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Language: es

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Bienvenidos a Pulsar Start.

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Soy Alejandro Marquino y podcast de actualidad los videojuegos vamos a

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hacer un repasito a lo que ha pasado estos últimos días y vamos a

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empezar por el pequeño pero interesante evento de esta conferencia de la

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de develop direct que hizo x box y que empezó con una sorpresa y es que

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los creadores de Evil WiZink y del más reciente Ghost by Tokio, lanzaron

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Hy Cite Roose, que es un juego con un juego, un hagan slash felt seiding

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muy alejado de lo que suelen hacer y que salió el mismo momento en el que

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lo anunciaron en esta en esta especie, no de conferencias, sino de de

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evento online para PC, para Xbox, vaya, que iba incluido en el game pass y

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que como digo se trata de un hack en slash que tienes que jugar al ritmo

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de la música, o sea, muy interesante, no, no me ha dado tiempo a, no me

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ha dado tiempo a jugarlo, a probarlo yo, si que tengo amigos que lo han

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jugado, que está muy guay, que me ya me han dicho que se me va a dar mal,

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porque a mí los juegos rítmicos y de música se me dan mal pero para

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quienes les les encanta, pues bueno, ahí lo tenéis.

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Y otra cosita que se confirmó ya por fin, la fecha definitiva de Redfall

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el próximo juego de Arkane Studio, en este caso de Arkane Austin, los

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encargados de Prey, los encargados de Dishonored dos estará disponible el

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dos de mayo también en game pass también para pc también para x box

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series x y ese ese este Redford, este juego shooter cooperativo, pero

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también individual se puede jugar tanto tanto individual como en

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cooperativo, con este rollito que está entre el terror y el sentido del

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humor, que estamos en un en un pueblo lleno de vampiros y demás, yo le

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tengo le tengo muchas ganas, porque he insistido muchísimo, que es uno de

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mis estudios favoritos.

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Sí que es verdad que esto lo desarrolla en Arcanet Austin, ¿vale?

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No, los franceses, que para mí son la parte más buena de Arcane y negaré

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ante ante un juicio y ante un tribunal, ante un juez haber dicho que los

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franceses tiene nada bueno, pero bueno, que muchas ganas también de ver

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este Redfalls, pusieron y enseñaron muchísimos, muchísimos detalles del

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Forza motor sport, ya sabéis, las haga forza tiene por una parte

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motoresports, por otra parte Horizon, Horizon es la más arcade Gamberra,

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la más canallita, la más alocada y luego está motor sport, que es la

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que se acerca más al realismo, a la simulación, y muy entre comillas y

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cogiéndolo con una voltereta, podemos decir que el gran turismo de de

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Xbox y que y que se lo que enseñaron fue una auténtica locura, no hay no

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hay fecha, pero si tenemos algunos datos como que habrá quinientos

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coches, más de ochocientas opciones de personalización más de cincuenta

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y más de cincuenta más de veinte más de circuitos que el juego correrá

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4K sesenta FPS Ray Tracing vaya que explotará al máximo las

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posibilidades de de la consola y como no, insisto también esto me estoy

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ya repitiendo saldrá en game pass PC y en Xbox series x y s.

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Luego enseñaron alguna cosita de Minecraft, Minecraft Legend, o sea,

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Minecraft no me puede importar menos, estoy totalmente fuera de ello y una

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expansión para de L.O.S.

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Skrull online, que se llama Necron, de la cual pues los que puede decir que

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sale el cinco de junio en PC y Mac, y el veinte de junio en Playstation

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cinco, en Xbox, en PlayStation cuatro, en Xbox años puedo decir así

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como, puedo decir algo, que una vez intenté jugar al al el scroll online,

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me me reí, me lo pasé bien, una noche, lo desinstale y no volví a

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jugar, nunca más y nos vamos a Naughty Dog que esta semana pues han han

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estado hablando ya sabéis que con todo esto de de la serie que está

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siendo un un exitazo un exitazo en HBO pues pues obviamente de las Tofás

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está en boca de mucha gente y por ende también lo está Naughty Dog el

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estudio creador, el estudio detrás de la franquicia, pero también el

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estudio detrás de la franquicia de Uncharted.

