
﻿WEBVTT
Kind: captions
Language: es

00:00:00.000 --> 00:00:03.000
En el episodio ciento noventa y cuatro de Planeta Cuñado.

00:00:27.000 --> 00:00:28.000
Hola, Caprías.

00:00:28.000 --> 00:00:34.000
Mira, escúchame, que no sé si te he contado que me mudo y necesito alguien que me eche una manita con la mudanza.

00:00:34.000 --> 00:00:35.000
¿Puedo contar contigo?

00:00:35.000 --> 00:00:39.000
En verdad, claro que sí faltaría más, pero harán falta más mano, ¿no?

00:00:39.000 --> 00:00:42.000
Sí, sí, vamos, voy a llamar a alguno más de esta gente.

00:00:42.000 --> 00:00:44.000
Escucha, vale, pero no llama Enrique,

00:00:45.000 --> 00:00:46.000
vale, vale.

00:00:52.000 --> 00:00:53.000
Hola, caballero.

00:00:54.000 --> 00:01:00.000
Oye, lo que estuvimos hablando el otro día, te hombre, que me mudo ya, que te iba a preguntar si pudieras echarme una manita con la mudanza, tío.

00:01:00.000 --> 00:01:02.000
Hombre, que claro, hoy por ti y mañana por mí.

00:01:02.000 --> 00:01:05.000
Voy a llamar a alguno más de esta gente, tío, a ver si

00:01:05.000 --> 00:01:07.000
Pues mira, que aquí por aquí estoy con con Álvaro.

00:01:07.000 --> 00:01:08.000
Si quieres, se lo digo.

00:01:08.000 --> 00:01:11.000
Oye, Álvaro, que que hay que echar una mano a Rafa con una mudanza.

00:01:12.000 --> 00:01:15.000
Después se invita a una cervecita, pero venga, vamos para allá.

00:01:15.000 --> 00:01:16.000
Pero Guillo, dile que no llame

00:01:16.000 --> 00:01:19.000
a Enrique, Eso, eso, que no llames a Enrique,

00:01:20.000 --> 00:01:21.000
Vale, vale, vale.

00:01:21.000 --> 00:01:22.000
No lo haré, venga.

00:01:26.000 --> 00:01:27.000
Hola, Boza.

00:01:27.000 --> 00:01:32.000
Escúchame que necesito que vengas a ayudarme, tío, que que me mudo ya, que que me cambio de casa y necesito ayuda.

00:01:32.000 --> 00:01:33.000
¿Te vienes conmigo o qué?

00:01:34.000 --> 00:01:35.000
Sí, sí, claro que siempre.

00:01:35.000 --> 00:01:36.000
Cuenta conmigo.

00:01:36.000 --> 00:01:39.000
Me encontraba a Capri ahí en el bar hace un rato y y me la ha contado.

00:01:39.000 --> 00:01:40.000
Sin problema, allí estoy.

00:01:40.000 --> 00:01:41.000
Qué bien, tío.

00:01:41.000 --> 00:01:43.000
Y yo, por no saber lo que te lo agradezco.

00:01:43.000 --> 00:01:44.000
Muchísimas gracias, por eso.

00:01:44.000 --> 00:01:45.000
Pero escúcheme, escúchame, escúcheme.

00:01:45.000 --> 00:01:47.000
No, llames a Enrique.

00:01:47.000 --> 00:01:49.000
Vale, vale, venga, venga.

00:01:49.000 --> 00:01:50.000
Nos lo llamo, venga.

00:01:50.000 --> 00:01:51.000
Adiós.

00:01:51.000 --> 00:01:54.000
Qué carao, me insistirán esta gente tanto en que no llame Enrique, tío.

00:01:54.000 --> 00:01:56.000
Yo voy a llamar de todas maneras, Guille,

00:01:57.000 --> 00:01:59.000
Cuanto más seamos, mejor, siempre hace falta gente.

00:01:59.000 --> 00:02:00.000
Dos días más tarde.

00:02:00.000 --> 00:02:02.000
Joder, chavales, qué bien, tío.

00:02:02.000 --> 00:02:03.000
Vaya curros habéis pegado, macho.

00:02:03.000 --> 00:02:06.000
Muchísimas gracias, no sé cómo os voy a pagar esto, tío.

00:02:06.000 --> 00:02:07.000
Para eso estamos aquí y yo.

00:02:08.000 --> 00:02:10.000
Pone todos, O sea, cada uno a la

00:02:22.000 --> 00:02:28.000
perdona, es que tarde, es que me lío y tal, pero bueno, espero que me haya dejado algo que no quede algo por hacer.

00:02:28.000 --> 00:02:44.000
Yo creo que hoy, Y yo veo que ha pasado, di mi cosa.

00:02:44.000 --> 00:02:46.000
Mira que te avisamos, Mira que te avisamos.

00:02:46.000 --> 00:02:48.000
Sí, es que eres tonto, Rafa.

00:02:48.000 --> 00:02:49.000
No tiene que haberlo hecho,

00:02:49.000 --> 00:02:51.000
¿O no ves que se le da muy bien jugar tetris?

00:02:53.000 --> 00:02:55.000
¿Sabes lo que podía hacer antes de comienzo el episodio?

00:02:55.000 --> 00:02:57.000
Compartirlo con cualquier amigo conocido.

00:02:57.000 --> 00:02:59.000
Recomiéndale que escuchen plena te cuñado, coño.

00:02:59.000 --> 00:03:02.000
Bueno, se lo puedo recomendar a mis compañeros de trabajo.

00:03:03.000 --> 00:03:04.000
Sí, perfecto.

00:03:04.000 --> 00:03:05.000
Ah, tía, pero es que no tengo trabajo.

00:03:06.000 --> 00:03:08.000
Bueno, se lo recomiendo a mi familia.

00:03:08.000 --> 00:03:09.000
Vale, eso también vale.

00:03:09.000 --> 00:03:10.000
Sí, sí.

00:03:10.000 --> 00:03:11.000
Pero es que soy huérfano y

00:03:11.000 --> 00:03:13.000
A mis vecinos, les recomiendo a mis vecinos, ¿no?

00:03:13.000 --> 00:03:14.000
Venga, dale, hijo.

00:03:14.000 --> 00:03:18.000
Que tampoco, que tampoco, si es que vivo en una casa en mitad del campo y no tengo vecinos.

00:03:18.000 --> 00:03:20.000
Me parece que no os voy a poder recomendar a nadie.

00:03:20.000 --> 00:03:22.000
Joder, macho, pues recomiéndanos en redes sociales, ¿no?

00:03:22.000 --> 00:03:23.000
Mejor no digo nada.

00:03:23.000 --> 00:03:24.000
¿Qué pasa?

00:03:24.000 --> 00:03:26.000
No, que tampoco tengo redes sociales.

00:03:26.000 --> 00:03:27.000
¿Puedo ir gritando por la calle?

00:03:27.000 --> 00:03:32.000
Planeta cuñado, el podcast de humor y divulgación para saber más que tu cuñado.

00:03:33.000 --> 00:03:35.000
Escucha, planeta cuñado.

00:03:35.000 --> 00:03:36.000
Deja la onda, de

00:03:36.000 --> 00:03:38.000
verdad, de verdad, déjalo, por favor, porque vaya tela, vaya tela.

00:03:53.000 --> 00:03:54.000
Bueno, ¿qué pasa, chavales?

00:03:54.000 --> 00:03:56.000
Pues aquí vamos a hablar de mudanzas, ¿no?

00:03:56.000 --> 00:03:57.000
Vamos a hablar de

00:03:57.000 --> 00:03:59.000
mudanzas y de maletas y de coche,

00:04:00.000 --> 00:04:01.000
Y de lentejas.

00:04:01.000 --> 00:04:02.000
Es que desaparece.

00:04:02.000 --> 00:04:04.000
Esa música nos ha dado una pista, me cago en la leche.

00:04:04.000 --> 00:04:07.000
Hoy es un episodio de Enrique, hoy el Enricido.

00:04:07.000 --> 00:04:09.000
La música no, caballero.

00:04:09.000 --> 00:04:13.000
Pero, a lo mejor, la imagen de portada del episodio les ha dejado darle una pista.

00:04:13.000 --> 00:04:15.000
Incluso el título puede ser.

00:04:17.000 --> 00:04:18.000
Incluso el título, Importante eso.

00:04:18.000 --> 00:04:19.000
Sí.

00:04:19.000 --> 00:04:25.000
Os va a os va a hacer sentir muy viejos pensar que este año cumple cuarenta años el Tetris.

00:04:26.000 --> 00:04:27.000
El Tetris.

00:04:27.000 --> 00:04:28.000
¿Cómo es?

00:04:28.000 --> 00:04:29.000
¿Cuál es?

00:04:29.000 --> 00:04:30.000
¿Era mayor cuando

00:04:32.000 --> 00:04:33.000
Este, este, el veinticuatro.

00:04:34.000 --> 00:04:38.000
Sí, es verdad, yo yo era mayor ya cuando el Tetris salió, digo, cago en su mano.

00:04:39.000 --> 00:04:45.000
Yo creo que es uno de los videojuegos, pues, más conocidos de de la historia, ¿no?

00:04:45.000 --> 00:04:49.000
Además, yo creo que es eso algo de eso típico que conoce todo el mundo, incluso aunque no haya jugado nunca, ¿no?

00:04:49.000 --> 00:04:51.000
Pero es, o sea, parte de la cultura.

00:04:51.000 --> 00:04:56.000
Es que, es más, ¿tú crees que alguien que haya tocado algún videojuego que no ha jugado en un momento a Artetri?

00:04:57.000 --> 00:04:59.000
el mundo, menos goza todo el mundo igual.

00:04:59.000 --> 00:05:00.000
No, yo yo veo a Artetri ya.

00:05:00.000 --> 00:05:03.000
Porque, a lo mejor, puede haber alguien que no haya jugado al Solidario.

00:05:04.000 --> 00:05:07.000
Puede haber alguien que no haya jugado al Sonic o alguno de estos míticos, ¿no?

00:05:07.000 --> 00:05:08.000
De Podemos Hablar.

00:05:08.000 --> 00:05:10.000
Pero Artetri, yo creo que todo

00:05:10.000 --> 00:05:12.000
Pero que es un juego que se ha convertido, el nombre de juego se ha

00:05:12.000 --> 00:05:14.000
convertido en un verbo, porque muchas veces tú, por lo menos, no sé,

00:05:14.000 --> 00:05:18.000
oye, estoy haciendo un Tetria, o sea.

00:05:24.000 --> 00:05:25.000
Sí,

00:05:46.000 --> 00:05:47.000
que lee de los seis.

00:05:47.000 --> 00:05:48.000
no leemos ni el champú.

00:05:48.000 --> 00:05:51.000
Un verbo en el sentido de que es una acción, una acción, no, no, no

00:05:59.000 --> 00:06:00.000
Y hacer un Tetris es otra cosa.

00:06:01.000 --> 00:06:05.000
Oye, y este juego tengo la sensación de que era ruso, ¿no?

00:06:05.000 --> 00:06:07.000
O sea, no solo tenía la imagen, sino también era ruso, ¿no?

00:06:07.000 --> 00:06:08.000
Que era musiquita y

00:06:08.000 --> 00:06:09.000
Sí, sí, sí, sí.

00:06:09.000 --> 00:06:12.000
De verdad, aunque no os gusten los videojuegos que daos, que la historia

00:06:12.000 --> 00:06:15.000
alrededor del Tetris es curiosa y vamos a contar cosas que están chulas,

00:06:15.000 --> 00:06:18.000
O sea, no solo va de videojuegos esto, ¿vale?

00:06:18.000 --> 00:06:21.000
Pero Yo dejo un cebo, dejo cebo, os puede salvar la vida.

00:06:21.000 --> 00:06:22.000
Correcto.

00:06:22.000 --> 00:06:26.000
No, yo de hecho, yo de hecho, os voy a os voy a decir dos tweets.

00:06:27.000 --> 00:06:30.000
Venga, este es de arroba solo para tuitear, del Tetris aprendí que

00:06:30.000 --> 00:06:33.000
mientras esperas la pieza que haga encajar todo a la perfección, alguien

00:06:33.000 --> 00:06:37.000
se puede estar bebiendo tu copa.

00:06:40.000 --> 00:06:41.000
Y no, no hablamos de copas.

00:06:42.000 --> 00:06:47.000
Necesito necesito, por favor, necesito dos segundos para leer algo que he encontrado aquí en Internet.

00:06:47.000 --> 00:06:48.000
Por favor.

00:06:48.000 --> 00:06:51.000
El uso de Tetris como verbo es todavía demasiado raro para incluir en un

00:06:51.000 --> 00:06:54.000
diccionario, pero se ha convertido en una opción como palabra para

00:06:54.000 --> 00:06:57.000
designar una disposición especial espacial inteligente.

00:06:58.000 --> 00:07:06.000
Incluso se puede anteponer tetris si se necesita un verbo para eliminar algo de dicha configuración.

00:07:06.000 --> 00:07:11.000
Esternil abrió la puerta lateral antes de que la furgoneta se detuviera, punto suspensivo.

00:07:11.000 --> 00:07:14.000
Te digo, ya sigue, porque esto es lo que hay diario te pone leer más.

00:07:14.000 --> 00:07:17.000
No, pero, boza, qué carajos de contar.

00:07:19.000 --> 00:07:21.000
No, no, no, simplemente

00:07:21.000 --> 00:07:24.000
Te lo comentas así y después metes la pata, boza, déjalo.

00:07:24.000 --> 00:07:25.000
No te hagas sangre.

00:07:25.000 --> 00:07:26.000
No, no, no.

00:07:26.000 --> 00:07:29.000
Primera persona del singular del verbo tetri.

00:07:29.000 --> 00:07:30.000
Pofa, dimela, por favor.

00:07:30.000 --> 00:07:31.000
Yo te triteo.

00:07:38.000 --> 00:07:41.000
Venga, y este es de Roma, me llaman mulo, dice, del Tetris aprendí que si

00:07:41.000 --> 00:07:44.000
no eres muy obtuso, como vos saco en el verbo, y caes bien desde el

00:07:44.000 --> 00:07:49.000
principio, puedes encajar en cualquier sitio.

00:07:49.000 --> 00:07:50.000
Fíjate.

00:07:50.000 --> 00:07:51.000
Es verdad.

00:07:51.000 --> 00:07:53.000
Fíjate fíjate lo que se aprende desde el Tetrin.

00:07:53.000 --> 00:07:54.000
Sí, señor.

00:07:54.000 --> 00:08:01.000
Imaginaos año mil novecientos ochenta y cuatro en la URSS, Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas.

00:08:01.000 --> 00:08:03.000
La época donde los malos eran los rusos,

00:08:03.000 --> 00:08:04.000
como ahora.

00:08:04.000 --> 00:08:05.000
Sí, señor.

