
﻿WEBVTT
Kind: captions
Language: es

00:00:00.000 --> 00:00:11.440
Bienvenidos a Pulsastar, ¿estáis en cuonda? Soy Alejandro Marquino y un viernes más me

00:00:11.440 --> 00:00:18.200
acompaña mi queridísimo gran amigo el doctor José Mateos Bustamante o

00:00:18.200 --> 00:00:26.400
arroba real JM, usuario de X de Twitter, nombre de usuario que todavía no me ha aprendido pero

00:00:26.400 --> 00:00:31.560
no me hace falta porque lo estoy viendo en el overlay del directo que estamos haciendo en

00:00:31.560 --> 00:00:36.400
Twitch como cada jueves por la noche, vosotros lo estáis escuchando viernes por la mañana,

00:00:36.400 --> 00:00:42.560
sábado, domingo, on demand, cuando queráis, es la gracia de los podcast pero ya sabéis que desde

00:00:42.560 --> 00:00:47.840
hace dos mesecitos, mes y medio aproximadamente, los jueves por la noche nos reunimos pues para,

00:00:47.840 --> 00:00:52.720
si hemos estado jugando a uno o dos juegos a lanzamientos pues entramos más en detalle,

00:00:52.720 --> 00:00:58.480
los analizamos y si no nos hemos acabado ningún juego ni lo hemos jugado muy extensamente pues

00:00:58.480 --> 00:01:03.000
hablamos un poquito a lo que hemos estado jugando y pues alguna noticia o alguna cosita que tengamos

00:01:03.000 --> 00:01:11.040
preparada que queramos comentar. Para empezar, bueno aquí el doctor y yo aparte de compañeros

00:01:11.040 --> 00:01:17.400
de podcast de videojuegos somos amigos y siempre pues cuando arrancamos este streaming que insisto

00:01:17.400 --> 00:01:23.560
pues lo podéis ver los jueves por la noche en Twitch, damos los dos la tabarra por Twitter

00:01:23.560 --> 00:01:28.600
íbamos haciendo spam, siempre hablamos un poquito ¿no? un poquito antes de lo que sería ya grabar

00:01:28.600 --> 00:01:33.160
el podcast y le estaba comentando que joder, ahora nos hablará de un juego que se ha lanzado esta

00:01:33.160 --> 00:01:40.000
semana, esta semana pasada, que después de estar el año sin jugar a videojuegos como me ha adelantado

00:01:40.000 --> 00:01:47.080
por la derecha y como él ya juega a lanzamientos, no sólo juega lanzamientos sino que se los pasa

00:01:47.080 --> 00:01:52.720
antes que yo y tiene no más tiempo pero más energía, más energías y más ganas que yo de

00:01:52.720 --> 00:01:58.000
sentarse delante del ordenador a jugar a videojuegos ¿no? o sea por una parte me alegro por él por otra

00:01:58.000 --> 00:02:03.200
parte me siento mal yo que digo qué cojones estoy haciendo ¿no? Esta semana de todas maneras es una

00:02:03.200 --> 00:02:06.600
situación un poco particular porque el juego que empezó esta semana que luego lo comentamos

00:02:06.600 --> 00:02:12.760
por dónde lo estoy jugando y cómo lo he comprado y demás me tengo que dar prisa entonces tengo

00:02:12.760 --> 00:02:20.800
como la sensación de urgencia. Vale, sobre todo me interesa más el cómo lo has comprado ¿no? y las

00:02:20.800 --> 00:02:25.680
condiciones ¿no? y el por qué de esa prisa porque además es interesante ¿no? porque los nuevos

00:02:25.680 --> 00:02:32.520
modelos de distribución y de adquisición de videojuegos y de títulos de lanzamiento de no

00:02:32.520 --> 00:02:38.680
lanzamiento pues digamos que empujan un poco a esta y lo vamos a tratar muy entre comillados por

00:02:38.680 --> 00:02:46.080
favor a esta ansiedad ¿no? por decirme tengo que pasar el juego rápidamente ¿no? En un mes

00:02:46.080 --> 00:02:51.440
concretamente. Claro, digo muy entre comillado lo de la ansiedad porque al final no dejan de ser

00:02:51.440 --> 00:02:57.640
videojuegos por favor no se confunda con la ansiedad real ¿no? y la preocupante pero antes de

00:02:57.640 --> 00:03:02.320
entrar en detalle yo quiero hablar de lo que ha sido la noticia más importante de esta semana yo

00:03:02.320 --> 00:03:08.440
ya adelantaba un titular que me pedía Alex Liam en Cliffhanger ¿no? que me decía un titular sobre

00:03:08.440 --> 00:03:15.840
el lanzamiento del nuevo modelo de PlayStation ¿no? que yo le decía más ligera más pequeña te la

00:03:15.840 --> 00:03:22.160
puedes meter mejor por el culo ¿no? se ha presentado de una manera ya lo habréis escuchado también en

00:03:22.160 --> 00:03:27.200
Pulsastar esta semana pero lo quería comentar con RealJM porque le quiero hacer una preguntita

00:03:27.200 --> 00:03:34.880
ahora un poco capciosa se ha presentado en un principio se llamó la PlayStation 5 Slim a mí me

00:03:34.880 --> 00:03:40.040
vinieron por Twitter a corregirme decirme no es PlayStation Slim es PlayStation a secas vale sí

00:03:40.040 --> 00:03:46.120
técnicamente sí porque va de sí ahora es que la gente hay que coger la verdad esto son años ¿no?

00:03:46.120 --> 00:03:51.120
internet también te curte la vida te curte es como una persona que lleva muchos años trabajando ¿no?

00:03:51.120 --> 00:03:56.360
que dices está curtido de trabajar ya se las va a venir la vida también pues en internet también

00:03:56.360 --> 00:04:05.520
te curtes ¿no? este nuevo modelo de PlayStation que como digo es un 30% más pequeño en volumen

00:04:05.520 --> 00:04:14.280
pesa menos tiene un lector el lector de blu-ray es extraíble o mejor dicho se puede comprar con

00:04:14.280 --> 00:04:20.560
un accesorio posteriormente si te compras sólo la edición digital va a sustituir al modelo actual

00:04:20.560 --> 00:04:25.160
que hay en las tiendas ¿de acuerdo? no van a coexistir como ha pasado en otras generaciones

00:04:25.160 --> 00:04:31.720
como PlayStation 4 PlayStation 3 que tú tenías la PlayStation Fat por así decirla y luego tenías

00:04:31.720 --> 00:04:38.680
la Slim y coexistían las dos ¿no? ahora poco a poco como de forma natural se vaya acabando el

00:04:38.680 --> 00:04:45.800
stock de la PlayStation 5 Fat o la PlayStation 5 regular o la PlayStation OG o vanilla como la

00:04:45.800 --> 00:04:50.600
queráis llamar antes de que me corrija nadie yo le pongo todos los nombres que pueda pues lo que

00:04:50.600 --> 00:04:55.680
se irá distribuyendo en las tiendas será este nuevo modelo de PlayStation 5 que como digo es

00:04:55.680 --> 00:05:01.600
mucho más pequeño más ligero se le puede extraer el lector digital el lector de blu-ray si hacer

00:05:01.600 --> 00:05:07.080
la full digital o si te compras sólo la digital luego posteriormente le puedes comprar el blu-ray

00:05:07.080 --> 00:05:12.720
y acoplárselo tendrá el mismo precio que tienen ahora mismo las consolas 550 euros la que lleva

00:05:12.720 --> 00:05:18.840
lector 450 euros la que no lleva lector y en caso de comprar la que no haya lector por 120 euros te

00:05:18.840 --> 00:05:24.120
compras luego el lector eso sí va a salir un soporte vertical esto me parece un poco feo a 30

00:05:24.120 --> 00:05:31.000
euros si la quieres poner de pie cosa que la OG la vanilla ya lo traía era de plástico es malucho

00:05:31.000 --> 00:05:35.400
no es el mejor soporte pero te lo trae y a mí que no te incluya en el soporte o sea la consola se

00:05:35.400 --> 00:05:40.800
puede poner de dos posturas no dos posiciones tumbado de pie y que para ponerla de pie que

00:05:40.800 --> 00:05:47.560
es una funcionalidad de la consola intrínseca que no es no es algo que digas no es que de pie mira

00:05:47.560 --> 00:05:51.120
pues queda mejor porque lo hemos visto en foros de red y se ha puesto de moda la gente se la pone

00:05:51.120 --> 00:05:54.880
de pie porque en el setup no no es que la consola está diseñada para que se pueda tumbar o se pueda

00:05:54.880 --> 00:06:00.200
poner de pie que la base para ponerla de pie tenéis que pagar 30 euros aparte me parece una

00:06:00.200 --> 00:06:06.680
guarrada esto entre comillas pues no pasa nada porque a la semana habrá mil imitaciones por

00:06:06.680 --> 00:06:12.720
10 euros por 20 euros sabrá gente se le imprima 3d ahora y lo podrá acceder se podrá comprar más

00:06:12.720 --> 00:06:17.800
barato pero de entrada me parece un gesto feo y decía todo esto porque me corrigieron y me

00:06:17.800 --> 00:06:24.640
dijeron no es playstation 5 slim es playstation regular y le dije a la persona en cuestión en

00:06:24.640 --> 00:06:30.160
twitter si me está escuchando le mando un saludo y que joder como tengas que corregir a todos los

00:06:30.160 --> 00:06:37.320
medios de españa que han puesto el titular playstation 5 slim no vas a tener día no vas a

00:06:37.320 --> 00:06:41.400
tener y me hice un repaso me hice un repaso por todos los medios españoles y es que en todos los

00:06:41.400 --> 00:06:48.720
titulares y toda la noticia playstation 5 slim no entiendo corrígame si me estoy entrando ahora de

00:06:48.720 --> 00:06:55.520
que de que sustituya la original o sea que no van a ser un modelo compatible el coetáneo entiendo

00:06:55.520 --> 00:07:04.280
que a nivel prestación y demás será idéntica es un juego que pero un juego que permite la versión

00:07:04.280 --> 00:07:09.240
pequeña de las consolas es que la marca se puede permitir que sea un poco peor porque porque siempre

00:07:09.240 --> 00:07:16.840
tiene el recurso decir oye si la xbox series s es un poco menos potente que las series x pero

00:07:16.840 --> 00:07:21.560
porque existen las dos si no te importa tenerla un poco más menos potente compras la pequeña y

00:07:21.560 --> 00:07:27.040
si no la grande entiendo que si deja de existir la ps5 que existía hasta ahora es porque la nueva

00:07:27.040 --> 00:07:33.280
la nueva una de las dudas que había si iba a ser más potente no menos potente más potente no por

00:07:33.280 --> 00:07:39.320
porque también desde playstation 3 pues bueno perdón desde playstation 4 desde esa generación pues

00:07:39.320 --> 00:07:45.440
playstation 4 recibió un modelo pro no que tenía mejores prestaciones que también pasó en en xbox

00:07:45.440 --> 00:07:52.320
no y el movimiento de xbox de esta generación de sacar una consola con peor peores prestaciones a

00:07:52.320 --> 00:07:57.000
un precio más asequible o sea las dos cosas sean dichas eso sí un movimiento de microsoft de esta

00:07:57.000 --> 00:08:04.680
generación era algo que como tal no se había visto sony directamente no lo puso en la mesa como digo

00:08:04.680 --> 00:08:10.400
va a tener la misma potencia las mismas prestaciones yo todo este rollo lo he contado porque hoy te

00:08:10.400 --> 00:08:16.760
tengo aquí en directo y yo te quería preguntar si ahora que va a haber mucha playstation 5 de segunda

00:08:16.760 --> 00:08:23.240
mano como por ejemplo la mía a parte va a haber mucho pack de oferta porque lógicamente las

00:08:23.240 --> 00:08:29.840
cadenas y las tiendas van a querer liquidar este modelo fat por así llamarlo no para tener el nuevo

00:08:29.840 --> 00:08:35.840
modelo no que al final lo atractivo si puede ser el momento en el que tú a lo mejor por 250 euros

00:08:35.840 --> 00:08:41.760
algo así que es el precio que más o menos van a estar de segunda mano las playstation fat digo

00:08:41.760 --> 00:08:47.040
por este precio no lo digo arbitrariamente sino porque ya viendo cómo están poniendo las ofertas

00:08:47.040 --> 00:08:51.560
viendo al precio que están ya de segunda mano y para que a una persona le resulta atractivo pues

00:08:51.560 --> 00:08:59.240
yo si no la tuviese viendo que la nueva vale 550 yo más de 300 euros yo personalmente yo no pagaría

00:08:59.240 --> 00:09:05.120
por una playstation 5 de segunda mano porque por 250 euros tengo el modelo nuevo y encima tengo

00:09:05.120 --> 00:09:11.720
garantía no insisto eso es lo que yo creo que cómo se va a quedar el mercado segunda mano entre

00:09:11.720 --> 00:09:17.720
250 300 dependiendo de si ya un mando dos mandos el estado de la consola sea más amigo menos amigo

00:09:17.720 --> 00:09:24.840
te da más por el culo o menos en gualapob no te pensarías pillarte una playstation para esos

00:09:24.840 --> 00:09:31.600
exclusivos como un blog por ejemplo que no has jugado todavía a un precio así más reducido

00:09:31.600 --> 00:09:38.120
de segunda mano más accesible me lo estaba pensando ya antes de la nueva consola entonces

00:09:38.120 --> 00:09:43.800
sí a ver es una idea que siempre más que menos siempre tiene en mente cualquier videojuego no

00:09:43.800 --> 00:09:49.920
es verdad que luego te pones a pensarlo fríamente y en mi caso no estoy seguro de que a una consola

