargo, como digo Apple está intentando vender el M dos porque el m dos no se ha vendido tanto como ellos esperaban, ¿vale?

01:04:14.000 --> 01:04:18.000
Porque bueno, el tema de los precios, el tema de que realmente sí aportan

01:04:18.000 --> 01:04:22.000
algo más pero no mucho más la diferencia comparativa entre el M uno y el

01:04:22.000 --> 01:04:26.000
M dos tampoco es tan alta lo que ha hecho el M dos ha sido que el la venta

01:04:26.000 --> 01:04:30.000
de m1s de segunda mano pues se ponga todavía más a a alto nivel vale la

01:04:30.000 --> 01:04:34.000
gente busca y tal entonces parece ser que lo que veríamos en esta WWC es

01:04:34.000 --> 01:04:38.000
la presentación si de hardware ya saben que yo no me gusta nada que se

01:04:38.000 --> 01:04:42.000
presente hardware la conferencia de desarrolladores, pero bueno, Apple

01:04:42.000 --> 01:04:50.000
pues la WWC es mía y hago con ella lo que quiero.

01:04:50.000 --> 01:04:53.000
Entonces, de eso es lo que dice ITIN Coob, ¿no?

01:04:53.000 --> 01:04:57.000
Entonces, El año pasado presentaron el Mapbook Air M2, ¿vale?

01:04:58.000 --> 01:05:06.000
Pues parece ser que este año presentarían el Mapbook Air M2 de quince pulgadas, ¿okay?

01:05:07.000 --> 01:05:13.000
Y qué es lo que se ha comentado en los últimos meses, en los últimos días, unos nuevos Mac Studio.

01:05:14.000 --> 01:05:18.000
Mac Studio M2 Max y M2 Ultra.

01:05:19.000 --> 01:05:23.000
Maque estudio que tendrían un un chip ¿vale?

01:05:23.000 --> 01:05:27.000
Que bueno pues sería algo entre comillas ¿vale?

01:05:28.000 --> 01:05:31.000
Parecido a lo que ya tenemos.

01:05:31.000 --> 01:05:42.000
A ver, ahora mismo los equipos, Apple Mac Studio, con M1 Max, tienen treinta y dos GB de memoria, ¿vale?

01:05:42.000 --> 01:05:49.000
Y esos treinta y dos GB de memoria vienen acompañados de diez núcleos, ¿vale?

01:05:49.000 --> 01:05:53.000
Tenemos ocho núcleos de alto rendimiento y dos núcleos de eficiencia

01:05:53.000 --> 01:05:57.000
energética, que los m dos ultra, perdón los m uno ultra se convierten en

01:05:57.000 --> 01:06:02.000
veinte ¿de acuerdo?

01:06:02.000 --> 01:06:07.000
Pues bien parece ser que tendríamos dos núcleos más vale tendríamos un

01:06:07.000 --> 01:06:12.000
M2 Max con ocho núcleos de alto rendimiento y cuatro vale sumaríamos dos

01:06:12.000 --> 01:06:17.000
de eficiencia energética y una GPU de treinta núcleos que podría llegar

01:06:17.000 --> 01:06:23.000
a tener hasta noventa y seis GB de RAM.

01:06:24.000 --> 01:06:28.000
Esta GPU actual es de veinticuatro, ¿de acuerdo?

01:06:28.000 --> 01:06:30.000
La del M1 Max de entrada.

01:06:30.000 --> 01:06:34.000
Y luego tendríamos un M2 Ultra con una CPU, con el doble vale serían

01:06:34.000 --> 01:06:38.000
dieciseis núcleos de alto rendimiento ocho de eficiencia energética y

01:06:38.000 --> 01:06:42.000
que podría tener sesenta núcleos de GPU luego esto se podría ampliar

01:06:42.000 --> 01:06:46.000
igualmente con con, pues eso, con configuraciones de sesenta y cuatro,

01:06:46.000 --> 01:06:50.000
ciento veintiocho y ciento noventa y dos gigas de RAM vale no se habla

01:06:50.000 --> 01:06:54.000
nada bueno eso sería en el ultra vale en el max serían de treinta y dos

01:06:54.000 --> 01:07:03.000
igual que ahora él lo que es el comienzo, ¿vale?

01:07:04.000 --> 01:07:07.000
En fin, esto es lo que comenta Mark Urban, que de pronto Apple ha empezado

01:07:07.000 --> 01:07:10.000
a meter el turbo con estos chips que podríamos ver estos esta renovación

01:07:10.000 --> 01:07:14.000
del Mac Studio.

01:07:15.000 --> 01:07:21.000
Esto va a suponer una subida o un cambio muy radical en el en el los Mac Studio, etcétera.

01:07:22.000 --> 01:07:30.000
Hombre, para la gran mayoría de usuarios no, pero sí va a tener algo interesante, sobre todo a las necesidades de más alto rendimiento.