00:08:05.000 --> 00:08:10.000
Un señor que se llamaba Alekséi Paridnov, un científico de la Academia de Ciencias de la URSS.

00:08:10.000 --> 00:08:13.000
Este señor le gustaba mucho jugar a un juego que se llama Pentominós, que

00:08:13.000 --> 00:08:16.000
no he oído nunca, un juego como de tablero que, ¿sabéis el juego este

00:08:16.000 --> 00:08:19.000
del Tangram, que es como unos polígonos así raros que tienes que encajar

00:08:19.000 --> 00:08:23.000
como una especie de puzzle?

00:08:23.000 --> 00:08:27.000
Pues debes una cosa similar, y a este hombre le gustaba jugar eso en en sus ratos libres y un día

00:08:27.000 --> 00:08:29.000
Que no deja de ser matemática, claro.

00:08:29.000 --> 00:08:30.000
Eso es.

00:08:30.000 --> 00:08:37.000
Un día estaba el hombre tomándose un las piezas cayendo por el

00:08:37.000 --> 00:08:38.000
vaso y se le ocurrió

00:08:38.000 --> 00:08:43.000
la idea de hacer un fentáminós de esto, pero que cayeran las piezas y que le fueran encajando.

00:08:43.000 --> 00:08:48.000
Estaba comiendo ensaladilla de ahí y se le caían los tropezones y veía cómo caían por el vaso, ¿verdad?

00:08:48.000 --> 00:08:55.000
La papa gorda que tenía, que estaba intentando colar la ficha en el vaso y se le caía, decía un juego que sea de hecho, ¿sabes?

00:08:57.000 --> 00:09:00.000
Entonces, pues cuando se puso a hacer el juego en el ordenador, vio que,

00:09:00.000 --> 00:09:03.000
bueno, los pentáminos estaban compuestos de de cinco partes y le

00:09:03.000 --> 00:09:06.000
resultaba muy complicado, y entonces dijo, pues en vez de cinco partes voy

00:09:06.000 --> 00:09:09.000
a hacer cuatro, y se inventó las piezas del Tetris que conocemos ahora,

00:09:09.000 --> 00:09:15.000
que son de cuatro cuadraditos cada una, ¿no?

00:09:15.000 --> 00:09:16.000
En distintas posiciones.

00:09:16.000 --> 00:09:18.000
De ahí el nombre, ¿no?

00:09:18.000 --> 00:09:19.000
De ahí su nombre, ¿no?

00:09:19.000 --> 00:09:21.000
Claro, tetris viene de tetra, tetra, cuatro.

00:09:22.000 --> 00:09:24.000
Y tenis, porque a ti le gusta el tenis.

00:09:24.000 --> 00:09:26.000
Así de así de sencillo, así de chorra.

00:09:27.000 --> 00:09:28.000
¿Que poner tenis?

00:09:28.000 --> 00:09:30.000
Tetra y tenis.

00:09:30.000 --> 00:09:31.000
Ahí está, tetris.

00:09:32.000 --> 00:09:34.000
Yo no sabía eso, tío.

00:09:34.000 --> 00:09:35.000
Alexei Vaginov Parera.

00:09:41.000 --> 00:09:45.000
Entonces, este hombre lo programó en un ordenador que se llama Electrónica Sesenta.

00:09:45.000 --> 00:09:48.000
A ver, a ver, Alexei, ¿en qué nos hemos gastado treinta y dos millones de rublos?

00:09:48.000 --> 00:09:51.000
He hecho este juego, comandante, camarada.

00:09:51.000 --> 00:09:54.000
Este esos ordenadores no tenían capacidad gráfica, o sea, que era todo

00:09:54.000 --> 00:09:57.000
como con corchetes, o sea, cada cuadrado era dos corchetes y tal, hizo

00:09:57.000 --> 00:10:00.000
ahí una maniobra y se y sacó el juego.

00:10:00.000 --> 00:10:03.000
Plan entretenimiento hobby, ¿no?

00:10:03.000 --> 00:10:05.000
Plan Mixcojón hay que saco yo el juego.

00:10:05.000 --> 00:10:06.000
Eso es.

00:10:06.000 --> 00:10:11.000
Este ordenador, para que os hagáis una idea, no tenía capacidades gráficas y además tenía ocho Ks de memoria.

00:10:11.000 --> 00:10:15.000
Ocho Ks de memoria, pues a lo mejor son Doris.

00:10:15.000 --> 00:10:19.000
Es un mensaje de WhatsApp que mandéis algo así, no es mucha más memoria que eso.

00:10:19.000 --> 00:10:20.000
Depende de los mensajes,

00:10:20.000 --> 00:10:21.000
una sola vivienda.

00:10:22.000 --> 00:10:23.000
es de audio, no, pero

00:10:24.000 --> 00:10:25.000
El audio de madre no cuenta,

00:10:26.000 --> 00:10:27.000
Un SMS, un SMS Pues a

00:10:27.000 --> 00:10:34.000
eso me refiero, a que lo que es muy poquito, muy poquita memoria, y ahí el tío se programó, el Tetris, se lo inventó y lo programó ahí.

00:10:34.000 --> 00:10:37.000
Entonces, bueno, pues los compañeros que iban allí al laboratorio, pues

00:10:37.000 --> 00:10:40.000
lo veían, coño, Alex Jake, Alexei, Alexei, pues esto sí que está chulo

00:10:40.000 --> 00:10:43.000
esto, Que entretenido, tal, la gente le gustaba, te iba dando puntos, ya

00:10:43.000 --> 00:10:48.000
tenía la mecánica de siempre, de las líneas y tal, y oye, pues le iba gustando.

00:10:48.000 --> 00:10:51.000
Te baja como una alerta, cuñada, de puta madre, oye, Enrique.

00:10:51.000 --> 00:10:52.000
¿Por qué?

00:10:52.000 --> 00:10:54.000
Porque la primera versión de Tetris no tenía puntuación.

00:10:54.000 --> 00:10:55.000
¿Cómo que no?

00:10:57.000 --> 00:10:59.000
Alerta, cuñado, alerta, cuñado.

00:11:00.000 --> 00:11:06.000
Pues, queriógrafa, me veo la obligación de quitarte la razón, ya que el primer tetris sí tenía puntuación.

00:11:07.000 --> 00:11:10.000
Lo que no tenía puntuación era de líneas, ya que cada pieza que

00:11:10.000 --> 00:11:13.000
colocabas directamente te daba puntos, con lo cual aguantar más tiempo

00:11:13.000 --> 00:11:16.000
hacía que te dieran más puntos, y no tenía lo las puntuaciones que hubo

00:11:16.000 --> 00:11:21.000
después por cada línea, por cada Tetris y demás, pero sí tenía puntuación.

00:11:21.000 --> 00:11:23.000
A Noé le vas a hablar de lluvias.

00:11:24.000 --> 00:11:27.000
Entonces, este hombre, pues una vez que que la gente vio que le gustaba y

00:11:27.000 --> 00:11:30.000
que sus colegas jugaban y tal, dijo, podemos hacer una versión este juego

00:11:30.000 --> 00:11:35.000
para que la gente juegue en casa, ya no solo aquí en el laboratorio.

00:11:35.000 --> 00:11:38.000
Y entonces, un conoció a un amiguete que venía por ahí, que se llama

00:11:38.000 --> 00:11:41.000
Gerasimov, y programaron una versión para MS dos, y la empezaron a

00:11:41.000 --> 00:11:44.000
distribuir en disquetes, pero gratis.

00:11:44.000 --> 00:11:48.000
No no cobraba nada el tiempo, rato toma, ¿para qué juegues en casa?

00:11:48.000 --> 00:11:50.000
Pues qué bien, a mi hijo le va a gustar, no sé cuánto, muy bien.

00:11:50.000 --> 00:11:51.000
¿Por qué lo hizo gratis?

00:11:51.000 --> 00:11:53.000
Pues porque estamos hablando de la URSS.

00:11:53.000 --> 00:12:03.000
La URSS controlaba todo lo los tratos comerciales que había en la URSS, entonces no podías hacer dinero si no te dan permiso para ello.

00:12:03.000 --> 00:12:10.000
Entonces, aparte que a él mismo no le parecía que el juego fuera para tanto, que era un simple entretenimiento, dijo, yo lo distribuyo gratis Bueno,

00:12:10.000 --> 00:12:14.000
Que a lo mejor de verdad que está trabajando con un ordenador público, de alguna universidad

00:12:15.000 --> 00:12:21.000
es lo que estamos hablando ya de la versión doméstica, digo, cuando ya hizo una versión eso para para que la gente pudiera jugar en casa.

00:12:21.000 --> 00:12:23.000
Pero claro, esto, el juego, pues, era bueno y se distribuyó cada vez más

00:12:23.000 --> 00:12:25.000
y la gente se copiaba unos a otros los disquetes y ya empezó a perder el

00:12:25.000 --> 00:12:27.000
control de quién lo tenía y quién al principio lo tenían cuatro

00:12:27.000 --> 00:12:31.000
colegas, al final lo tiene, pues, todo.

00:12:31.000 --> 00:12:42.000
Hasta incluso fuera de la URSS, porque los disquetes viajaban y el juego, insisto, tenía su gracia tener su enganche, empezó a durar por ahí.

00:12:42.000 --> 00:12:43.000
¿Qué pasa?

00:12:43.000 --> 00:12:47.000
Que llega una feria en en Hungría, llega un señor que se llama Robert

00:12:47.000 --> 00:12:51.000
Stein, que se hace con un disquete de estos de de casualidad, luego dice,

00:12:51.000 --> 00:12:55.000
esto es un melocotonazo, fari, esto esto se va a petar, esto es una pasta

00:12:55.000 --> 00:12:59.000
de juego, está muy bien, siempre esto tengo yo

00:13:00.000 --> 00:13:04.000
Claro, he visto el el vídeo ese de de la mandanga, ese de

00:13:07.000 --> 00:13:10.000
El tema de la mandanga, sí, el tema de la mandanga nació con mucha

00:13:10.000 --> 00:13:13.000
gracia, además, en un momento de arte de de gracia, porque estábamos

00:13:13.000 --> 00:13:16.000
echando la partida esos amigos que habitualmente nos juntábamos todas las

00:13:16.000 --> 00:13:19.000
tardes para contarnos nuestras cosas, tomar nuestra copita, y en ese

00:13:19.000 --> 00:13:22.000
momento que estábamos jugando la partida, pues entraron dos chavalotes y

00:13:22.000 --> 00:13:27.000
empezaron a a liar un porro.

00:13:27.000 --> 00:13:31.000
Ya que te camelo, te aprecio, pero Venga chavales, a la calle de mandanga nada, No me perjudiquéis.

00:13:31.000 --> 00:13:33.000
A la calle, por favor, que no me interesa a mí eso.

00:13:33.000 --> 00:13:34.000
Deja a los chavalotes, Pablo, déjalos

00:13:34.000 --> 00:13:36.000
que caminen como ellos cameles.

00:13:36.000 --> 00:13:41.000
Si los chavales camelan pegarle un poquito a la lejía o camelan pegarles un poquito a la mandanga, pues déjalos.

00:13:42.000 --> 00:13:47.000
Entonces, cogí y dejé la partida, le dije a un amiguete, aplástate aquí y juega tú la partida por mí, que estoy ahora mismo a justicia.

00:13:47.000 --> 00:13:50.000
Total que cogí la nave, cogí el coche, me fui a una esquina, paré allí

00:13:50.000 --> 00:13:53.000
el auto y empecé a escribir el tema, y fíjate cómo sería que a la

00:13:53.000 --> 00:13:58.000
media hora, pues, lo tenía escrito.

00:13:58.000 --> 00:14:03.000
Total que volví a los chavalotes y les digo, mira, mira lo que he hecho, lo que, a ver qué os parece.

00:14:03.000 --> 00:14:08.000
Y cuando vieron el el lío dice, ah, Facil, esto es un melocotónazo de mierda, no ve la que vas a armar con esto.

00:14:09.000 --> 00:14:10.000
Vos esto tiene un tirón enorme.

00:14:10.000 --> 00:14:13.000
Total que ya empecé a marcarles la a hacerles un poquito la cosa, porque

00:14:13.000 --> 00:14:16.000
yo lo tengo muy difícil, tengo que escribir, hacer la melodía, escribir

00:14:16.000 --> 00:14:20.000
y hacer el ritmo al mismo tiempo, y empecé entonces a decirle,

00:14:41.000 --> 00:14:45.000
Esto tengo yo que hacerme con los derechos y distribuirlo por ahí.

00:14:45.000 --> 00:14:48.000
Y aquí hay aquí hay tela, esto esto lo va a petar.

00:14:49.000 --> 00:14:55.000
Entonces, habla con los cuatro rusos que hay por allí y se queda con los derechos.

00:14:55.000 --> 00:15:00.000
Este hombre pertenecía a una empresa que se llamaba AndrómedaSoft y le

00:15:00.000 --> 00:15:05.000
revendría los derechos a otra empresa, se llama Mirrorsoft, y sacan un Tetris.

00:15:06.000 --> 00:15:10.000
Sacan el Tetris para PC y esto, para Comodore, para ordenadores menos

00:15:10.000 --> 00:15:14.000
potentes, aprovechan el rollo de que es ruso y le ponen la esa temática

00:15:14.000 --> 00:15:19.000
rusa con las letras al revés y el fin, y

00:15:19.000 --> 00:15:21.000
el muñeco ese que baila y todo eso,

00:15:23.000 --> 00:15:26.000
Ya empiezan a meterle todo este rollo porque decían, en plan, mira, del

00:15:26.000 --> 00:15:29.000
juego que ha salido de Rusia, estamos hablando de que la URSS era muy

00:15:29.000 --> 00:15:33.000
hermética y no se conocía mucho lo que se hacía ahí, pues entonces usan eso.

00:15:33.000 --> 00:15:34.000
Pero ¿qué pasa?

00:15:34.000 --> 00:15:38.000
El trato que había firmado derechos no estaba bien firmado, ¿vale?

00:15:38.000 --> 00:15:45.000
No no no, quien quien tenía los derechos de This no era quien le había vendido los derechos a este señor.

00:15:45.000 --> 00:15:47.000
¿No era Alexei el que tenía la propiedad?

00:15:47.000 --> 00:15:54.000
No, no, la propiedad, hemos dicho, es la URSS, la propiedad era del estado de la URSS, no era de, porque todo en el estado

00:15:54.000 --> 00:15:55.000
comunista es

00:15:55.000 --> 00:15:58.000
del estado, no es de un particular.

00:15:58.000 --> 00:16:00.000
Empieza a haber un jaleo gordo allí de derechos.

00:16:00.000 --> 00:16:04.000
Tal jaleo hay que la URSS crea una cosa que se llama la ELOG.

