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Kind: captions
Language: es

00:00:05.000 --> 00:00:09.000
Bienvenidos a Pulse Start del podcast de actualidad, los videojuegos soy

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Alejandro Marquino y hoy quiero empezar dándole las gracias a todos los

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mecenas del podcast, a todos los que están ahí apoyándome todos los

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meses, porque gracias a ellos pues puedo seguir generando podcasts,

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generando contenido, haciendo lo que me gusta.

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Así que empezamos dándole las gracias a ellos, les mando un besazo muy fuerte.

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Y hay que arrancar hoy, por supuestísimo hablando de Elden Ring, Fron

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software que anunció ayer a su estilo, a su manera, que es, como le sale

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de las narices, hacer las cosas, la expansión o el próximo DLC de Eldendrin.

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Simplemente pusieron un tweet con una imagen, una imagen que si la analizas

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y da para rato, deja ver cosas muy interesantes, pero no voy a entrar en

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el lore, no voy a entrar en mis cavilaciones, para eso podéis ver la

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serie de de Lore que estoy haciendo con mi amigo, el doctor José Matas

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Bustamante, los jueves por la noche.

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En directo, pero bueno, me estoy yendo por las ramas, como digo, anunciaron

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el el próximo DLC con una imagen, ni un tweet muy escaso, que decía que que tal fases.

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Sin luz, además tuvo gracia porque lo pusieron ayer día de Andalucía, ¿no?

00:01:20.000 --> 00:01:24.000
Rollo yo venga va, levántate, vago, y que estaba todavía en desarrollo,

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no hay ni gameplay, no tenemos fecha aproximada de lanzamiento, no tenemos

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más información sobre personajes o sobre qué va a costar que va a

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tratar de elección, no sabemos si ser una nueva zona, si se va a jugar en

00:01:36.000 --> 00:01:40.000
la nueva zona, a ver, hay cosas que sí que te las puedes, medio medio

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imaginar, ¿no?

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Que que pues a lo mejor es una nueva zona, ¿no?

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Por por también un poco por la imagen y por la coherencia y por la

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naturaleza de del juego, pero como digo bastantes cuesta la información,

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me llama mucho la atención porque la semana pasada se podría haber hecho

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de, el otro día hubo un este top play, podían haber colado ahí en anuncio.

00:02:04.000 --> 00:02:07.000
Entiendo que si no, claro, yo ayer leía, no críticas pero leía

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comentarios en Twitter de joder es que esto lo podían haber hecho en un

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evento de Microsoft, lo podían haber hecho en un evento de de Playstation

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lo podrían, claro, y si mi abuela tuviese ruedas sería una bicicleta,

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pero si no tienen nada desarrollado porque el tweet pone que está en

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isscurrenly in development, es decir, que está en desarrollo ahora mismo,

00:02:22.000 --> 00:02:25.000
a lo mejor no tienen gameplay para mostrar y para para en un evento

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utilizar un espacio con lo que ello conlleva para poner una imagen y

00:02:28.000 --> 00:02:31.000
decir, estamos haciendo un DLC que es algo, ojo que todos ya sabíamos,

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que iba a tener un DLC.

00:02:40.000 --> 00:02:42.000
Lo que pasa que esta semana hace un año, que se lanzó, ¿no?

00:02:42.000 --> 00:02:45.000
La semana pasada hizo un año, mejor dicho, que se lanzó el trending, ya

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llevamos un año, el único contenido que habíamos recibido a los

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colisers del multiplayer, que eso, pues dentro de del nicho que

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representan, los jugadores del de Enric, pues es más nicho todavía,

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porque por ejemplo yo, yo y muchísima gente conocida de mi entorno no

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juega PvP, se entiendo que ya después de veinte millones de copias

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vendidas un año de lanzamiento, no saber nada de si va a haber DLC o no,

00:03:03.000 --> 00:03:11.000
pues tenían que decir algo, tenían que anunciar algo.

00:03:11.000 --> 00:03:15.000
Y además, from software, pues está con Undermore Core seis, que se lanza

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dentro de relativamente poco y probablemente probablemente esté

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trabajando en otras cosas en paralelo.

00:03:23.000 --> 00:03:27.000
Este no va a ser, creo, el único DLC que va a tener el Enrink, quiero

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decir Dark Souls tres tuvo varios, Dark Souls dos, tuvo varios, sequiró

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no tuvo y Bloodborne tuvo uno.

00:03:35.000 --> 00:03:44.000
El Enrin por el lore y por todo lo que puede contar y todo lo que puede expandir pinta a que se entrega o se da a que tenga más de uno.

00:03:44.000 --> 00:03:53.000
Pero bueno, así que ya veremos, yo tengo muchas ganas, estoy bastante impaciente por por por este DLC y el hype me lo puso por las nubes.