01:07:30.000 --> 01:07:34.000
Porque no podemos olvidar que el M1 Pro y el M1 Max tienen un pequeño

01:07:34.000 --> 01:07:38.000
fallo de diseño que comentamos en el Meganalisis del M dos Pro y el M dos

01:07:38.000 --> 01:07:42.000
Max que está corregido en los M dos Pro y M dos Max un pequeño fallo de

01:07:42.000 --> 01:07:46.000
diseño en el que por cuestiones de espacio el canal de comunicación con

01:07:46.000 --> 01:07:50.000
los núcleos más altos de la GPU, es decir, los núcleos que están pues

01:07:50.000 --> 01:07:58.000
son los los últimos, ¿no?

01:07:58.000 --> 01:08:05.000
Que quedan en el listado, El canal de comunicación pasa por los, por los, por los núcleos anteriores, ¿vale?

01:08:05.000 --> 01:08:07.000
Por lo tanto genera un cuello de botella.

01:08:07.000 --> 01:08:11.000
Los núcleos más altos, los núcleos que más tienen, si yo tengo un

01:08:11.000 --> 01:08:15.000
equipo de veinticuatro GPU, pues resulta que los últimos cuatro pues

01:08:15.000 --> 01:08:19.000
están para llegar a ellos hay que pasar por núcleos anteriores, por lo

01:08:19.000 --> 01:08:23.000
que comparten canal de comunicación y por lo tanto genera un cuello de

01:08:23.000 --> 01:08:27.000
botella que hace que los últimos núcleos de la GPU rindan menos que los

01:08:27.000 --> 01:08:31.000
primeros que hay en el orden.

01:08:31.000 --> 01:08:36.000
Esto los m dos lo tienen corregido por lo que tareas de alta exigencia

01:08:36.000 --> 01:08:41.000
gráfica pues bueno podríamos tener ahí una un aumento pero desde luego

01:08:41.000 --> 01:08:48.000
bueno pues son nuevos intentos de Apple por conseguir que los M2 funcionen mucho más.

01:08:48.000 --> 01:08:53.000
Es aunque ya tengamos los treinta y aunque podamos llegar a ver este año

01:08:53.000 --> 01:08:58.000
los m tres que no está del todo claro insisto lo que veríamos serían

01:08:58.000 --> 01:09:03.000
los m3 base porque hasta el próximo año en otoño no veríamos unos m3

01:09:03.000 --> 01:09:08.000
pro Max o Ultra, ¿de acuerdo?

01:09:08.000 --> 01:09:13.000
Por lo tanto, esto serían un poco lo que tendría que ver con el hardware.

01:09:13.000 --> 01:09:19.000
Así que bueno pues eso es un poco lo que lo que les quería comentar, ¿de acuerdo?

01:09:19.000 --> 01:09:29.000
Les quería comentar al respecto de esto que vamos a ver, ahí va va a haber más cosas en la WWF, pues sí, lógicamente.

01:09:30.000 --> 01:09:39.000
A ver, según se comenta, la WWF este año en lo que es las novedades de los sistemas operativos tampoco va a tener grandes novedades.

01:09:40.000 --> 01:09:44.000
Años diecisiete tendrá pues algunas pequeñas mejoras, el tema de los

01:09:44.000 --> 01:09:48.000
widgets interactivos, algunas cositas de bueno pues más a nivel el ipad

01:09:48.000 --> 01:09:52.000
etcétera el ipad tendría también la posibilidad de poder tener

01:09:52.000 --> 01:09:58.000
aplicaciones de escritorio del Mac, etcétera, ¿vale?

01:09:58.000 --> 01:10:04.000
No directamente, sino ahora lo explicaremos, pero bueno, lo importante

01:10:04.000 --> 01:10:10.000
aquí Son dos grandes cambios que va a haber a nivel de desarrollo, ¿de acuerdo?

01:10:11.000 --> 01:10:15.000
Dos cosas que son muy necesarias que Apple introduzca.

01:10:16.000 --> 01:10:23.000
Aparte de una que es una teoría mía, que, curiosamente, mi amigo Lieber Navarre coincide conmigo, ¿vale?

01:10:23.000 --> 01:10:28.000
Y es que yo creo que Microsoft ha llegado a un acuerdo con Apple porque les

01:10:28.000 --> 01:10:33.000
conviene vale porque se llevan bien y porque es bueno para ambos en el que

01:10:33.000 --> 01:10:38.000
Muy probablemente, al igual que ya, Jet Brains ha dicho que sus IDS van a

01:10:38.000 --> 01:10:43.000
incluir el futuro Kit Hav Copylock X el cual yo estoy aprobando en parte,

01:10:43.000 --> 01:10:48.000
porque Github Copylot X es un asistente que me va a permitir, como

01:10:48.000 --> 01:10:54.000
sucediera con Github Copylot, autocompletar el código de una manera inteligente.

01:10:54.000 --> 01:10:58.000
Y de hecho, como ya saben, yo llevo más de un año trabajando, con mi hija

01:10:58.000 --> 01:11:02.000
Copa Ilody estoy encantado, para el trabajo de suite de lado servidor,

01:11:02.000 --> 01:11:06.000
para el trabajo de scope no sirve porque sólo funciona con visual studio

01:11:06.000 --> 01:11:10.000
code, entonces no puedes probar en tiempo real.

01:11:10.000 --> 01:11:11.000
Podrías trabajar, ¿vale?