00:16:05.000 --> 00:16:08.000
Que la ELOG era una agencia soviética electronortécnica, era el nombre en

00:16:08.000 --> 00:16:11.000
en ruso, en el año mil novecientos ochenta y ocho, o sea, solo cuatro

00:16:11.000 --> 00:16:14.000
años después de de que se programó la primera versión, para gestionar

00:16:14.000 --> 00:16:20.000
la comercialización internacional de software, de la URSS hacia afuera.

00:16:20.000 --> 00:16:22.000
La realidad es que lo crean para para Tetris, porque se encuentran de

00:16:22.000 --> 00:16:24.000
repente con que tienen un producto que se puede vender y que alguien tiene

00:16:24.000 --> 00:16:28.000
que gestionar esa venta.

00:16:28.000 --> 00:16:31.000
Entonces, se convertirá en una cuestión de estado, porque es que hay

00:16:31.000 --> 00:16:34.000
mucho dinero en juego, las compañías occidentales quieren pagar mucha

00:16:34.000 --> 00:16:37.000
tela para que eso se pueda publicar fuera.

00:16:37.000 --> 00:16:39.000
Y los comunistas, ahí los comunistas ahí van a perder.

00:16:39.000 --> 00:16:42.000
Entonces, claro, llegan ahí y dicen, a ver, Stein, vente paga, que era el

00:16:42.000 --> 00:16:46.000
primero, a ver qué acuerdos tienes, esto papel mojado, esto no hay para nada.

00:16:47.000 --> 00:16:50.000
Y lo tal, que entonces todas las empresas occidentales que ya han visto el

00:16:50.000 --> 00:16:53.000
Tetris funcional, porque os recuerdo que ya han hecho versiones, ya han

00:16:53.000 --> 00:16:56.000
visto que vende, ya han visto lo que gusta, dicen, ojo, ¿cómo que los

00:16:56.000 --> 00:16:59.000
derechos no están bien vendidos?

00:17:00.000 --> 00:17:04.000
Allá que voy, y se meten por medio Atali, conocida empresa de videojuegos

00:17:05.000 --> 00:17:07.000
por la ochenta era lo mejor, tío, claro.

00:17:07.000 --> 00:17:08.000
Y Nintendo.

00:17:09.000 --> 00:17:10.000
Que era que se lo quedó finalmente, ¿no?

00:17:11.000 --> 00:17:12.000
Dice, aquí yo, oiga, tal.

00:17:12.000 --> 00:17:15.000
Atari ya había sacado versiones del Tetris bastantes.

00:17:16.000 --> 00:17:18.000
Entonces, se dice, derechos tal, total.

00:17:18.000 --> 00:17:22.000
Todo esto acaba en una en un jareo gordo de juzgados de tribunales y

00:17:22.000 --> 00:17:26.000
demás, se anulan todas las licencias que había y se quedan Atari con

00:17:26.000 --> 00:17:30.000
alguna parte de derechos, Microsoft, que era la primera que había

00:17:30.000 --> 00:17:34.000
comprado, se queda con otra parte de los derechos y Nintendo con otra

00:17:34.000 --> 00:17:38.000
parte cada uno para distintos sistemas.

00:17:38.000 --> 00:17:44.000
Atari para arcade, Nintendo para consolas y doméstico y Microsoft para PC, y ya.

00:17:44.000 --> 00:17:46.000
¿Microsoft es lo que tú estás diciendo?

00:17:46.000 --> 00:17:48.000
Mirror, como espero.

00:17:49.000 --> 00:17:51.000
Sí, se parece mucho el nombre, pero no.

00:17:51.000 --> 00:17:52.000
Exactamente, Mirrorsoft.

00:17:52.000 --> 00:17:53.000
No es, no.

00:17:53.000 --> 00:17:57.000
Y bueno, ya, pues, esto estamos hablando ya de los años casi noventas,

00:17:57.000 --> 00:18:01.000
ochenta y nueve, noventa por ahí, ya en el noventa y uno se acaba la URSS

00:18:01.000 --> 00:18:05.000
y, bueno, pues ya el resto es historia, ya lo que conocemos.

00:18:05.000 --> 00:18:08.000
La época en Enrique, de la de los arcades de Atari, de Verón, de Tetris,

00:18:08.000 --> 00:18:11.000
sería de esa época más o menos, ochenta y nueve, noventa por ahí sería, ¿no?

00:18:11.000 --> 00:18:13.000
Sí, sí, sí, sí.

00:18:13.000 --> 00:18:17.000
Así que nada, esto, bueno, si queréis más detalles, simplificaba mucho la historia.

00:18:17.000 --> 00:18:20.000
Han sacado hace poco una película que se llama Tetris, donde narran todo

00:18:20.000 --> 00:18:23.000
este proceso de derechos, idas y venidas, pues imaginaos además en una

00:18:23.000 --> 00:18:26.000
URSS en descomposición, la cantidad de corrupción que hubo con este tema

00:18:26.000 --> 00:18:29.000
y el rollo de aquí hay que sacar pasta porque las empresas estaban

00:18:29.000 --> 00:18:35.000
dispuestas a pagar mucho dinero por lo del equipo.

00:18:35.000 --> 00:18:37.000
¿Y por qué vean la película y se ahorren el podcast?

00:18:37.000 --> 00:18:38.000
No, no.

00:19:00.000 --> 00:19:08.000
El juego ha explicado que que que tuvo mucho éxito, pero es por algo en especial, porque todos sabemos que el Tetris es muy adictivo, ¿verdad?

00:19:09.000 --> 00:19:10.000
Es muy adictivo.

00:19:11.000 --> 00:19:14.000
Porque el juego a nivel de, habéis dicho que que sí, no deja de ser

00:19:14.000 --> 00:19:17.000
matemática, pero hay mucha psicología detrás de del Tetris, así que

00:19:17.000 --> 00:19:20.000
vamos a echar un un vistazo a lo que he encontrado.

00:19:20.000 --> 00:19:23.000
Por ejemplo, si os habéis preguntado una vez si el Tetris tiene algún

00:19:23.000 --> 00:19:26.000
beneficio jugar tanto al Tetris, aparte de de hacer muy bien la la mudanza

00:19:26.000 --> 00:19:29.000
o, por ejemplo, que yo soy el mejor en casa haciendo, poniendo los los

00:19:29.000 --> 00:19:33.000
chismes en el lavavajillas

00:19:33.000 --> 00:19:35.000
Que te relaja mucho nerbates.

00:19:35.000 --> 00:19:36.000
Relaja mucho, sí, yo lo voy a hacer.

00:19:36.000 --> 00:19:37.000
Relaja.

00:19:37.000 --> 00:19:39.000
Bueno, pues yo

00:19:39.000 --> 00:19:42.000
yo me pongo tensísimo cuando al tetris, pero bueno,

00:19:43.000 --> 00:19:44.000
curioso, tío.

00:19:44.000 --> 00:19:47.000
Bueno, pues, en mil novecientos noventa y dos hay otro tío más listo que

00:19:47.000 --> 00:19:50.000
nosotros, que también se preguntó si el Tetri podía tener algún

00:19:50.000 --> 00:19:53.000
beneficio, que es el Richard J Hayer, como le he dicho mencionado, que

00:19:53.000 --> 00:19:56.000
tenía un equipo de investigación de la Universidad de California.

00:19:56.000 --> 00:19:57.000
Como el de los botines,

00:19:57.000 --> 00:19:58.000
Esa persona ya no

00:19:58.000 --> 00:20:00.000
La J, J Caro, sí, mira, J Jairo.

00:20:00.000 --> 00:20:01.000
J Jairo, sí.

00:20:01.000 --> 00:20:12.000
Bueno, este equipo intentó averiguar si las regiones del cerebro implicada en la inteligencia podían ser más eficiente con entrenamiento.

00:20:12.000 --> 00:20:14.000
O sea, este sabía dice, bueno, si hay gente que es muy superdotada,

00:20:14.000 --> 00:20:16.000
¿habría alguna forma de entrenar esa parte del cerebro para que

00:20:16.000 --> 00:20:20.000
mejoraran todavía?

00:20:20.000 --> 00:20:27.000
Y entonces, propusieron realizar un experimento, realizar una tarea de forma repetitiva durante muchos días.

00:20:28.000 --> 00:20:32.000
En este caso, decidieron elegir jugar al Tetris durante cincuenta días seguidos.

00:20:32.000 --> 00:20:33.000
Los sujetos que estaban en estudio.

00:20:33.000 --> 00:20:34.000
¿No?

00:20:34.000 --> 00:20:37.000
Que tenían capacidades intelectuales superiores, ¿vale?

00:20:37.000 --> 00:20:39.000
Lo lo que nos lo diría muy superdotado, ¿no?

00:20:39.000 --> 00:20:44.000
Una persona con alto coeficiente, se sometía a a esta tarea repetitiva, ¿no?

00:20:44.000 --> 00:20:46.000
Que es no dejar de ser jugar al Tetris día tras día.

00:20:46.000 --> 00:20:50.000
Pues, de pronto, vieron que su cerebro se volvía más eficiente.

00:20:50.000 --> 00:20:53.000
Y tú dices, ¿y y eso cómo coño se mide?

00:20:53.000 --> 00:20:54.000
En Ya.

00:20:55.000 --> 00:20:57.000
Midiendo la tasa metabólica de glucosa.

00:20:57.000 --> 00:21:01.000
Está muy chulo la A mí me, o sea, me mola del del experimento que fueran a pensar eso.

00:21:01.000 --> 00:21:08.000
Si tú cada vez que estás jugando aumenta cada vez más el nivel, tu cerebro tendría que consumir cada vez más glucosa, ¿no?

00:21:08.000 --> 00:21:14.000
Porque al final la glucosa es lo que lo que come el cerebro para Porque está trabajando más, está pensando más y gastaría más glucosa.

00:21:14.000 --> 00:21:20.000
Pero vieron en esta gente que entrenaban a diario que, aunque aumentaba de nivel, su cerebro consumía menos glucosa.

00:21:20.000 --> 00:21:23.000
Eso era porque el cerebro se había vuelto más eficiente.

00:21:23.000 --> 00:21:24.000
Ajá.

00:21:24.000 --> 00:21:27.000
Es un es un experimento, digamos, científico que sirve, que demuestra que

00:21:27.000 --> 00:21:30.000
el Tetris podría servirnos para entrenar el cerebro, que después se han

00:21:30.000 --> 00:21:33.000
escrito ríos de tinta y libros y teoría de que esto sirve para mejorar

00:21:33.000 --> 00:21:39.000
el el la cabeza de los niños, ¿no?

00:21:39.000 --> 00:21:44.000
Y que puede servir para ayudar a los estudios, y eso sí que hay menos estudios que lo puedan demostrar.

00:21:44.000 --> 00:21:52.000
Es que además el Tetris ayuda a gente que ha sufrido un trauma psicológico y por eso decía al principio del episodio que os puede salvar la vida.

00:21:52.000 --> 00:21:54.000
En dos mil diecisiete, ¿vale?

00:21:54.000 --> 00:21:59.000
La Universidad de Oxford y del Instituto de Caroliska, que esto ya lo hemos mencionado varias veces en el programa.

00:21:59.000 --> 00:22:00.000
Caroliska del

00:22:00.000 --> 00:22:02.000
Caroliska del Norte, y siempre que lo cachamos

00:22:02.000 --> 00:22:03.000
en el motivo.

00:22:03.000 --> 00:22:04.000
Caroliska.

00:22:04.000 --> 00:22:05.000
lado de

00:22:05.000 --> 00:22:06.000
de Mixco.

00:22:06.000 --> 00:22:07.000
Universidad de Mixco.

00:22:09.000 --> 00:22:10.000
Estaba en varios con pared.

00:22:11.000 --> 00:22:18.000
Tenía Demostraron que el Tetris tenía un potencial enorme para aliviar el estrés postraumático.

00:22:19.000 --> 00:22:24.000
Demostraron que si un accidentado, una persona tiene un accidente de coche,

00:22:24.000 --> 00:22:29.000
si juega el Tetris en las primeras seis horas de ingreso hospitalario, se

00:22:29.000 --> 00:22:34.000
reduce en un setenta por ciento las posibilidades de que le quede un un un

00:22:34.000 --> 00:22:35.000
estrés por ciento.

00:22:35.000 --> 00:22:37.000
Se carga la psicología, ahora la traumatología.

00:22:37.000 --> 00:22:38.000
¿Esto qué coño es?

00:22:39.000 --> 00:22:41.000
No, no, no es que te cure las heridas.

00:22:42.000 --> 00:22:45.000
Cuando tú te expones a una situación traumática, puedes quedarte sin abuela, ¿no?

00:22:45.000 --> 00:22:49.000
Hay gente que tiene un accidente, una violación, una guerra, todo eso.

00:22:49.000 --> 00:22:52.000
Pero, claro, como el juego del Tetris es visualmente tan exigente, dejas de

00:22:52.000 --> 00:22:55.000
de estar dándole vueltas a lo que te ha sucedido y tu cerebro en ese

00:22:55.000 --> 00:22:58.000
momento deja de de fijar ese fenómeno, ese De hecho, tiene un nombre creo

00:22:58.000 --> 00:23:03.000
que se llama consolidación de la memoria.

00:23:03.000 --> 00:23:09.000
Entonces, estás entretenido con el tetris, tu cerebro no consolida ese ese trauma.

00:23:09.000 --> 00:23:10.000
Te tienes que concentrar en eso, ¿no?

00:23:10.000 --> 00:23:11.000
En eso.

00:23:11.000 --> 00:23:12.000
Exactamente, pero pero

00:23:12.000 --> 00:23:13.000
que literalmente lo hicieron, o sea

00:23:13.000 --> 00:23:16.000
No, que también se puede también se puede poner a trabajar, vamos.

00:23:21.000 --> 00:23:24.000
A descargar garrafas de aceite de un camión, dije que sí.

00:23:24.000 --> 00:23:27.000
Lo que decía, el Tetris es muy adictivo.

00:23:27.000 --> 00:23:30.000
¿Habéis preguntado alguna vez por qué es tan adictivo?

00:23:30.000 --> 00:23:36.000
Bueno, por la música, pues mira, efectivamente, por la figura de colores y por la música, porque la música tiene algo de

00:23:36.000 --> 00:23:39.000
Escúchame, en otro, ¿dónde hay también lucecita de coloring?

00:23:40.000 --> 00:23:42.000
Y también hay festivo, ¿no?

00:23:44.000 --> 00:23:46.000
A ver, Enrique ha explicado por encima.

00:23:49.000 --> 00:23:51.000
Es la tragaperras, ¿no?

00:23:52.000 --> 00:23:54.000
Exacto, exacto, es lo furbol odred one.

00:23:56.000 --> 00:23:57.000
La la premisa

00:23:57.000 --> 00:23:58.000
del juego que ha

00:23:58.000 --> 00:24:03.000
aplicado Enrique es que, eso, van cayendo figuras de colores que tú debes de encajar.