00:09:49.920 --> 00:09:56.800
le fuese a dar tanto uso como como al pc porque al final el pc la consola te llevan a formas de

00:09:56.800 --> 00:10:00.720
jugar diferentes por cómo son no la consola necesita una televisión por lo tanto tendrá

00:10:00.720 --> 00:10:05.920
a estar más por ejemplo en un cuarto de estar en un sofá y demás y el pc una herramienta que

00:10:05.920 --> 00:10:08.640
también se usa para trabajar por ejemplo pues tendrá a estar en una habitación un poco más

00:10:08.640 --> 00:10:12.560
recogida un despacho y demás en mi caso desde luego es así no sé si todo el mundo es así

00:10:12.560 --> 00:10:19.800
automáticamente desde luego yo creo que debe ser lo natural entonces para mí al final una consola

00:10:19.800 --> 00:10:25.680
que tengo que jugar en el en el salón en el cuarto de estar me dificulta mucho según qué momentos

00:10:25.680 --> 00:10:29.880
no tengo a los niños está mi mujer que quiere ver una serie está leyendo un libro y no quiere

00:10:29.880 --> 00:10:40.160
que esté de fondo pegando tiros y demás pero bueno es una dinámica un poco distinta entonces

00:10:40.160 --> 00:10:43.000
hombre es verdad que yo es una cosa que me planteo muchas veces pero claro me pongo a

00:10:43.000 --> 00:10:49.600
hacer la hipótesis de cuándo voy a jugar una consola y me salen momentos no tan naturales

00:10:49.600 --> 00:10:54.880
como un ordenador entonces bueno es una cosa que voy a dejar ahí madurar unos meses desde luego

00:10:54.880 --> 00:10:59.760
hombre es más probable que me la compre ahora que hace un año eso seguro te lo quería plantear

00:10:59.760 --> 00:11:06.560
porque obviamente esto abre un abanico pues eso a mucha gente que a lo mejor está interesada

00:11:06.560 --> 00:11:12.040
en una playstation 5 yo pues haciendo mención a nuestro querido hizo a nuestro queridísimo grupo

00:11:12.040 --> 00:11:19.040
de telegram no de pulsa estar que podéis acceder a él ser miembros en patreon.com barra alejandro

00:11:19.040 --> 00:11:24.640
marquino desde un euro y medio al mes me invitáis a un monster al mes podéis estar ahí pues por

00:11:24.640 --> 00:11:32.760
ejemplo adrián nuestro amigo adrián que tiene las series ese creo pues que siempre estamos picando

00:11:32.760 --> 00:11:36.880
no de venga esta es la tuya venga la playstation 5 pues hay mucha gente que a lo mejor se decantó

00:11:36.880 --> 00:11:43.480
por xbox tener dos consolas pues es una gran inversión es entre comillas dar de comer a dos

00:11:43.480 --> 00:11:47.360
consolas porque hay juegos que sólo se han exclusivo en una plataforma si tienes un modelo

00:11:47.360 --> 00:11:51.120
de suscripción como creo que es su caso que él para el gamepass pues ya tienes que tener dos

00:11:51.120 --> 00:11:56.640
modelos de suscripción el de gamepass y el de sony no digamos que coexiste que coexistan los

00:11:56.640 --> 00:12:02.240
dos ecosistemas y las dos plataformas en una misma casa requiere de una inversión pues ya que o no

00:12:02.240 --> 00:12:07.680
todo el mundo quiere o no todo el mundo puede o a no todo el mundo le interesa no pero esto pues

00:12:07.680 --> 00:12:13.120
es verdad que es un cambio de paradigma y va a hacer que muchísimas playstation 5 bajen de

00:12:13.120 --> 00:12:17.280
precio por gente que se quiere el cambiar el modelo como como yo marquino porque te quieres

00:12:17.280 --> 00:12:23.200
cambiar el modelo pues bueno porque yo soy un poco no es de adopter pero sí un poco más fanático del

00:12:23.200 --> 00:12:29.240
hardware de las videoconsolas y yo siempre que sale una revisión de consola pues cambio de modelo no

00:12:29.240 --> 00:12:34.840
me gusta pues siempre digo siempre me pongo la auto excusa cosa que jamás he utilizado que es

00:12:34.840 --> 00:12:41.240
así de o garantí así renuevo la garantía no nunca nunca he tenido que utilizarla por suerte pero

00:12:41.240 --> 00:12:45.160
siempre es algo que me digo no es bueno es renuevo la garantía y porque me hace ilusión abrir un

00:12:45.160 --> 00:12:50.880
cacharro nuevo bla bla bla no pues bueno pues es mi hobby es mi es mi afición no pero y como yo

00:12:50.880 --> 00:12:58.480
siempre gusta estrenar claro siempre yo sé que la consola rinde igual pero pero oye ya está es un

00:12:58.480 --> 00:13:04.240
poco capricho porque me lo puedo permitir y porque al final mi capricho son la harley y los videojuegos

00:13:04.240 --> 00:13:09.680
básicamente sabes entonces pues va a haber muchas consolas y mucha gente que a lo mejor pues está en

00:13:09.680 --> 00:13:16.120
tu tesitura después no me lo tenía y como medio rondando en el aire no estaba era una idea y mira

00:13:16.120 --> 00:13:20.640
pues puede ser una buena excusa para pillar una buena oferta en amazon en un black friday del año

00:13:20.640 --> 00:13:27.160
que viene por ejemplo o después de las navidades en las rebajas no alguna alguna cosita así bueno

00:13:27.160 --> 00:13:34.680
de eso en cuanto a noticias ha sido lo más reseñable ha sido lo más importante de esta de

00:13:34.680 --> 00:13:42.560
esta semana y en cuanto a novedades y anuncios mejor dicho anuncios y demás no ha habido mucha

00:13:42.560 --> 00:13:48.560
cosa si una semana muy muy paradita en la actualidad del de los videojuegos rumores algún

00:13:48.560 --> 00:13:55.400
rumor de que va a llegar de las tofas 2 a pc no por la actualización de un perfil de linkedin de

00:13:55.400 --> 00:14:03.760
uno de los de los empleados el multijugador de las tofas pues ya se va sabiendo algo más de

00:14:03.760 --> 00:14:08.160
información como que tendrá lobbies de 40 jugadores o sea que nos puede dar una idea de

00:14:08.160 --> 00:14:15.800
que a lo mejor es un tipo de división no ambiente en el mundo de las tofas que podría estar muy muy

00:14:15.800 --> 00:14:20.640
guay y también hemos conocido ya por repasarlo muy muy rápido los juegos que van a entrar la

00:14:20.640 --> 00:14:26.360
suscripción de playstation plus este mes que va a entrar el gota night que es así un fiasco es un

00:14:26.360 --> 00:14:32.720
juego a mí yo honestamente me sabe muy mal a lo que ha declinado la franquicia para playstation 5

00:14:32.720 --> 00:14:36.800
pero el que sigue es totalmente recomendable yo creo que tú no lo has jugado pero te lo he

00:14:36.800 --> 00:14:43.080
recomendado alguna vez es está en pc está en todas las plataformas ese sí que te recomiendo yo que si

00:14:43.080 --> 00:14:48.240
lo juegas no lo stream es ese te lo juegues para ti y te guardes tú esa experiencia luego la

00:14:48.240 --> 00:14:54.480
comentado pero te la guardes para ti el disco elísimo de final y yo te lo comentaba es una

00:14:54.480 --> 00:15:01.000
aventura gráfica combinada con una aventura de rpg de dados de lo mismo de tirada de inteligencia

00:15:01.000 --> 00:15:08.200
de tirada de de persuasión etc etc no luego también de dar pixels anthologies de house of

00:15:08.200 --> 00:15:13.320
ashes el que quizás menos me gusta a mí de toda la colección pero un juego que entretenidillo

00:15:13.320 --> 00:15:19.080
para mí insisto alien isolation un juego que si yo no fuese un cagado de los videojuegos lo jugaría

00:15:20.200 --> 00:15:25.840
y luego pues alguna cosita más como elite dangerous que si eres un fanático de la ciencia

00:15:25.840 --> 00:15:31.640
ficción espacial pues es un gran juego y es una una gran excusa para probarlo y así un poquito

00:15:31.640 --> 00:15:38.760
repasando la actualidad esto ha sido la actualidad la semana ya digo no ha habido grandes cositas

00:15:38.760 --> 00:15:45.920
el ya están saliendo los análisis de lord of the fallen que se lanza mañana para nosotros que

00:15:45.920 --> 00:15:51.640
estamos en el directo ahora de twitch hoy si estáis escuchando el día 13 agárrenme la que me creces

00:15:51.640 --> 00:15:57.240
cuando se va a lanzar este show like después del ice of pilla este lord of the fallen que se lanza

00:15:57.240 --> 00:16:04.520
en playstation 5 en pc en series x y ese se iba a lanzar también para playstation 4 y xbox one y

00:16:04.520 --> 00:16:10.160
se canceló y que está recibiendo unas críticas muy muy buenas en los primeros análisis la ya

00:16:10.160 --> 00:16:18.920
completos o sea recibiendo buenas notas un juego que dicen que pues destaca mucho en la dificultad

00:16:18.920 --> 00:16:25.040
que está bien bien ajustada que no es de los más complicados pero tampoco es de los más fáciles que

00:16:25.040 --> 00:16:31.000
tiene mucha variedad en el combate y que todo el tema este de la bidimensionalidad de cambiar de

00:16:31.000 --> 00:16:37.400
plano al diseño de niveles le ha venido muy bien es alguna característica muy muy nueva y que quizás

00:16:37.400 --> 00:16:42.760
recomiendan que quien lo vaya a jugar en pc que quizás sería tu caso que esperen un poquito porque

00:16:42.760 --> 00:16:47.960
está saliendo con unas y su vez sabemos que no es tu caso como que eres el doctor digital digital

00:16:47.960 --> 00:16:53.680
foundry a ti te va a ir nunca tengo ningún problema es un poco ya no me sorprende

00:16:53.680 --> 00:17:04.600
te he perdido el audio durante 30 segundos no te decía que no me sorprende en absoluto la

00:17:04.600 --> 00:17:10.560
la noticia porque en los últimos años es la tónica general casi en cualquier versión de

00:17:10.560 --> 00:17:17.000
pc no es una cosa que creo que te has contado una vez en algún en algún dlc en algún pulsar

00:17:17.000 --> 00:17:21.360
start o algún dlc antes de este proyecto que es una cosa que la verdad es que la industria habría

00:17:21.360 --> 00:17:26.040
que empezar a revisarla o los usuarios o los clientes lo que sea porque no sale un solo

00:17:26.040 --> 00:17:30.520
porte en pc que esté que sea decente desde el día 1 vamos se cuentan con los datos de una mano

00:17:30.520 --> 00:17:38.680
hay un problema y un problema y es que muy rápido ya pasamos a esas escrit mirach y a la isofp que

00:17:38.680 --> 00:17:42.640
ya estoy casi en el final por lo que te he comentado donde me he quedado esta tarde hay

00:17:42.640 --> 00:17:49.400
un problema el gaming en pc pues tuve una época doradísima a lo largo de los 90 y principios de

00:17:49.400 --> 00:17:59.360
los 2000 no luego tuvo una una bajada a principios de la década de los 2010 no y allá por 2014

00:17:59.360 --> 00:18:06.160
digamos entre 2014 y 2019 tuvo un nuevo resurgir con nuevas tecnologías con nvidia poniéndose las

00:18:06.160 --> 00:18:11.680
pilas mucho con las tarjetas gráfica con los monitores ya pues a esta resolución este falso

00:18:11.680 --> 00:18:18.800
2k que se llama en 1440p con los con monitores que llegan a 144 165 hercios con toda la escena

00:18:18.800 --> 00:18:25.480
de toda la escena de los esports no tuvo como ese resurgir ya ha llegado un punto que con el

00:18:25.480 --> 00:18:30.280
lanzamiento de entre comillas la actual gen la nueva con la nueva generación a la generación

00:18:30.280 --> 00:18:36.320
actual de playstation 5 y play y xbox series x que ya comparten arquitectura a niveles más técnicos

00:18:36.320 --> 00:18:41.320
esto ya es ponerse más friki a niveles mucho más técnicos comparten arquitectura con un pc qué pasa

00:18:41.320 --> 00:18:48.520
que las compañías que hacen pues lo desarrollan para playstation 5 o para xbox series x y luego

00:18:48.520 --> 00:18:55.080
lo portean a pc porque ya no hacen una versión de pc exclusiva como como sí que hacían hace unos años

00:18:55.080 --> 00:19:00.280
atrás sacándole y exprimiendo le atope el pc no porque el pc siempre va a estar por delante

00:19:00.280 --> 00:19:06.160
tecnológicamente que las consolas ahora lo que hacen se van a lo a lo económicamente más rentable

00:19:06.160 --> 00:19:10.600
que es hacer una versión para consolas que es donde más se vende la verdad que es donde más

00:19:10.600 --> 00:19:16.360
juegos se vende eso es una realidad y luego lo portean a pc y los jugadores de pc pues ahí tienen

00:19:16.360 --> 00:19:25.480
un detrimento y tienen una no no me sale no me sale como como decirlo no un hándicap un hándicap

00:19:25.480 --> 00:19:34.560
si no un agravio no me salía un agravio que siempre es un agravio para peor nunca nunca es

00:19:34.560 --> 00:19:41.680
para para mejor no es una es una pena no y lord of the valley no no no se no se libra no se libra

00:19:41.680 --> 00:19:47.200
de esto supongo pues bueno que lo arreglarán con parches en las próximas semanas pero bueno