01:11:11.000 --> 01:11:12.000
Se puede trabajar.

01:11:13.000 --> 01:11:15.000
Pero el IDE no es el más apropiado.

01:11:15.000 --> 01:11:18.000
Pero para trabajo en lado servidor desde luego es muy práctico y me ayuda

01:11:18.000 --> 01:11:21.000
bastante porque me ayuda entendiendo el código que ya tengo y

01:11:21.000 --> 01:11:24.000
ahorrándome mucho tiempo de escritura o de tener que ir a consultar

01:11:24.000 --> 01:11:27.000
documentación.

01:11:27.000 --> 01:11:30.000
Pues give how copy lo x va a tener varios módulos más en los cuales

01:11:30.000 --> 01:11:33.000
Microsoft ya me ha dado a mí acceso a uno de ellos, que es el chat, el

01:11:33.000 --> 01:11:38.000
give up co pilot chat.

01:11:39.000 --> 01:11:45.000
Que básicamente es una ventana de GPT, pero es una ventana de GPT que tiene el contexto de todo mi proyecto.

01:11:45.000 --> 01:11:49.000
Por lo que yo puedo preguntarle cualquier cosa del código de mi proyecto.

01:11:49.000 --> 01:11:52.000
Puedo decirle que me explique que hace una función, puedo decirle cómo

01:11:52.000 --> 01:11:55.000
puedo mejorar cierta función, o cierto método, o cierto tal, o dónde

01:11:55.000 --> 01:11:58.000
tengo tal variable o dónde hago tal cosa o si puedo mejorar mi código de

01:11:58.000 --> 01:12:01.000
alguna manera o si hay algún error lógico dentro del código o algo que

01:12:01.000 --> 01:12:04.000
él vea que puede mejorar todo eso es pues eso un gp que está unido que

01:12:04.000 --> 01:12:07.000
forma parte en una ventana de interacción en una pestaña dentro de

01:12:07.000 --> 01:12:10.000
visual studio code que me permite preguntarle a gpt por mi código

01:12:10.000 --> 01:12:13.000
también lógicamente en español entonces yo le pregunto por él y él me

01:12:13.000 --> 01:12:23.000
va contestando.

01:12:23.000 --> 01:12:26.000
Pues esta función hace tal cosa, tal otra, no sé, no sé cuánta.

01:12:26.000 --> 01:12:31.000
Pues este método hace no sé qué, pues este método puede que tenga un fallo cuando le mandas no sé cuántas.

01:12:32.000 --> 01:12:34.000
Oye, ¿cómo puedo mejorar este método para que vaya más rápido?

01:12:34.000 --> 01:12:37.000
Pues puedes probar, hacer este cambio, este otro, no sé qué tal, tal, tal.

01:12:37.000 --> 01:12:40.000
La verdad que funciona muy bien, es sorprendente, ¿vale?

01:12:40.000 --> 01:12:43.000
Porque sin sin perder el tema de que realmente es como ChagPT, cuando lo

01:12:43.000 --> 01:12:46.000
manejas a nivel de programación, pero no podemos olvidar que a Chad GPT

01:12:46.000 --> 01:12:49.000
no está actualizado, de hecho te lo recuerda continuamente, que su

01:12:49.000 --> 01:12:52.000
conocimiento llega a diciembre del año dos mil veintiuno si lo recuerdo

01:12:52.000 --> 01:12:55.000
mal, entonces claro que es lo que sucede pues que las últimas API no las

01:12:55.000 --> 01:12:58.000
tiene, los los últimos cambios de subrayado ahí, etcétera, etcétera,

01:12:58.000 --> 01:13:07.000
todo eso no lo tiene.

01:13:07.000 --> 01:13:13.000
Sin embargo, con GIL Hub Copylot, sí puedes porque lo que está haciendo es entender el código en el contexto de tu proyecto.

01:13:14.000 --> 01:13:18.000
Grijalva Copylot X no sólo tendrá el completado, también tendrá este

01:13:18.000 --> 01:13:22.000
chat que yo ya estoy probando y también tendrá cosas muy interesantes

01:13:22.000 --> 01:13:26.000
como una documentación inteligente que permitirá acceder a la

01:13:26.000 --> 01:13:30.000
documentación del framework o del lenguaje con el que estás trabajando

01:13:30.000 --> 01:13:34.000
de una manera pues que él te busca las soluciones y puedes tener esa

01:13:34.000 --> 01:13:38.000
documentación de una manera mucho más práctica y además puedes

01:13:38.000 --> 01:13:42.000
preguntarle cosas a la documentación porque usará dicha documentación

01:13:42.000 --> 01:13:46.000
como contexto para las preguntas, por lo que vendrá entrenado con las

01:13:46.000 --> 01:13:50.000
documentaciones oficiales.