00:24:03.000 --> 00:24:08.000
Pero, además, hay una musiquita muy pegadiza que además como que se va acelerando, ¿no?

00:24:08.000 --> 00:24:14.000
Que no siempre va a la misma cadencia y está basada en una canción tradicional que no la habéis comentado, que es Korobeiniki.

00:24:15.000 --> 00:24:17.000
la misma hombre, Korobeiniki.

00:24:19.000 --> 00:24:20.000
Claro, Korobeni que se llama.

00:24:20.000 --> 00:24:23.000
Fijaros qué curioso, ¿os recordáis como la musiquita del comecocos?

00:24:23.000 --> 00:24:25.000
Sí, palomitas de maíz.

00:24:25.000 --> 00:24:27.000
Bueno, pues ni en su cerebro.

00:24:27.000 --> 00:24:28.000
De maíz, pues.

00:24:28.000 --> 00:24:36.000
Sí, el cerebro sabe que tendrá una experiencia similar a cuando juega el Comecoco solo por la música que suena en el Tetris.

00:24:38.000 --> 00:24:40.000
Sabrá que había jugado ante el Comecoco, ¿no?

00:24:41.000 --> 00:24:42.000
Sí, claro, evidentemente.

00:24:42.000 --> 00:24:48.000
Te digo que que solo con el el el el solo es por escuchar esa música, dices, ay, lo típico, ¿qué diríamos?

00:24:48.000 --> 00:24:50.000
O tiempo, esto quiere sentirse entretenido.

00:24:50.000 --> 00:24:55.000
¿Por qué lo asocias a otro juego donde has tenido una experiencia similar de entretenimiento y de y de adicción?

00:24:55.000 --> 00:24:58.000
O sea, que la música, la música también está elegida queriendo, ¿vale?

00:24:59.000 --> 00:25:03.000
Porque además el Tetris es un ejemplo perfecto de un ejercicio inútil,

00:25:03.000 --> 00:25:07.000
porque es un juego que no te enseña nada, no tiene una meta social, no

00:25:07.000 --> 00:25:11.000
tiene una meta física, pero te consigue mantener enganchado.

00:25:11.000 --> 00:25:15.000
Pues esto, hay un escritor que se llama Jeffrey Goldsmith, que fue de los

00:25:15.000 --> 00:25:19.000
primeros que detectó la adicción que provocaba el el Tetris y le lo, o

00:25:19.000 --> 00:25:24.000
sea, creó un término que era farmatrónico.

00:25:24.000 --> 00:25:25.000
Más o menos,

00:25:25.000 --> 00:25:30.000
la traducción más o menos sería así, farmatrónico porque consideró que era un videojuego con el poder de una droga adictiva.

00:25:30.000 --> 00:25:33.000
Nosotros decimos medicamento, en inglés se dice droga, ¿no?

00:25:33.000 --> 00:25:35.000
Pues sería más o menos, por eso sea farmacéutico.

00:25:35.000 --> 00:25:38.000
Entonces, él dictaminó que la coca es mejor que el Tetrino.

00:25:38.000 --> 00:25:39.000
Claro, se hace más amigos.

00:25:39.000 --> 00:25:40.000
Eso sí, ¿verdad?

00:25:40.000 --> 00:25:41.000
Eso por lo menos, no no aíslan.

00:25:42.000 --> 00:25:48.000
Bueno, pues dice que el Tetris te roba nuestra atención porque crea tareas incompleta de manera continua.

00:25:48.000 --> 00:25:52.000
O sea, cada acción del juego permite resolver una parte del rompecabezas, ¿no?

00:25:52.000 --> 00:25:54.000
Cae Elizabeth, ¿cómo lo pongo?

00:25:54.000 --> 00:25:59.000
Pero los bloques caen del cielo y y con una cosa que es especial del Tetris.

00:26:00.000 --> 00:26:04.000
Cada uno es un problema y a la vez una solución, porque tú dices, ¿ostia, esto es donde lo caigo?

00:26:04.000 --> 00:26:07.000
Y dices, ah, mira, justo se lo pongo aquí, elimino la línea.

00:26:07.000 --> 00:26:10.000
Entonces, el juego que casi siempre es un problema.

00:26:11.000 --> 00:26:15.000
La la la clave de ese juego es que el problema puede ser una solución.

00:26:15.000 --> 00:26:18.000
Y eso, en la vida real, no siempre se sucede, porque en la vida real sí

00:26:18.000 --> 00:26:21.000
que estamos acostumbrados a enfrentarnos a problemas, pero no, la acción

00:26:21.000 --> 00:26:26.000
no es tan rápida de encontrar una solución para resolver ese problema.

00:26:26.000 --> 00:26:33.000
Y como el juego sí te la ofrece, quieres más, porque nuestro cerebro está diseñado para hacer cosas, para resolver problemas.

00:26:33.000 --> 00:26:35.000
Entonces, el hecho de que un problema, ahí tengo la solución, otro

00:26:35.000 --> 00:26:37.000
problema, a ver si tengo la solución, eso es lo que nos genera la fuerte

00:26:37.000 --> 00:26:40.000
adición que tiene este

00:27:07.000 --> 00:27:12.000
Voy a contaros yo mi mi parte y ya después ya seguir ya poniendo más.

00:27:12.000 --> 00:27:13.000
No, no, espérate, espérate.

00:27:13.000 --> 00:27:14.000
¿Qué vas a contestar?

00:27:15.000 --> 00:27:24.000
Porque lo único, claro, lo porque a lo que tú puedes decir que se parece a Tetris es es a un puzzle, que básicamente es eso, ¿vale?

00:27:24.000 --> 00:27:27.000
Te cuento, es que he tenido que abrir abanico.

00:27:29.000 --> 00:27:34.000
Venga, vamos con este de arroba azul woru, dice, me han echado del club del puzzle.

00:27:34.000 --> 00:27:35.000
¿Qué pasó?

00:27:35.000 --> 00:27:36.000
Dice, que dicen que era un caos.

00:27:41.000 --> 00:27:42.000
Bueno, ese trix, muy bueno.

00:27:44.000 --> 00:27:48.000
Y bueno, bueno, lo que ha cambiado, o sea, Cris Cris Cris ha escuchado, pero bueno.

00:27:50.000 --> 00:27:57.000
Yo voy a contar de una forma sucinta y rápida, porque a mí no me gusta los videojuegos, no me gusta el Tetris y no me gusta jugar nada.

00:27:57.000 --> 00:27:59.000
Me da, ¿vale?

00:27:59.000 --> 00:28:03.000
Normal, normal tío, después que haga lo que haga.

00:28:03.000 --> 00:28:04.000
No me gusta nada, de nada.

00:28:04.000 --> 00:28:06.000
Yo iba a contar los números del Tetril, ¿vale?

00:28:06.000 --> 00:28:12.000
Los números de Tetril son los récords que han batido, o sea, abierto esa toda la parte de Rafa, para Rafa no te haga nada que contar.

00:28:14.000 --> 00:28:16.000
Eso que me ahorro, chaval.

00:28:16.000 --> 00:28:18.000
En cuestión de ventas, digamos, ¿no?

00:28:18.000 --> 00:28:23.000
O o de copias, sí, invierte un par de datos poco significativos para que veas tú la de Pamplona que hay en el mundo entero.

00:28:23.000 --> 00:28:25.000
Tiene más de quinientos millones de descargas móviles, o sea, la versión

00:28:25.000 --> 00:28:27.000
para la versión para los móviles tiene más de quinientos millones de

00:28:27.000 --> 00:28:29.000
descargas, brother.

00:28:29.000 --> 00:28:35.000
La versión para game boy del Tetrid, que serán son mil novecientos ochenta y nueve, ¿cuántas millones de copias cree usted de que tiene?

00:28:35.000 --> 00:28:38.000
Porque está seguro que costaba diez de eurito el juego

00:28:38.000 --> 00:28:40.000
Una versión de cien millones también, ¿no?

00:28:40.000 --> 00:28:41.000
Sí, ¿cuánto?

00:28:41.000 --> 00:28:43.000
Cien millones de invoy no la regalan con la consola, no no

00:28:44.000 --> 00:28:45.000
Treinta y cinco millones de copias.

00:28:46.000 --> 00:28:48.000
Récord de puntuación, ¿cuál es la puntuación?

00:28:48.000 --> 00:28:52.000
La fíjate, tuve que estar ahí que estar ahí que estar flipado, Un tipo

00:28:52.000 --> 00:28:57.000
que se llamaba Michael o Michael, no sé, porque la mujer ruso, Michael Artificial.

00:28:58.000 --> 00:28:59.000
Que no sé si es ruso, por

00:28:59.000 --> 00:29:00.000
¿Michelle?

00:29:14.000 --> 00:29:15.000
Artia Arteaga.

00:29:15.000 --> 00:29:18.000
Que que la gente lo conocía como Doj, o sea, Doj como perro.

00:29:18.000 --> 00:29:21.000
O sea, que Pittwo no está que conoce como perro.

00:29:21.000 --> 00:29:23.000
Beatles tiene que ser el Michelle.

00:29:23.000 --> 00:29:25.000
Claro, porque era muy perro, se llevaba otro río cuando artétrico con el

00:29:26.000 --> 00:29:30.000
En el dos mil veintidós hizo un millón trescientos cincuenta y siete mil

00:29:30.000 --> 00:29:34.000
cuatrocientos veintiocho puntos en el Campeonato Mundial de Tetrico Clásico.

00:29:34.000 --> 00:29:37.000
Yo no sé, tú que es Juan Enrique, eso cuánto tiempo tiene que estar jugando este hombre.

00:29:37.000 --> 00:29:38.000
Mucho.

00:29:38.000 --> 00:29:41.000
Investigando para esta historia, me he enterado que también hay una

00:29:41.000 --> 00:29:44.000
versión que se llama en modo maratón para Tetris Mobile, que no sé qué

00:29:44.000 --> 00:29:47.000
será, que dice que es un modo infinito, eso significará que eso sigue,

00:29:47.000 --> 00:29:51.000
sigue, sigue, ahí no se acaba nunca, ¿no?

00:29:51.000 --> 00:29:53.000
Bueno, pues en este modo infinito, que claro, se podrá llegar a lo que

00:29:53.000 --> 00:29:55.000
hasta hasta que te cague encima, me imagino, que podrá taiwando, un tío

00:29:55.000 --> 00:29:57.000
que se llamaba Joseph Saele ha logrado una puntuación superior a los dos

00:29:57.000 --> 00:30:02.000
millones de puntos.

00:30:02.000 --> 00:30:04.000
Que no tengo ni idea de eso cuándo será, porque

00:30:04.000 --> 00:30:06.000
Eso tiene que ser lo menos una tarde.

00:30:06.000 --> 00:30:07.000
Eso, en

00:30:07.000 --> 00:30:08.000
lo estaba hablando

00:30:08.000 --> 00:30:09.000
a eso.

00:30:09.000 --> 00:30:13.000
Después no sabía también que había un en estilo moderno, dice, que hay un

00:30:13.000 --> 00:30:20.000
Y ahora ahora fuera de coña, o sea, tú estás intentando batir el reco de eso y de repente te empieza a entrar a una M A, es una putada,

00:30:20.000 --> 00:30:21.000
Pues sí.

00:30:21.000 --> 00:30:22.000
Que tiene ese momento de decir, que me

00:30:23.000 --> 00:30:25.000
no fluir la onda, me has hecho una acción, digo yo, ¿no?

00:30:25.000 --> 00:30:29.000
Que tiene ese momento de decir, yo, pues, me veo encima, pero esto tira para adelante, tira para adelante.

00:30:29.000 --> 00:30:33.000
Lo mismo no es tanto tiempo como os pensáis, Lo mismo es par de horas o sellos.

00:30:33.000 --> 00:30:34.000
Bueno, no sé, ya

00:30:34.000 --> 00:30:38.000
se se puede mirar, pero que no, antes de matar antes de que llegues a esas puntuaciones.

00:30:38.000 --> 00:30:40.000
Bueno, ahora ahora os voy a contar una cosa, pero que seguramente Enrique o

00:30:40.000 --> 00:30:42.000
alguno de vosotros tendría que aclarar lo que es, porque no tengo ni

00:30:42.000 --> 00:30:44.000
puñetero idea.

00:30:44.000 --> 00:30:48.000
En un estilo moderno que se llama Tetis Fett Connected, o sea, es un

00:30:48.000 --> 00:30:49.000
Tetis, Tetis.

00:30:49.000 --> 00:30:53.000
Los jugadores logran despegar una línea en menos de cero coma cuatro segundos.

00:30:53.000 --> 00:30:54.000
¿Cómo es eso posible?

00:30:54.000 --> 00:30:55.000
Cero coma cuatro segundos.

00:30:55.000 --> 00:30:58.000
Gracias al uso del T Spin, que no sé lo que es, y la caída rápida, hard drop.

00:30:58.000 --> 00:31:00.000
Eso es que cae a a todos, tía.

00:31:01.000 --> 00:31:09.000
Hard drop es que que directamente le das y y cae donde esté, o sea, no no que baja rápido, sino que pum, cae directo donde tenga colocarse y el

00:31:09.000 --> 00:31:11.000
Como si fuera teletransporte, como los

00:31:11.000 --> 00:31:16.000
de Sí, o sea, como el darle o que vaya bajando más de prisa o que pum, caiga directo donde donde la has encajado.

00:31:16.000 --> 00:31:22.000
Y el test pines es que, en el momento en el que se va a posar la pieza, todavía deja girarla un poco.

00:31:22.000 --> 00:31:23.000
Antes de que se pose, puedes girarla.

00:31:23.000 --> 00:31:29.000
Entonces, combinando eso, puedes hacer momentos muy rápidos, pero es difícil.

00:31:29.000 --> 00:31:33.000
Tetrid, a veces sabía cuántas plataformas están adaptados.

00:31:33.000 --> 00:31:34.000
A todas.

00:31:34.000 --> 00:31:35.000
A todos, sí.

00:31:35.000 --> 00:31:41.000
Es el videojuego, tiene un récord Guinness, de hecho, por ser el videojuego que está adaptado a más plataformas diferentes.

00:31:41.000 --> 00:31:44.000
Sesenta y cinco dice OK, diario, no sé si habrá alguna más, alguna menos.

00:31:44.000 --> 00:31:49.000
Sesenta y cuatro más una que mueva el otro día.

00:31:50.000 --> 00:32:00.000
Hablando del tema de cagarse encima, el tío, el tío que tuvo más tiempo jugando seguido, que es que lo sepamos, que

00:32:00.000 --> 00:32:01.000
lo sepamos, que

00:32:01.000 --> 00:32:07.000
lo sepamos, se llamaba Saúl Schraider, sería alemán, pero sería del este, no creo que fuera del oeste.

