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Kind: captions
Language: es

00:00:00.000 --> 00:00:07.600
Bienvenidos a un nuevo episodio de Mixio Podcast diario de tecnología. Mi nombre es Alex Barredo y hoy es 17 de abril, comenzamos la semana

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porque esta es una fecha potencialmente muy importante si hoy se lanza la Starship, que por fin tienen todos los

00:00:15.680 --> 00:00:23.520
permisos, todos los certificados y al medio día horario español peninsular van a intentar hacer el lanzamiento.

00:00:23.640 --> 00:00:26.880
En las notas del episodio tenéis los enlaces a

00:00:26.880 --> 00:00:30.620
múltiples horarios en múltiples países, va a haber

00:00:31.000 --> 00:00:39.320
200.000 retransmisiones en directo, seguramente esto esté también en las teles, así que va a ser muy difícil que, si ocurre, os lo perdáis.

00:00:39.760 --> 00:00:43.700
Esto no significa que se lance a esa hora, es cuando se abre la ventana de

00:00:44.200 --> 00:00:48.680
lanzamiento. En principio creo que la hora específica en España peninsular es las 2 de la tarde,

00:00:48.680 --> 00:00:54.200
pero a lo mejor es a las 3, a las 4, a la hora que sea o a lo mejor no es mañana. ¿Quién sabe?

00:00:54.200 --> 00:01:00.600
Tenemos más noticias que hablar del espacio, pero las voy a dejar para luego, porque vamos a hablar de

00:01:00.720 --> 00:01:07.960
navegadores, en concreto dos noticias relacionadas con Google Chrome, que me han parecido muy importantes. La primera es un curioso cambio que Google

00:01:08.720 --> 00:01:15.320
ha comentado de pasada en una actualización del blog de Chromium en el último párrafo, como medio escondido,

00:01:15.320 --> 00:01:21.400
no entiendo por qué esto no ha generado mucho más interés, y es que la versión de Chrome para Android,

00:01:21.400 --> 00:01:27.760
en aquellos smartphones, aquellos teléfonos móviles que tengan mucha mayor capacidad de hardware, va a estar

00:01:28.120 --> 00:01:30.000
optimizada con parámetros

00:01:30.000 --> 00:01:36.000
diferentes para sacarle el máximo rendimiento. Hablan de hasta un 30% más.

00:01:36.440 --> 00:01:44.960
Obviamente ocupará tanto más almacenamiento como más memoria RAM durante la ejecución, pero creo que esto es algo

00:01:45.520 --> 00:01:48.760
fantástico y que no queda claro si es una

00:01:48.760 --> 00:01:56.680
especialización que Google pueda llevar también a los iPhone en los próximos meses. La verdad es que Chrome, o todo el proyecto

00:01:56.680 --> 00:01:58.680
Chromium durante los últimos años,

00:01:59.480 --> 00:02:06.160
aproximadamente año y medio, más o menos, pero sobre todo recientemente está mejorando muchísimo, tanto en consumo de memoria como

00:02:06.880 --> 00:02:12.280
rendimiento, lo cual son muy buenas noticias. Yo creo que para todo el mundo

00:02:13.040 --> 00:02:17.160
lo que no son buenas noticias para todo el mundo es lo que dice la Free Software Foundation,

00:02:17.160 --> 00:02:25.400
que es sobre la decisión de Google de hace un par de meses de retirar el soporte para JPG XL, ese nuevo

00:02:26.280 --> 00:02:33.800
formato de codificación de imágenes de nueva generación que Chrome añadió soporte hace mucho tiempo y que recientemente

00:02:34.480 --> 00:02:41.120
retiraron. Lo comentamos aquí como algo extraño, es cierto que no tienen mucho uso, pero también

00:02:41.120 --> 00:02:48.120
hay que dejarlo crecer. Y desde la Free Software Foundation, desde la FSF se han pronunciado con un ataque frontal,

00:02:48.400 --> 00:02:56.040
alegan que Google, pues básicamente lo que quiere hacer es potenciar Abiff, que es su propio formato de imágenes de nueva generación,

00:02:56.320 --> 00:03:02.480
que es gratuito a nivel de patentes, pero que no es de sistema libre como si era JPG XL.