00:19:47.200 --> 00:19:53.920
yo de momento no lo voy a jugar porque la semana que viene justo esta noche cuando la semana que

00:19:53.920 --> 00:19:58.320
en el próximo directo cuando acabemos me pondré a jugar al speederman así que se va a ser mi

00:19:58.320 --> 00:20:03.360
próximo gran juego de aquí es entonces pero al haberme acabado en la is of p que si me dejas y

00:20:03.360 --> 00:20:11.000
ya si lo comentamos y ya te doy paso con asas y script mirage estoy en el capítulo 10 de la

00:20:11.000 --> 00:20:17.840
is of p he de decir que la última semana me he estancado un poco con el juego pero me he estancado

00:20:17.840 --> 00:20:22.560
porque y no sé si aquí coincidirás conmigo tú que te has hecho el new game plus tú te lo has pasado

00:20:22.560 --> 00:20:27.320
dos veces y ahora nos puedes recomendar si vale la pena o no a los que estemos acabando el juego

00:20:27.320 --> 00:20:32.440
si merece la pena la inversión del tiempo me da una sensación de que el juego cuando llega como

00:20:32.440 --> 00:20:41.400
el capítulo 8 9 más o menos se estanca en el sentido de que los enemigos el diseño de sus

00:20:41.400 --> 00:20:46.440
enemigos los repite mucho o sea hay poca variedad de enemigos o sea tienes las marionetas y dentro

00:20:46.440 --> 00:20:51.880
de las marionetas hay poca variedad de marionetas los humanoides hay poca variedad de humanoides

00:20:51.880 --> 00:20:58.800
y luego lo que definen como carcasas no que no deja de ser una marioneta fusionada con el hongo

00:20:58.800 --> 00:21:07.840
o con la infección esta que tiene los humanos no esos tres tipos no pero noto como que hay poca

00:21:07.840 --> 00:21:14.680
variedad de enemigos no y que al final siempre siento que la dificultad la encuentro en los

00:21:14.680 --> 00:21:22.200
minibosses o semibosses pero las secciones de entremedio de exploración de punto a punto de

00:21:22.200 --> 00:21:28.800
control realmente son sencillas vale te puede matar un enemigo pero pasa de todo el juego en general creo

00:21:28.800 --> 00:21:36.520
que una de las no sé si es una decisión a propósito o no demás en las secciones de recorrido los

00:21:36.520 --> 00:21:40.720
niveles no son difíciles en ningún en ningún momento yo creo salvo lo que dices tú no salvo

00:21:40.720 --> 00:21:46.240
los los élites o los minibosses o lo llamamos como lo llamamos eso sí no es eso se le ha comentado

00:21:46.240 --> 00:21:50.200
la semana hace hace 15 días eso tiene el interés de que van cambiando ligeramente no se te vas a

00:21:50.200 --> 00:21:54.000
encontrar como versiones distintas cada vez un poco más mejoradas a partir de donde te llegas tú

00:21:54.000 --> 00:21:58.400
en el juego que lo hemos comentado tarde empieza a pasar también con los con los bosses finales de

00:21:58.400 --> 00:22:03.560
nivel no se empieza a ver versiones ante de bosses anteriores el último que he matado yo ha sido eso

00:22:03.560 --> 00:22:10.320
es una versión de otro pero si puede ser puede ser el al en el último hay una hay una cosa muy

00:22:10.320 --> 00:22:14.240
interesante y fíjate ya lo hemos comentado los dos últimos episodios no hay que intentar yo

00:22:14.240 --> 00:22:18.240
creo evitar un poco siempre la comparación constante conforme software pero es inevitable

00:22:18.240 --> 00:22:27.240
es la referencia al género hay una cosa que me ha gustado mucho con con de la isopi en relación a

00:22:27.240 --> 00:22:34.080
fósforos que los juegos de from software no hacen también que es que el último nivel no es un bajón

00:22:34.080 --> 00:22:41.560
en el juego el último nivel el capítulo 12 es muy buen nivel es muy buen nivel por cómo está

00:22:41.560 --> 00:22:45.520
organizado los enemigos de repente son completamente diferentes y además está muy justificado en el

00:22:45.520 --> 00:22:50.640
lore por qué no porque en ese nivel de repente los enemigos son ninguno aparecido antes no en

00:22:50.640 --> 00:22:56.520
todo el juego dos o tres han aparecido antes pero vamos en general son todo enemigos nuevos y y el

00:22:56.520 --> 00:23:02.240
jugote acaba en una muy buena en un muy buen punto acaba en un buen clima es que es una cosa que en

00:23:02.240 --> 00:23:09.840
dark souls 1 era lamentable en el del ring es lamentable o bueno tienden a aflojar hacia el

00:23:09.840 --> 00:23:15.520
último 25 por ciento los juegos de software y este acaba bastante bien es verdad que justo justo

00:23:15.520 --> 00:23:20.040
antes último capítulo capítulos 10 11 se precipita un poco no es como que la historia se tiende a

00:23:20.040 --> 00:23:25.800
acelerar para que vaya llegando a la conclusión y los niveles se si se precipitan un poquillo del

00:23:25.800 --> 00:23:31.160
del nivel en plus dos cositas solamente porque va un poco en el sentido de lo que estás diciendo

00:23:31.160 --> 00:23:38.120
yo en general por poner un poco contexto tiendo a ni siquiera jugar en plus en los juegos de

00:23:38.120 --> 00:23:43.680
software y demás ni lo abro si me interesa hacer un personaje nuevo empieza una partida nueva ya

00:23:43.680 --> 00:23:50.560
está no porque en general alguna vez he probado durante 20 minutos y tal en general no es que es

00:23:50.560 --> 00:23:54.080
la idea no es el mismo juego pero más difícil es verdad que hay un momento en el que es el mismo

00:23:54.080 --> 00:23:59.880
juego pero más fácil porque tu personaje está más subido de nivel no pero pocas veces hay mucha

00:23:59.880 --> 00:24:06.680
diferencia en el juego no te doy la razón y no porque hay algunos juegos en los que hay ciertos

00:24:06.680 --> 00:24:13.160
ítems que sólo se pueden obtener en una segunda partida pero esos juegos son digamos los menos

00:24:13.160 --> 00:24:19.520
que por eso te decía te doy la razón para menos que tienes a jugar varias veces por ejemplo tienen

00:24:19.520 --> 00:24:23.440
varios finales cosas así no pero decir que la partida es esencialmente la misma los enemigos

00:24:23.440 --> 00:24:28.320
son los mismos el mapa es el mismo las armas son las mismas todos igual y aquí evidentemente el

00:24:28.320 --> 00:24:32.200
juego no cambia radicalmente o no es un juego nuevo son los mismos niveles los mismos diálogos

00:24:32.200 --> 00:24:37.840
la misma tal pero hay un par de cambios con el juego base que sí que son muy muy interesantes

00:24:37.840 --> 00:24:43.360
es decir la experiencia del nuevo en plus es innovadora hay momentos en los que dices coño

00:24:43.360 --> 00:24:49.160
esto no no es que no en tu primer día no te has fijado es que esto no estaba no por ejemplo hay

00:24:49.160 --> 00:24:55.280
todo un nuevo tipo de objeto que no tiene efectos mecánicos es una cuestión de logros y de trasfondo

00:24:55.280 --> 00:25:00.240
y demás pero hay un nuevo tipo de objeto que en el nuevo y no aparece ninguno y sólo tienen los

00:25:00.240 --> 00:25:04.280
mercadores los mercadores en nube en plazo entonces tienes que ir buscando otra vez a todos y demás

00:25:04.280 --> 00:25:10.280
el mejor cambio que además yo que lo he hecho muchas veces soy un loco del trasfondo y me encanta

00:25:10.280 --> 00:25:16.800
estudiarlo a tope y explorarlo a tope le da una dimensión excepcional es que en el new game hay un

00:25:16.800 --> 00:25:21.440
momento en que bueno las las marionetas en este juego pues hablan un idioma que no se comprende

00:25:21.440 --> 00:25:25.680
no es verdad que luego si haces he visto capturas en internet y demás o sea es captura de la frase

00:25:25.680 --> 00:25:29.720
y cambias el tipo de tal no sé cómo se puede identificar lo que están diciendo ya no prevente

00:25:29.720 --> 00:25:35.160
en medio del combate de combate a eso no entonces algo que es un friki que te metas al código y

00:25:35.160 --> 00:25:40.600
demás a buscarlo simplemente para ti es una frase ininteligible y ya está no pero durante el juego

00:25:40.600 --> 00:25:47.520
vas completando un aparato que es el descodificador de ondas o no sé qué historias de benigni y cuando

00:25:47.520 --> 00:25:52.600
acabas el juego se acaba terminas de completarlo no terminas de construir ese aparato y ese aparato

00:25:52.600 --> 00:25:57.080
sirve para descodificar las ondas en las que hablan los marionetas en el juego base no tiene

00:25:57.080 --> 00:26:02.440
ningún efecto te dice eso el tipo que te lo da y ya está pero cuando empiezas ni un implaz lo que

00:26:02.440 --> 00:26:07.040
te dicen las marionetas aparece directamente en el idioma que sea no si tienes los subtítulos en

00:26:07.040 --> 00:26:10.680
español en español si los tienes en inglés en inglés la pista de audio es igual la pista de

00:26:10.680 --> 00:26:16.920
audio no cambia pero el subtítulo ves directamente lo que pone y hay muchas cosas que no son

00:26:16.920 --> 00:26:24.840
sorprendentes o sea aún una más una más hijo de letras se convierte en muere muere muere de acuerdo

00:26:24.840 --> 00:26:30.480
me lo podía esperar no el lenguaje no verdad ya lo estaba indicando el lenguaje universal no

00:26:30.480 --> 00:26:37.760
está pegando mazazos y está diciendo muere perro pero hay muchas fases que sí cambian mucho no

00:26:37.760 --> 00:26:43.080
cambia mucho es que entender el significado de lo que está diciendo ese voz en ese momento

00:26:43.080 --> 00:26:48.600
cambia muchísimo cambia muchísimo hay muchas cosas son intuibles ya en el nivel normal no

00:26:48.600 --> 00:26:54.160
dices ah bueno este personaje podría ser de esta manera o su participación en el juego podría

00:26:54.160 --> 00:27:00.160
querer decir esto y lo que hace esa descodificación de su lenguaje es confirmar telón pero eso es muy

00:27:00.160 --> 00:27:06.840
interesante y es verdad que eso dura mientras hay marionetas en el juego mientras hay poses

00:27:06.840 --> 00:27:12.360
manetas en el juego que es como hasta el capítulo 5 6 y más allá de eso a partir de ahí si el

00:27:12.360 --> 00:27:18.840
capítulo 7 8 9 y tal no el nivel es no aporta gran cosa salvo los finales que el juego tiene

00:27:18.840 --> 00:27:26.240
tres finales muy distintos entre sí los tres y muy y muy entiendo que están basados en si has

00:27:26.240 --> 00:27:31.600
mentido no has mentido y estamos en un par de encienden a lo largo del juego has mentido o

00:27:31.600 --> 00:27:37.680
no básicamente y al final del juego en un par de decisiones clave no pues sí como la zarla llama

00:27:37.680 --> 00:27:44.240
no en la zarla y como si exacto y luego el fin los otros dos fines un poquitín más secretos que

00:27:44.240 --> 00:27:49.680
dependen de sí aquí no hay aquí no es no es como en bloodborne que hay dos finales muy fáciles y

00:27:49.680 --> 00:27:54.680
uno mucho más diabólico o como en el ring no que hay cuatro finales relativamente fáciles y dos

00:27:54.680 --> 00:27:59.880
mucho más diabólicos aquí los tres finales son parecidos de asequibles de no es no hay finales

00:27:59.880 --> 00:28:04.600
que cueste encontrar digamos lo que sí que hay es que es jugar otras veces si quieres los tres

00:28:04.600 --> 00:28:09.320
finales entonces durante una época para los últimos días me he planteado si lo juego una

00:28:09.320 --> 00:28:13.400
tercera vez para encontrar el tercer final y demás y al final he dicho mira lo de las marionetas ya

00:28:13.400 --> 00:28:18.840
lo he descubierto o sea new game plus si que tiene novedades interesantes new game plus plus ya no

00:28:18.840 --> 00:28:23.160
entonces he dicho mira voy a hacer un new game plus y el tercer final me lo veo en youtube y

00:28:23.160 --> 00:28:31.160
yo sólo tengo que añadir que lo que ya acabamos en cuanto a esto que estaba comentando de el

00:28:31.160 --> 00:28:35.160
tedio en ciertos momentos por la repetición un poco aunque el diseño niveles es muy bueno la

00:28:35.160 --> 00:28:38.800
estructura está que de punto de control a punto control de hoguera hoguera el juego no es

00:28:38.800 --> 00:28:43.880
extremadamente difícil salvo que el juego te quiera putear empujándote por un acantilado por

00:28:43.880 --> 00:28:49.120
unas bolas que bajan rodando o por un enemigo puesto con muy mal humor sí que yo he notado

00:28:49.120 --> 00:28:56.320
que ha habido como dos momentos que yo dije mira soy nivel 72 no matarme a todos los minions que

00:28:56.320 --> 00:29:01.720
hay entre entre esto y aquello me va a dar como mucho un nivel y a esta altura ya es mi habilidad

00:29:01.720 --> 00:29:08.920
más que más que los propios niveles y es printa ya tomamos culo y esprinté me esquive a todo pero no

00:29:08.920 --> 00:29:13.200
había pasado por ahí nunca o sea fue en plan de mira voy esprintando cogiendo los objetos dando

