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Kind: captions
Language: es

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Bienvenidos a Pulsa Stark soy Alejandro Marquino y muchas gracias.

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Por estar ahí hoy, vamos a empezar hablando de de Apple, de iPhone, sé

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que no es habitual en este programa y ya sabéis que no suele hablar de

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tecnología mucho más ahí.

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Ya de videojuegos y mucho menos cuando se presentan teléfonos móviles.

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Pero es que ayer se presentó el iPhone quince Pro titanium, bueno titanium

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es el sobrenombre que que le han puesto y me parecía muy interesante

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comentar que gracias al al nuevo chip que lleva a la diecisiete Pro, y con

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la alianza y con el partnership que ha firmado Apple con Wisoft y con

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Capcom, el el nuevo iPhone quince Pro es capaz de mover el Resident

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Resident Evil ocho Village, el Resident Evil cuatro remake, el Assassin's

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Creed MyRage e incluso se podrá jugar y se lanzará el Death Stranding, y

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que también hicieran una pequeña demostración donde el el teléfono ¿no?

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El dispositivo es capaz de hacer uso de rate tracing.

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Me pareció bastante me parece bastante asombroso, me parece bastante

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guapo, me parece un salto, o sea me parece increíble que que un iPhone,

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que un dispositivo que te cabe la palma de la mano te vaya a a mover el el

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decestraining, ¿no?

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O o que un juego como Assassist Creed Mirets que todavía no se ha lanzado, ya te estén diciendo que lo vas a poder jugar en tu iPhone quince Pro.

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Ahora bien, ya sabéis que yo no soy amigo para nada de de jugar en en en

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móviles, a mí me parece la peor experiencia posible jugar a Death

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Stranding en un teléfono móvil.

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De seis coma uno o seis coma siete pulgadas, no sé ahora exactamente

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cuántas pulgadas tiene el Pro, creo que tiene seis coma seis coma siete

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si no me equivoco, no me parece la experiencia idónea para lo que se

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espera de de ese streaming.

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Pero ojo, esa es mi opinión y eso es como yo, yo no disfrutaría del juego.

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Hay que hacer aquí una línea y os pido que hagáis el mismo ejercicio de

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abstracción que he hecho yo, el decir, bueno, a mí esto no me, no me

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gusta, no me llama la atención, yo jugar en móviles me parece pues

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estropear la experiencia pero tecnológicamente, esto es la polla, o sea,

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que el teléfono te mueva el juego y no lo haga con cloud gaming

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historias, sino que sea nativamente, que sea el propio dispositivo, el que

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te está moviendo, el juego luego habrá que ver que si sesenta fence, que

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si treinta fence, que si duración de la batería, que si el sonido, que

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si, bueno, mil historias, mil historias que vienen detrás, ¿no?

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Porque si le conectas un un mando de estos que va por USB, pues a lo mejor

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no puedes estar cargando el teléfono a la vez y tienes muy poca

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autonomía, bueno, habrá que ver muchas cosas, pero de entrada me parece

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una me parece una un salto tecnológico y me parece una cosa bastante

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bastante chula, ¿no?

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O sea, me parece guay.

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Yo no lo voy a jugar, yo no voy a jugar a nada en ningún iPhone quince

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Pro, de otras cosas porque todavía estoy dudando si me lo voy a cambiar,

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me lo voy a cambiar o no.

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Y aún así, si no me cambio para el quince me cambiaría el dieciséis o

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el diecisiete que ya podrá y esto estará mucho más asentado insisto, no

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soy de jugar en teléfonos móviles, me parece arruinar totalmente lo que

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puede ser una experiencia cinematográfica en según qué juegos, hay

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otros por ejemplo un juego carreguitas y tal, así más sencillo de, pues

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sí lo puedes jugar en el móvil, pero yo que sé, el reciente Bill ocho,

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Bill ads que es en primera persona muy cine fotográfico, el cuatro

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también, no estamos yendo a Death Stranding, que es un juego donde lo

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visual y lo audiovisual que el sonido, la música, el cómo se te plantean

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ciertas estampas, ciertas imágenes, todo está muy medido, muy estudiado

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para impactar al jugador, pues a lo mejor en un teléfono móvil hay una

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pantallita pequeña niña o pues bueno en el sofá de tu casa a lo mejor