00:03:02.480 --> 00:03:09.680
Yo personalmente cada vez veo más ficheros.abiff, cuando estoy dando vueltas por internet y me descargo alguna imagen, sé que el tema

00:03:09.680 --> 00:03:14.040
de los formatos de imágenes es un poco rollo. Los últimos años estamos viendo

00:03:14.400 --> 00:03:18.200
muchísimos cambios, después de, yo qué sé, dos, tres décadas básicamente

00:03:18.440 --> 00:03:24.160
de dominio del JPG, del PNG y del GIF. Ahora estamos viendo muchísimos WFP, muchísimos

00:03:24.520 --> 00:03:28.320
Abiff, como decía, algún JPG XL, y imagino que

00:03:28.720 --> 00:03:34.120
sobre todo en usuarios de Firefox, pero la verdad es que esto debería de estar

00:03:34.120 --> 00:03:41.280
juzgado por los propios usuarios, es decir, creo que Google ha hecho algo malo al eliminar este

00:03:41.920 --> 00:03:49.800
soporte, sobre todo teniendo en cuenta que está en la parte interesada, porque el Abiff triunfe, a pesar de que los dos formatos son

00:03:49.960 --> 00:03:51.960
muy parecidos en cuanto a

00:03:52.800 --> 00:03:54.000
compresión,

00:03:54.000 --> 00:03:57.440
tamaño de los ficheros, calidad del fichero de final, etcétera.

00:03:57.440 --> 00:04:03.600
Y bueno, vamos a hablar ahora de desarrollo de software, porque tengo algunas noticias bastante interesantes. La primera es que parece que Microsoft

00:04:04.040 --> 00:04:07.520
está trabajando en una versión del escritorio de Windows 11

00:04:08.000 --> 00:04:14.960
especial para dispositivos de mano, dispositivos que se agarran, como la Steam Deck, como las Aya, como las

00:04:15.480 --> 00:04:23.560
GPD, como estos ordenadores, con una pantalla central y unos mandos en los laterales. No sé muy bien cómo explicarlo, o si tienen un nombre

00:04:23.560 --> 00:04:31.480
específico, la verdad es que la palabra portátil creo que no me acaba de convencer y quizás la palabra consola portátil sí.

00:04:31.000 --> 00:04:34.000
Así que vamos adelante con ello. Una versión de Windows 11 que iría

00:04:34.000 --> 00:04:37.000
añadida además de la versión tradicional de Windows 11, para teclado y

00:04:37.000 --> 00:04:40.080
ratón, la versión

00:04:40.280 --> 00:04:42.280
táctil y que parece que ha sido

00:04:43.160 --> 00:04:47.000
instigada, en cierto sentido, por la mala experiencia que está teniendo la gente

00:04:47.440 --> 00:04:52.320
utilizando Windows en Steam Deck, un dispositivo que está teniendo muchísimo éxito a nivel de ventas,

00:04:52.320 --> 00:05:00.160
que viene pre-instalado con una distribución especial de Linux, pero que se puede instalar Windows sin ningún problema y muchos lo hacen para poder

00:05:00.600 --> 00:05:04.920
jugar a otro tipo de videojuegos o utilizar otro tipo de software. Pero claro,

00:05:05.240 --> 00:05:13.920
se topan con que el sistema operativo no está pensado para ser controlados con unos pocos cursores, la pantalla táctil y nada más.

00:05:14.400 --> 00:05:21.800
Así que esto podría ser muy interesante, no es algo que Microsoft haya querido comentar al respecto y probablemente

00:05:21.800 --> 00:05:24.600
sería bonito que viniera con diferentes

00:05:25.080 --> 00:05:31.880
lanzadores, es decir, que pudieras elegir la aplicación inicial que arranca cuando enciendas ese dispositivo, que entre

00:05:32.240 --> 00:05:38.720
automáticamente en un lanzador de juegos o en lo que tú quieras. Tiene sentido esto para Microsoft a nivel de mejorar

00:05:38.800 --> 00:05:42.760
la presencia en este segmento, que yo creo que sí está agresiendo

00:05:43.200 --> 00:05:50.520
de estos híbridos entre consolas y ordenadores. Pues yo creo que sí, no sé si esto entra en conflicto con las ventas de

00:05:50.520 --> 00:05:52.520
Xbox, etcétera, pero oye.