00:29:13.200 --> 00:29:17.880
volteretas como tengo nueve viales y de una barra de vida así de grande no me estáis viendo con la

00:29:17.880 --> 00:29:23.240
mano pero imaginaos no muy grande voy esprintando curando y llego al siguiente pero es que estoy

00:29:23.240 --> 00:29:29.640
hasta los cojones ya de entrar en una casa y escuchar un rugido y que me salga y me pegue por

00:29:29.640 --> 00:29:39.320
las palas y luego otra cosa es vale lo de la segunda fase de un de un boss me dejó mal la

00:29:39.320 --> 00:29:45.080
primera vez me humilló la primera vez pero cuando el juego te lo hace tres veces pierde el efecto

00:29:45.080 --> 00:29:50.720
porque tú ya matas a la primera vez fue muy espectacular entre otras por las risas que nos

00:29:50.720 --> 00:29:56.160
echamos pero sí que es un juego que te invita mucho a utilizar consumibles y arrojables no

00:29:56.160 --> 00:30:02.240
eso está guay te invita mucho a utilizar todo lo que vas recogiendo por la calle el inventario a

00:30:02.240 --> 00:30:08.320
utilizar esos ítems contra los enemigos más allá de simplemente pegar y rodar y claro la primera

00:30:08.320 --> 00:30:14.400
vez gastas todo matas al enemigo y de repente cinemática y otro enemigo digamos otro boss no

00:30:14.400 --> 00:30:19.160
claro la primera vez dices hostias que he gastado todo ahora me mata tengo que farmear tengo que

00:30:19.160 --> 00:30:23.040
comprar claro cuando ya has jugado y ya te ha pasado tres veces por ahora ya vas a los bosses

00:30:23.040 --> 00:30:29.160
la primera fase te lo mata sin tirarle nada y si puede y si tienes suerte y sólo tiene una fase

00:30:29.160 --> 00:30:33.600
pues eso que te has ahorrado y si tienes una segunda fase ya le empiezas a tirar todas las

00:30:33.600 --> 00:30:38.240
cosas como como la del vídeo este de a solea que también todo con el mechero sabe y le empiezas a

00:30:38.240 --> 00:30:44.040
tirar cosas con todas tus ganas y lo matas enseguida no quiere decir ese efecto se pierde

00:30:44.040 --> 00:30:49.560
pero bueno dicho esto juego me lo voy a acabar esta semana porque ya me tienen que quedar un

00:30:49.560 --> 00:30:54.840
par de horas o tres y no se me atraganta ningún boss grande porque ya estoy pues no el último el

00:30:54.840 --> 00:31:00.880
último capítulo es un poco más largo que los otros el último capítulo es como el como dos como dos

00:31:00.880 --> 00:31:06.200
capítulos normales digamos pero si no no es excesivamente no es excesivamente complicado

00:31:06.200 --> 00:31:13.480
y ahora ya si te voy a dar paso porque tú has estado jugando al asasí script mirage

00:31:13.480 --> 00:31:19.360
y cuéntanos primero lo que comentabas de me lo tengo que pasar en menos de un mes

00:31:22.000 --> 00:31:26.880
hay una caína hay una cuestión yo creo que no desde luego no se me ha ocurrido a mí la idea no

00:31:26.880 --> 00:31:32.240
lo he inventado yo la idea pero es interesante porque es una transposición al mundo del

00:31:32.240 --> 00:31:36.200
videojuego lo que ya pasan las series y demás todos hemos hecho en algún momento no pues de

00:31:36.200 --> 00:31:43.280
un servicio de suscripción de series y películas netflix hbo lo que sea de alguno no no eres yo

00:31:43.280 --> 00:31:48.240
desde luego no soy de todos hay alguno del que no soy pero de repente sale una serie que te

00:31:48.240 --> 00:31:53.240
interesa mucho tiene muy buena pinta y después mira me suscribo un mes me la talo entera en un

00:31:53.240 --> 00:31:57.720
mes total y me de suscribo y ya está yo creo que es una cosa que en mayor o menor medida hemos hecho

00:31:57.720 --> 00:32:04.160
todo literal lo hice yo la semana pasada con apple tv o sea hay una serie la quiero ver la nos la

00:32:04.160 --> 00:32:09.520
fulminamos y ya está pues esto es una cosa que con los servicios de suscripción de videojuegos

00:32:09.520 --> 00:32:16.520
pues también sucede no también desde luego puede suceder y desde luego a mí me ha sucedido no me

00:32:16.520 --> 00:32:21.680
interesaba así se inscribe mira es bueno lo comentaron algún en algún otro episodio ahora

00:32:21.680 --> 00:32:28.240
te ahora cuando hablemos del juego en sí te lo recuerdo me interesa probar todos los inscrit

00:32:28.240 --> 00:32:32.000
porque siempre pienso que alguno me tiene que gustar a la idea del juego es tan buena el

00:32:32.000 --> 00:32:39.280
concepto es tan bueno la digamos en la idea raíz del juego es tan interesante que alguno me tiene

00:32:39.280 --> 00:32:44.000
que satisfacer estadística alguno les tiene que salir y alguno les tiene que salir bien es lo

00:32:44.000 --> 00:32:48.200
que yo pienso no entonces los juego algunos me gustan más otros me gustan menos algunos me

00:32:48.200 --> 00:32:53.120
gustan regular y otros me gustan menos más bien que me guste mucho no me ha pasado todavía está

00:32:53.120 --> 00:32:57.840
este pero bueno entonces siempre los pruebo no claro cuál es el problema que tal arte de 70

00:32:57.840 --> 00:33:02.720
pavos de salida por un juego que lo juegas de prueba pues no soy tan no me interesa tanto

00:33:02.720 --> 00:33:08.040
claro muchos están en gamepads ya con lo cual origins odyssey pues lo se juega gratis y

00:33:08.040 --> 00:33:13.640
perfectamente vamos gratis con la suscripción de gamepads y perfectamente y este dije mira es un

00:33:13.640 --> 00:33:19.120
juego que por las circunstancias de cómo se ha producido y demás es una especie de de minijuego

00:33:19.120 --> 00:33:25.240
pero no es un juego iba a ser un dlc iba a ser un dlc que se les fue de las manos se les fue de las

00:33:25.240 --> 00:33:30.960
manos y dijeron bueno pues como no es vale pero tampoco es assassins creed 7 o el que tocase

00:33:30.960 --> 00:33:35.360
ahora no entonces bueno pues es una especie de minijuego cuesta pvp que cuesta 40 euros me

00:33:35.360 --> 00:33:41.960
parece o lo encuentras en instant gaming y demás por 35 38 euros fácilmente y dije mira pues es un

00:33:41.960 --> 00:33:48.520
precio que sí que me puedo permitir pagar en salida hasta que vi que estaba gratis en ubisoft

00:33:48.520 --> 00:33:53.880
plus creo que es como se llama el servicio de suscripción de ubisoft y que hombre pues si

00:33:53.880 --> 00:34:00.600
ubisoft plus cuesta 12 con 99 también puedo hacerme miembro de ubisoft plus un mes jugarlo

00:34:00.600 --> 00:34:07.920
y luego quitar la suscripción problema no tengo la rejugabilidad es decir no lo puedo volver a

00:34:07.920 --> 00:34:11.760
jugar dentro de dos meses o lo puedo hacer pero me tengo que volver a hacer tendría que volver a

00:34:11.760 --> 00:34:16.200
suscribirme otra vez pero bueno son juegos que tampoco jugados una vez pues ha jugado siempre

00:34:16.200 --> 00:34:20.480
no no en general no te interesa y si me interesa jugarlo dentro de cinco años otra vez pues entonces

00:34:20.480 --> 00:34:26.040
me vuelvo a hacer me vuelvo a suscribir y ya está como la esto es un tema constante del grupo de

00:34:26.040 --> 00:34:32.120
dlc no la la la el coleccionismo del juego físico y demás a mí es una cosa que en principio no me

00:34:32.120 --> 00:34:36.040
suele importar vamos de hecho incluso por cuestiones de espacio en casa prefiero no

00:34:36.040 --> 00:34:40.720
agradecer los físicos incluso agradezco que no tenerlo físico entonces ese factor a mí no me

00:34:40.720 --> 00:34:46.440
importa demasiado total que me he suscrito a ubisoft plus y tengo todavía 20 días para terminarlo me

00:34:46.440 --> 00:34:50.800
parece o sea que me debería dar tiempo de eso no es un juego de horas creo por si no es un

00:34:50.800 --> 00:34:56.200
juego nada largo por lo tanto no debería el problema incluso aunque tuviese que pagar un

00:34:56.200 --> 00:35:01.680
segundo mes me seguiría compensando o sea seguiría siendo más barato que más barato que comprar

00:35:01.680 --> 00:35:05.800
el juego con lo tanto no estoy lo he dicho medio de broma al principio del episodio no que estoy

00:35:05.800 --> 00:35:10.560
jugando con prisa no es por eso el motivo principal evidentemente no no el juego me está

00:35:10.560 --> 00:35:15.040
gustando con lo cual es un juego que me apetece jugar un poco lo que decíamos hace 15 días no

00:35:15.040 --> 00:35:19.480
es un juego que estoy haciendo otra cosa que no sé a jugar y a ver si llega pronto la hora de tener

00:35:19.480 --> 00:35:24.520
el rato libre y así lo juego no es un juego que apetece jugar no me estoy dando prisa porque lo

00:35:24.520 --> 00:35:32.320
tenga que amortizar en un mes pero bueno es un factor que desde luego ayuda pues yo te digo la

00:35:32.320 --> 00:35:37.760
novedad es un poco triste decirlo así nosotros por una saga que tiene no sé cuantísimos millones

00:35:37.760 --> 00:35:45.400
en ventas sumados todas las todas las ediciones la novedad es que me está gustando mucho yo

00:35:45.400 --> 00:35:50.200
he comentado alguna vez en alguno de los repasos que hicimos de trimestrales que hacíamos antes

00:35:50.200 --> 00:35:54.400
no lo ya lo comentó alguna vez cuando al origen si creo que cuando grabamos acaba de empezar el

00:35:54.400 --> 00:36:04.200
odisee y demás has inscrit cuando salió el primero hace no sé cuánto yo era un niño obsesionado con

00:36:04.200 --> 00:36:09.400
el hitman en aquella época era uno de los juegos de esos que agarras y no dejó y no sueltas durante

00:36:09.400 --> 00:36:13.000
dos meses no el hitman 2 lo estoy recordando como si fuese ayer el hitman 2 te lo puedo hacer de

00:36:13.000 --> 00:36:18.440
memoria con los ojos cerrados hoy o sea es el nivel de locura que tuve entonces en ese contexto de

00:36:18.440 --> 00:36:22.800
estar obsesionado con que si el sigilo el asesinato le tiró al tío una lámpara en la cabeza y entonces

00:36:22.800 --> 00:36:30.080
que está de pasarte así todos los días de repente ves la noticia de que luego no no la voz tampoco

00:36:30.080 --> 00:36:36.640
era así no pero yo las noticias mis ojos la leían como sale un hitman pero en la edad media y yo

00:36:36.640 --> 00:36:41.680
dije bueno bueno esto va a ser esto va a ser el mejor juego de la historia luego haces escribir

00:36:41.680 --> 00:36:47.560
no era hitman como en la edad media que tenía unas cosas que pues que no que no pero yo siempre

00:36:47.560 --> 00:36:51.000
tengo y es verdad que a lo mejor el juego nunca ha pretendido eso no pues a lo mejor yo aquí el

00:36:51.000 --> 00:36:57.240
fallo está en quien en mí no tanto ellos yo esta vez te tengo que dar parte de la razón que yo el

00:36:57.240 --> 00:37:02.680
primer asesín script se cree una falsa expectación por parte de la compañía que luego no estuvo a

00:37:02.680 --> 00:37:07.960
la altura sí pero yo siempre es siempre es lo que he pensado que tenía que ser la idea de

00:37:07.960 --> 00:37:13.800
asesín y yo siempre pensado que con independencia de lo que fuese asesín tenía que ser un hitman

00:37:13.800 --> 00:37:18.200
histórico en la edad media el primero y luego cuando fuese y lo que pasa es que nunca han sido

00:37:18.200 --> 00:37:22.880
nunca han sido eso nunca han sido eso y dices bueno no pasa nada porque luego puede no ser

00:37:22.880 --> 00:37:28.560
un hitman y estar muy bien hay muchos juegos que no son hitman y son estupendos pero no sólo a

00:37:28.560 --> 00:37:35.120
nivel expectativa a mí siempre han defraudado esa idea que yo tenía de el sigilo tal asesinato

00:37:35.120 --> 00:37:39.280
buscar formas diferentes de matar y demás sino que me en general los asesín script siempre me han

00:37:39.280 --> 00:37:45.680
parecido bastante aburridos es verdad que a los universalmente considerados mejores también lo

00:37:45.680 --> 00:37:50.680
cuento por en justicia que mi opinión sea ponderada como se merece no ni demasiado serio ni

00:37:50.680 --> 00:37:56.440
demasiado ni que se me tome demasiado como autoridad es verdad que a los yo creo que dos

00:37:56.440 --> 00:38:04.040
que ves en la crítica además se consideran mejores que no me dejarás mentir son el 2 y el brotherhood

00:38:04.040 --> 00:38:11.080
creo que son los habitualmente que suele son los mejores clavados a esos dos lo jugado entonces a

00:38:11.080 --> 00:38:15.920
lo mejor estoy jugando a la saga y me faltan las estrellas de la saga no pero bueno ha jugado al