00:03:53.000 --> 00:03:56.000
Y ahora vamos a hablar de Final Fantasy dieciseis que este fin de semana

00:03:56.000 --> 00:03:59.000
bueno estos días hubo como una especie de evento tanto presencial en

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Japón como para el resto de la prensa, pues les dejaron probar el juego

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con un API digital y se dio más información al respecto.

00:04:08.000 --> 00:04:15.000
Ahí por ahí varios gameplay ya los podéis ver del sistema de combate, bastante, bastante atractivo, me llama muchísimo la atención.

00:04:15.000 --> 00:04:19.000
Entiendo también entiendo también a quien vea ese gameplay diga, esto no

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es Final Fantasy, esto no es para mí que coño han hecho con la franquicia.

00:04:23.000 --> 00:04:29.000
Es verdad que la franquicia y eso es indudablemente, eso es innegable, es una máxima mayor que no se puede negar.

00:04:29.000 --> 00:04:33.000
Al ver los vídeos, que la franquicia ha girado, ha girado y ha

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evolucionado más hacia la acción, que hacia el RPG puro y duro, eso es

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una realidad, habrá quien le guste más y habrá a quien le guste menos.

00:04:42.000 --> 00:04:45.000
Yo me posiciono en el primer grupo, pero como decía Final Fantasy,

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dieciséis, entre otras cosas, pues ya hemos sabido que va a ser,

00:04:48.000 --> 00:04:51.000
exclusivo, que hasta ahora sabíamos que ha exclusivo Playstation cinco,

00:04:51.000 --> 00:04:54.000
pero lo va a hacer seis meses.

00:04:55.000 --> 00:04:57.000
Luego llegará a la versión de PC.

00:04:57.000 --> 00:05:00.000
Aunque quizás no me he expresado del todo bien, quiero decir, la exclusiva

00:05:00.000 --> 00:05:03.000
es de seis meses y luego saldrá en PC, no quiere decir que a los seis

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meses saldrá en PC y aquí han hecho, desde el estudio han hecho

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muchísimo, muchísimo hincapié, voy a intentar decir el el el nombre

00:05:09.000 --> 00:05:12.000
Naoki Yoshida, ha sido quien las declaraciones ha dicho que pues que se

00:05:12.000 --> 00:05:15.000
han gastado una pasta y tiempo, pero sobre todo pasta que al final el

00:05:15.000 --> 00:05:18.000
tiempo es dinero en optimizar el juego, para play cinco pues para que sea

00:05:18.000 --> 00:05:21.000
lo más la experiencia sea lo mejor posible en esa plataforma que

00:05:21.000 --> 00:05:24.000
obviamente todo ese dinero invertido aunque la exclusividad dure seis

00:05:24.000 --> 00:05:27.000
meses, no significa que a los seis meses y un día lo vayamos a tener en

00:05:27.000 --> 00:05:30.000
PC, que decir que la a durar seis meses, luego habrá que esperar un

00:05:30.000 --> 00:05:33.000
poquito más para que llegue a PC y que ellos en ese medio año no les va

00:05:33.000 --> 00:05:48.000
a dar tiempo a dejar el juego con las mismas cuotas de calidad.

00:05:48.000 --> 00:05:52.000
Con que quieren alcanzar en PlayStation, que quieren alcanzar en PlayStation cinco.

00:05:52.000 --> 00:05:55.000
Hasta ahora toda la gente que la ha jugado coinciden que el sistema combate

00:05:55.000 --> 00:05:58.000
pese a alejarse como decía de la de los cánones y de lo estrictamente

00:05:58.000 --> 00:06:01.000
clásico de Final Fantasy es bastante, bastante guapo, bastante

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satisfactorio muy divertido que gráficamente apunta a a ser de los juegos

00:06:04.000 --> 00:06:07.000
más top, más puntos de Playstation cinco y como era de esperar

00:06:07.000 --> 00:06:10.000
obviamente pues también tendrá sus ya clásicos, ya habituales dos modos

00:06:10.000 --> 00:06:13.000
gráficos, el de sesenta Frame, o el que prioriza la tasa de fotogramas

00:06:13.000 --> 00:06:16.000
por segundo, han dicho del estudio no no creo que nos han querido pillar

00:06:16.000 --> 00:06:19.000
mucho los dos y otro que permitirá jugar a resolución 4K que esté es lo

00:06:19.000 --> 00:06:22.000
esperable, es que vaya a treinta friends, pero de todas formas veremos a

00:06:22.000 --> 00:06:35.000
ver en qué queda.

00:06:35.000 --> 00:06:42.000
Queda relativamente poco, esto se lanza el veintidós de junio, yo ese fin de semana estaré ocupado y no lo podré jugar de lanzamiento.

00:06:42.000 --> 00:06:45.000
Mi intención era jugarlo lo antes posible.

00:06:45.000 --> 00:06:47.000
Mi intención sigue siendo jugarlo lo antes.