00:05:52.920 --> 00:05:58.960
Por cierto, hablando de videojuegos y de desarrollo de software, parece que al final va a ser Sega, la que compré

00:05:59.160 --> 00:06:00.280
Robio,

00:06:00.280 --> 00:06:05.160
después de los rumores de hace unos meses, de que Robio se iba a vender a un conglomerado

00:06:05.560 --> 00:06:11.400
Israeli a Platica, que se encargan de hacer videojuegos de estos de casinos, ruletas, etcétera. Con lo cual,

00:06:11.920 --> 00:06:19.440
francamente, creo que Robio, que son los creadores de Angry Birds, como muchos sabréis, está en mejores manos dentro del grupo Sega Sammy,

00:06:19.440 --> 00:06:26.160
porque además ya tienen muchísimos estudios de desarrollo de videojuegos y de software en Europa.

00:06:26.360 --> 00:06:30.800
Así que creo que podría ser muy interesante. Vamos a ver si se confirma esta semana.

00:06:31.480 --> 00:06:38.960
Pero de momento, lo que ya se ha confirmado es que el desarrollo de software sigue siendo muy lucrativo, no sólo de forma inicial, es decir,

00:06:38.000 --> 00:06:42.000
desarrollar el software por el software, sobre todo cuando hablamos de

00:06:42.000 --> 00:06:46.640
entretenimiento de esta parte de los videojuegos, no sólo el éxito del Last of Us

00:06:46.640 --> 00:06:54.480
en HBO hace unas semanas, el estreno de la película de Tetris en Apple TV Plus, la película de Blackberry, que también va a llegar a los cines,

00:06:54.480 --> 00:07:02.160
y es que Super Mario se ha convertido en la película basada en videojuegos, con lo cual, película basada en software más taquillera de la historia,

00:07:02.160 --> 00:07:05.160
ya superado a las del Warcraft, a las de Sonic, etcétera.

00:07:05.360 --> 00:07:10.880
Justo comentaba en el boletín que los de Angry Birds también tenían no sólo una película, sino dos películas, pero

00:07:11.360 --> 00:07:13.360
tuvieron un éxito moderado.

00:07:13.360 --> 00:07:17.600
Así que a lo mejor SEGA se dedica a esto en el futuro, ¿quién sabe?

00:07:18.000 --> 00:07:22.000
Hablando de desarrollo de software, por cierto, nuestro patrocinador no es

00:07:22.000 --> 00:07:26.320
nuevo, es uno de los más veteranos en este podcast, y es que las estaciones

00:07:26.840 --> 00:07:33.520
de servicio de VP vuelven a ser tus mejores amigas, ahora que suben las temperaturas estamos todos en estas buenas semanas

00:07:33.840 --> 00:07:41.480
del año, así que te vuelvo a recomendar que lo hagas en las estaciones de servicio de VP, porque tendrás hasta estos 8

00:07:41.000 --> 00:07:45.000
céntimos de ahorro cuando repostes VP Ultimate con tecnología active. Ya

00:07:45.000 --> 00:07:50.160
sabéis, solo tenéis que instalaros la aplicación de mi VP, que es gratuito

00:07:50.160 --> 00:07:52.160
para iPhone o para Android, si estás en

00:07:52.800 --> 00:07:57.240
península o en islas valeres y si estás en canarias, ya sabéis, la tradicional

00:07:57.680 --> 00:08:06.320
tarjeta del plan Dino VP. Os dejo enlaces en las notas del episodio, 8 céntimos de ahorro por litro es mucho dinero, así que tenedlo muy en cuenta.