01:13:50.000 --> 01:13:54.000
Y por lo tanto yo no es cuestión de que busque tal método o tal clase o

01:13:54.000 --> 01:13:58.000
tal librería no es que yo le puedo preguntar directamente con toda la

01:13:58.000 --> 01:14:02.000
documentación actualizada como elemento de entreno, le puedo preguntar

01:14:02.000 --> 01:14:06.000
cualquier cosa en este caso si fuera soportado de scope y decirle oye

01:14:06.000 --> 01:14:10.000
cómo hago tal cosa, o cómo puedo hacerlo sé que o cómo puedo hacerlo

01:14:10.000 --> 01:14:14.000
sé cuál, y en base a la documentación, Guille Hub CopyloteX te va a

01:14:14.000 --> 01:14:18.000
guiar y te va a decir cómo lo tienes que hacer, porque si están

01:14:18.000 --> 01:14:23.000
actualizado a las últimas APIs.

01:14:23.000 --> 01:14:29.000
Entonces, Como digo, JetBrance ya ha dicho que va a incluir esta herramienta en todos sus ides.

01:14:29.000 --> 01:14:34.000
Obviamente Microsoft también lo va a hacer el resto de compañías que tengan ides, en juego el cuello.

01:14:35.000 --> 01:14:38.000
Por lo tanto, Abel no se va a quedar fuera.

01:14:38.000 --> 01:14:42.000
Scode siempre ha ido incluyendo todo lo que Irija ha ido incluyendo y no

01:14:42.000 --> 01:14:46.000
sería ninguna tontería que de pronto salieran y dijeran acuerdo de Apple

01:14:46.000 --> 01:14:52.000
con Microsoft para incluir en scope un plugin de Give Hub Copylot, ¿vale?

01:14:52.000 --> 01:14:58.000
Y que podamos usar Give Hub Copylot y Give Hub Copylot x directamente en SKUT quince.

01:14:58.000 --> 01:15:02.000
Vale, yo estoy convencido que esto va a pasar y que puede ser que también

01:15:02.000 --> 01:15:06.000
tengamos algún que otro alguna que otra algún que otro acuerdo más con

01:15:06.000 --> 01:15:10.000
respecto a el uso de las intenciones de las inteligencias artificiales de

01:15:10.000 --> 01:15:17.000
ópera y hay a partir o a través o gracias a Microsoft, ¿de acuerdo?

01:15:17.000 --> 01:15:21.000
También no podemos olvidar que Apple está trabajando intensamente en

01:15:21.000 --> 01:15:25.000
inteligencia artificial, con distintos elementos, como por ejemplo el

01:15:25.000 --> 01:15:29.000
motor generativo que antes lo he comentado que he quedado a medias de

01:15:29.000 --> 01:15:33.000
contar la nice constant una de las cosas que hoy día las lentes como las

01:15:33.000 --> 01:15:38.000
Magic Glip no hacen bien es en construir, ¿vale?

01:15:39.000 --> 01:15:42.000
A construir aquello que no ven, ¿okay?

01:15:42.000 --> 01:15:46.000
Pero Apple tiene un motor generativo llamado Gody que es capaz de hacer

01:15:46.000 --> 01:15:50.000
esto, que es capaz de predecir cómo es la parte de la habitación que

01:15:50.000 --> 01:15:54.000
aún tú no has visto Por lo que las Magic Lip tienes que escanear toda la

01:15:54.000 --> 01:16:00.000
habitación para generar una experiencia pero con Apple no hará falta.

01:16:00.000 --> 01:16:07.000
Porque tienen un modelo generativo que es capaz de predecir en 3D cómo va a ser aquello que aún no han visto tus lentes.

01:16:08.000 --> 01:16:12.000
Esto es una cosa que es muy potente, entonces también quieren meter

01:16:12.000 --> 01:16:16.000
modelos directamente ya entrenados desde Google Difusion, del nuevo modelo

01:16:16.000 --> 01:16:22.000
de conversación tipo GPT de Estability AI, ¿vale?

01:16:22.000 --> 01:16:26.000
También su propio Sable Difícil tipo Chat GPT para poder hablar con una

01:16:26.000 --> 01:16:30.000
guía conversacional que esto puede funcionar a nivel local vale porque lo

01:16:30.000 --> 01:16:34.000
que Apple quiere y es gran parte de su investigación es cuantizar es

01:16:34.000 --> 01:16:38.000
comprimir los modelos para poder ejecutarlos de forma local y que por lo

01:16:38.000 --> 01:16:42.000
tanto usando los motores neurales no tenga que depender de la nube y que

01:16:42.000 --> 01:16:50.000
todo el uso de la inteligencia artificial sea cien por ciento privado para nosotros.

01:16:50.000 --> 01:16:54.000
Entonces bueno pues esto es una de las muchas cosas que Apple puede lanzar

01:16:54.000 --> 01:16:58.000
y que volviendo a lo que es estas dos cosas que tengo en mente que estoy

01:16:58.000 --> 01:17:02.000
convencido que Apple va a sacar, aparte de lo que ya ha comentado, la

01:17:02.000 --> 01:17:09.000
inteligencia artificial, etcétera, es el tema de la lo que es el back deploy.

01:17:11.000 --> 01:17:16.000
A partir de Swiss cinco punto ocho ya lo tenemos disponible desde marzo

01:17:16.000 --> 01:17:21.000
existe una directiva de compilación llamada backdeploy que puede permitir

01:17:21.000 --> 01:17:26.000
técnicamente que toda la API de SWI funcione al completo incluyendo los

01:17:26.000 --> 01:17:32.000
cambios que saquen ahora en años diecisiete desde la versión trece.