00:32:07.000 --> 00:32:14.000
Jugó durante treinta y tres horas seguidas para establecer un récord mundial en el año dos mil veintiuno, o sea, hace cuatro días.

00:32:14.000 --> 00:32:16.000
Treinta y tres horas seguidas con lo que es ese semi aún sí más seguro.

00:32:16.000 --> 00:32:20.000
O sea, que que es un poquito más rato de lo que tú piensas, Enrique.

00:32:20.000 --> 00:32:24.000
Estaba mirando, está mirando a buscar, Veo aquí un el récord del mundo

00:32:24.000 --> 00:32:28.000
que no sé si es el es el el de ahora, creo que sí, ocho millones de de

00:32:28.000 --> 00:32:32.000
puntos en el de NES, es como una hora y cuarto por ahí.

00:32:32.000 --> 00:32:33.000
Una hora y cuarto, ¿no?

00:32:33.000 --> 00:32:37.000
Empieza, o sea, son gente que optimiza el sacar puntos, o sea, no es y

00:32:37.000 --> 00:32:40.000
una ¿Y una cómo dice ahora a Boza lo de las treinta y tres horas?

00:32:40.000 --> 00:32:42.000
Entonces, hemos sido engañados por Boza.

00:32:43.000 --> 00:32:49.000
No, porque este es el récord de de de tiempo jugando, de tiempo jugando, no de puntuación, de tiempo jugando.

00:32:50.000 --> 00:32:52.000
Después, el mayor número de piezas colocado en una sesión, más o menos,

00:32:52.000 --> 00:32:54.000
el promedio haciendo un juzgado a tal son diez mil, que fíjate que el

00:32:54.000 --> 00:32:56.000
nombre más absurdo tiene las piececitas que yo creo, no sé si Enrique lo

00:32:56.000 --> 00:33:01.000
ha dicho antes, tetriminos

00:33:02.000 --> 00:33:03.000
llama la luz.

00:33:03.000 --> 00:33:04.000
Tetriminos me pone aquí a mí.

00:33:04.000 --> 00:33:08.000
Tetriminos, del verbo tetrimear, por Tetrimear.

00:33:09.000 --> 00:33:16.000
La partida más larga en algunas versiones pueden superar las cuarenta horas gracias al al tema infinito este que hemos hablado, ¿no?

00:33:16.000 --> 00:33:17.000
Al al lector infinito.

00:33:17.000 --> 00:33:21.000
Y después, bueno, ya hay muchísimo mundo alrededor del Tetrid, libros,

00:33:21.000 --> 00:33:25.000
películas, campeonatos mundiales, juegos olímpicos, eventos en Twitch

00:33:25.000 --> 00:33:29.000
alrededor del Tetrid que generan audiencia de millones de aburridos, o

00:33:29.000 --> 00:33:36.000
sea, una auténtica una auténtica locura

00:33:36.000 --> 00:33:39.000
Seguro que tiene que haber un montón de canales de gente jugando al Tetris, ¿no?

00:33:39.000 --> 00:33:43.000
cosa es que tiene tiene que ser aburrido tela, Veo una partida de Tetris.

00:33:43.000 --> 00:33:44.000
No, porque si te gusta, aprendes.

00:33:44.000 --> 00:33:46.000
Tetris competitivo es, es curioso,

00:33:47.000 --> 00:33:50.000
Es gente que juega al Tetris y a la vez escuché un pódcast, son gente rara de ese tipo.

00:33:52.000 --> 00:33:56.000
Esto me recuerda me recuerda a un tweet de mi amigo arroba todo Jingles que

00:33:56.000 --> 00:34:00.000
dice, no hay cosa que me ponga más de los nervios que ver a alguien jugar

00:34:00.000 --> 00:34:04.000
al Tetri y ver que coloca las piezas en el lugar distinto al que marca tu cerebro.

00:34:04.000 --> 00:34:05.000
Sí, es verdad.

00:34:05.000 --> 00:34:07.000
Sí, sí, sí.

00:34:07.000 --> 00:34:08.000
Totalmente.

00:34:17.000 --> 00:34:20.000
Bueno, pues yo voy a contar que que esto de aquí hablamos de la primera

00:34:20.000 --> 00:34:23.000
versión del Tetric que nos está contando Enrique, que si no recuerdo mal

00:34:23.000 --> 00:34:28.000
era del año ochenta y cinco, es cuando puso la Electric sesenta, ¿no?

00:34:28.000 --> 00:34:34.000
La Electrónica sesenta y cuatro a funcionar, y después Nintendo la sacó en Game Boy en el ochenta y nueve, ¿no?

00:34:35.000 --> 00:34:39.000
Pero yo voy a ir contando las distintas versiones que ha habido de Tetri y

00:34:39.000 --> 00:34:43.000
cómo han ido saliendo, porque tiene, os voy a decir, hasta el año

00:34:43.000 --> 00:34:47.000
pasado, hay setenta y una versiones diferentes.

00:34:47.000 --> 00:34:49.000
Bueno, mira qué juego sencillo, tío.

00:34:49.000 --> 00:34:51.000
Sí, una auténtica barbaridad.

00:34:51.000 --> 00:34:52.000
Setenta y una versión, versión.

00:34:52.000 --> 00:34:53.000
Habla en loperiano,

00:34:53.000 --> 00:34:54.000
por favor.

00:34:54.000 --> 00:34:56.000
En loperiano sería setenta setenta y un versión.

00:34:56.000 --> 00:34:58.000
Setenta y un versión.

00:34:58.000 --> 00:35:02.000
Yo solamente voy a contar algunas así, las más destacadas, porque tampoco

00:35:02.000 --> 00:35:03.000
se trata de chupar, esto

00:35:03.000 --> 00:35:05.000
es muy fácil buscar la idea de la versión, más.

00:35:05.000 --> 00:35:06.000
goza.

00:35:06.000 --> 00:35:07.000
Exacto.

00:35:07.000 --> 00:35:09.000
La filosofía es la misma, ¿vale?

00:35:09.000 --> 00:35:14.000
Meter meterla donde quepa, meterla donde quepa es la filosofía del juego.

00:35:14.000 --> 00:35:26.000
En el año dos mil seis sacan la el Tetris DS, la versión de Tetris para la Nintendo DS, otro boom importante para para este juego, ¿vale?

00:35:26.000 --> 00:35:32.000
Te te iba a decir, lo que tiene cojones es que se siga sacando hoy en día versiones de Tetris, hoy en día es dos mil seis, estamos en dos mil

00:35:35.000 --> 00:35:39.000
no, pero es que después dos mil seis, para cada viene lo menos lo más grande, ¿sabes?

00:35:40.000 --> 00:35:47.000
En el hecho que van saliendo como cuatro o cinco al año, No te voy a creer que esto que esto ha parado y saldrán, ¿vale?

00:35:47.000 --> 00:35:48.000
Sí, se vino un poco.

00:35:49.000 --> 00:35:54.000
Este lo, así lo que trae es así novedoso, que tiene nueve modos de juego diferentes, ¿vale?

00:35:54.000 --> 00:35:59.000
Pero, vamos, lo importante, versión para Nintendo DS, se vendió como churro.

00:35:59.000 --> 00:36:06.000
En octubre de dos mil ocho sale Tetris Party, Tetris para la Nintendo Wii.

00:36:06.000 --> 00:36:10.000
Así que, bueno, el que tú puedes estar allí, un modo de juego diferente.

00:36:10.000 --> 00:36:16.000
Aquí se adapta, empieza empieza Tetrid a adaptarse a las distintas realidades que nos ofrecen las nuevas maquinitas que van saliendo.

00:36:16.000 --> 00:36:17.000
Ajá.

00:36:17.000 --> 00:36:20.000
Y digamos que esto es un poco lo que marca lo que marca las distintas

00:36:20.000 --> 00:36:23.000
versiones que van saliendo del Tetrid en estos años, más algunas

00:36:23.000 --> 00:36:26.000
paranoias que se le ocurre aquí a a los señores, ¿no?

00:36:26.000 --> 00:36:32.000
A ver, por ejemplo, en dos mil diez ya sale el Petri para iPhone, otro otro hito también importante.

00:36:32.000 --> 00:36:38.000
En dos mil diez sale también para la Play tres, que tiene WhatsApp, que la Play tres diga, no, mira, voy a la Play tres, no,

00:36:38.000 --> 00:36:39.000
Me encantan quietos para vos en

00:36:39.000 --> 00:36:40.000
una sola pausa.

00:36:40.000 --> 00:36:41.000
Por si

00:36:41.000 --> 00:36:42.000
fuera, no, hijo, puta.

00:36:42.000 --> 00:36:44.000
Ah, ya, pero ya está, ¿vale?

00:36:44.000 --> 00:36:47.000
Y también sale para el Nintendo tres DS en el año dos mil once.

00:36:47.000 --> 00:36:56.000
En dos mil trece, en mayo de dos mil trece sale en Android el Tetris Blitz, una variedad de Tetris que ofrece cosas nuevas, ¿vale?

00:36:56.000 --> 00:36:59.000
Como son, sobre todo, los potenciadores, ¿vale?

00:36:59.000 --> 00:37:03.000
Que te permiten cambiar el rumbo de la partida en unos segundos, ¿sabes?

00:37:03.000 --> 00:37:10.000
Te van saliendo estas cosillas para que ahora, de pronto, te cambie todo, te salen figuras nuevas, todas estas historias, ¿vale?

00:37:10.000 --> 00:37:14.000
En dos mil catorce sale las versiones para la Nintendo tres DS, la Xbox

00:37:14.000 --> 00:37:18.000
One, PS cuatro, la PS Vita en dos mil quince, porque el juego que sale

00:37:18.000 --> 00:37:24.000
adaptado para esto es el Tetris Ultimate, ¿vale?

00:37:24.000 --> 00:37:25.000
Que no fue el Ultimate.

00:37:25.000 --> 00:37:28.000
Que no fue el Ultimate, evidentemente.

00:37:28.000 --> 00:37:34.000
Aquí han renovado los gráficos, han cambiado algunos modos de juego, pero el espíritu es el mismo de siempre.

00:37:34.000 --> 00:37:38.000
Nos vamos a una versión ya un poquito más diferente, ¿vale?

00:37:38.000 --> 00:37:41.000
En dos mil catorce, que es el Puyo Puyo Tetris.

00:37:42.000 --> 00:37:43.000
Eso es.

00:37:43.000 --> 00:37:47.000
El Puyo Puyo mete una dinámica de juego diferente.

00:37:47.000 --> 00:37:48.000
Solo se me ocurren palabras de

00:37:49.000 --> 00:37:51.000
Me da callado, Puyo, Puyo.

00:37:51.000 --> 00:37:55.000
Vale, el el tema, el término este, puyo, puyo, lo que hace es que, además

00:37:55.000 --> 00:37:59.000
de que tú puedas jugar haciendo sus encajitos, también puedes jugar a

00:37:59.000 --> 00:38:04.000
que se mezclan por colores y desaparecen por colores.

00:38:04.000 --> 00:38:06.000
Es que Puyo Puyo es otro juego.

00:38:06.000 --> 00:38:07.000
Exacto.

00:38:07.000 --> 00:38:12.000
Por eso, y el espíritu del Puyo Puyo este es mezcla por colores y esto se combina aquí en el Tetris, ¿vale?

00:38:12.000 --> 00:38:19.000
Ahora ya pegamos un sartito, nos acercamos ya más a nuestra realidad actual y nos vamos a dos mil dieciocho con Tetris Efect.

00:38:20.000 --> 00:38:23.000
Este es un juego de Tetris que fue superrevolucionario.

00:38:23.000 --> 00:38:24.000
¿Por qué?

00:38:24.000 --> 00:38:29.000
Pues porque ya aquí en PlayStation cuatro juega con el VR, ¿vale?

00:38:30.000 --> 00:38:33.000
Digamos que empieza a meter ya Tetris en realidad virtual.

00:38:34.000 --> 00:38:39.000
No, no solo, no solo, Tetris Efect es, para mí es el mejor Tetris que hay hasta la fecha y es una barbaridad.

00:38:39.000 --> 00:38:41.000
No no solo es del área virtual, es normal también.

00:38:41.000 --> 00:38:45.000
Combina, es un juego, es Tetris y combina con música.

00:38:45.000 --> 00:38:47.000
Es una cosa, es una experiencia un poco chula.

00:38:47.000 --> 00:38:53.000
Sí, sí, de hecho, viene viene clasificado como puzzle musical.

00:38:53.000 --> 00:38:57.000
Después, por ejemplo, en dos mil diecinueve sale el Tetrin noventa y nueve,

00:38:57.000 --> 00:38:58.000
ya ya ya ya.

00:38:58.000 --> 00:39:04.000
Yo hacía muchísimos años que no jugaba y me estaba partiendo a risa porque como juega contra noventa y nueve personas, tú le

00:39:04.000 --> 00:39:07.000
tirar, claro, una una ficha a otra, sí, a otra ficha a otra persona y tú,

00:39:07.000 --> 00:39:10.000
pues, estas de puta más de pronto te empiezan a caer fichas de todos los

00:39:10.000 --> 00:39:13.000
noventa y nueve que van a por ti y te joden la partida.

00:39:14.000 --> 00:39:15.000
Es un Battle Royal

00:39:16.000 --> 00:39:17.000
tipo, ¿cómo se llama?

00:39:17.000 --> 00:39:19.000
Este, que Pero de verdad

00:39:19.000 --> 00:39:20.000
hay noventa y nueve personas jugando el

00:39:20.000 --> 00:39:21.000
mismo tipo o sea.

00:39:21.000 --> 00:39:23.000
No, tipo tipo Fortnite, tipo Fortnite.

00:39:24.000 --> 00:39:26.000
Gana uno, gana uno, ¿vale?

00:39:26.000 --> 00:39:30.000
Y pues nada, pues aquí, pues eso, como dice este, te te te tira esto.

00:39:30.000 --> 00:39:37.000
Que no se puede comer el Fortnite, que a mí me gustaba jugar Fortnite y yo me ponía ahí escondito en el campo, y yo esperaba que se mataran todos.

00:39:37.000 --> 00:39:42.000
Así ganamos más de nueve, Battle royal, digo, pelear de ustedes.

00:39:43.000 --> 00:39:45.000
No hago una barbacoa porque no puedo.

00:39:49.000 --> 00:39:50.000
Eres un campero que llaman, ¿no?

00:39:50.000 --> 00:39:52.000
Que hacen eso.

00:39:52.000 --> 00:39:53.000
Yo, fíjate,

00:39:53.000 --> 00:39:55.000
un camper de mierda, para hacer más exactos.

00:39:57.000 --> 00:40:01.000
Hay algunas versiones que me han gustado, que os la comento, como son

00:40:01.000 --> 00:40:05.000
Tetris Fantasy, que salió en dos mil veintidós, que de aquí, si tú vas

00:40:05.000 --> 00:40:09.000
completando la pantalla, te sacan una muchachita en paños menores y cada

00:40:09.000 --> 00:40:15.000
vez los paños son más menores hasta que desaparecen, ¿vale?