00:08:06.000 --> 00:08:10.000
Y por cierto, hablando de actualizaciones de software, nos vamos a Marte, y

00:08:10.000 --> 00:08:14.760
seguimos hablando de las cosas del espacio que os comentaba al principio, porque la

00:08:15.000 --> 00:08:22.240
Curiosity, o el rover Curiosity, no sé muy bien qué género utilizar para describirlo, ya tiene su gran actualización de software,

00:08:22.520 --> 00:08:30.040
empezaron a programarla en 2016 y ha necesitado una semana entera casi de parcheo, pero ha sido todo un éxito, hablan desde la NASA que son

00:08:30.000 --> 00:08:33.000
180 cambios, algunos más grandes, otros más pequeños, para los

00:08:33.000 --> 00:08:36.000
múltiples ordenadores de abordo en este rover, que lleva dando vueltas en

00:08:36.000 --> 00:08:39.080
Marte desde 2012.

00:08:39.280 --> 00:08:47.080
Y una de las cosas que más me ha llamado la atención, es que les va a permitir viajar de forma autónoma, más distancia cada día, y además

00:08:47.400 --> 00:08:53.400
desgastando menos las ruedas, que son una de las partes que más está sufriendo, obviamente,

00:08:54.000 --> 00:08:57.720
después de más de una década dando vueltas en el planeta.

00:08:57.720 --> 00:09:00.920
Vamos a ver si esta atorización de software, además de mejores observaciones,

00:09:01.680 --> 00:09:07.720
ahorros de energía, le permite vivir unos meses más, pero de momento nos vamos a hablar

00:09:08.000 --> 00:09:15.080
de su sobrina, porque si la Curiosity es la hermana de la Perseverance, y el Igenuity es el helicóptero que sale de la Perseverance,

00:09:15.080 --> 00:09:21.120
pues es la sobrina de la Curiosity, tiene sentido, ¿no? Bueno, y es que ha alcanzado los 50 vuelos

00:09:21.120 --> 00:09:29.880
en la superficie marciana, lo que se dice pronto, y además lo ha hecho justo antes de cumplir dos años del primer vuelo que realizó

00:09:29.000 --> 00:09:32.000
el 19 de abril de 2021. Lo recordaréis que lo comentábamos en la

00:09:32.000 --> 00:09:35.000
newsletter y en el podcast, y recuerdo perfectamente haber dicho algo en

00:09:35.000 --> 00:09:39.640
algún episodio en plan,

00:09:39.640 --> 00:09:45.440
no me importa cuántas veces te voy a contar esta noticia, cada vez que haya un vuelo de la Igenuity, me parece tan de ciencia ficción

00:09:45.000 --> 00:09:49.000
que lo voy a contar, y creo que a partir del quinto al sexto vuelo, deje de

00:09:49.000 --> 00:09:54.080
contarlos, porque sinceramente, tanto la NASA como otros pensaban que iba a ser

00:09:54.000 --> 00:09:57.000
pues tres o cuatro vuelos, increíble que hayan sido 50, así que mi

00:09:57.000 --> 00:10:00.000
enhorabuena a todo el gran equipo de ingenieros que ha estado trabajando

00:10:00.000 --> 00:10:03.360
en esta misión

00:10:03.360 --> 00:10:12.800
durante tantos, tantos años, tanto en la Tierra como en Marte. Un poco más lejos, es donde se va la sonda Juice de la ESA, se va camino de

00:10:12.000 --> 00:10:15.000
Júpiter después de unos problemas con el lanzamiento, que le hicieron

00:10:15.000 --> 00:10:18.000
retrasarse un día a día y pico, pero, vista en perspectiva, va a tardar

00:10:18.000 --> 00:10:22.800
ocho años en llegar a Júpiter,

00:10:22.800 --> 00:10:30.680
pues tampoco importa mucho, un día más, un día menos. Esta sonda europea es una de las más importantes de la exploración espacial de la historia,

00:10:30.680 --> 00:10:38.960
sin ningún tipo de problemas, los científicos de todo el mundo tienen puestas muchísimas esperanzas, porque lleva diez métodos de observación