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Y como decía pues Neil Dragman, el el co presidente de Naughty Dog, el co

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creador de The Last of Us, y el co creador de la serie, que también ha

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dirigido, por ejemplo, el el segundo episodio, el episodio dos de la serie

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lo lo dirigió él, pues está dando muchas entrevistas y ha hablado y

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estos días ha comentado que ya han pasado páginas y que ya han dejado

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atrás la saga hancharted que para ellos han acabado hay rumores de que

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hay un reboot de la la saga Ancharted pero por parte de por parte de de

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otro estudio de Sony, pero en lo que se refiere a Naughty Dog han acabado

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con Natham Drake, han acabado con sus aventuras y han acabado con

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Uncharted y han dicho, y ha dicho Neil Darkman, que no le importaría.

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Hacer lo mismo con The Last of Us dos o con The Last of Us, que si hay un

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The Last of Us tres no va a ser porque se sientan presionados por parte de

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Sony, no se van a sentir presionados por las ventas, ni ni por nada.

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Si hay un de last of Us tres era porque realmente tengan algo que aportar y tengan algo que algo que crear, ¿no?

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Algo que contar, algo nuevo y expandir ese universo, expandir esas

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historias maravillosas, maravillosas en el sentido de lo bien contada, que

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están no maravillosa de lo que le pasa al personaje porque tremendas putadas, ¿no?

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Pero me lo creo, o sea, esto sí que viniendo de Naughty Dog y viniendo de

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Neil Dragman, sí que me creo que que diga que si hay un de last of fast

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tres es porque tienen algo que aportar, y que si no lo lo dejarán morir.

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Y para ir acabando, comentar que ya han salido los análisis hoy se lanza

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desde space remake, tiene una pinta brutal, parece parece ser que la

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prensa es un anime en su opinión y en sus análisis y que el juego ha

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salido redondo que no es solo un remake y ya está, sino que el juego va

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más allá y aporta muchas cosas nuevas tanto a quienes no lo han jugado

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pero sobre todo a quienes ya disfrutamos del original en en su día yo me

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he prometido ser fuerte, me he prometido este año no comprar juegos de el

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el día de salida, porque luego, pues te gastas ochenta, te gastas ochenta

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euros y luego al mes y medio lo rebajan a la mitad o le meten ahí un

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veinticinco por ciento de descuento y se te queda cara de cara de

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Gilipodes y con todo el backlog de juegos que tengo por jugar, pues he

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decidido que que de momento voy a intentar esperar spoiler, igual no puedo

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esperar y voy esta tarde y lo compro.

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Pero bueno, al menos lo estoy diciendo en voz alta para auto convencerme, probarlo, a veces funciona.

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Otra cosita así para acabar, hay un poco de revuelo con The Davie Four,

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que es un juego que que se anunció, que era un MMO, survival Or con

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zombies súper ambicioso mundo abierto y tal, pero que del que no se ha

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visto gameplay y al que habrán dicho que se retrasa al diez de noviembre,

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se iba a lanzar el uno de marzo, se iba a lanzar prácticamente ahí dicen

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que se va a lanzar el diez de noviembre en su versión de PC por unos

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problemas legales.

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Esto está haciendo que en la comunidad en los foros, empiece a oler esto

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un poco a al ser próximo, abandoned a que a que este juego es humo, es un

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proyecto de mentiras de lo poco que se ha visto era algo totalmente

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encriptado y preparado para para entre comillas vender el juego, pero

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bueno, hace pensar que este MMO es otro otro caso Bandonet, como digo, y

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que y que se va a quedar ahí.

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Bueno, ya veremos en lo que en lo que se desarrolla esto, porque esto al

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final siempre pues obviamente hay que cogerlo con papel de fumar y hay que

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ir con con cuidado porque nunca no se sabe realmente nunca lo que hay

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detrás, pero de momento huele regular y como es viernes os voy a contar

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lo que voy a a jugar este fin de semana y principalmente va a ser al al

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factorio porque me han metido la droguita de ese juego, lo está probando,

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me estaba haciendo los tutoriales y tal, pero los juegos, la putísima

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hostia, es un juego de de crafty y automatización y software defensa y

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tal, mezcla a varios géneros, la verdad que está muy, muy guay y

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también seguiré con the witcher tres porque me estoy enganchando otra

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vez una pena que esta semana, entre semana.

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No he tenido tiempo para jugar y el poco tiempo libre que he tenido, pues,

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o he hecho deporte, o he intentado desconectar el cerebro y y y no he

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jugado, pero espero poderle dar mucha caña a los videojuegos el fin de

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semana, y sobre todo espero que también lo hagáis vosotros.

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Como siempre, recordad que me podéis apoyar en patrón punto com barra

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Alejandro Marquino, que os quiero un montón, que gracias por quedaros

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hasta el final del podcast y adiós.