01:17:32.000 --> 01:17:40.000
Si ustedes han trabajado con asignawait y han tenido que usarlo en versiones anteriores a ellos quince.

01:17:40.000 --> 01:17:49.000
Se habrán dado cuenta de que Asinawait tiene toda la API, de Asina Wade retrocompatible desde iOS trece ¿Por qué?

01:17:49.000 --> 01:17:54.000
Porque Apple generó un pequeño módulo que se complementa a el módulo de

01:17:54.000 --> 01:18:00.000
la librería estándar del lenguaje y que se carga directamente en nuestro ejecutable.

01:18:00.000 --> 01:18:04.000
Por lo que si yo hago un una aplicación que tenga un target anterior a

01:18:04.000 --> 01:18:08.000
ellos quince que es donde a partir de ellos quince Asinawait está en el

01:18:08.000 --> 01:18:12.000
sistema operativo pero en la versión catorce y trece no.

01:18:12.000 --> 01:18:16.000
Entonces si yo pongo un target de versión catorce y trece lo que hace el

01:18:16.000 --> 01:18:20.000
sistema es incluir un pequeño módulo compilado de todo lo que es

01:18:20.000 --> 01:18:24.000
Asinawait para que yo lo pueda utilizar porque todos son cosas nuevas,

01:18:24.000 --> 01:18:28.000
todo Asinawait son nuevas implementaciones, nuevas clases, nuevos

01:18:28.000 --> 01:18:32.000
elementos, Por lo tanto lo que hacen es incluirlos para que yo los pueda

01:18:32.000 --> 01:18:37.000
utilizar Pero ¿qué es lo que no incluye?

01:18:38.000 --> 01:18:50.000
La API de data Como ya sabemos, la API de www.share.data, que es de tipo asynctrous, no existen años trece y catorce.

01:18:50.000 --> 01:18:59.000
Y algunos se preguntarán, no, qué absurdo, por favor, si eso yo para poder usarlo, solo tengo que poner una extensión con una continuación.

01:19:00.000 --> 01:19:04.000
Si están soportadas, y con esa extensión, con esa continuación puedo

01:19:04.000 --> 01:19:08.000
generar el punto data que no existe para que si no existe a partir de

01:19:08.000 --> 01:19:14.000
ellos la versión trece o catorce pueda usar el session punto data.

01:19:14.000 --> 01:19:16.000
Entonces, ¿por qué Apple no lo ha puesto?

01:19:16.000 --> 01:19:17.000
¿Qué ridículo, no?

01:19:17.000 --> 01:19:18.000
¿Que qué tontería?

01:19:18.000 --> 01:19:21.000
Pues no lo ha puesto porque no puede.

01:19:22.000 --> 01:19:28.000
Porque punto data es la ampliación de una API que ya existe, que es su RL session.

01:19:29.000 --> 01:19:34.000
Entonces lo que Apple no puede hacer pero ya si puede a partir de Suite

01:19:34.000 --> 01:19:39.000
cinco punto ocho con arroba Back Deploy es ampliar a nivel binario,

01:19:39.000 --> 01:19:44.000
extender a nivel binario las APIs que ya existen.

01:19:45.000 --> 01:19:46.000
No se puede técnicamente.

01:19:46.000 --> 01:19:50.000
Ahora ya sí, insisto con backdeploy, esa es la diferencia.

01:19:50.000 --> 01:19:58.000
Por lo tanto, a partir de años diecisiete, sí vamos a poder usar muy probablemente la API de data en iOS trece, catorce ¿Por qué?

01:19:58.000 --> 01:20:04.000
Porque con Back Deploy ya si se puede porque nosotros sabemos lo que es una extensión, ¿verdad?

01:20:04.000 --> 01:20:06.000
Yo hago una extensión y la extensión, aunque yo no tenga el código

01:20:06.000 --> 01:20:08.000
fuente del tipo string, yo le puedo añadir nuevos métodos dos y nuevas

01:20:08.000 --> 01:20:12.000
propiedades calculadas.

01:20:12.000 --> 01:20:13.000
Genial.

01:20:13.000 --> 01:20:16.000
Es una de las cosas más potentes que tiene Swift.

01:20:16.000 --> 01:20:20.000
También le puedo incluir nuevas nuevas propiedades o nuevos métodos

01:20:20.000 --> 01:20:24.000
estáticos vale lo que no puedo hacer con una extensión es sobrecargar un

01:20:24.000 --> 01:20:28.000
método que ya exista para una clase o crear, o sea, digamos cambiar

01:20:28.000 --> 01:20:34.000
propiedades que ya existan, ¿vale?

01:20:34.000 --> 01:20:38.000
Solo puedo, incluir nuevos métodos, o incluso nuevas nuevos polimorfismos

01:20:38.000 --> 01:20:42.000
de un método, es decir, nuevos métodos con el mismo nombre pero con

01:20:42.000 --> 01:20:46.000
distintos parámetros de entrada y salida para que no sean el mismo vale

01:20:46.000 --> 01:20:50.000
nuevas versiones con el mismo nombre en lo que sería al polimorfismo de

01:20:50.000 --> 01:20:55.000
toda la vida dejaba, pues eso sí lo puedo hacer con las extensiones.