00:10:38.000 --> 00:10:43.000
diferentes, muy potentes, muy novedosos, con los que va a analizar, no solo

00:10:43.000 --> 00:10:49.320
Júpiter, sino principalmente tres de sus lunas, Calisto, Europa y Ganymedes,

00:10:49.000 --> 00:10:53.000
analizando zonas donde pudiera haber desarrollo biológico. Una vez que

00:10:53.000 --> 00:10:58.560
esté en la zona de Júpiter y de sus lunas estará unos cuatro años de misión,

00:10:58.000 --> 00:11:03.000
así que además de imágenes espectaculares, vamos a recibir unos datos,

00:11:03.000 --> 00:11:08.240
la verdad que van a ser una locura, espero poder estar aquí para contároslo,

00:11:08.240 --> 00:11:16.560
pero bueno, una cosa curiosa es que durante el lanzamiento en un area en cinco, en una de las zonas de lanzamiento en la guayana francesa,

00:11:16.000 --> 00:11:20.000
creo que en la zona de lanzamiento número tres, estaban las cámaras de

00:11:20.000 --> 00:11:24.160
televisión grabando los movimientos, etc. las preparaciones para el lanzamiento

00:11:24.160 --> 00:11:31.160
y de repente se cruzó un perezoso, porque al final eso es la selva y fue muy gracioso porque se quedaba mirando la cámara, etc.

00:11:31.160 --> 00:11:39.600
La verdad es que muy chulos, dejo una imagen en las notas del episodio. Así que bueno, hemos tenido un buen lanzamiento este fin de semana,

00:11:39.000 --> 00:11:43.000
vamos a ver si este lanzamiento de la Starship también se hace realidad y

00:11:43.000 --> 00:11:47.000
hacemos ya una fiesta en la que todo sale bien y todo es increíble a

00:11:47.000 --> 00:11:51.280
nivel aeroespacial.

00:11:51.000 --> 00:11:54.000
Por cierto, sobre la Starship, en principio sería un vuelo que no va a ser

00:11:54.000 --> 00:11:57.000
orbital, saldrá desde el Golfo de México, desde esta zona en el sur de

00:11:57.000 --> 00:12:01.840
Texas, en Boca Chica,

00:12:01.840 --> 00:12:07.800
cruzará todo norteamérica y se estallará aproximadamente en el centro del Océano Pacífico.

00:12:07.800 --> 00:12:13.600
No sabemos a qué distancia de Hawaii, pero es lo que utilizan como referencia, como que va a ir de Texas hasta Hawaii,

00:12:13.600 --> 00:12:18.760
con lo cual lo más probable es que sea un vuelo de apenas una hora, si es que todo va bien.

00:12:18.760 --> 00:12:25.560
Así que, ya digo, yo creo que va a ser un momento interesantísimo a nivel de ingeniería, a nivel de tecnología, lo que ha conseguido Space X

00:12:25.560 --> 00:12:33.920
en los últimos 3, 4, 5 años de trabajo y desarrollo con la Starship y con Super Heavy, es algo que nunca hemos visto.

00:12:33.920 --> 00:12:41.880
Así que crucemos los dedos, toquemos madera y esperemos que en el podcast de mañana os pueda contar cómo ha ido la misión.

00:12:41.880 --> 00:12:47.840
Pero bueno, ocurra lo que ocurra, sí que estaré aquí, sino que la noticia de la Starship con otras,

00:12:47.840 --> 00:12:52.520
así que aprovechad el rato para compartir este episodio, compartir este podcast,

00:12:52.520 --> 00:12:56.360
recomendarlo a vuestros amigos, a vuestros enemigos, a quien haga falta.

00:12:56.360 --> 00:13:04.240
Y si queréis, en redes sociales, dejar comentarios, dejar notitas, estrellitas en las aplicaciones de podcast que usted estáis utilizando,

00:13:04.240 --> 00:13:06.640
porque siempre ayuda muchísimo.

00:13:06.640 --> 00:13:18.120
Ahora ya, así que me despido, muchísimas gracias y nos vemos mañana con más noticias de tecnología.