00:40:15.000 --> 00:40:17.000
Eso son los Tetris que habría antes en los pubs, ¿no?

00:40:17.000 --> 00:40:19.000
¿A cuál ha pasado ya de salido?

00:40:19.000 --> 00:40:24.000
Dos mil veintidós, pero después también salió Tetris Girls, que ya te puedes imaginarte que también.

00:40:24.000 --> 00:40:30.000
El Tetris Girls es más un poquito ya más maduro, porque el otro era así, muñequita tipo anime, todo esto, ¿vale?

00:40:30.000 --> 00:40:34.000
Ya se Ya esto tiene que ser un poquito ya más gorreeo.

00:40:34.000 --> 00:40:37.000
Y en dos mil veintitrés es la última versión que voy a contar, que sale

00:40:37.000 --> 00:40:40.000
uno que, la verdad, que tiene una puntuación de de usuario y demás,

00:40:40.000 --> 00:40:43.000
está viendo una review que es muy muy buena, por eso lo he puesto aquí,

00:40:43.000 --> 00:40:49.000
que es el Tetrid de Absolut de Grandmaster dos plus.

00:40:49.000 --> 00:40:52.000
Tres años antes salió el Grand Master Plus, este, el Grand Master dos

00:40:52.000 --> 00:40:55.000
plus, que ya aquí lo que le meten son varios modos de juego nuevos, como

00:40:55.000 --> 00:40:58.000
el modo master, que tiene mayores aumentos de velocidad y tiene más

00:40:58.000 --> 00:41:01.000
requisitos para alcanzar ciertos grados, más ciertos desafíos

00:41:01.000 --> 00:41:06.000
adicionales, ¿vale?

00:41:06.000 --> 00:41:15.000
Y aquí, los tetrominos se vuelven invisibles al bloquearse en algunos momentos, con lo cual ya tiene que echarle imaginación, incluso.

00:41:15.000 --> 00:41:17.000
Hay una cosa importante, el primero que has dicho, el DDS, metió una

00:41:17.000 --> 00:41:19.000
mecánica nueva que ya tienen todos los modernos, que es que puedes

00:41:19.000 --> 00:41:22.000
guardarte una pieza.

00:41:22.000 --> 00:41:26.000
O sea, una de las piezas cuando estás bajando le das un botón y te la guardas, y luego la puedes soltar cuando quieras.

00:41:26.000 --> 00:41:27.000
Ah, ¿sí?

00:41:27.000 --> 00:41:28.000
Eso puede ser moderno, sí.

00:41:28.000 --> 00:41:31.000
Y eso es lo que, eso fue a partir del DDS, que luego ya lo tienen todos y

00:41:31.000 --> 00:41:34.000
cambió bastante la manera de jugar, porque no es lo mismo que sea cien

00:41:34.000 --> 00:41:37.000
por cien aleatoria que tú puedas tener ahí como Yo

00:41:37.000 --> 00:41:40.000
no sé si me he pasado tres pantallas del Tetris en mi vida

00:41:41.000 --> 00:41:44.000
Y lo que hace poco, hace muy poco, hace un mes o así salió un uno que se

00:41:44.000 --> 00:41:47.000
llama Tetris Forever, que no solo es un juego, sino que es también como

00:41:47.000 --> 00:41:50.000
una especie de museo, que te cuentan un poco la historia del Tetris y tal,

00:41:50.000 --> 00:41:55.000
y puedes jugar distintas versiones y, bueno, está está chulo.

00:41:55.000 --> 00:42:02.000
Pero vamos, si si queréis probar un Tetris así modernillo, probad el Tetris effect, que es buenísimo, es una pasada.

00:42:03.000 --> 00:42:04.000
Vale, a ver.

00:42:04.000 --> 00:42:06.000
Pues, bueno, me lo voy a instalar ahora mismo.

00:42:06.000 --> 00:42:09.000
Pero antes te voy a decir un tuit de mi amigo arroba azafráno que

00:42:10.000 --> 00:42:14.000
dice, mamá, mamá, dile a papá que en este Tetris solo salen cuadraditos.

00:42:14.000 --> 00:42:16.000
Paco, ¿te has puesto al niño alejado a la piscina?

00:42:19.000 --> 00:42:20.000
Sí,

00:42:23.000 --> 00:42:24.000
es joda.

00:42:24.000 --> 00:42:27.000
Versión versión piscina, versión piscina.

00:42:41.000 --> 00:42:46.000
Y de esto, ¿cuál será el que sabe el niño más, tío, o el que más se ha jugado de toda esta versión?

00:42:46.000 --> 00:42:48.000
Pues yo no sé decirte cuál se ha jugado.

00:42:48.000 --> 00:42:50.000
Bueno, algo sé, algo sé, ahora te te lo cuento.

00:42:50.000 --> 00:42:53.000
Pero yo quería contaros una cosa muy interesante.

00:42:53.000 --> 00:42:56.000
Habéis hablado antes, hemos hablado antes de dispositivos de maquinita de

00:42:56.000 --> 00:42:59.000
consola, y hay una que no se puede contar, no se puede hablar de ella sin

00:42:59.000 --> 00:43:03.000
hablar de Tetris.

00:43:03.000 --> 00:43:05.000
¿Os acordáis de la Game Boy?

00:43:06.000 --> 00:43:07.000
La mítica, la original,

00:43:07.000 --> 00:43:08.000
que saqué.

00:43:08.000 --> 00:43:11.000
Rafa, yo quiero recordar que salían los telediarios diciendo que había

00:43:11.000 --> 00:43:14.000
oleada de hombres de negocio en Japón que estaban enganchados al Game Boy

00:43:14.000 --> 00:43:17.000
jugando al Tetris.

00:43:17.000 --> 00:43:18.000
Al Tetris, al Tetris, es correcto.

00:43:19.000 --> 00:43:21.000
Vamos a situarnos en el tiempo.

00:43:21.000 --> 00:43:30.000
Estamos hablando de que el Tetris nace en mil novecientos ochenta y cuatro y que en mil novecientos ochenta y nueve Nintendo lanza lanza la Game Boy.

00:43:30.000 --> 00:43:34.000
No era una innovación, precisamente porque había otras maquinitas, la

00:43:34.000 --> 00:43:38.000
Lynx, había más variedad y, seguramente, técnicamente, más sofistica

00:43:38.000 --> 00:43:42.000
que que el invento que saca que saca Nintendo.

00:43:43.000 --> 00:43:51.000
No obstante, Nintendo en los primeros años no vende mucha Gameboy, no era no fue un bombazo, no fue una cosa reseñable.

00:43:52.000 --> 00:43:56.000
Hasta que, a finales del ochenta y nueve, aproximadamente, según Porzona,

00:43:56.000 --> 00:44:00.000
porque en Estados Unidos llega a finales del verano del ochenta y nueve,

00:44:00.000 --> 00:44:04.000
supongo que Europa un pelín más tarde, lanza la Game Boy que venía con el Tetris.

00:44:05.000 --> 00:44:10.000
Eso es lo que supone una revolución de la hostia y empiezan a vender Game Boy a punta pala.

00:44:10.000 --> 00:44:18.000
En cuanto a maquinitas de Game Boy en sus diferentes versiones, eso sigue siendo también, las más modernas, la DS, la 3D, la Avance, todo.

00:44:18.000 --> 00:44:21.000
Estamos hablando de ciento sesenta millones de dispositivos vendidos.

00:44:22.000 --> 00:44:27.000
¿Por qué Nintendo toma la decisión de sacar la Game Boy con el Tetrio?

00:44:27.000 --> 00:44:28.000
El Tetrio ya está explotando.

00:44:28.000 --> 00:44:33.000
Ya nos ha contado Enrique que hay muchas plataformas, que los derechos se

00:44:33.000 --> 00:44:38.000
los han dividido entre los arcade o Atari, los japoneses con el arcade, y

00:44:38.000 --> 00:44:44.000
en Europa, sobre todo, con con la Game Boy, pero eso viene un poquito después.

00:44:44.000 --> 00:44:49.000
Entienden que ellos tienen una máquina que sofisticada no es, porque no tiene colorinches.

00:44:50.000 --> 00:44:52.000
Acordaos de que la primera Game Boy era lo que era, ¿no?

00:44:52.000 --> 00:44:53.000
Era la película.

00:44:53.000 --> 00:44:54.000
¿La

00:44:55.000 --> 00:44:56.000
ventaja cuál era?

00:44:56.000 --> 00:44:57.000
Que consumía muy poquita batería.

00:44:57.000 --> 00:45:00.000
Te podías pegar diez, doce, catorce, quince horas de huevo sin tener que

00:45:00.000 --> 00:45:03.000
enchufar, la Bueno, sin tener que cambiarle las pilas y la Sin cambiarle

00:45:03.000 --> 00:45:06.000
las pilas a la Game Boy.

00:45:06.000 --> 00:45:09.000
Entonces, eso, al final, se terminó convirtiendo en una ventaja.

00:45:09.000 --> 00:45:10.000
¿Qué pasaba con el Tetris?

00:45:10.000 --> 00:45:14.000
Que el Tetris le daba a la Game Boy una imagen no tan infantil.

00:45:15.000 --> 00:45:22.000
Desvinculaba un poco el hecho de que una persona que tuviera una Game Boy en la mano, una consola en la mano, pues estuviese mal vista, ¿no?

00:45:22.000 --> 00:45:25.000
Mira, un niñato jugando con la maquinita, ¿no?

00:45:25.000 --> 00:45:31.000
Que ampliaba al público de la Game Boy al adulto, a un chaval ya de más edad, personas de cualquier edad, sexo o

00:45:32.000 --> 00:45:35.000
Esa estrategia la esa estrategia la la repitió Nintendo

00:45:35.000 --> 00:45:38.000
Estoy pensando, cuando salió el Nintendo DS, sacaron los juegos

00:45:39.000 --> 00:45:41.000
los juegos de mantener Coco, vivo.

00:45:41.000 --> 00:45:42.000
Exactamente, exactamente.

00:45:42.000 --> 00:45:45.000
La Game Boy, desde el ochenta y nueve que que empieza a venderse con el

00:45:45.000 --> 00:45:48.000
Tetris hasta tres años después, hasta el noventa y dos, solo en esa

00:45:48.000 --> 00:45:51.000
fecha, y solo ese modelo de Game Boy, vende más de treinta, treinta y dos

00:45:51.000 --> 00:45:56.000
millones de unidades.

00:45:56.000 --> 00:46:03.000
La que va a pasar la idea de del éxito del éxito del tío que tuvo la idea de decir: Oye, ¿por qué no hacemos eso?

00:46:03.000 --> 00:46:11.000
En el noventa y siete, que sale la Game Boy Color, la venta de la familia Game Boy se va a los ciento cuarenta millones de unidades.

00:46:11.000 --> 00:46:13.000
Eso ya fue la reostia.

00:46:13.000 --> 00:46:14.000
Eso fue la reostia.

00:46:14.000 --> 00:46:22.000
En cuanto al impacto regional, como iba a contar antes del Tetris, en Japón, la versión que triunfaba era el arcade, la maquinita.

00:46:22.000 --> 00:46:28.000
En América, Estados Unidos, América del Norte, el norte, donde más donde más maquinitas había, donde más consolas había.

00:46:28.000 --> 00:46:34.000
Los jugadores prefieren la versión de la NES, porque, además, que tenía una versión multijugador, podía jugar uno al ladito del otro.

00:46:35.000 --> 00:46:41.000
Sin embargo, en Europa, la más popular de todas es la versión de Tetris para Game Boy.

00:46:41.000 --> 00:46:43.000
Aquí es donde se hace fuerte.

00:46:43.000 --> 00:46:48.000
ha contado antes Caballero, psicológicamente, el Tetris es un fenómeno.

00:46:48.000 --> 00:46:52.000
Entre otras cosas, es tremendamente adictivo, pero que es que, además, da

00:46:52.000 --> 00:46:56.000
lugar a un fenómeno que se conoce como el fenómeno, el efecto Tetris,

00:46:56.000 --> 00:47:00.000
que gente que, después de jugar o cuando ya se enganchan y demás, se

00:47:00.000 --> 00:47:06.000
acuestan y soñaban con piezas cayendo y en sueños encajándolas, ¿no?

00:47:06.000 --> 00:47:08.000
Incluso en el día, despiertos, ¿no?

00:47:08.000 --> 00:47:13.000
En una ensoñación de esta que te quedas mirando a la pared con un cabullo y empiezas a ver partidas de Tetris en tu mente.

00:47:13.000 --> 00:47:17.000
Ese se llama el efecto Tetris, una cosa que está bastante bastante documental.

00:47:17.000 --> 00:47:18.000
Es tremendo.

00:47:18.000 --> 00:47:20.000
Yo no sé, yo la primera vez que jugué a una PlayStation, que nos pegamos,

00:47:20.000 --> 00:47:22.000
parece que fueron ocho horas jugando, cuando volví a casa, yo veía los

00:47:22.000 --> 00:47:25.000
edificios, las cosas pixeladas.

00:47:25.000 --> 00:47:35.000
O sea, lo vi como, parece que era el Tom Raider al que jugué, y yo miraba alrededor y veía como si estuviera viendo pixelados por polígono, tío,

00:47:35.000 --> 00:47:37.000
iba loco.

00:47:38.000 --> 00:47:41.000
Que vendo también.

00:47:43.000 --> 00:47:46.000
antes ya se habló de de ello, se dejó así un poquito caer, pero que el

00:47:46.000 --> 00:47:49.000
TT es que es una competición a nivel mundial, o sea, hay mundiales de

00:47:49.000 --> 00:47:52.000
Tetris, ¿vale?

00:47:52.000 --> 00:47:59.000
El más importante de ello es el Clásico Tetris World Championship, CTWC, ¿vale?

00:47:59.000 --> 00:48:03.000
Esto está organizado por la Portland Retrogaming Expo, ¿vale?

00:48:03.000 --> 00:48:06.000
Y la primera vez que se hizo fue en dos mil diez.

00:48:06.000 --> 00:48:09.000
O sea, ya ya van por la Catorce ya.

00:48:09.000 --> 00:48:10.000
Décimo cuarta, ¿no?

00:48:10.000 --> 00:48:11.000
¿Catorce de la mano?

00:48:12.000 --> 00:48:13.000
No, catorce ya más no.

00:48:13.000 --> 00:48:17.000
Pues, ya te digo que que hay mundial, ya van por la decimocuarta edición y

00:48:17.000 --> 00:48:21.000
y empezó como un mundial pequeñito, algo muy local realmente, a pesar de

00:48:21.000 --> 00:48:26.000
llamarse mundial, y realmente ha crecido exponencialmente desde entonces.

