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Kind: captions
Language: es

00:00:00.000 --> 00:00:11.560
Bienvenidos a Pulsastar, el podcast de actualidad del mundo de los videojuegos donde hacemos

00:00:11.560 --> 00:00:17.380
un repasillo rápido a las noticias más relevantes. Yo soy Alejandro Marquino y me vais a permitir

00:00:17.380 --> 00:00:21.520
que empiece recordándoos que me podéis apoyar en patreon.com barra Alejandro Marquino y

00:00:21.520 --> 00:00:26.140
una vez metida a la cuñita de spam que siempre me da mucha vergüenza, vamos al lío. Esta

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semana ha sido floja, entre comillas, en cuanto en tanto a anuncios, noticias relevantes.

00:00:33.200 --> 00:00:38.680
Lo más importante, estad atentos, este fin de semana se estrena la serie de Last of Us

00:00:38.680 --> 00:00:45.860
en HBO. Parece ser que está muy bien, toda la crítica la ha alabado. Yo con estas cosas

00:00:45.860 --> 00:00:53.200
no suelo hablar mucho de cine y mucho menos de series en Pulsastar. Yo no suelo leer críticas,

00:00:53.200 --> 00:00:58.840
no me suelo fiar mucho de las críticas. Hoy con el cine y tal sí que soy un poco mal

00:00:58.840 --> 00:01:06.440
pensado y creo que cuando te llevan a eventos para ver premieres, cuando te dejan ver la

00:01:06.440 --> 00:01:12.560
serie o cuando te dan accesos anticipados, etc., en esto en concreto sí que suelo ser

00:01:12.560 --> 00:01:18.360
un poco más mal pensado. Entonces suelo esperarme a verla por mí mismo. Pero, pero, cierta

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gente, de la cual confío mucho y que su criterio es importante para mí, dice que le ha gustado

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mucho y que le ha encantado. Así que lo importante, no perdamos el foco, aquí no nos importa,

00:01:30.040 --> 00:01:34.800
aquí lo importante no es si yo me fío o no me fío de las críticas o lo que me parece,

00:01:34.800 --> 00:01:38.780
aquí lo importante es que se estrena este fin de semana y que creo que es una cita obligatoria

00:01:38.780 --> 00:01:45.720
para todos los amantes de los videojuegos, de las series y que a ver qué tal han tratado

00:01:45.720 --> 00:01:52.400
este producto al que se le tiene tantísimo cariño dentro del mundo de los videojuegos,

00:01:52.400 --> 00:01:58.560
un cariño justificado, una saga de dos juegos pero que ha marcado, ha sido trascendental,

00:01:58.560 --> 00:02:04.280
que ha hablado de temas importantísimos y cómo ha tratado también esos propios temas,

00:02:04.280 --> 00:02:09.400
no sólo los que los trata sino cómo los trata y que una adaptación que mira de cosas

00:02:09.400 --> 00:02:13.520
que hay en el mundo de los videojuegos para adaptar y al final ha sido The Last of Us,

00:02:13.520 --> 00:02:18.200
que es súper arriesgado, que es una de las IPs, como digo, más importantes y más relevantes.

00:02:18.200 --> 00:02:22.440
Así que, bueno, esto no es una noticia como tal, pero como amantes de los videojuegos

00:02:22.440 --> 00:02:26.360
lo tenemos que poner en el radar y al menos tenemos que ver, todos deberíamos ver el

00:02:26.360 --> 00:02:31.480
primer capítulo. Y así por, y esto no suele ser importante, esto no lo suelo nombrar,

00:02:31.480 --> 00:02:37.800
pero Howard Legacy, ya sabéis, el juego de la franquicia del universo Harry Potter que

00:02:37.800 --> 00:02:42.560
se lanza ya en febrero, que esto llega, lo tenemos ya aquí a la vuelta de la esquina,

00:02:42.560 --> 00:02:45.800
ha revelado, esto se suele hacer cuando se va a lanzar un juego de PC, pues unas semanas

00:02:45.800 --> 00:02:50.880
antes suele revelar los requisitos que se necesitan para jugar más o menos bajo unos

00:02:50.880 --> 00:02:56.040
estándares, rollo, el mínimo, el recomendado, para jugarlo en ultra, ¿no? Para jugarlo en