00:38:15.920 --> 00:38:23.880
1 al 3 al origen y demás por abrir por por por decirte yo en mi opinión por ejemplo a mí el 4

00:38:23.880 --> 00:38:31.600
black flag en su momento era mi favorito black flag está súper chulo el de los piratas no el

00:38:31.600 --> 00:38:39.680
brotherhood el brotherhood me gustó muchísimo me gustó muchísimo syndicate quitando de los

00:38:39.680 --> 00:38:45.600
fallos técnicos que tenía es un juego que me gustó syndicate no perdón unity el de parís quitando el

00:38:45.600 --> 00:38:53.720
tema del rendimiento fue una pena pero artísticamente me gustó mucho y luego a mí personalmente la el

00:38:53.720 --> 00:39:01.800
nuevo los nuevos asesin origins y odyssey me encantaron valhalla se me hizo bola enormemente

00:39:01.800 --> 00:39:08.400
pero si yo más o menos concuerdo que brotherhood está ahí arriba con asesin's creed 2 con black

00:39:08.400 --> 00:39:13.920
flag no digamos de los anteriores y origin a mí me parece muy buen juego porque es un juego que

00:39:13.920 --> 00:39:18.240
realmente en 13 horas si vas a la historia principal 13-14 aunque tenga un mundo abierto

00:39:18.240 --> 00:39:26.480
te lo puedes ventilar no luego ya es verdad que odyssey odyssey al final el otro día viendo esto

00:39:26.480 --> 00:39:33.080
de la lista lo juego tal al final le metí como 160 horas a valhalla le he metido 110 horas también

00:39:33.080 --> 00:39:39.800
y eso ya me parece una auténtica me parece una auténtica locura ahora lo pienso retrospectivo

00:39:39.800 --> 00:39:45.320
que coño hacía con mi vida yo el problema que les he visto y sobre todo los que he jugado más

00:39:45.320 --> 00:39:50.800
recientemente al 1 le metí muchas horas pero hace 20 años con lo cual cualquiera juzga ahora el 1

00:39:50.800 --> 00:39:56.600
con los ojos de hoy a origins y odyssey que son los dos más recientes y a los que más recientemente

00:39:56.600 --> 00:40:04.800
jugado valhalla no lo he jugado y no lo voy a hacer además les veo el problema es difícil de

00:40:04.800 --> 00:40:08.800
definir cuál es el problema porque no es nada desde luego no es nada técnico al final son juegos

00:40:08.800 --> 00:40:15.520
triple a de un estudio magnífico los juegos son preciosos eso no es indiscutible no el del mundo

00:40:15.520 --> 00:40:21.960
estaba muy bien construido los juegos estéticamente es una maravilla y demás mecánicamente yo creo

00:40:21.960 --> 00:40:27.040
que son bastante pobres pero es una decisión consciente del estudio es decir no quieren

00:40:27.040 --> 00:40:31.920
hacer juegos mecánicamente muy difíciles pues son juegos que tienen que llegar a son populares

00:40:31.920 --> 00:40:35.640
tienen que ser accesibles para todo el mundo no pueden ser difíciles yo decía en el grupo de

00:40:35.640 --> 00:40:41.800
broma hostia el combate es un chiste en el mirage es un chiste auténtico o sea lo se lo doy a mi

00:40:41.800 --> 00:40:46.480
hijo de dos años y no le y no le pegan un toque en todo el juego o sea los paris unas ventanas

00:40:46.480 --> 00:40:51.080
de tres segundos encima con el enemigo brillando en blanco te tiene que salir un mensaje en la

00:40:51.080 --> 00:40:57.840
pantalla darle a rb ahora ahora es un juego que tiene cero dificultad pero ya digo eso no es un

00:40:57.840 --> 00:41:02.040
error en tanto en cuanto bueno es una decisión del estudio que lo quiere hacer así y ya está

00:41:02.040 --> 00:41:09.160
no sonó y no desmerece el juego pero el problema que yo he tenido siempre con los asesin's creed

00:41:09.160 --> 00:41:15.640
es que no no son emocionantes no son emocionantes el sentido que no te mueven por dentro no nota no

00:41:15.640 --> 00:41:25.120
sientes emociones yo no siento alegría diversión temor ansia no siento nada la razón porque para

00:41:25.120 --> 00:41:31.400
mí y yo doy el otro contrapunto no el que a mí sí que me ha gustado la saga los tengo los los

00:41:31.400 --> 00:41:36.360
principales los tengo todos en físico tengo la colección todos ordenados desde playstation 3

00:41:36.360 --> 00:41:43.120
bueno bla bla bla no para mí siempre el hilo conductor que me ha mantenido con el interés

00:41:43.120 --> 00:41:49.240
en la saga ha sido el punto de ciencia ficción que tiene no corre todo la historia ahora ya

00:41:49.240 --> 00:41:56.640
esto se puede contar o sea esto es hay extraterrestre bueno extraterrestre sí hay seres de

00:41:56.640 --> 00:42:04.440
de otro de otras dimensiones otros lugares que para los humanos son como dioses pero que en

00:42:04.440 --> 00:42:11.880
realidad son seres muy avanzados tecnológicamente la fruta del edén que bueno pues toda todo el

00:42:11.880 --> 00:42:16.880
catolicismo que se conforma no toda la religión católica que conocemos a día de hoy pues

00:42:16.880 --> 00:42:22.120
realmente está basada o está conformada digo en el mundo de asesin's creed en un pendrive

00:42:22.120 --> 00:42:27.640
en un pendrive muy complicado en un pendrive que hace muchas cosas pero sí está está es eso

00:42:27.640 --> 00:42:32.200
básicamente no todas las religiones todas las guerras santas todos los conflictos y luego ya

00:42:32.200 --> 00:42:37.800
se mete temas de templarios temas de todo y alrededor de esa especie como de civilización

00:42:37.800 --> 00:42:43.400
primigenia tipo como muy tipo como la atlántida no de otras y ahí está en otros universos en

00:42:43.400 --> 00:42:50.040
odyssey la visitas y tal alrededor de eso pues el juego entre las dos sociedades los que quieren

00:42:50.040 --> 00:42:54.600
usar ese conocimiento para hacer el mal y los que quieren usar el conocimiento para hacer el

00:42:54.600 --> 00:43:01.200
bien o para que no se usa el conocimiento exacto es la historia no es súper original desde luego

00:43:01.200 --> 00:43:05.680
pero está muy bien claro a mí la historia siempre me ha gustado mucho y eso se mueve porque todos

00:43:05.680 --> 00:43:11.000
los juegos tienen me imagino que esté también no lo sé ahora me lo dices tú tienen una parte

00:43:11.000 --> 00:43:15.680
en el presente y una parte del pasado la parte del presente suele ser secciones muy breves en

00:43:15.680 --> 00:43:21.360
las que apenas en el asesí escrito después si tenías algo de acción sí que te tenías que tenía

00:43:21.360 --> 00:43:26.160
algo de infiltración y de sigilo muy básico porque no tenías las herramientas que sí que tenías en

00:43:26.160 --> 00:43:31.920
la simulación del pasado pero siempre conforme siempre intercalan pasado con presente pasado

00:43:31.920 --> 00:43:36.880
con presente no y lleva ese hilo conductor de que al final asesí es que tú estás metido en una

00:43:36.880 --> 00:43:42.560
máquina en la que a través del genoma humano no esto lo dicen como como un pájaro nada más nacer

00:43:42.560 --> 00:43:48.360
el pájaro no vuela no pues porque existe una memoria genética que se nos transmite a todos

00:43:48.360 --> 00:43:53.360
los humanos cuando nace no a todos los humanos a todos los seres vivos la es en lo que fundamentan

00:43:53.360 --> 00:43:59.840
la máquina la tecnología por lo tanto pues pueden ser que se generan esta tecnología por la cual

00:43:59.840 --> 00:44:05.480
puedes encontrar a alguien que su antepasado fue un borgia digo borgia porque ese es el arco de

00:44:05.480 --> 00:44:13.080
auditores y demás pues su antepasado era un borgia pues mira lo utilizamos a él y podemos

00:44:13.080 --> 00:44:17.280
cambiar eventos en el pasado porque somos una megacorporación que queremos hacernos con esto

00:44:17.280 --> 00:44:24.120
y en el presente queremos hacer tal luego se evoluciona a que se crea una empresa en la que

00:44:24.120 --> 00:44:31.560
tú vives aventuras no pues una aventura en la francia de la revolución francesa en la revolución

00:44:31.560 --> 00:44:39.520
industrial en londres en la época de los piratas en el caribe no y eso luego evoluciona en el reboot

00:44:39.520 --> 00:44:45.160
en los nuevos asas inscrit en que bueno tú estás buscando pues la lanza de con la que mataron a

00:44:45.160 --> 00:44:51.480
cristo está buscando no sé qué vas de como como si fuese una clandestino no te vas moviendo por

00:44:51.480 --> 00:44:57.560
el mundo porque te va persiguiendo los malos y a mí todo esto ha sido al final lo que me ha movido

00:44:57.560 --> 00:45:03.720
el querer jugar uno nuevo no todo el rollo de la ciencia ficción pero luego cuando me iba a jugar

00:45:03.720 --> 00:45:09.920
a lo que era la historia del pasado la historia per se no como tal quitando del arco de hecho

00:45:09.920 --> 00:45:16.640
auditores lo que era la historia en sí del juego me importaba un bled o sea a mí si mi protagonista

00:45:16.640 --> 00:45:21.480
del pasado digamos no lo mataban o no a mí me importaba un bledo si era más héroe más villano

00:45:21.480 --> 00:45:26.280
si tenía un trasfondo voto trasfondo a mí me la pelaba yo lo que quería que me contasen qué

00:45:26.280 --> 00:45:32.280
pasan con estos seres lo del pendrive este que dices tú no la megacorporación y que me contasen

00:45:32.280 --> 00:45:37.320
un poquito eso y luego pues si el juego si te gusta un poco la historia a poco que te guste

00:45:37.320 --> 00:45:42.720
y tengas cierta inquietud pues siempre han metido pues eso que si los borgia por un lado el tema de

00:45:42.720 --> 00:45:48.960
la independencia la guerra creo que desde la independencia en asas inscrit 3 luego te mete

00:45:48.960 --> 00:45:58.480
pues claro todo todo el tema de cleopatra y lo aprovechan mucho las pirámides visitar el templo

00:45:58.480 --> 00:46:04.880
y se toman ciertas licencias en plan de mira este que que ganó tantas batallas en realidad no era

00:46:04.880 --> 00:46:10.200
porque uno en gran general es que tenía el fruto tenía esta tecnología el hijo de puta todo por

00:46:10.200 --> 00:46:14.280
supuesto en esos universos en los que existen estas estructuras no de sociedades secretas y

00:46:14.280 --> 00:46:20.040
además todo lo que ha pasado en la historia se explica por estas cosas o todo el mundo la

00:46:20.040 --> 00:46:24.080
templario o todo el mundo la sino que dice hostia también me apetece que haya gente normal no dices

00:46:24.080 --> 00:46:31.120
no napoleón no era nada ni tenía nada raro no aquí todo es la regla del género si hay algo si hay

00:46:31.120 --> 00:46:37.440
una sociedad secreta está en todas partes está afecta a todo en este juego no hay del presente

00:46:37.440 --> 00:46:44.720
de escenas hay cero sí que hay una cierta reminiscencia a lo de estar en una máquina en

00:46:44.720 --> 00:46:49.360
algunas cuestiones del lenguaje del juego ejemplo cuando te subes a las torres lo sigue llamando

00:46:49.360 --> 00:46:55.280
sincronizar que es una cosa que en el 1 yo creo que toda la saga explican porque así es como

00:46:55.280 --> 00:47:00.200
conectas la memoria del pasado con la del presente no accediendo a estos puntos y demás entonces se

00:47:00.200 --> 00:47:05.000
sigue llamando sincronizar sigue habiendo algún punto como algún rastro tecnológico cuando haces

00:47:05.000 --> 00:47:10.080
un tipo de salto dejas atrás como unos píxeles y demás pero muy poco y yo creo y esto aquí

00:47:10.080 --> 00:47:15.120
necesitamos el conocimiento conjunto porque claro tú no has jugado al mirar y yo no jugó al valhalla

00:47:15.120 --> 00:47:24.760
el mirás cuenta la historia de un personaje del bajada del juego valhalla voy a hacer un poco

00:47:24.760 --> 00:47:31.120
voy a espoilear un poco valhalla vale valhalla se centra pues en el arco nórdico vikingo es un

00:47:31.120 --> 00:47:37.440
juego que se lanzó pues aprovechando todo esto de la serie de vikingos no todo todo este hype y se

00:47:37.440 --> 00:47:42.160
veía un poco arrastrado salieron varios juegos en ese momento pues muy ambientados en la mitología

00:47:42.160 --> 00:47:47.640
nórdica god of war se aprovechó también de ello no fue digamos cuando la mitología nórdica estaba

00:47:47.640 --> 00:47:55.080
un poco más de moda tanto en el cine en las series y los videojuegos de acuerdo y se lanzó el juego y

00:47:55.080 --> 00:48:00.920
a este quizá por esto me gustó menos no porque realmente hay porque es el protagonista que tú

00:48:00.920 --> 00:48:06.120
llevas pues se encuentra con los hijos de ragnar bueno pasan están en la invasión a la bretaña

00:48:06.120 --> 00:48:13.800
no cuando cuando hacían estos saqueos en bretaña entonces tu protagonista no es este sí que no

00:48:13.800 --> 00:48:18.920
estén este no pertenece a ningún grupo este te gustaría este pero este es un vikingo saqueador