01:20:55.000 --> 01:21:00.000
Puedo añadir nuevos métodos que no existieran y puedo añadir propiedades calculadas.

01:21:00.000 --> 01:21:02.000
También propiedades o métodos que sean estáticos.

01:21:02.000 --> 01:21:03.000
Genial.

01:21:04.000 --> 01:21:06.000
Pero lo hago a nivel de código.

01:21:07.000 --> 01:21:10.000
Pero resulta que Swift no soporta hacer esto a nivel binario.

01:21:10.000 --> 01:21:13.000
Sobre un binario ya compilado.

01:21:13.000 --> 01:21:24.000
Swift hasta la llegada de la versión cinco punto ocho no era capaz de incluir, de ampliar una parte que ya estuviera compilada a nivel binario.

01:21:24.000 --> 01:21:27.000
De añadirle nuevos métodos o nuevas propiedades.

01:21:28.000 --> 01:21:34.000
Por eso, como la versión de ourelessesión.hert de iOS trece y catorce, no tiene el punto data.

01:21:34.000 --> 01:21:41.000
Y como ya está compilado a nivel binario, Apple no puede ampliarlo, por eso no tenemos disponible el punto data.

01:21:41.000 --> 01:21:42.000
En años trece y catorce.

01:21:43.000 --> 01:21:46.000
Con arroba backdepload lo que sí puedo hacer es ampliar con pequeñas

01:21:46.000 --> 01:21:49.000
librerías que vayan en mi ejecutable lo que ya tienen los binarios que

01:21:49.000 --> 01:21:54.000
haya cargados en el sistema.

01:21:54.000 --> 01:21:59.000
Hacer extensiones, lo mismo que hacen las extensiones en Swift, pero a nivel binario.

01:21:59.000 --> 01:22:03.000
Entonces eso me va a permitir que todas las APIs de SWIFT y el propio

01:22:03.000 --> 01:22:07.000
protocolo view le pueda añadir todos los nuevos métodos que incluyan en

01:22:07.000 --> 01:22:11.000
las posteriores versiones y todas las nuevas propiedades que vaya a

01:22:11.000 --> 01:22:15.000
incluir dentro del framework de Suite UI, por lo que cuando yo genere una

01:22:15.000 --> 01:22:19.000
aplicación en Suip UI para iOS trece, lo que hará será poner las partes

01:22:19.000 --> 01:22:23.000
que no existen en iOS trece, o las partes que han cambiado desde años

01:22:23.000 --> 01:22:27.000
trece y ponerlas nuevas de forma que irán en un pequeño modulito aparte

01:22:27.000 --> 01:22:31.000
que complementará lo que ya hay, por lo que si se si ha dado tiempo a

01:22:31.000 --> 01:22:35.000
hacer todo esto, que yo creo que sí, pues veríamos un swift UI que

01:22:35.000 --> 01:22:39.000
sería todo totalmente alrededor compatible desde iOS trece en adelante

01:22:39.000 --> 01:22:43.000
con la full API, con toda la API, vale e insisto que técnicamente esta es

01:22:43.000 --> 01:22:47.000
la explicación de cómo lo pueden hacer y ya está disponible esa nueva

01:22:47.000 --> 01:22:51.000
característica desde la versión cinco punto ocho Eso es uno de los

01:22:51.000 --> 01:23:01.000
grandes cambios que veríamos.

01:23:01.000 --> 01:23:10.000
Luego otro otro gran cambio sería el tema de, bueno, en fin, esto A ver, es un clamo popular, ¿de acuerdo?

01:23:10.000 --> 01:23:16.000
Todo el mundo que ha trabajado en Apple todo el mundo te dice que por favor Apple sácame un corre data en Swift.

01:23:16.000 --> 01:23:20.000
Déjate ya de corre data, por favor, ya jubilalo, está viejito, pobrecito

01:23:20.000 --> 01:23:24.000
o llevan una residencia o o págale ya una jubilación y que se entretenga

01:23:24.000 --> 01:23:28.000
haciendo puzzles, pero déjate ya de corre data y sácame ya un swift data

01:23:28.000 --> 01:23:32.000
o swift cole data o swift vuevas al sol como lo quieras llamar, pero por

01:23:32.000 --> 01:23:36.000
favor sácame ya una base de datos nativa en swift que sea funcional, y

01:23:36.000 --> 01:23:40.000
que se adapte al cien por cien al funcionamiento de coredad de de de su UI

01:23:40.000 --> 01:23:44.000
perdón vale entonces esto bueno es como el deseo que nunca llega pero que

01:23:44.000 --> 01:23:53.000
bueno en cualquier momento podría llegar, quién sabe.

01:23:53.000 --> 01:23:55.000
Desde luego es un clamor popular, ¿vale?

01:23:55.000 --> 01:24:03.000
Yo no conozco ni un solo desarrollador internacional o no, no haya dicho en algún momento, por favor Apple corre data con swift, ¿vale?