00:48:27.000 --> 00:48:32.000
En este mundial se utiliza la versión de Tetris de la NES, de la Nintendo Two Thank you System, ¿vale?

00:48:32.000 --> 00:48:34.000
Que se lanzó en en el ochenta y nueve.

00:48:34.000 --> 00:48:36.000
Lo que quiera, la Nintendo.

00:48:36.000 --> 00:48:37.000
La Nintendo, de todas maneras.

00:48:37.000 --> 00:48:38.000
La Nintendo esa es la NES.

00:48:38.000 --> 00:48:39.000
Sí, la Nintendo.

00:48:39.000 --> 00:48:41.000
La Nintendo original, ¿no?

00:48:41.000 --> 00:48:42.000
Enrique, que es la

00:48:42.000 --> 00:48:43.000
Super Mario.

00:48:43.000 --> 00:48:49.000
Era la Nintendo, la Super Nintendo, y corrígeme si me equivoco, Enrique, la Nintendo sesenta y cuatro, creo que con

00:48:49.000 --> 00:48:50.000
frecuencia fuerte.

00:48:50.000 --> 00:48:53.000
Pues este es el Tetrid de la Nintendo original, ¿vale?

00:48:53.000 --> 00:48:59.000
De hecho, de hecho, se juega con televisores CRT y con Nintendo originales.

00:49:00.000 --> 00:49:02.000
O sea, no no se juega con emuladores ni nada.

00:49:02.000 --> 00:49:03.000
¿Para qué?

00:49:03.000 --> 00:49:08.000
Para evitar el tema de latencia, para evitar que alguno pueda tener una ventaja por el emulador, etcétera.

00:49:08.000 --> 00:49:10.000
¿Y y el mando antiguo de Tolvida?

00:49:10.000 --> 00:49:13.000
Claro, claro, sí, sí, se juega con el hardware original.

00:49:13.000 --> 00:49:16.000
Yo creo que eso con el mando no se juega, yo soy de palanca y de arcade, tío.

00:49:16.000 --> 00:49:19.000
De postivo, te queda otra vez.

00:49:19.000 --> 00:49:20.000
Claro, era

00:49:20.000 --> 00:49:23.000
que tenía accesible, yo no tenía consola.

00:49:23.000 --> 00:49:28.000
Que por qué se eligió esta versión, pues, yo creo que la más icónica de de Tetris, ¿no?

00:49:28.000 --> 00:49:29.000
La más clásica, la más típica.

00:49:30.000 --> 00:49:33.000
La que los jugadores, sobre todo, asocian a la UG de de Tetris allá por por principio.

00:49:33.000 --> 00:49:51.000
La UG de Tetris, que queda más hardware disponible, ¿no?

00:49:51.000 --> 00:49:53.000
O sea, la Nintendo original supongo que habrá

00:49:53.000 --> 00:49:54.000
más un poco ahí.

00:49:54.000 --> 00:49:58.000
Más más hardware que un PC normal, no hay, pero quiero decirte que es el

00:49:58.000 --> 00:50:02.000
que Esta gente van muy al límite, ellos dicen, que a mí me cuestan que

00:50:02.000 --> 00:50:06.000
eso sea así, pero es lo que dicen, que esas milésimas de segundo de

00:50:06.000 --> 00:50:11.000
diferencia entre que tú le das al botón y la pieza gira son importantes.

00:50:11.000 --> 00:50:17.000
Y una cosa que también tenéis que tener en cuenta, las diferentes versiones del Tetris no son simples adaptaciones a las plataformas.

00:50:18.000 --> 00:50:21.000
Hay un pavo por ahí que leí en una entrevista que había sido campeón

00:50:21.000 --> 00:50:24.000
del mundo, tenía el récord del mundo de puntuación en Tetris, era una

00:50:24.000 --> 00:50:27.000
barbaridad, y el tío jugaba el Tetris en la Game Boy, pero a escondida,

00:50:27.000 --> 00:50:30.000
empezaba a escondida porque fijaos la cuestión, le daba vergüenza que la

00:50:30.000 --> 00:50:33.000
gente le viera con una Game Boy, porque era cosa de niños, no era un

00:50:33.000 --> 00:50:40.000
niño, simplemente estaba enganchadísimo luego.

00:50:40.000 --> 00:50:42.000
Era enganchadísimo que terminó batiendo un rango mundial.

00:50:42.000 --> 00:50:47.000
Y el tío cuenta en la entrevista que el Tetris de la Game Boy es el puto peor de todas las versiones que tiene.

00:50:48.000 --> 00:50:53.000
Porque el algoritmo que selecciona la siguiente pieza es completamente aleatorio.

00:50:53.000 --> 00:50:56.000
No tiene cojones de prever cuál era lo que le iba a tocar después.

00:50:56.000 --> 00:50:59.000
Entonces, él decía que en otras versiones del Tetris, en otras

00:50:59.000 --> 00:51:02.000
plataformas, incluso podían llegar a predecir con mucha práctica, con

00:51:02.000 --> 00:51:05.000
muchísima experiencia, qué iba a pasar después, qué ficha o qué ficha

00:51:05.000 --> 00:51:10.000
era más probable que saliera después.

00:51:10.000 --> 00:51:13.000
Y, por lo visto, el Tetris de la Game Boy era tremendamente aleatoria, o

00:51:13.000 --> 00:51:16.000
muy aleatoria, o lo más real o lo más parecido posible a la verdadera

00:51:16.000 --> 00:51:20.000
aleatoriedad de las piezas.

00:51:20.000 --> 00:51:21.000
Y él se quiera que no, influye.

00:51:21.000 --> 00:51:28.000
Entonces, posiblemente, una de las razones técnicas por las que eligieran la NES para el campeonato este sea también por aquí.

00:51:28.000 --> 00:51:31.000
Y luego también, no sé si habéis visto alguna vez, bueno, no habéis

00:51:31.000 --> 00:51:34.000
visto nunca cómo coge el mando de la gente que juega Professional en el

00:51:34.000 --> 00:51:37.000
Tetris, no cogen el mando, digamos, con los botones hacia arriba, sino que

00:51:37.000 --> 00:51:40.000
lo cogen al revés, colocan los dedos de una capa extraña y golpean el

00:51:40.000 --> 00:51:43.000
mando por debajo para que hagan para que sea más rápido el movimiento, o

00:51:43.000 --> 00:51:48.000
sea, es una cosa muy rara.

00:51:48.000 --> 00:51:54.000
Es decir, que optimizan al máximo el que se pierda poco tiempo en hacer movimientos que que vayan a luchar mucho.

00:51:55.000 --> 00:51:58.000
También, por lo visto, eligen esta versión porque es de las que

00:51:58.000 --> 00:52:01.000
mecánicas más simples, es decir, no tienen esto que hablamos hemos

00:52:01.000 --> 00:52:05.000
hablado antes de que cuando toca el suelo puede mover la pieza.

00:52:05.000 --> 00:52:06.000
No tiene.

00:52:07.000 --> 00:52:09.000
Rotaciones avanzadas y esto no lo tiene.

00:52:09.000 --> 00:52:11.000
También se utiliza esta versión en el mundial por esto.

00:52:12.000 --> 00:52:14.000
Y y bueno, y cómo cómo se organiza, no?

00:52:14.000 --> 00:52:16.000
Este mundial, qué estructura tiene, bueno, por primera se juega una

00:52:16.000 --> 00:52:18.000
clasificatoria en la cual, pues tú simplemente registras tu mejor

00:52:18.000 --> 00:52:22.000
puntuación hasta que muere y y listo.

00:52:24.000 --> 00:52:25.000
Que no, hasta que muere en el juego cojones.

00:52:27.000 --> 00:52:30.000
Vale, es decir, tú te apuntas al mundial, haces tu partida, sacas tu

00:52:30.000 --> 00:52:33.000
puntuación y dependiendo hay mundiales los que han pasado a las

00:52:33.000 --> 00:52:38.000
eliminatorias, sesenta y cuatro participantes, otros treinta y dos.

00:52:38.000 --> 00:52:45.000
Pero bueno, normalmente eso suele estar entre sesenta y cuatro y treinta y dos participantes, los mejores, pues, pasan a las eliminatorias.

00:52:45.000 --> 00:52:47.000
Se juega en el modo Type A.

00:52:48.000 --> 00:52:51.000
El Type A es el que tiene el campo vacío de inicio, es decir, que no tiene

00:52:51.000 --> 00:52:55.000
ya ninguna ficha puesta ni nada, y la velocidad va aumentando cada diez líneas.

00:52:55.000 --> 00:53:02.000
Está después el type B, que es el que ya tienes alguna ficha puesta, no sé qué historia, y la velocidad va aumentando cada veinticinco líneas.

00:53:03.000 --> 00:53:08.000
Entonces, se inicia, o sea, el mundial se juega en el type A, y se inicia desde el nivel nueve o más.

00:53:08.000 --> 00:53:14.000
Es decir, tú puedes seleccionar el nivel de inicio, y tienes el mínimo el nueve con con el que se inicia.

00:53:14.000 --> 00:53:20.000
Total, cuando ya se clasifica, eso imagínate que no hemos clasificado treinta y dos, se enfrentan en duelos uno contra uno.

00:53:20.000 --> 00:53:23.000
El primero contra el treinta y dos, el segundo contra el treinta y uno, el tercero es el

00:53:23.000 --> 00:53:24.000
Sí, vale.

00:53:24.000 --> 00:53:26.000
Se enfrentan a lo mejor de tres partidas por puntuación.

00:53:26.000 --> 00:53:33.000
Es decir, aquí realmente no es tan importante si te han matado a ti antes que al otro, sino la puntuación que obtienes.

00:53:34.000 --> 00:53:35.000
¿Vale?

00:53:35.000 --> 00:53:36.000
¿Esto por qué lo digo?

00:53:36.000 --> 00:53:38.000
Porque, por ejemplo, cuando completas lo que se llama un Tetrisex, que es

00:53:38.000 --> 00:53:40.000
que eliminas cuatro líneas al mismo tiempo, obtienes una puntuación

00:53:40.000 --> 00:53:44.000
mayor que si vas línea a línea.

00:53:44.000 --> 00:53:47.000
Vale, entonces, es importante eso para maximizar la puntuación.

00:53:47.000 --> 00:53:54.000
Y ya después está la final que que se juega frente a audiencia en vivo, se retransmite por Tweet, por YouTube, como hemos dicho antes.

00:53:54.000 --> 00:54:01.000
Ibai Llanos, por ejemplo, ha estado retransmitiendo varias finales de estas del del mundial de Tetri, o sea, tiene seguimiento.

00:54:01.000 --> 00:54:04.000
Pese a que lo que estamos diciendo, no, que para mí, por ejemplo, me

00:54:04.000 --> 00:54:07.000
resulta aburrido ver una partida de esto, vamos, de esto y de cualquier

00:54:07.000 --> 00:54:10.000
cosa, Yo he visto mundiales de esto, del lol, esto también y demás.

00:54:10.000 --> 00:54:15.000
No le veo sentido a beso, pero bueno, lo respeto y bueno, a cada uno que vea lo que quiera.

00:54:15.000 --> 00:54:19.000
Y esto se celebra o se celebraba originalmente en Portland, en en Oregon.

00:54:19.000 --> 00:54:24.000
Lo que pasa es que ya han empezado a agregar clasificatoria regionales, torneos en línea.

00:54:24.000 --> 00:54:28.000
Es decir, ya la clasificación se empieza a hacer un poco más global,

00:54:28.000 --> 00:54:33.000
aunque después la fase final o esto de la final en vivo se juegue allí en Portland.

00:54:33.000 --> 00:54:37.000
Y y bueno, diréis, bueno, qué premio es el que es lo que gana, ¿no?

00:54:37.000 --> 00:54:38.000
El que gana esto.

00:54:38.000 --> 00:54:40.000
Pues la verdad que de dinero poquito, o sea, en el dos mil veinticuatro el

00:54:40.000 --> 00:54:42.000
premio total que se han repartido entre todos los participantes han sido

00:54:42.000 --> 00:54:46.000
de diez mil dólares.

00:54:47.000 --> 00:54:51.000
Pero será el reconocimiento a ese nivel de frikis o de de experto de ir será el reconocimiento de lo que más

00:54:52.000 --> 00:54:54.000
que vas a la ruleta de la suerte y ganas más, ¿vale?

00:54:54.000 --> 00:54:57.000
O sea, que que ahí por dinero no no vas ahí.

00:54:57.000 --> 00:54:59.000
Eso sí, también te puede llevar una caja y un cartucho de Tetrid original

00:54:59.000 --> 00:55:01.000
dorado, que se ve que es lo guapo, y eso, y el campeón, pues, se

00:55:01.000 --> 00:55:03.000
llevará, a lo mejor, un sesenta por ciento del pastel, y después de ahí

00:55:03.000 --> 00:55:07.000
va entrepartiendo, ¿no?

00:55:07.000 --> 00:55:08.000
El resto.

00:55:08.000 --> 00:55:16.000
El último campeón se llama Álex Thatch, que le ganó a Michael Doug Arteaga, y es que esto me ha flipado ver.

00:55:16.000 --> 00:55:18.000
De hecho, es mío, el mío.

00:55:18.000 --> 00:55:19.000
Artiaga, el de las galletas.

00:55:19.000 --> 00:55:20.000
A ver,

00:55:20.000 --> 00:55:22.000
no son Artiaga, pero vamos, entonces,

00:55:22.000 --> 00:55:28.000
me ha flipado ver las las últimas cinco finales, porque es que todos los notas, estos tienen todo un mote, ¿vale?

00:55:28.000 --> 00:55:34.000
En dos mil veinte, Michael Dog Artiaga le gana a Andrew Pixelandi Artiaga, que será su hermano, ¿vale?

00:55:36.000 --> 00:55:37.000
Entiendo que es su hermano.

00:55:37.000 --> 00:55:43.000
En dos mil veintiuno, Michael Dog Artiaga le gana a Jacob, a ver si digo

00:55:43.000 --> 00:55:50.000
esto bien, porque esto es complicado, Jufu lufugus, Jufu lufu lufu es el el alias.

00:55:51.000 --> 00:55:58.000
En dos mil veintidós, Erik, que es Erik CLCX Tolt, le gana a Justin Fractal Yu.

00:55:58.000 --> 00:56:00.000
Es que los notas son unos flipados que te

00:56:00.000 --> 00:56:05.000
dicen que Maquil Arteaga, Maquil Arteaga tiene diecisiete años guillo.

00:56:05.000 --> 00:56:08.000
Pero es Michael Dog, Dog Arteaga.

00:56:08.000 --> 00:56:12.000
Mike Dog Arteaga es un nini de campeonato, hombre.

00:56:12.000 --> 00:56:17.000
Y ya en dos mil veintitrés, Justin Fractal You le gana a Sidney Sydney Commander.

00:56:20.000 --> 00:56:21.000
Me flipó esto.