00:02:56.040 --> 00:03:00.940
ultra en 4K. No le suelo dar mucha importancia a esto, aunque últimamente lo estoy mirando

00:03:00.940 --> 00:03:05.520
porque sí que es verdad que marca como una línea, como un baremo de por dónde van los

00:03:05.520 --> 00:03:10.440
tiros, de cómo se están optimizando los juegos para PC, qué es lo que necesita un

00:03:10.440 --> 00:03:15.960
PC o qué es lo que necesita un jugador de PC para mover un juego en ultra, ¿no? Y versus

00:03:15.960 --> 00:03:19.760
la inversión que hacerla en consola. Bueno, no sé si me estoy explicando mejor o peor,

00:03:19.760 --> 00:03:23.920
pero creo que me estáis entendiendo, ¿no? Y me ha llamado, bueno, me empieza a llamar

00:03:23.920 --> 00:03:29.880
la atención que para jugar a un juego en ultra necesites 32 GB de RAM, o sea que lo

00:03:29.880 --> 00:03:35.920
recomendado sean 16, pero que para ultra te pidan 32 GB de RAM. Y bueno, para jugarlo

00:03:35.920 --> 00:03:48.040
en ultra 4K te piden una RTX 3090 Ti. A ver, yo qué sé, que sí, que es un juego de 2023,

00:03:48.040 --> 00:03:55.360
pero carajos, es que cada vez optimizan menos, ya desde hace muchísimo tiempo, directamente

00:03:55.360 --> 00:04:01.760
no optimizan los ports a PC, pues no sé, espero que 2023 sea el año en el que se le

00:04:01.760 --> 00:04:07.760
empiece a poner un poco de cariño al PC. Además, va a llevar el sistema antipiratería

00:04:07.760 --> 00:04:13.920
de nuevo, va a hacer uso de él, que, bueno, sabemos que siempre suele dar alguna sorpresa,

00:04:13.920 --> 00:04:19.080
así que los jugadores de PC quizás deberían ser un poquitín más cautos. Sale, como digo,

00:04:19.080 --> 00:04:25.520
en poco menos de un mes, sale el 10 de febrero y, insisto, para mí lo importante es saber

00:04:25.520 --> 00:04:30.160
si este año le dan un poquito más de cariño. Empiezan a tomar en consideración, joder,

00:04:30.160 --> 00:04:34.800
hay un mogollón de jugadores de PC a día de hoy, el PC Gaming es una industria súper

00:04:34.800 --> 00:04:39.480
importante, tanto a nivel de lanzamientos como a nivel de visibilidad en las retransmisiones

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de Twitch, YouTube, en plataforma, como en la venta del hardware, hasta de sillas, de

00:04:46.480 --> 00:04:51.720
accesorios, de todo lo que rodea el mundo del PC Gaming, de la PC más terrace, ¿no?

00:04:51.720 --> 00:04:57.520
Y seguimos teniendo y sigue habiendo ports y sigue habiendo poca optimización y sigue

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recayendo en el usuario el hecho de que tenga que tener un ordenador potentísimo para jugarlo

00:05:03.520 --> 00:05:08.520
bajo unos estándares más o menos aceptables, cuando a lo mejor en consola pues funciona

00:05:08.520 --> 00:05:14.160
mejor, ¿no? Que es algo que por su naturaleza no se entiende. A lo que voy es que por su

00:05:14.160 --> 00:05:19.200
naturaleza no se entiende y no debería ser así. Pero bueno, ya como digo, simplemente

00:05:19.200 --> 00:05:26.660
era una pequeña notita para tenerlo ahí, quería hacer una pequeña reflexión. Y hace

00:05:26.660 --> 00:05:33.300
poquito se ha estrenado la película de Avatar y sabemos que desde hace tiempo Ubisoft está

00:05:33.300 --> 00:05:40.240
desarrollando un juego, Avatar Frontiers of Pandora, y ahora sabemos que lleva cinco años,

00:05:40.240 --> 00:05:46.960
al menos cinco años, en producción. Yo cuando los juegos llevan tantísimo tiempo en producción,

00:05:46.960 --> 00:05:52.160
a no ser que sea una obra brutal, a no ser que sea un Red Dead Redemption, por ejemplo,

00:05:52.160 --> 00:05:57.540
una barbaridad así, pero cuando son juegos de este estilo a mí me suele generar mucha