00:48:18.920 --> 00:48:24.640
fin de la historia este es un vikingo saqueador este este no es como no dice que es el nieto de

00:48:24.640 --> 00:48:31.920
leónidas no o esto no es como en el origins que eres un joder lleves de un muy aidín eres un no

00:48:31.920 --> 00:48:37.520
me acuerdo cómo se llama joder que salen en la momia también que son los protectores estos del

00:48:37.520 --> 00:48:47.440
desierto y lo que te digo no y que el mes ya y un mes ya y eso que si existían los medias existieron

00:48:47.440 --> 00:48:53.600
no es un mes ya y que que eres el primero que fundó la orden de los asas inscritos de los

00:48:53.600 --> 00:48:58.560
assassins el primer mes ya y junto a su mujer para vengar la hija para vengar la muerte de

00:48:58.560 --> 00:49:03.720
su hijo fueron los primeros que fundaron esta sociedad secreta para luchar ni siquiera contra

00:49:03.720 --> 00:49:08.840
los templarios ni siquiera para quien tenía esta tecnología sino simplemente para luchar contra la

00:49:08.840 --> 00:49:15.600
corrupción no lo que tú decías por ahí si los protagonistas fueron los primeros no en odyssey

00:49:15.600 --> 00:49:20.920
resulta que eres el nieto de leónidas y leónidas tenía la lanza y bueno pues por ahí hay un pero

00:49:20.920 --> 00:49:28.760
no pero en valhalla no eres nadie es un vikingo que vas a vikingar no va a hacer el viking y

00:49:28.760 --> 00:49:36.480
entretanto se cruza en tu camino basir creo que es como se llama el protagonista simba simba simba

00:49:36.480 --> 00:49:42.600
es que lo juegue hace un cuando salió se cruzaba así vale además no se cruza ni siquiera limpieza

00:49:42.600 --> 00:49:46.840
de los juegos te metes como cuatro horas tres horas de juego antes de que te encuentras a

00:49:46.840 --> 00:49:53.080
basim te enseña a hacer el salto este no el salto de los asas inscrit haces otras dos misiones y te

00:49:53.080 --> 00:50:01.240
dan la hoja oculta iba sin desaparece se queda un amigo de basim no un amiguete de basim y

00:50:02.880 --> 00:50:09.240
pues bueno te va dando unas misiones de asesinato pero pero todo el arco hasta hasta el final del

00:50:09.240 --> 00:50:15.920
juego no se vuelva a conectar con basim de acuerdo y al final del juego resulta que vas y me es malo

00:50:15.920 --> 00:50:23.480
más malo que franco sabes pero claro es una cosa que me falló del valhalla que durante muchísimas

00:50:23.480 --> 00:50:29.000
horas no estaba el rollo de los de asas y de qué coño está pasando aquí no de por simple era un

00:50:29.000 --> 00:50:34.800
vikingo con sus rollos de vikingo de este tal de no sé más no sé menos no obviamente esto ha sido

00:50:34.800 --> 00:50:40.840
una pincelada muy grande que le he dado a la historia de 170 horas de 100 y pico horas que

00:50:40.840 --> 00:50:45.880
jugué hace tres años y que probablemente me haya dejado algún matiz por él por el camino no pero así

00:50:45.880 --> 00:50:51.520
a grandes rasgos para que lo encuentras a basim va vuelve esto lo otro no y sí que es verdad que

00:50:51.520 --> 00:50:59.040
es un personaje muy muy muy misterioso porque aparece al principio te ayuda no te ayuda te

00:50:59.040 --> 00:51:04.200
está realmente se está utilizando para sus intereses pero como los dos estáis en la bretaña

00:51:04.200 --> 00:51:09.920
los dos sois extranjeros que habéis ido a la bretaña hacer vuestras cosas no uno a saquear

00:51:09.920 --> 00:51:17.120
otro a hacer sus cosas y pues bueno él te utiliza y luego resulta que es malo tal cual pero es un

00:51:17.120 --> 00:51:21.160
personaje misterioso del que se da muy poca información y en un principio pues se planeó

00:51:21.160 --> 00:51:27.000
este dlc donde te contaban sus orígenes porque a él no lo ves haciendo como en el juego no de

00:51:27.000 --> 00:51:33.680
asas y escribas como siendo un asas y no es sigilo esto lo otro esto bajada es un juego que sigilo es

00:51:33.680 --> 00:51:38.680
una opción pero realmente es un juego de acción te lo puedes pasar sin el sigilo te facilita ciertas

00:51:38.680 --> 00:51:43.840
situaciones pero un juego donde requiere cero acción hay cero sigilo es consigo un mejor escudo

00:51:43.840 --> 00:51:49.040
se consigue una mejor espada consigue una mejor habilidad y un mejor casco y a pegarte con los

00:51:49.040 --> 00:51:54.760
élites entonces todo este componente de lo que tú decías del hitman del sigilo del asesinato que se

00:51:54.760 --> 00:52:03.280
perdía no y de ahí viene el señor este con con barba que vende kebabs pues cara el mira es del

00:52:03.280 --> 00:52:09.640
punto de vista es una precuela del valhalla porque cuenta la historia el origen de basim no de hecho

00:52:09.640 --> 00:52:14.280
al principio del juego ni siquiera es parte de la orden o sea el juego trata sobre cómo empiezas en

00:52:14.280 --> 00:52:19.400
la orden cómo entras en la orden cómo vas entrenando y las primeras las primeras misiones

00:52:19.400 --> 00:52:23.440
hay algún salto en el tiempo es decir no sería que todo el tiempo estés en esa en esa fase luego

00:52:23.440 --> 00:52:27.680
salta a lo mejor pues medio año más adelante cosas así pero siempre es como los la primera

00:52:27.680 --> 00:52:33.680
la primera digamos época de la vida en la en la orden entonces claro yo he hecho la reflexión a

00:52:33.680 --> 00:52:38.160
lo mejor es un triple desde el centro del campo que me estoy tirando que no existe la conexión con

00:52:38.160 --> 00:52:45.040
el presente porque en realidad así no es la memoria de nadie o sea es un asesin's creed mirage es un

00:52:45.040 --> 00:52:50.720
juego que no tiene la premisa de que tú eres una persona en la actualidad que estás reviviendo las

00:52:50.720 --> 00:52:56.200
memorias de un antepasado tuyo no que son todos los anteriores como no hay ningún descendiente

00:52:56.200 --> 00:53:02.760
así entonces no hay nadie un ordenador simplemente es una visión ahí hay un matiz es que en los nuevos

00:53:02.760 --> 00:53:09.080
en el reboot en los nuevos asesin's creed por la tecnología de la máquina creo que ya no te hace

00:53:09.080 --> 00:53:14.280
falta ser descendiente de nadie te puedes conectar directamente a los recuerdos sí pero lo que veo

00:53:14.280 --> 00:53:17.920
es que sí que hay una persona en el presente que está viviendo en los eventos del pasado en el

00:53:17.920 --> 00:53:23.600
Valhalla sí que hay alguien que se conecta a los recuerdos de Eivor tanto mujer o hombre según lo

00:53:23.600 --> 00:53:27.560
que elijas porque te dejan cambiar lo más se puede cambiar on the fly en cualquier momento puedes

00:53:27.560 --> 00:53:32.680
cambiar el sexo del protagonista no porque al final es una simulación tiene cierto sentido no sería

00:53:32.680 --> 00:53:41.240
como un preset que tú le pones se conectan a él porque saben que históricamente él o ella tuvo

00:53:41.240 --> 00:53:47.560
contacto con Basim tuvo contacto con la civilización y pero no es porque es lo que volvía no es porque

00:53:47.560 --> 00:53:53.160
fuese alguien especial sino porque sus circunstancias lo hicieron relacionarse con

00:53:53.160 --> 00:53:59.360
gente especial no exista esa conexión con el presente yo creo que eso es lo que no lo hagamos

00:53:59.360 --> 00:54:03.560
simplemente es que el estudio no lo ha salido los cojones va a ponerlo ya está pero yo creo que al

00:54:03.560 --> 00:54:10.200
final te meten un guiñito a saber no porque ya he visto antes de buscarme este take ya googleado

00:54:10.200 --> 00:54:14.560
si en algún momento ya está en el presente y no entonces pero para mí la clave es que vamos y esto

00:54:14.560 --> 00:54:19.400
repito no hace falta jugarlo no está en los análisis están la premisa es que lo que ha

00:54:19.400 --> 00:54:26.680
intentado ubisoft en mirage es como volver a la esencia original de la saga o sea ha habido como

00:54:26.680 --> 00:54:32.320
un paréntesis en cuanto a estilo y en cuanto a género que ha sido origins odyssey valhalla en

00:54:32.320 --> 00:54:36.480
el que lo que dices tú uno de los juegos es casi más un juego de acción de rol incluso en el que

00:54:36.480 --> 00:54:41.160
vas avanzando vas mejorando armas vas consiguiendo habilidades y demás y entonces aquí la idea o la

00:54:41.160 --> 00:54:47.880
premisa la intención con la que han diseñado el juego es volver al tipo de juego anterior no

00:54:47.880 --> 00:54:55.680
un juego más menos menos en el que las mecánicas son menos centrales en el que lo más importante es

00:54:55.680 --> 00:55:01.680
el escenario el uso ambiental de las cosas subirte a un sitio tirar una lámpara silbar para que se

00:55:01.680 --> 00:55:06.240
acerque uno y entonces tú mientras irte por otro sitio o se vuelve intenta volver un poco más a la

00:55:06.240 --> 00:55:11.640
esencia no estrictamente de sigilo en sentido estricto que se hace muchísimo sino bueno en

00:55:11.640 --> 00:55:18.400
general pues de uso creativo del mundo y de las mecánicas no tirarte en medio de los enemigos y

00:55:18.400 --> 00:55:24.320
hacer no sé qué combos y hacer un party de tal en son mecánicas se ven muchas cosas lo que te

00:55:24.320 --> 00:55:29.200
he dicho antes el sistema de combate es más básico imposible el sistema de sigilo está bastante bien

00:55:29.200 --> 00:55:34.880
la idea de los enemigos es bastante buena en sentido no son completamente imbéciles no reaccionan de

00:55:34.880 --> 00:55:41.120
manera lógica si tú matas a una persona y te metes en una habitación de la que no hay salida sólo la

00:55:41.120 --> 00:55:45.640
puerta para que has entrado no se van se dan cuenta de que tú tienes que estar en esa habitación por

00:55:45.640 --> 00:55:50.160
ejemplo no no hay momento que dicen a vaya no lo encontramos pues nada nos vamos no porque no

00:55:50.160 --> 00:55:55.280
dicen bueno pues o está en el baúl o está debajo de la mesa o está atrás no puede no puede haber

00:55:55.280 --> 00:56:01.320
sido a ningún sitio hay dos armas solamente por ejemplo si tú tienes una espada en una mano y

00:56:01.320 --> 00:56:06.320
una daga en otra y en ningún momento cambias cambias que coges espadas distintas y dadas

00:56:06.320 --> 00:56:11.960
distintas pero no coges una alabarda o un hacha como pasaban en los otros no no una lanza un

00:56:11.960 --> 00:56:15.880
escudo no sé qué no en todo caso llevas las armas de asesino que son la espada y la daga

00:56:15.880 --> 00:56:22.920
no objetivos vuelve a haber muchísimos más porque durante muchos juegos pues hubo el gancho y la

00:56:22.920 --> 00:56:28.960
cuchilla no en la en el guante no y ahora otra vez hay cosas que hacen ruido que tiran humo que

00:56:28.960 --> 00:56:35.240
distraen no sé cómo es como él vuelve a ser un poco más batman no el gameplay de usar de usar

00:56:35.240 --> 00:56:43.160
gadgets así y bueno yo creo que va un poco dirigido pues a esa idea no ese concepto de dejarlo hacerlo

00:56:43.160 --> 00:56:48.800
menos acción deja de haber árbol de habilidades por ejemplo ya no hay como tal no es una especie

00:56:48.800 --> 00:56:53.880
de opción intermedia no hay un árbol en sentido estrictos a una habilidad que pasa a otra coges

00:56:53.880 --> 00:56:58.080
desbloqueas un nivel y pasa al siguiente y demás pero no es un árbol de habilidad como tal no

00:56:58.080 --> 00:57:03.080
simplemente vas consiguiendo como perks no que el águila vea desde más lejos y cosas así pero no es

00:57:03.080 --> 00:57:08.160
un árbol de habilidad en el sentido estricto no y hay un par de cosas un par de detalles me ha

00:57:08.160 --> 00:57:14.200
apuntado positivos y negativos no las dos cosas que yo creo que ilustran un poco no como es el

00:57:14.200 --> 00:57:19.800
juego el hay una cosa que yo creo que en la saga para mí siempre ha sido imperdonable y encima

00:57:19.800 --> 00:57:24.120
eso es una cosa que técnicamente seguro que saben hacer de sobra que es que el parkour es un poco

00:57:24.120 --> 00:57:33.160
ortopédico o sea él por el mapa el desplazante por el mapa el trepar los saltos y demás que es

00:57:33.160 --> 00:57:40.840
una parte integral del universo es un poco forzado siempre no yo siempre pongo el mismo ejemplo en

00:57:40.840 --> 00:57:45.000
stream sólo estáis escuchando si esto lo estáis escuchando en podcast no me vais a hacer el gesto

00:57:45.000 --> 00:57:51.120
con las manos pero os lo imagináis si tú tienes una pared así en el juego y tú estás colocado aquí

00:57:51.120 --> 00:57:57.000
estás colocado aquí si le das al botón de trepar y tu muñeco hace