01:24:03.000 --> 01:24:06.000
Bueno pues este sería otro de los grandes cambios que veríamos.

01:24:06.000 --> 01:24:09.000
Si el último que veríamos, ya lo estamos viendo.

01:24:10.000 --> 01:24:21.000
Final Cut Pro, Logic Pro, Da Vinci Resolve, Son aplicaciones que ya se han podido ver a nivel interno.

01:24:22.000 --> 01:24:24.000
Son aplicaciones que son la misma del Mac.

01:24:25.000 --> 01:24:30.000
Sí, señores, Davinci Resolve para el iPad es el mismo Da Vinci Resolve del Mac.

01:24:31.000 --> 01:24:35.000
El Logic para el iPad es el mismo Logic del Mac.

01:24:36.000 --> 01:24:41.000
Finalcat Pro para el iPad es el mismo exacto Finalcat Pro del Mac.

01:24:42.000 --> 01:24:45.000
La misma, el mismo exacto en la capa de negocio.

01:24:45.000 --> 01:24:48.000
Cambia la interfaz, porque la interfaz tiene que ser distinta, porque el

01:24:48.000 --> 01:24:51.000
iPad es distinto, en tamaño de pantalla, en forma de interaccionar, en

01:24:51.000 --> 01:24:55.000
cómo funciona el sistema operativo.

01:24:55.000 --> 01:25:01.000
Han tenido que volver a crear la interfaz de cero, pero ya toca, y esto lo

01:25:01.000 --> 01:25:08.000
dijo hace Mark Woman, hace muchísimos años, toca la versión inversa de Catalyst.

01:25:08.000 --> 01:25:09.000
¿Qué es Catalyst?

01:25:10.000 --> 01:25:18.000
Catalyst es poder poner Aps del iPad ejecutada sin tocar una sola línea de código en el Mac.

01:25:18.000 --> 01:25:20.000
Pues ya toca lo contrario.

01:25:20.000 --> 01:25:22.000
Ya toca lo contrario.

01:25:22.000 --> 01:25:26.000
Pero muy probablemente por la diferencia de las experiencias de usuario,

01:25:26.000 --> 01:25:30.000
Apple no va a sacar un Catalyst completo Un Catalyst que permita que

01:25:30.000 --> 01:25:34.000
cualquier App del Mac se ejecute en un iPad sin modificación.

01:25:34.000 --> 01:25:38.000
Porque eso es mucho más complejo porque las experiencias de usuario entre

01:25:38.000 --> 01:25:42.000
escritorio y iPad son muy distintas pero lo que sí va a hacer y lo que ya

01:25:42.000 --> 01:25:46.000
está haciendo y lo que ya tenemos en la calle son aplicaciones que son

01:25:46.000 --> 01:25:50.000
toda la capa de negocio, la misma exacta capa del Mac cien por cien

01:25:50.000 --> 01:25:56.000
compatible, y luego la interfaz adaptada al iPad.

01:25:57.000 --> 01:26:00.000
Por lo que eso va a permitir que infinidad de aplicaciones profesionales

01:26:00.000 --> 01:26:03.000
que están en el Mac puedan pasar al iPad en un modelo de negocio que

01:26:03.000 --> 01:26:06.000
puede ser por suscripción o lo que sea y que va a funcionar realmente

01:26:06.000 --> 01:26:09.000
bastante, bastante.

01:26:10.000 --> 01:26:11.000
Bien, ¿vale?

01:26:11.000 --> 01:26:18.000
Como le está yendo a Black Malley con Da Vinci Resolve, como está yendo a Apple con Logic y con Final Cut Pro en el iPad, ¿de acuerdo?

01:26:19.000 --> 01:26:24.000
Por lo que ese va a ser el otro gran cambio, el otro gran va a ser que

01:26:24.000 --> 01:26:29.000
todas las API de desarrollo del Mac van a estar disponibles para ser

01:26:29.000 --> 01:26:34.000
ejecutadas sin prácticamente ningún cambio en iPadOS, ¿ok?

01:26:34.000 --> 01:26:38.000
Por lo que vamos a poder hacer aplicaciones, vamos a poder tener

01:26:38.000 --> 01:26:42.000
aplicaciones profesionales en el iPad donde lo único que tendrá que

01:26:42.000 --> 01:26:47.000
hacer la desarrolladora de turno es adaptar la interfaz a esto, ¿vale?

01:26:49.000 --> 01:26:52.000
Y poco más, yo creo que se ha dado bien, ¿no?

01:26:52.000 --> 01:26:58.000
El programa básicamente, así que espero que les haya Gustavo entretenido por supuesto.

01:26:58.000 --> 01:27:05.000
No olviden lo que les hemos comentado, que ahora lo repasaremos al final nuestra cobertura de twitch y por supuesto.

01:27:06.000 --> 01:27:13.000
Tendremos nuestro resumen, resumen en Apple Godín Deily y también, por

01:27:13.000 --> 01:27:20.000
supuesto, nuestro maravilloso y siempre esperado mega análisis que yo no

01:27:20.000 --> 01:27:28.000
les voy a decir cuánto va a durar porque no me atrevo a decir poco más.