00:05:57.540 --> 00:06:01.800
desconfianza, me suele, entre comillas, mal rollo, porque bueno, mal rollo, esto no va

00:06:01.800 --> 00:06:05.880
a ningún lado, pero en cinco años cambia muchísimo la tecnología, en cinco años

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cambia muchísimo la forma de trabajar, de hacer videojuegos, el hardware, los jugadores

00:06:11.840 --> 00:06:18.200
cambian muchísimas cosas en cinco años y ni siquiera tiene una fecha definida para

00:06:18.200 --> 00:06:22.600
el lanzamiento, es entre finales de este año y principios del año que viene, o sea, que

00:06:22.600 --> 00:06:27.880
esto será en seis, siete, siete años o diez años de desarrollo, es que vete tú a saber,

00:06:27.880 --> 00:06:32.880
esto igual lo empezaron a hacer cuando la primera película, ¿no? Entonces simplemente

00:06:32.880 --> 00:06:38.640
se ha sabido este dato, me ha llamado la atención, porque insisto, a mí me genera mucha desconfianza,

00:06:38.640 --> 00:06:43.080
pero bueno, a ver qué tal, qué tal sale el juego, si sale algún día. Y ahora vámonos

00:06:43.080 --> 00:06:49.200
a algo guay, es que el catálogo de PlayStation Plus de enero, lo que va a entrar en el Plus

00:06:49.200 --> 00:06:54.400
Extra de enero, ya sabéis, está este Game Pass de PlayStation, a ver cuándo dejamos

00:06:54.400 --> 00:06:58.880
de llamarlo así, yo el primero recibe algunas cositas interesantes, pero para mí las más

00:06:58.880 --> 00:07:05.480
destacadas que entran, bueno, que entran ya dentro del día 17, creo, el 16, 17 se actualiza,

00:07:05.480 --> 00:07:11.120
Black For Blood, el sucesor espiritual de Black For, de Left For Dead, a mí me gustaría

00:07:11.120 --> 00:07:16.400
probarlo, pero volvemos a lo mismo, se necesita amigos, no tengo amigos, no tengo tantos amigos

00:07:16.400 --> 00:07:22.180
para jugar online, también entra Dragon Ball FighterZ, uno de los mejores juegos de lucha

00:07:22.180 --> 00:07:27.800
en 2D de la historia, y esto lo digo así, esto es un facto, es increíblemente bueno

00:07:27.800 --> 00:07:32.960
este juego, y esto me ha hecho feliz, la Devil May Cry 5 Special Edition, estuve a punto

00:07:32.960 --> 00:07:38.160
de comprarla hace tres días para PlayStation 5, yo la tengo en Play 4, pero la actualización

00:07:38.160 --> 00:07:47.880
a Play 5 con Ray Tracing, con el modo rendimiento 4K, etc., había que pagarlo aparte, no había

00:07:47.880 --> 00:07:51.760
una actualización con el juego de PlayStation 4, rollo pues pagar 10 euros, hubo actualización

00:07:51.760 --> 00:07:55.900
gratuita, aquí Capcom fue un poco sucia, un poco cerda, pues bueno, nos lo han metido

00:07:55.900 --> 00:08:00.900
en el PlayStation Plus extra, pero además han metido la versión de PS5, pero también

00:08:00.900 --> 00:08:06.480
la versión de PS4, han metido las dos versiones que como digo, a efectos realmente sería

00:08:06.480 --> 00:08:10.280
como meter dos juegos, porque para ellos son dos juegos diferentes, también tenemos el

00:08:10.280 --> 00:08:16.800
Life is Strange Before the Storm y el Life is Strange, el Before the Storm yo no sé,

00:08:16.800 --> 00:08:21.920
tengo sentimientos encontrados, pero el Life is Strange, el primero, lo recomiendo encarecidamente

00:08:21.920 --> 00:08:26.960
jugarlo, y luego hay otras cositas como el Just Cause 4 Reloaded, que también sale para

00:08:26.960 --> 00:08:33.120
Play 4 o para Play 5, salen las dos versiones, es una saga que a la gente le encanta, a mí

00:08:33.120 --> 00:08:38.400
me aburre soberanamente, es una saga que nunca he conectado con ella, pero sé que a muchísima

00:08:38.400 --> 00:08:43.920
gente le gusta y oye, está genial. Vaya que la actualización del catálogo, muy buena,