00:57:58.800 --> 00:58:04.320
vale que yo no he hecho eso yo estoy por este punto entonces no el muñeco busca el sitio por

00:58:04.320 --> 00:58:09.520
el que hay que trepar porque la animación sólo está pensada para ese sitio no tiene sólo una

00:58:09.520 --> 00:58:16.200
pregunta rápida que nos hacen en el chat en este no hay componentes pseudo rpg esto es muy muy menor

00:58:16.200 --> 00:58:22.960
muy menor hay un hay un 0% lo que hay en los anteriores hay algo pero muy muy muy poco muy

00:58:22.960 --> 00:58:28.320
muy poco muy poco entonces bueno por ejemplo tú vas saltando de un tablón en otro no típica típicos

00:58:28.320 --> 00:58:32.680
10 tablones seguidos que va saltando de uno en otro y te das cuenta que sólo salta por el medio del

00:58:32.680 --> 00:58:36.480
tablón o sea que decir que sólo hay una animación que es el centro del tablón tú no puedes saltar

00:58:36.480 --> 00:58:40.480
por un lateral del tablón no si saltas simplemente salta por ahí entonces bueno se nota es un poco

00:58:40.480 --> 00:58:46.600
forzado como que el personaje se encauza por unos sitios concretos no de por donde trepa por donde

00:58:46.600 --> 00:58:51.640
salta y demás pero bueno eso es una cosa que yo creo que es constante en toda la saga y en este

00:58:51.640 --> 00:58:56.720
no cambia es decir si eso es de si estábais esperando que de repente eso cambiase eso no

00:58:56.720 --> 00:59:00.880
cambia en absoluto no es poner no cambia y luego una cosa que me ha gustado mucho y que le quita

00:59:00.880 --> 00:59:05.800
un poco este ambiente rpg y demás y esto sí que me ha parecido muy innovador y muy interesante es

00:59:05.800 --> 00:59:11.680
que las misiones tiene misiones como todos los anteriores primero sobran muy pocas que es una

00:59:11.680 --> 00:59:17.000
cosa que se empieza a agradecer no existe la típica misión de recupera a 10 flores de este tipo y tal

00:59:17.000 --> 00:59:20.160
o sea todas las misiones tienen sentido en la historia todas las misiones también integradas

00:59:20.160 --> 00:59:27.000
y avanzan y te das cuenta de que tienen valor no y funcionan también como una especie de árbol de

00:59:27.000 --> 00:59:33.040
habilidades virtual completar misiones vas desbloqueando otras misiones que tienen que

00:59:33.040 --> 00:59:35.960
ver porque lo llaman no lo llaman misiones en ningún momento no lo llaman investigaciones

00:59:35.960 --> 00:59:41.600
entonces tú empiezas una investigación consigues una pista que es en realidad la primera misión y

00:59:41.600 --> 00:59:46.000
esa pista te abre tres opciones más no que son otras tres misiones cuando al final consigues

00:59:46.000 --> 00:59:50.720
todo un árbol pues es cuando acabas matando a uno de los objetivos porque ya has descubierto

00:59:50.720 --> 00:59:55.480
cómo se llama dónde vive qué es lo que hace y demás no es tanto una cuestión de que cambie el

00:59:55.480 --> 00:59:58.480
estilo de juego porque al final tú haces una cosa y luego haces otra y luego haces otra y

00:59:58.480 --> 01:00:04.560
luego haces otra y al final matas al boss o al enemigo final y luego otra vez pues con otro

01:00:04.560 --> 01:00:09.520
no es más bien como lo presenta el juego ya no tienes una lista de misiones una lista de nombres

01:00:09.520 --> 01:00:14.680
de misiones que tienes mostrado en el mapa y demás sino que aparecen como conectadas unas con otras

01:00:14.680 --> 01:00:19.800
de cómo has ido descubriendo cada cosa no sea porque tú has hecho esto primero entonces haces

01:00:19.800 --> 01:00:25.000
esto después y esto te abre la opción de hacer esta otra cosa y le quita ya te digo mecánicamente

01:00:25.000 --> 01:00:29.720
no cambia nada prácticamente en cómo funciona el juego pero le da una sensación mucho más

01:00:30.720 --> 01:00:37.400
orgánica a cómo se desarrolla la historia no vas entendiendo mucho más la conexión entre las cosas

01:00:37.400 --> 01:00:43.160
tiene una secuencia mucho más mucho más clara y luego también yo creo que yo creo que esto ha sido

01:00:43.160 --> 01:00:49.000
un accidente de ubisoft y claramente es un estudio que tengo cero confianza es una empresa que tengo

01:00:49.000 --> 01:00:55.000
cero confianza y yo creo que se han topado con un juego estupendo a su pesar porque el que sea tan corto

01:00:55.000 --> 01:01:01.280
el que se y el que se pensase como una expansión inicialmente como un dlc hace que tiene poquísimas

01:01:01.280 --> 01:01:08.080
poquísimas secundarias el juego muy pocas y las que tiene están bastante bien integradas no son

01:01:08.080 --> 01:01:13.160
como contratos que te piden personas en concreto para que amplíes un poco trabajos y demás no no

01:01:13.160 --> 01:01:20.720
tiene secundarias de estas costrosísimas del origins de mata seis cocodrilos ya y cuando acabas

01:01:20.720 --> 01:01:31.200
de matar líder cocodrilo no hay misión estas de punto de interrogación en el mapa y vas y es coge

01:01:31.200 --> 01:01:35.880
tres tablillas de no sé qué no y ya está las que has acabado no eso no existe todo lo que hay en el

01:01:35.880 --> 01:01:41.480
juego es un juego corto pero todo lo que hay tiene sentido y eso pasa en el mapa también desde el

01:01:41.480 --> 01:01:46.240
punto de vista de tamaño de mapa comparado con los anteriores es absolutamente diminuto es una

01:01:46.240 --> 01:01:53.080
ciudad básicamente es bagdad y sus cuatro afueras pero literalmente cuatro a cuatro granjas que hay

01:01:53.080 --> 01:01:59.960
por ahí separadas pero básicamente en el 90 por ciento del juego no sales de la ciudad y y la ciudad

01:01:59.960 --> 01:02:03.720
no es muy grande tampoco es que me digas no es que es como el mapa del origins pero todo es ciudad

01:02:03.720 --> 01:02:10.520
no no es así en absoluto y entonces al ser pequeño todo tiene mucho sentido o en todos los sitios hay

01:02:10.520 --> 01:02:16.280
cosas interesantes tanto a nivel de juego misiones edificios particulares y demás como incluso lo

01:02:16.280 --> 01:02:20.720
que no tiene nada del juego es una calle que no tiene interés a efectos de historia y de mecánicas

01:02:20.720 --> 01:02:25.560
y demás es muy interesante porque como no hay muchas pues todas son diferentes todas tienen

01:02:25.560 --> 01:02:29.440
su particularidades a mira esta es la calle que da una curva y que acaban no sé dónde es una ciudad

01:02:29.440 --> 01:02:33.600
que te acabas conociendo además no acabas acabas viendo por donde es el sitio más rápido y tal

01:02:33.600 --> 01:02:40.600
entonces a mí me parece ya te digo no sé si por causa está es una reflexión son últimas que hacer

01:02:40.600 --> 01:02:45.320
sobre este juego no último ya que hablemos de otra cosa no sino como para cerrar un poco esta esta

01:02:45.320 --> 01:02:54.480
presentación me da que da que pensar como diría nuestro nuestro amigo si da que pensar realmente

01:02:54.480 --> 01:03:02.160
este juego sobre si es una saga y una premisa a la que le viene mal ser triple a o sea la premisa

01:03:02.160 --> 01:03:05.480
del juego cuando tú estás en un ascensor con él y te dicen oye he oído hablar de una cosa que

01:03:05.480 --> 01:03:09.280
se llama sin escribir que es y tú le dices en 10 segundos mira pues es un juego que trata sobre

01:03:09.280 --> 01:03:15.080
una sociedad secreta de asesinos que van compitiendo con otra para dominar castano y

01:03:15.080 --> 01:03:19.160
la presentación sea que buenos juegos tienen que ser de 20 horas cada uno en un mapa pequeñito y

01:03:19.160 --> 01:03:27.760
demás no es eso es un mapa colosal de medio egipto de media o de toda grecia y de todas las islas y

01:03:27.760 --> 01:03:37.520
lo acabas en 140 horas me parece que la premisa del juego se ajusta mal me he dado cuenta después

01:03:37.520 --> 01:03:42.520
de jugar tres triples a dos triples a se ajusta mal al esquema de juego triple a no de larguísimo

01:03:42.520 --> 01:03:47.800
con mapa colosal montón de mecánicas y demás entonces o sea de una reflexión muy interesante

01:03:47.800 --> 01:03:52.040
para ubisoft seguramente cuando se planteen el siguiente cuando vean las ventas completo

01:03:52.040 --> 01:03:57.760
cuando se plantean el siguiente juego completo se inscriben de 70 pavos el de tal eso bueno que digan

01:03:57.760 --> 01:04:01.720
oye pues vamos a hacerlo igual que él mira es por una ciudad cinco veces ya no va a pasar y eso

01:04:01.720 --> 01:04:07.120
estaría muy eso estaría muy bien no va a pasar porque el próximo asas inscrit vale el futuro

01:04:07.120 --> 01:04:13.960
de la saga se ha bifurcado de acuerdo entonces a partir de ahora lo que tendremos serán pequeñas

01:04:13.960 --> 01:04:21.640
entregas muy pequeñas entregas como esta no de cortitas y al pie que eso será lo menos no hay

01:04:21.640 --> 01:04:27.320
de hecho ahora mismo ya no hay ninguna planeada como tal pero lo que sí que es el próximo asas

01:04:27.320 --> 01:04:33.640
inscrit lo que va a pasar a ser la saga va a ser un juego como servicio es decir nosotros vamos a

01:04:33.640 --> 01:04:40.560
comprar el asas inscrit base no sé lo que costará el asas inscrit base me lo invento totalmente 30

01:04:40.560 --> 01:04:49.120
euros vale y el ases inscrit base vendrá pues con x misiones con una época no sé cuál una o dos

01:04:49.120 --> 01:04:54.560
épocas unas x contenido de acuerdo entonces lo que harán será ampliarlo por temporadas y ampliando

01:04:54.560 --> 01:05:00.960
es decir la temporada de asas inscrit la temporada 3 de asas inscrit por lo mejor la temporada 3 de

01:05:00.960 --> 01:05:05.440
asas inscrit nos lleva no sea el imperio romano vale porque los hombres todos los días pensamos

01:05:05.440 --> 01:05:13.640
en el imperio romano la temporada 4 de ases inscrit igual nos lleva a la guerra fría la

01:05:13.640 --> 01:05:20.480
temporada 6 nos lleva a japón no la temporada 7 nos lleva a tal eso es lo que van a hacer van a ser

01:05:20.480 --> 01:05:26.800
un servicio donde nosotros compraremos un juego base y ya irás comprando a partir de ahí las

01:05:26.800 --> 01:05:33.520
temporadas las expansiones o los los fragmentos de historia que a ti más te interesen esto yo

01:05:33.520 --> 01:05:38.960
tengo muchos sentimientos encontrados con esto es peligroso suena peligroso la verdad yo tengo

01:05:38.960 --> 01:05:44.160
sentimientos encontrados porque por una parte como como primero como amante del formato físico que

01:05:44.160 --> 01:05:49.680
las entregas sean numeradas o tituladas y se han cerrado pues me permite tener mi colección de

01:05:49.680 --> 01:05:56.400
ases inscrit no esto pues es peligroso por el final un juego como servicio pues pago una

01:05:56.400 --> 01:06:03.440
suscripción me voy pagando las temporadas y tal no puede haber un el juego va a lo mejor dos o tres

01:06:03.440 --> 01:06:07.960
años estancado tecnológicamente porque van a utilizar el mismo motor gráfico la misma base

01:06:07.960 --> 01:06:13.360
del juego no entonces a lo mejor los saltos generacionales o los actos tecnológicos cueste

01:06:13.360 --> 01:06:19.440
más verlo pero por otra parte pienso joder pues está guay porque a lo mejor pues oye si esta

01:06:19.440 --> 01:06:28.320
temporada por lo que estoy diciendo toca no lo sé toca el año 1700 tal o la época maya que a mí eso

01:06:28.320 --> 01:06:35.120
no me interesa no lo juego y si este sí que se centra un periodo histórico o con un o le han

01:06:35.120 --> 01:06:40.640
metido esto de la jugabilidad que me gusta más pues venga más me uno al me uno me vuelvo a

01:06:40.640 --> 01:06:45.480
suscribir o me pago la temporada o me pago esta porción del juego como digo tengo sentimientos

01:06:45.480 --> 01:06:51.400
encontrados a ver cómo lo ejecuta luego ubisoft los juegos como servicio ubisoft no se le va nada

01:06:51.400 --> 01:07:02.440
bien no se le dan bien pero no se la dan bien por culpa de ellos básicamente porque de division

01:07:02.440 --> 01:07:09.960
es un gran juego no y sacaron de division 2 y no funcionó también como el primero y no quizás la

01:07:09.960 --> 01:07:15.400
compañía no acompañó al título como se merecía yo creo que es más por ellos que no saben gestionar

01:07:15.400 --> 01:07:21.480
creo que ubisoft se le da mejor sacarte un juego a 70 euros utilizando la base del anterior no que

01:07:21.480 --> 01:07:26.640
es que ese es su producto es lo que mejor controlan igual que otras compañías controlan mejor otro

01:07:26.640 --> 01:07:31.880
tipo de juego sus juegos pues eso todos los ases y con una estructura básica los farc