01:28:04.000 --> 01:28:09.000
Y poco más ya saben bueno pues que tienen la oportunidad de poder bueno

01:28:09.000 --> 01:28:14.000
pues seguir esta w w c que promete ser uno de esos eventos que

01:28:14.000 --> 01:28:19.000
recordaremos durante muchos, muchos años, como el primer paso de el

01:28:19.000 --> 01:28:24.000
futuro que ya hemos empezado a vislumbrar con la inteligencia artificial y

01:28:24.000 --> 01:28:29.000
que necesita también del siguiente paso de interacción con el hardware a

01:28:29.000 --> 01:28:34.000
nivel de inteligencias a lo que es porque a ver, la parte de realidad

01:28:34.000 --> 01:28:39.000
aumentada y virtual usa muchísima inteligencia artificial, sin

01:28:39.000 --> 01:28:44.000
inteligencia artificial, no funcionaría, ¿vale?

01:28:44.000 --> 01:28:49.000
Por lo tanto, tenemos que tener esa construcción, pero sin olvidar que el

01:28:49.000 --> 01:28:54.000
hardware no es suficiente, hace falta el software, un ecosistema, es fin,

01:28:54.000 --> 01:29:00.000
es fin, un montón de cosas que veremos teóricamente el próximo lunes día cinco.

01:29:00.000 --> 01:29:04.000
Muchísimas gracias como siempre y ya saben que si quieren seguir el evento

01:29:04.000 --> 01:29:08.000
les esperamos a las seis y media de la tarde hora española once y media

01:29:08.000 --> 01:29:12.000
de la mañana a México Distrito Federal, hora CDT, a las doce y media en

01:29:12.000 --> 01:29:16.000
Lima, hora PED, en Argentina serán las una y media del medio día y en

01:29:16.000 --> 01:29:20.000
Estados Unidos pues la hora del Pacífico estándar, las nueve y media de

01:29:20.000 --> 01:29:24.000
la mañana en la hora de lo que es la zona este, pues serían las dos y

01:29:24.000 --> 01:29:33.000
media en Nueva York.

01:29:33.000 --> 01:29:37.000
Así que bueno pues esas son las horas a las que vamos a empezar nuestro

01:29:37.000 --> 01:29:41.000
directo que tendrá lugar durante al menos seis horas porque como digo

01:29:41.000 --> 01:29:45.000
vamos a estar Arturo Rivas, Mark Herbera, Oliver Navani y Cristo Vega

01:29:45.000 --> 01:29:49.000
además de ello que estaremos ahí dando cobertura al evento, no solo la

01:29:49.000 --> 01:29:56.000
KNOTE, sino en medio entre las dos KNOTE.

01:29:56.000 --> 01:30:01.000
Hablando con amigos, como con Verónica, como con Brace Maure, Pedro Agnar

01:30:01.000 --> 01:30:06.000
y otros muchos que se pasarán por él directo, y también pues tendremos

01:30:06.000 --> 01:30:11.000
a bueno pues el seguimiento en directo esta vez con simulcast con emisión

01:30:11.000 --> 01:30:16.000
simultanea en el canal de twitch de la conferencia platforms State of the

01:30:16.000 --> 01:30:23.000
Union para enterarnos bien de todo lo que van a presentar a nivel de desarrollo.

01:30:23.000 --> 01:30:28.000
Por lo tanto, seis horas ya directo a las que están invitados a pasarse la

01:30:28.000 --> 01:30:33.000
que espero que puedan disfrutarlo con nosotros y que sobre todo aprendan

01:30:33.000 --> 01:30:38.000
mucho y puedan disfrutar junto con los otros los fanboys número uno del

01:30:38.000 --> 01:30:43.000
mundo, del desarrollo Apple, de todo lo que Apple vaya a sacar sobre este

01:30:43.000 --> 01:30:48.000
nuevo, esta nueva realidad del desarrollo, esta nueva forma de programar nuevos mundos.

01:30:49.000 --> 01:30:53.000
Como siempre muchísimas gracias a todos las a todas las personas que nos

01:30:53.000 --> 01:30:57.000
apoyan en nuestro patrón patrón punto com barra Apple Coding y también

01:30:57.000 --> 01:31:01.000
a toda la gente que se suscribe en nuestro twitch, porque si puedes

01:31:01.000 --> 01:31:05.000
apoyarnos en nuestro twitch suscribiéndote pues dándonos esa

01:31:05.000 --> 01:31:09.000
suscripción que hay gente que ya está suscrita con nosotros mes a mes

01:31:09.000 --> 01:31:13.000
desde hace más de dos años vale por lo tanto muchísimas gracias a todos

01:31:13.000 --> 01:31:19.000
ellos poco más seguimos hablando, me van a seguir viendo, me van a seguir oyendo.

01:31:19.000 --> 01:31:27.000
Desde luego espero que no se cansen, así que lo dejamos aquí y Como decimos siempre, muchísimas gracias.

01:31:29.000 --> 01:31:30.000
Got.

01:31:30.000 --> 01:31:31.000
Applecovid.

01:31:43.000 --> 01:31:50.000
Gracias por escuchar, AppleCare, un podcast perteneciente a la red independiente de podcast Cuonda.

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