00:08:43.920 --> 00:08:48.120
me parece que es un puntazo por ese Black For Blood, por ese Dragon Ball, por ese Life

00:08:48.120 --> 00:08:52.960
is Strange y por sobre todo ese Devil May Cry 5, tanto para PlayStation 4 como para

00:08:52.960 --> 00:08:59.200
PlayStation 5. Y nada, hasta aquí el Pulsastar de hoy, que como siempre os quiero muchísimo,

00:08:59.200 --> 00:09:02.920
os deseo un gran fin de semana, espero que lo disfrutéis mucho, que juguéis mucho a

00:09:02.920 --> 00:09:08.920
los videojuegos, yo lo voy a intentar, yo estoy liado ahora mismo con Prey de Arkane,

00:09:08.920 --> 00:09:12.360
el juego que se lanzó en, si no me falla la memoria y esto, no me lo he preparado,

00:09:12.360 --> 00:09:15.880
esto es una sección que yo quería meter este año, los viernes, que es a lo que yo

00:09:15.880 --> 00:09:19.920
voy a jugar o a lo que voy a estar jugando este fin de semana, no me he acordado porque

00:09:19.920 --> 00:09:26.720
yo, para quien no lo sepa, yo no me hago escaleta del podcast, voy un poco a pelo, no me lo

00:09:26.720 --> 00:09:30.080
preparo y debería habermelo hecho, me debería haber apuntado que quería hablar de esta

00:09:30.080 --> 00:09:37.480
sección antes de despedirme. La cuestión, que estoy jugando al The Witcher 3 en Play

00:09:37.480 --> 00:09:44.880
5 y PC porque tiene cross-save, igual que ya hice con Cyberpunk 2077, es decir que cuando

00:09:44.880 --> 00:09:47.920
tengo un ratito en el PC pues aprovecho y hago una o dos misiones y cuando tengo un

00:09:47.920 --> 00:09:53.380
rato más largo pues me voy al salón porque tiene el cross-save este, la única putada

00:09:53.380 --> 00:09:57.600
de esto es que ni las horas ni los trofeos, pues si ganas un trofeo en Play, el trofeo

00:09:57.600 --> 00:10:01.280
se queda en Play, si ganas un trofeo en PC, pues el trofeo se queda en PC, pero bueno,

00:10:01.280 --> 00:10:06.840
como en este juego en concreto me da un poco de igual, pues lo disfruto más de esta manera.

00:10:06.840 --> 00:10:10.880
Y luego estoy jugando, como digo, a Prey, de los creadores de Dishonored, de Deathloop,

00:10:10.880 --> 00:10:15.080
uno de mis estudios favoritos, que cuando salió el juego pues yo lo jugué a pelo,

00:10:15.080 --> 00:10:20.440
pero ahora, luego lo actualizaron con el tiempo y tiene un modo supervivencia que, pues bueno,

00:10:20.440 --> 00:10:25.760
tienes lesiones, se te rompen las armas, bueno, como dos tonterías, dos añadidos, dos alicientes

00:10:25.760 --> 00:10:32.120
para que yo lo rejuegue de nuevo, un juego que le tengo cariño, un juego que me parece

00:10:32.120 --> 00:10:37.720
que está entre comillas menospreciado y que pasó muy desapercibido y que no se le valoró

00:10:37.720 --> 00:10:40.840
lo suficiente, es un juego que yo siempre pongo un valor y que defiendo mucho y eso es a lo

00:10:40.840 --> 00:10:44.240
que yo voy a jugar el fin de semana. Así que yo espero que también vosotros juguéis

00:10:44.240 --> 00:10:49.480
a muchas cosas el fin de semana, espero que al menos una persona se haga mecenas en patreon.com

00:10:49.480 --> 00:10:56.280
barra Alejandro Marquino, a ver si en 2023 llegamos a 100 mecenas, sería un gran logro,

00:10:56.280 --> 00:11:01.400
sería un gran objetivo, sería algo grande para los podcasts, para que vayan creciendo,

00:11:01.400 --> 00:11:06.440
para que yo pueda seguir haciendo cosas guays como el especial fin de año de DLC que participaron

00:11:06.440 --> 00:11:11.260
muchos muchos amigos y nada, que como siempre que os quiero mucho, un besazo, que disfrutéis

00:11:11.260 --> 00:11:33.280
y adiós.