00:56:21.000 --> 00:56:23.000
Ahora, si tenemos que hablar de un campeonísimo de esto, tenemos que

00:56:23.000 --> 00:56:25.000
hablar de Johns Neubauer, que fue el primer campeón, que ganó el primer

00:56:25.000 --> 00:56:29.000
campeón antes.

00:56:30.000 --> 00:56:31.000
Es Senior que se tiró desde la estratosfera.

00:56:32.000 --> 00:56:33.000
Sí, es el

00:56:33.000 --> 00:56:34.000
es el es el es el es el es el es el es el es el es el es el es el es

00:56:34.000 --> 00:56:37.000
es el que se tiró desde la estratosfera.

00:56:45.000 --> 00:56:51.000
Hay que tener campeonísimo, aunque ya es verdad que se retiró en dos mil dieciocho o, al menos, no vuelva a aparecer por aquí.

00:56:51.000 --> 00:56:53.000
Se retiró de la vida, además.

00:56:53.000 --> 00:56:54.000
Sí.

00:56:54.000 --> 00:56:55.000
¿Sigue qué?

00:56:55.000 --> 00:56:56.000
¿Apagó Windows?

00:56:58.000 --> 00:56:59.000
¿Sí o qué?

00:56:59.000 --> 00:57:00.000
del Betis?

00:57:00.000 --> 00:57:01.000
Apagó la NES.

00:57:01.000 --> 00:57:03.000
¿Ya no renueva el carnet del Betis?

00:57:03.000 --> 00:57:06.000
Bueno, pues, entonces, hostia, final final triste para esto.

00:57:08.000 --> 00:57:12.000
Yo estaba aquí haciendo coña con los campeones y, de repente, no te este, la has pichado.

00:57:12.000 --> 00:57:14.000
Así que ha pasado de móvil a fijo, ¿no?

00:57:14.000 --> 00:57:15.000
Sí, no hace mucho, además.

00:57:15.000 --> 00:57:21.000
En el veintiuno se murió ese Caprian, no sé si con lo que

00:57:21.000 --> 00:57:24.000
te ha costado, a lo mejor Me ha costado, algo algo queda, algo queda.

00:57:25.000 --> 00:57:28.000
Yo yo he puesto a mis niños a jugar Tetris, un poco también inspirado en

00:57:28.000 --> 00:57:31.000
este tweet de de mi amigo arroba puerco espalda, que dice, un lavavajilla

00:57:31.000 --> 00:57:36.000
es lo más parecido a un Tetris para adultos.

00:57:38.000 --> 00:57:42.000
Sí, sí, me encanta, que he tocado, vaya, soy yo porque él han cuajado siempre, ¿sí?

00:57:42.000 --> 00:57:47.000
Yo me pongo enfermo cuando veo, digo, niño, ¿cómo pone esto así, con, ¿Cómo pone, cómo pone esto?

00:57:47.000 --> 00:57:48.000
Puede ser, ¿no?

00:57:48.000 --> 00:57:49.000
¿Cómo puede ser, con?

00:57:49.000 --> 00:57:54.000
Herdiente de arroba tontero, Johnson homicidios, ¿qué tenemos?

00:57:54.000 --> 00:57:55.000
Muerte por traumatismo craneoencefálico.

00:57:56.000 --> 00:57:57.000
¿Palem homicida?

00:57:57.000 --> 00:57:58.000
Una pieza de sepulle.

00:57:58.000 --> 00:58:00.000
Estamos ante un rompecabezas.

00:58:07.000 --> 00:58:11.000
Venga, este es de arroba ochenta y seis, Mónica treinta y siete.

00:58:11.000 --> 00:58:16.000
De verdad que tengo ganas de quedar contigo, pero es que me pillas haciendo un puzzle de cinco mil piezas.

00:58:18.000 --> 00:58:19.000
Estás superocupada.

00:58:20.000 --> 00:58:21.000
Una ocupación

00:58:22.000 --> 00:58:26.000
Vale, este está inspirado también en el anterior de arroba La Golondrina.

00:58:26.000 --> 00:58:30.000
Es en Mega Yolímpica en hacer el Tetrin en la lavavajilla para petarlo al máximo posible.

00:58:30.000 --> 00:58:31.000
Sí, señor.

00:58:31.000 --> 00:58:32.000
¿Cómo hay que hacerlo?

00:58:33.000 --> 00:58:35.000
Venga, este es de arroba Luis Lorenzor.

00:58:35.000 --> 00:58:36.000
Sí.

00:58:36.000 --> 00:58:37.000
Me he comprado un rompecabezas.

00:58:38.000 --> 00:58:39.000
¿Un pole de cuántas piezas?

00:58:39.000 --> 00:58:41.000
No, no, de una, es un bate.

00:58:41.000 --> 00:58:42.000
Rompecabezas.

00:58:45.000 --> 00:58:47.000
El siguiente de arroba acrais.

00:58:47.000 --> 00:58:48.000
¿Te gusta Artetri?

00:58:48.000 --> 00:58:49.000
Manque pierdas.

00:58:52.000 --> 00:58:54.000
Viva, viva Artetri.

00:58:55.000 --> 00:58:56.000
No es.

00:58:56.000 --> 00:59:07.000
El siguiente de arroba bocata jamón e h m dice, soy como el palo del Tetri, cuando entro en escena todo desaparecen.

00:59:07.000 --> 00:59:15.000
El siguiente de arroba leito ochenta y dos dice, sabes que has madurado cuando no necesitas encajar porque no eres una pieza, eres el puto puzzle.

00:59:17.000 --> 00:59:18.000
Es muy bueno.

00:59:18.000 --> 00:59:19.000
El siguiente de arroba Doghannibal.

00:59:20.000 --> 00:59:23.000
Dice, Paco, el niño está haciendo un puzzle que le salía en un kinder.

00:59:23.000 --> 00:59:24.000
¿Y qué?

00:59:24.000 --> 00:59:26.000
¿Por qué hace lo que le sale de los huevos?

00:59:30.000 --> 00:59:36.000
Este es de arroba freno patics, dice, ¿dónde estaba el día de la muerte del fabricante de puzzles?

00:59:36.000 --> 00:59:39.000
Estaba comprando muñeca rusas en Moscú.

00:59:39.000 --> 00:59:40.000
¿Y su esposa?

00:59:40.000 --> 00:59:41.000
jugando al Tetri.

00:59:41.000 --> 00:59:42.000
Todo encaja.

00:59:45.000 --> 00:59:50.000
Y terminamos con este de arroba Mulacan, dice, me he comprado un puzzle de treinta y dos piezas.

00:59:50.000 --> 00:59:53.000
Armario Billy le gusta llamarlos los del IKEA.

00:59:58.000 --> 01:00:01.000
Ya está aquí el otro de de hoy, de Tetris.

01:00:01.000 --> 01:00:02.000
Muy bien.

01:00:02.000 --> 01:00:03.000
Pues una maravilla, como siempre.

01:00:03.000 --> 01:00:08.000
Pues nada, señores, vamos a ir terminando la partida, apagando ya el aparato.

01:00:09.000 --> 01:00:10.000
Estamos encajando como las piezas

01:00:10.000 --> 01:00:11.000
vez cómo vamos cayendo.

01:00:12.000 --> 01:00:17.000
Hace unos minutos, mientras estaba yo hablando, me he descargado Tetris en el iPhone Y ha llegado a nivel nueve.

01:00:18.000 --> 01:00:19.000
Lleva veintiocho millones de puntos.

01:00:19.000 --> 01:00:23.000
No, le he dado a la ayuda esa de de principiante.

01:00:23.000 --> 01:00:27.000
He hecho una pantalla, he cerrado el juego y automáticamente lo he borrado.

01:00:29.000 --> 01:00:32.000
O sea, he eliminado el juego del teléfono directamente.

01:00:32.000 --> 01:00:34.000
Y el libro que voy a recomendar hoy, porque yo estoy aquí para recomendar

01:00:34.000 --> 01:00:36.000
mi libro, no tiene nada que ver ni con la temática ni nada, sino está en

01:00:36.000 --> 01:00:39.000
cómo yo me siento hoy.

01:00:39.000 --> 01:00:44.000
O sea, he elegido el libro por el sentimiento que tengo yo hoy con respecto a Artetri.

01:00:44.000 --> 01:00:46.000
Se llama Nunca.

01:00:46.000 --> 01:00:50.000
O sea, fíjate tú que eres más bonito y más adecuado para esto.

01:00:50.000 --> 01:00:51.000
Nunca se llama.

01:00:51.000 --> 01:00:53.000
Este libro es de Ken Foller, ¿vale?

01:00:53.000 --> 01:00:57.000
Lo escribió en el año dos mil veintiuno, creo, y, milagrosamente, no

01:00:57.000 --> 01:01:01.000
tiene nada que ver con los sueños de estos de la tierra, los comerciantes de la tierra.

01:01:01.000 --> 01:01:02.000
naturaleza, ¿no?

01:01:02.000 --> 01:01:04.000
De catreverales y esas cosas, ¿no?

01:01:04.000 --> 01:01:07.000
Ni una precuela, ni una secuela, ni una postcuela, ni una precuela, o sea,

01:01:07.000 --> 01:01:10.000
es un libro totalmente que no tiene nada que ver con eso y está basado en

01:01:10.000 --> 01:01:13.000
la en la actualidad.

01:01:13.000 --> 01:01:15.000
Se llama Nunca, a mí me gustó.

01:01:15.000 --> 01:01:16.000
Muy bien, Rafa.

01:01:17.000 --> 01:01:19.000
Pues, mira, yo quiero contar dos cositas.

01:01:19.000 --> 01:01:23.000
Una muy rápida, así para los que sean más frikazos de de nuestros oyentes.

01:01:23.000 --> 01:01:26.000
Si queréis practicar vuestra programación y demás, y más o menos

01:01:26.000 --> 01:01:29.000
controláis con ChatGPT o cualquier otra herramienta relacionada con la

01:01:29.000 --> 01:01:33.000
inteligencia artificial.

01:01:33.000 --> 01:01:36.000
Te montas un Tetris completamente funcional, lo tengo yo aquí,

01:01:36.000 --> 01:01:39.000
precisamente abierto, que lo hice el otro día por práctica, en

01:01:39.000 --> 01:01:42.000
setecientos líneas de código completamente funcional, con pausa, con

01:01:42.000 --> 01:01:45.000
puntuación, con Va incrementando la velocidad, media que vas haciendo

01:01:45.000 --> 01:01:50.000
líneas, etcétera.

01:01:50.000 --> 01:01:57.000
Y con la ayuda de una inteligencia artificial y algunos conocimientos, en un rato, pero literalmente en un rato, te haces tu propio tema.

01:01:57.000 --> 01:02:00.000
Pero yo quería, porque estaba leyendo también, reparándome en episodios,

01:02:00.000 --> 01:02:03.000
he leído tres características del Tetris, que digo, coño, es que él

01:02:03.000 --> 01:02:07.000
tendría a lo menos tan adictivo, porque es como la puta vida, ¿verdad?

01:02:07.000 --> 01:02:11.000
Porque tiene tres características claves que se asemejan a la existencia de uno.

01:02:11.000 --> 01:02:14.000
La primera es que no puedes ganar, vas a terminar, como vas a terminar.

01:02:14.000 --> 01:02:17.000
Debes aceptar lo que te llega tal y como llega.

01:02:17.000 --> 01:02:20.000
Todo va cada vez más rápido hasta que se acaba.

01:02:20.000 --> 01:02:24.000
Y me me parece tremendo, tío, me parece bastante bastante parecido.

01:02:24.000 --> 01:02:26.000
Sí, ya te lo bato más rápido.

01:02:26.000 --> 01:02:27.000
parece una cosa?

01:02:27.000 --> 01:02:30.000
Que que si hay algo que nos ha enseñado Tetris

01:02:30.000 --> 01:02:32.000
Yo me cago en tu puta madre.

01:02:32.000 --> 01:02:34.000
Que los errores se acumulan.

01:02:36.000 --> 01:02:38.000
¿quién hubiera prohibido esa frase hoy,

01:02:38.000 --> 01:02:39.000
No, no, no, no.

01:02:40.000 --> 01:02:45.000
Si algo nos ha enseñado Hortetris, que los errores se acumulan y los éxitos desaparecen.

01:02:47.000 --> 01:02:49.000
Y además, que tener un palo largo ayuda bastante.

01:02:50.000 --> 01:02:54.000
No vale, Enrique, te iba a decir, por favor, que quiero ser primero, una mierda.

01:02:54.000 --> 01:02:55.000
No, me asustaste

01:02:56.000 --> 01:02:57.000
una rapidito.

01:02:57.000 --> 01:02:58.000
Álvaro.

01:03:03.000 --> 01:03:06.000
El Tenti nos enseña que cuando te adaptas a la masa desapareces.

01:03:09.000 --> 01:03:11.000
El caballito ya se va a la página cuatro de Google,

01:03:13.000 --> 01:03:18.000
la enseñanza de de Enrique, la de Enrique ha sido sabia.

01:03:18.000 --> 01:03:22.000
La Enrique digo, hola de Rafa, coño, no te cambié el nombre.

01:03:22.000 --> 01:03:23.000
no he hecho nada.

01:03:25.000 --> 01:03:31.000
Pues nada, yo os recomiendo que jugéis al Tetris, de verdad, o sea, me parece una cosa muy muy entretenida.

01:03:31.000 --> 01:03:32.000
Nunca.

01:03:32.000 --> 01:03:35.000
Muy guay y y yo te recomiendo a vos sabés que disfrutes de la vida.

01:03:36.000 --> 01:03:37.000
Eso sí, así en general.

01:03:38.000 --> 01:03:39.000
Y sobre todo,

01:03:40.000 --> 01:03:42.000
te recomiendo que dejes disfrutar a la gente de sus cosas.

01:03:43.000 --> 01:03:44.000
Es infinito.

01:03:44.000 --> 01:03:47.000
Así que nada, recordad que nuestra web es Planeta Kunado punto com,

01:03:47.000 --> 01:03:50.000
estamos en todas las redes sociales habidas y por haber, y las que

01:03:50.000 --> 01:03:53.000
vendrán con el nombre de usuario Planeta Kunado, y venga, si hay tiempo,

01:03:53.000 --> 01:03:59.000
entrad en tienda punto Planeta Kung Lao punto com.

01:03:59.000 --> 01:04:07.000
Tenemos unos diseños exclusivos de camisetas y demás cosas, más complementos y más cosas que están tan ricas.

01:04:07.000 --> 01:04:08.000
Seguro que algo

01:04:08.000 --> 01:04:11.000
para los Reyes Magos, para la lista de los Reyes Magos, mudarías.

01:04:12.000 --> 01:04:13.000
Sí, sí, sí, sí.

01:04:13.000 --> 01:04:15.000
Y seguro que algo os encaja,