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Language: es

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Bienvenidos a Pulsa Start, soy Alejandro Marquino, estamos en Kunda punto com.

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Vamos a repasar la actualidad de los videojuegos, no sin antes recordaros

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hoy muy rápidamente que podéis apoyar proyecto en Patreon punto com

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barra Alejandro Marquino, y vamos a empezar hablando de Remedy, una de mis

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compañías favoritas que ha tenido ha tenido la deferencia para con los

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fans de actualizar cuál es el estado de desarrollo de todos los proyectos

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que tienen en marcha.

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Realmente no lo ha hecho por por los aficionados y toda la gente que nos

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gusta el el el estudio, realmente ha sido por un informe financiero, pero

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obviamente, pues quedaba mucho más bonito.

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Pero bueno, por ejemplo, ya sabemos que los remakes de Max Payne y Max

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Payne dos, que son quizás los remakes más esperados o quizás de los

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trabajos más esperados que lleva actualmente entre manos la la

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compañía, avanzan bien, que que esperan que para el segundo trimestre

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fiscal de este año ya estén en la fase completa de producción, ya

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entre, digamos, en la recta final de lo que sería el desarrollo, así que

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todo sigue según lo planeado y todo sigue según sus fechas estipuladas,

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tanto para Max Payne como para Max, perdonad, para Max Payne dos, yo le

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tengo muchísimas ganas a estos dos remakes.

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La tercera parte de Max Payne tres me me puto flipó muchísimo, es un

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juego que he rejugado mucho, pero es que Max Payne y Max Payne dos son dos

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aventuras de acción de cine negro policíaco totalmente increíbles que

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en su momento fueron rompedoras y que, bueno, solo de pensar lo que puede

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ser eso con la tecnología, el hardware y con todos los medios que tenemos

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en dos mil veinticinco, se me ponen los pelos de punta.

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Luego también se ha sabido que su code name Cóndor, que es un juego como

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servicio no gratuito, que habrá que pagar, a ver de qué manera lo

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monetizan y cuál es el la la el el el sistema de de sustento, es un spin

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off de de control, o sea, está ligado a control ya entrado en fase de de

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producción, así que próximamente, pues, quizás para el verano que

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empieza a haber movimiento con eventos digitales de compañías, por los

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showcase, lo lo que antes era el E tres, ¿no?

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Geoff Kiggli con su evento, blablablá, pues es posible que empezamos empecemos a ver algo, ¿no?

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Que nos dejen entrever alguna pista.

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Pero además estamos de enhorabuena porque también se ha sabido que

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control dos ya ha finalizado la primera fase del desarrollo, que es la

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fase de concepto, ¿no?

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En el desarrollo de los videojuegos primero hay una fase que no suele ser

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tampoco corta que la fase de conceptualización, donde se le da concepto y

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donde se hace lo que va a ser la idea, qué queremos que sea este juego,

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pues, bueno, ya se ya se ha acabado esta fase, así que es posible que

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también para finales del año empiece ya la preproducción del juego, o

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sea que en dos, tres años, si todo va bien, deberíamos de tenerlo,

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súper buena noticia también porque Control es otro juegazo, y ya para

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para acabar también se sabe que tienen otro otro proyecto más en fase de

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concepto, dándole forma, pues, a lo que serían las mecánicas, la

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estructura, el world building y demás.

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O sea, que muy muy bien por Remedy, por el estado, por la salud del

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estudio, en un año en el que desgraciadamente muchos estudios se están

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despidiendo, donde muchos proyectos se están cayendo, donde la calidad de

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otros proyectos no está siendo la que esperamos por toda esta sensación

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y todo este ambiente de incertidumbre.

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Remedy parece que que está remando bien, y además toda la actualización,

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todo lo que han dicho, tiene muy buena pinta, no se habla de retrasos, no

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se habla de que peligra ningún proyecto, y bueno, todo lo que hace Remedy

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es es la hostia.

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Y, bueno, ya hemos podido ver el primer tráiler de Comandos Origins, que

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es el nuevo juego de de estrategia de de la saga Comandos, o sea, vaya,

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quién no le tiene cariño a la saga Comando, pues tenemos un un tráiler

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y que además nos dejan saber, nos han hecho saber que en verano tendremos

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una beta cerrada para para probar el juego.

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Si veis el tráiler, vais a tener unas vibes totales de cuando erais

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chavalines y jugabas al comandos, si el juego tiene súper súper buena

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pinta y además es un juego que estará día uno en Xbox, en PC y en nube

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a través de game pass.

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La verdad que está muy guay, lo que se ha visto por lo menos respeta mucho

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mucho la obra original, y a mí personalmente me ha entrado el gusanillo

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de jugar a comandos.

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No sé si podría jugar a los antiguos, se me hace muy áspero, pero desde

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luego me han entrado ganas de tener expectativas y de esperar esta nueva entrega.

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Comandos Origins, tenéis el tráiler, le podéis echar un ojo y también podéis estar atentos a cuando os podáis apuntar para la beta cerrada.

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Y nos vamos al espacio porque Todd Howard, el productor ejecutivo de

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Bethesda, ha confirmado que este otoño llegará espacio quebrantado, que

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es como se llamará en castellano la próxima expansión de Starfield, que

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ampliará, se centrará en la historia.

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Ya sabéis que yo tengo opiniones con este juego, pero también sé que hay

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gente que le ha encantado Starfield, así que es una muy buena noticia

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también para todos los aficionados de esta odisea espacial, que ya mismo

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este otoño, a la vuelta de la esquina, cuando nos demos cuenta el verano,

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desgraciadamente, ya se habrá acabado, pues tendrán esta expansión, que

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además cuando son expansiones de historia a mí me parece muy guay,

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cuando ya meten cosas de rollo o no, pues una expansión que te permite

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crear no sé qué, una expansión que mete facciones, no sé, bueno,

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cuando es una que amplía la historia, que enriquece el lore, que

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enriquece el mundo y que te da unas cuantas historia, hay unas cuantas

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horas más de estar ahí con la trama, con la narrativa, me parece me

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parece bastante guay.

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También es presumible, y esto es una cosa que que me la saco yo de la

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manga, no lo sé, que, pues, este verano otra vez en algún showcase de

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Microsoft, pues, ya nos dejen ver un poquito por dónde va a ir la

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expansión, nos hablen un poquito más de mismo secretismo, a no ser que

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sea la de Elden Ring, por lo general, pues suelen ser cosas ya mucho más

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transparentes y abiertas.

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Y bueno, hasta aquí el Pulsas Tarde hoy, que ha sido un poquitín más cortito para compensar la chapa que os llevo dando estos últimos días.

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Recordaros otra vez que podéis entrar al grupo de Telegram haciendo os

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mecenas en Patreon punto com barra Alejandro Marquino, que estoy

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preparando algún sorteillo y que estoy preparando un programa bastante

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guay con algunos mecenas.

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Vamos a organizar una mesa redonda, pero bueno, ya le iré dando forma ya le iré dando forma al asunto.

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Como siempre, agradeceros que os quedéis hasta el final del podcast.

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Os mando un abrazo muy fuerte, espero que tengáis un día genial, que jueéis mucho videojuegos, y adiós.