00:06:47.000 --> 00:06:50.000
Posible y que no se prevé también, han dicho, no se prevé ningún

00:06:50.000 --> 00:06:53.000
retraso, así que podemos confiar en que esa será la fecha de lanzamiento

00:06:53.000 --> 00:06:56.000
veintidós de junio para PlayStation cinco una exclusividad de medio año

00:06:56.000 --> 00:07:02.000
que no significa que al medio año vaya a salir en PC.

00:07:02.000 --> 00:07:06.000
Y para acabar y sin entrar en mucho detalle, comentan una cosita que

00:07:06.000 --> 00:07:10.000
llevamos viendo las últimas semanas que se estaba por ahí poco a poco

00:07:10.000 --> 00:07:14.000
murmurando y van saliendo datos, y es que la la caen las ventas de las

00:07:14.000 --> 00:07:18.000
tarjetas gráficas, hay una crisis en el sector de las tarjetas gráficas

00:07:18.000 --> 00:07:22.000
y han caído las ventas aproximadamente un treinta y ocho por ciento en el

00:07:22.000 --> 00:07:26.000
último en el último año, tanto Intel, la MD como NVD a la esta primera

00:07:26.000 --> 00:07:30.000
Intel, es la peor parada, han bajado sus sus sus ingresos, han reducido

00:07:30.000 --> 00:07:34.000
sus ingresos casi a la mitad respecto al al año pasado y que por ejemplo

00:07:34.000 --> 00:07:38.000
Nvidia en China se ha pegado una hostia tremenda este este año y yo por

00:07:38.000 --> 00:07:42.000
mi parte quiero decir la avaricia rompe el saco, o sea, quiero decir, esto

00:07:42.000 --> 00:07:46.000
es muy complejo, esto no se puede resumir en una frase, lo sé, no no

00:07:46.000 --> 00:07:50.000
puedes decir oye Marquino, no lo puede simplificar tanto a la avaricia

00:07:50.000 --> 00:07:54.000
rompe el saco y que se jodan, pero sí que es verdad que los últimos

00:07:54.000 --> 00:07:58.000
años con el tema del minado de las criaturas, Nevidia dijo que iba a

00:07:58.000 --> 00:08:02.000
hacer algo, que lo iba a dar, al final se quedó en nada, los precios de

00:08:02.000 --> 00:08:06.000
las gráficas se han puesto desorbitados, creo que cualquier jugador de PC

00:08:06.000 --> 00:08:10.000
coincidiera conmigo que que aunque puedas justificar y podamos hacer

00:08:10.000 --> 00:08:14.000
piruetas para decir bueno, es que una gráfica es normal que valga mil

00:08:14.000 --> 00:08:21.000
setecientos euros, porque la tecnología es un dineral.

00:08:21.000 --> 00:08:26.000
Antes con seiscientos, con quinientos, seiscientos euros, te hacías con una gráfica relativamente buena.

00:08:26.000 --> 00:08:29.000
Y no quiere decir que obviamente los tiempos cambies y las cosas pues cada

00:08:29.000 --> 00:08:32.000
vez son más caras y no quiere decir que tengamos que seguir pagando

00:08:32.000 --> 00:08:35.000
quinientos euros por una por un pepino tarjeta gráfica, es que te vas a

00:08:35.000 --> 00:08:38.000
cambiar la gráfica a día de hoy y si ya quieres algo medio decente te

00:08:38.000 --> 00:08:41.000
tienes que ir a mil trescientos, mil cuatro años, mil quinientos euros

00:08:41.000 --> 00:08:44.000
que estamos duplicando incluso casi triplicando el precio de una consola,

00:08:44.000 --> 00:08:47.000
son están carísimas las gráficas, ha habido una especulación brutal en

00:08:47.000 --> 00:08:50.000
los últimos años, gente que que ha tenido que esperar meses meses para

00:08:50.000 --> 00:08:53.000
poder montarse un PC para jugar y encima pagando sobre sobrepreciada

00:08:53.000 --> 00:08:56.000
disculpa, una gráfica, o sea esto era un circo, un esperpento, y yo en

00:08:56.000 --> 00:08:59.000
parte me alegro un poco de que se peguen esta hostia a ver si se dan un se

00:08:59.000 --> 00:09:02.000
dan una cura de humildad, un baño de de y reajusta un poco el mercado de

00:09:02.000 --> 00:09:15.000
las gráficas de spoiler no va a pasar.

00:09:15.000 --> 00:09:18.000
Y hasta aquí el Pulsar de hoy, como siempre os mando un abrazo y un besote

00:09:18.000 --> 00:09:21.000
muy fuerte, ya sabéis si queréis colaborar conmigo patrón punto com

00:09:21.000 --> 00:09:24.000
barra Alejandro Martino, que gracias a eso puedo seguir haciendo los

00:09:24.000 --> 00:09:27.000
podcasts, me anima mucho y me pongo muy contento os quiero mucho un

00:09:27.000 --> 00:09:31.000
besazo, y adiós.