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vale tira que te va pero en el metro o en el autobús o en el avión pues

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a lo mejor no es lo ideal aún así insisto por favor quedaos con que a

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mí me parece que esto tecnológicamente mola un huevo y un insight que

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suele acertar bastante que suele tener bastante puntería, ha hablado de

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la y como digo, la bautizamos switch dos, aunque no, probablemente no se

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llame así, Ha comentado que la demo técnica de Zelda: Birth of the Wild

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que se enseñó en la Gamescom, en la pasada Gamescom hará

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aproximadamente unas tres semanas, un mes en agosto, de la Switch dos

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está demo con el Zelda Breath of the Wild, el juego corría a 4K y a

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sesenta FPS con unos tiempos de carga muy similares o prácticamente

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iguales, que los que estamos viendo en las consolas de actual generación,

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es decir, que con unos tiempos de carga casi inexistente de de un par, de

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segundos, que además la consola tenía soporte para DLSS tres punto

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cinco, la tecnología de en NVIDIA que es magia negra, es brujería como

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optimiza on the fly los juegos, si quieres resolución, si quieres

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calidad, si quieres algo equilibrado y, bueno, yo me lo creo bastante este

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rumor, o o bueno, estos comentarios del del insider y y cada vez estoy un

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poquitín más emocionado con esta próxima Switch dos, con esta próxima

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Nintendo, ojalá tenga re tracing, ojalá tenga un disco duro de alta

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velocidad y y ojalá cuando la pongas en modo dock y juegues en

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televisión pues tenga un reescalado decente y puedas jugar un Bress of DY

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o Janemary, o sea yo soy de los totos que si le sacan un Bress of DY el

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que vaya a a 4K, aunque sea dinámico, pero vaya a sesenta frame con

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tiempos de carga, con mayor distancia dibujado, con mayor densidad de de

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elementos en Pantambo, me lo voy a acabar comprando, yo soy el toto que va

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Y ya para acabar, porque ya vamos calentando motores, porque en un mesecito llega el Marvel Spider-Man.

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Dos han mostrado imágenes de lo que será la ciudad, de lo que será Nueva

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York comparándolas con lo que era en el Spiderman original de, bueno, el

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Spiderman remaster, pero qué bueno que la base es el Spiderman original,

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por ejemplo, pues han enseñado dos imágenes en en Times Square, ¿no?

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En el mismo punto con la cámara situada igual y la densidad de NPCs, de

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vehículos, de la iluminación, la distancia dibujado, todo en general

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pues hay una gran diferencia, se ve muy refacherito, el juego pinta muy

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muy bien y hace unos días además se sabía que uno de los edificios más

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emblemáticos de Nueva York no iba a estar en el juego porque los nuevos

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dueños no habían llegado a un acuerdo por los derechos de imagen con

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Insomniac, con Sony, con con el estudio de de desarrollo y que no estará,

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pero bueno, pinta muy muy bien la recreación de Nueva York en el primer

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Spiderman era muy fiel y está muy, muy chula, en escala, en dimensión,

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era un placer pasear, balanceándote con la telaraña, y en esta secuela

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parece que va a estar todavía mucho mejor, que va a estar mucho más

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pulido y que va a estar mucho mejor elaborado con mucho más detalle

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lógicamente porque las consolas ahora o la consola, mejor dicho, porque

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esto es un exclusivo de Playstation hasta que luego lo lancen en PC, la

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consola lo permite.

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Y bueno, hasta aquí el Pulse Start de hoy.

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Recordaros que si nada falla otra vez, mañana jueves por la noche estaré

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en directo repasando algunas novedades y algunas noticias más, y hablando

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de qué me está apareciendo Starfield, de también que me está

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apareciendo Baldurgegate tres, y como siempre, os mando un fuerte abrazo,

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no sé si antes recordaros que me podéis apoyar en patrón punto com

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Alejandro Marquino, haceros mecenas y estar en el maravilloso grupo de

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tele Grande Pulsa Stark hablando de videojuegos, todo el día enterándose

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ofertas que se pasan también, que la gente de la comunidad se le ocurra

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mucho y cuando ve alguna oferta buena enseguida la pasa y está bastante guay.

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Y nada, que no me enrollo más, no os doy la chapa, un abrazote y adiós.