01:07:31.880 --> 01:07:36.680
hay que una estructura básica los jazz dance que les dan un dinero todos los años con la misma

01:07:36.680 --> 01:07:46.960
estructura pero pero vaya a ver qué tal de momento me cuesta mucho posicionarme y no sé si quieres

01:07:46.960 --> 01:07:52.960
comentar algo más del juego de cualquier otra cosita es el momento nada más hable ahora o calle

01:07:52.960 --> 01:07:57.320
para siempre no nada más la última cosa que yo creo que bueno que también es una cosa yo creo

01:07:57.320 --> 01:08:03.000
que nadie se va a sorprender a estas alturas la historia es basiquísima del juego es sota caballo

01:08:03.000 --> 01:08:09.760
y rey en fin pues en una ciudad la ciudad está controlada por una organización malvada y tú

01:08:09.760 --> 01:08:14.600
tienes que matarlos a todos yo creo que literalmente todos los ases que han salido tienes se pueden

01:08:14.600 --> 01:08:20.160
resumir con esa frase el lugar está controlado por gente muy mala mátalos a todos y este es

01:08:20.160 --> 01:08:23.560
lo mismo yo creo que ya no se puede ni valorar ni siquiera si es una buena historia o es una

01:08:23.560 --> 01:08:28.960
mala historia porque es tan simple y tan básica que no sirve realmente como no es un el interés

01:08:28.960 --> 01:08:35.480
narrativo del juego prácticamente es inexistente pero es un juego ya os digo el yo lo recomiendo

01:08:35.480 --> 01:08:40.640
no me parece un juego espectacular en un juego de 10 ni de 9 y medio ni de 9 siquiera no pero

01:08:40.640 --> 01:08:45.840
es un juego muy muy muy disfrutón porque es muy divertido es una cosa que no le importan

01:08:45.840 --> 01:08:52.480
un video es triste decir pero en mi experiencia no es algo garantizado en esta saga no haya

01:08:52.480 --> 01:08:58.160
se inscriben que aburren y este no es el caso no es un juego muy divertido pues nada yo lo jugaré

01:08:58.160 --> 01:09:02.280
en algún momento supongo que este será de los que ellos pensé ha salido a precio reducido pues

01:09:02.280 --> 01:09:08.560
me lo pillar en el sex en algún momento rollo pues a 20 euros por tenerlo físico no y como a mí

01:09:08.560 --> 01:09:12.120
estos juegos y que me suelen entrar bien si que yo puedo cogerme uno de estos y reventármelo en

01:09:12.120 --> 01:09:17.600
tres tardes y es cortito sobre todo sobre todo porque después de juegos como el ice of p cuando

01:09:17.600 --> 01:09:24.400
juegos que son difíciles que son intensos juegos de estos de pues un boss último el 4 tráis o una

01:09:24.400 --> 01:09:29.200
tarde entera o tres días con una zona no luego siempre me suele gustar jugar algo ligerito pues

01:09:29.200 --> 01:09:33.360
ahora va a venir el spiderman que el spiderman más en sus 30 horas no me lo va a quitar nadie

01:09:33.360 --> 01:09:37.680
pero yo lo considero ligerito porque son de esos juegos como tú muy bien has definido que están

01:09:37.680 --> 01:09:44.240
diseñados están pensados para que todo dios se los pase o sea que el nivel difícil o el ultra

01:09:44.240 --> 01:09:50.600
hard está ahí puesto para los jugadores nunca mejor dicho más hardcore que busquen el desafío

01:09:50.600 --> 01:09:55.560
activamente pero el juego per se no quiere ser desafiante el juego te quiere contar una historia

01:09:55.560 --> 01:10:00.920
muy espectacular quiere que te divierta quiere que estés cuantas más horas seguidas jugando y

01:10:00.920 --> 01:10:06.440
cuantas más horas con la boca abierta mejor y ya está eso eso es lo que lo que espera de lo que

01:10:06.440 --> 01:10:11.640
espera de ti el juego o lo que quiere que sientas no después de juegos intensos como el ice of p

01:10:11.640 --> 01:10:16.040
me gusta irme a juegos tontos entre comillas tontos y por favor que no se me interprete que

01:10:16.040 --> 01:10:21.440
el próximo spiderman no me parece un juego tonto pero por ejemplo a la web 2 que es un juego de

01:10:21.440 --> 01:10:25.480
terror no que va a ser un juego de terror y más y eso sí que lo consiguieron una experiencia mucho

01:10:25.480 --> 01:10:31.280
más intensa que el spiderman que es mucho más blanquito más transparente no creo que se está

01:10:31.280 --> 01:10:37.280
entendiendo lo que quiero también que me sirve se te parece para contarte una última anécdota

01:10:37.280 --> 01:10:47.920
pero necesito que el oyente que me haga un favor si no habéis escuchado el último episodio de

01:10:47.920 --> 01:10:53.480
cliffhanger el podcast de alejandro marquino que tiene para dar a mis muestras de leer y en otra

01:10:53.480 --> 01:10:58.880
ventana abrís clima hangar y escucháis el último vale vale pero no estamos en tlc estamos en pulsas

01:10:58.880 --> 01:11:11.240
como estamos vamos a cerrar entonces ya está ya como ya todo el mundo lo ha escuchado

01:11:15.360 --> 01:11:22.720
cero intensivo mentalmente no necesita estar concentrado y tal no yo son juegos que aprovecho

01:11:22.720 --> 01:11:26.960
muchas veces para escuchar algo de fondo para escuchar algún podcast alguna historia lo que

01:11:26.960 --> 01:11:33.360
sea normalmente claro ahí dices lo único que te puede confrontar es la música de la música del

01:11:33.360 --> 01:11:37.160
juego pues tiene no es tampoco nada espectacular pero bueno escuchar dos músicas al mismo tiempo

01:11:37.160 --> 01:11:41.200
te puede tocar las narices pero bueno podcast que es gente hablando dices como no tiene pues

01:11:41.200 --> 01:11:44.600
es como se hace cómodo no se mezcla con los diálogos del juego pero como los diálogos

01:11:44.600 --> 01:11:48.880
del juego los voy a pasar igualmente en modo rápido pues me da igual total que me pongo a

01:11:48.880 --> 01:11:57.800
jugar al final es el otro día me voy a poner el último mejor idea si no bueno pues es un juego

01:11:57.800 --> 01:12:04.240
que no exige una concentración brutal pues es el juego perfecto para ponerte algo de fondo total

01:12:04.240 --> 01:12:10.920
que está en la pantalla de carga y yo digo qué está pasando o sea qué raro que le hayan puesto

01:12:10.920 --> 01:12:16.560
esta música al juego o sea esa está insultando pero como no ha habido un escándalo con esto

01:12:16.560 --> 01:12:24.200
porque suena claro es un juego medieval árabe san bagdad en el siglo 9 en el siglo 10 9 10 y

01:12:24.200 --> 01:12:28.920
empieza a sonar como una música unas como unas bandurrias así tipo medio indio medio árabe

01:12:28.920 --> 01:12:34.960
digo pero está esto esto es como un blazeis algo malo o sea ubisoft canceladísima que coño está

01:12:34.960 --> 01:12:40.240
pasando digo bueno ellos sabrán tampoco me voy a perder el sueño porque ubisoft usa una música

01:12:40.240 --> 01:12:47.040
árabe paródica y sigue sonando y era que en cliffhanger que el episodio lo ha editado alex

01:12:47.040 --> 01:12:52.240
liam ha puesto de fondo el hijo de puta una música que no es la de siempre y que es así pues como

01:12:52.240 --> 01:13:00.200
medio de bollywood india y tal se me han mezclado el otro día las dos la música del juego yo pensaba

01:13:00.200 --> 01:13:03.840
que la música del podcast que pensaba que era del juego y me estaba pareciendo de un mal gusto

01:13:03.840 --> 01:13:11.240
tremendo encaja bien es el mismo género si se ha visto una canción yo que sé de heavy metal

01:13:11.240 --> 01:13:15.360
a vales que es del podcast no era tan natural encima en el podcast seguís hablando por encima

01:13:15.360 --> 01:13:19.520
y demás o no no claro no hacéis referencia como es en edición claro estáis hablando después del

01:13:19.520 --> 01:13:26.920
tema y y ya está es simplemente eso no menos 20 segundos de confusión absoluta decir pero porque

01:13:26.920 --> 01:13:38.440
han puesto esta música en el menú de entrada que cojones pero no era era la del podcast que era

01:13:38.440 --> 01:13:43.200
la del podcast que no era la de siempre bueno pues ya sabéis escuchar cliffhanger también

01:13:43.200 --> 01:13:50.240
mientras jugáis a assassins creed mirage que os puede dar unas unas risas y como siempre agradecerte

01:13:50.240 --> 01:13:54.560
que hayamos pasado este ratito y que más me hayas hecho los deberes jugando tú al assassins creed

01:13:54.560 --> 01:14:00.520
gracias a toda la gente que ha estado en él en el directo que ha habido un momentito que hemos

01:14:00.520 --> 01:14:06.880
estado unas cuantas personitas aquí reunidas y gracias a todos los que estáis escuchando el

01:14:06.880 --> 01:14:11.320
podcast por supuesto en diferido así que como siempre pediros cinco estrellas en vuestra app

01:14:11.320 --> 01:14:16.960
de podcast favorita que me dejéis un comentario que os hagáis patreons en patreon.com barra

01:14:16.960 --> 01:14:21.080
alejandro marquino y si dices mira que no me quiero hacer patron que no te quiero invitar

01:14:21.080 --> 01:14:25.920
a un monster al mes pese a que me río con vuestras tonterías y vuestros podcast pues

01:14:25.920 --> 01:14:32.000
me ayudáis mucho dándole retuit y dándole difusión y dándole visibilidad al podcast incluso pues como

01:14:32.000 --> 01:14:36.040
digo a veces si tu cuño te cae muy mal pues yo que sé pues se lo recomiendas y que me y que me

01:14:36.040 --> 01:14:42.080
aguante nos aguante un rato tu cuñao vale así que nada un besazo muy fuerte ya sabéis pulsas

01:14:42.080 --> 01:14:48.080
tar lo podéis escuchar en conda.com y en todas vuestras plataformas favoritas supongo que ya lo

01:14:48.080 --> 01:14:52.960
estaréis haciendo si lo estáis escuchando estamos en twitch ahora mismo en directo que ya vamos a

01:14:52.960 --> 01:14:59.160
cerrar el stream los jueves por la noche entre alrededor de las nueve y media hora hora española

01:14:59.160 --> 01:15:03.720
y nada un besote un abrazo a todos y bonanit adiós

01:15:07.600 --> 01:15:11.600
pues nada ya vamos a ir cerrando el stream todavía quedan seis personitas por aquí

01:15:11.600 --> 01:15:18.120
si nos quieren decir algo es su momento para decirlo han hecho alguna alguna pregunta

01:15:18.120 --> 01:15:24.200
ahora porque justo el podcast queda un poco raro yo tampoco las contestaba en podcast pero dicen

01:15:24.200 --> 01:15:26.400
no he jugado a Assassin's Creed en mi vida por qué lo recomendarías bueno yo creo que eso lo has

01:15:26.400 --> 01:15:32.400
hecho al principio y la hemos ido contestando no hay componente pseudo rpg nada muy poquito

01:15:32.400 --> 01:15:40.800
muy poquito y cuando es que te que te la de la de porque no había jugado en su vida se si escrib

01:15:40.800 --> 01:15:46.840
por qué lo recomendáis no te he interrumpido porque justo tú estabas contando porque si uno

01:15:46.840 --> 01:15:55.400
sí porque otros no así que bueno y muy bien y más y ángel ha matizado que en el mundo del titular

01:15:55.400 --> 01:16:02.280
del mundo él lo habían escrito bien y no habían llamado playstation 5 es limpia pero el mundo

01:16:02.280 --> 01:16:08.600
es un medio muy serio muy serio no muy respetable revistillas de videojuegos al final son cuatro

01:16:08.600 --> 01:16:19.240
amigos aquí estamos por la risa no por no no no no por la por el criterio periodístico los medios

01:16:19.240 --> 01:16:26.000
de videojuegos si trabaja hasta alberto moguey en uno si le dejan escribir no y hablar cualquiera

01:16:26.000 --> 01:16:32.440
tiene tiene cabida no pues nada muchas gracias también a los que han estado esta noche aquí en

01:16:32.440 --> 01:16:37.320
el directo con nosotros la semana que viene a ver si ya me pasó la ipod y a ver si tú te has pasado

01:16:37.320 --> 01:16:43.560
y la putada es el mal timing que tiene el spiderman porque justo a la siguiente para

01:16:43.560 --> 01:16:51.040
para que le pedes para que le pedes seis días a full como no trabajo los viernes pues el jueves

01:16:51.040 --> 01:16:55.600
por la noche en cuanto se active ya me voy a meter un moster en vena que es la peor idea

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que se puede tener a las 12 de la noche pues luego 10 pesadillas esto lo he vivido y me quedaré me

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quedaré dándole duro al al al spiderman luego la semana siguiente sale alan weight o sea es que

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han sido tres semanas que ha salido ahora los of the fall la semana que viene spiderman la

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siguiente alan weight 2 yo personalmente me he decantado me he decantado por por spiderman y

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porque también sale la metal gear solid collection el día 23 entre medias sale el ufc a final de mes

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que yo también le tengo bastantes ganas de ese he pedido un código a ver si me pueden pasar uno

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porque el bolsillo ya no alcanza para tanto y bueno va que la semana que viene nos vemos

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otra vez hasta ahora un besote un abrazo y cerramos el stream aú