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Kind: captions
Language: es

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Bienvenidos a Pulsastart, estos cuondas soy Alejandro Marquino y vamos a repasar la actualidad

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del mundo de los videojuegos y os voy a contar alguna cosita que he estado jugando, no sin

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antes recordaros que podéis apoyarme, podéis invitarme a un monster al mes en patreon.com

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barra Alejandro Marquino y voy a empezar hablando de Robocop Rugged City, juego al que le he

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estado dando bastante caña este fin de semana, no me lo ha acabado pero me queda muy poquito

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puesto que no es un juego muy largo y es un juego que cuando se anunció todos los fans

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del cine de acción sucio de los 80 casi de serie B, muy gore, muy sordido, muy sangriento

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pues recibimos tanto con miedo como con ilusión, miedo porque es una franquicia que en los

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últimos 30 años pues nadie ha sabido tratar como se merece, el último juego que recuerdo

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yo Robocop bueno con cariño es el de la Gameboy Robocop 2 y como digo pues ese miedo pero por

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otro lado pintaba muy bien con Unreal Engine, parecía que sabía recoger muy bien todos

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esos elementos cinematográficos pues el HUD que tiene Robocop que pues viene muy al pelo

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no viene muy al pelo que no tiene Alex Murphy jaja ni yo, muy al pelo viene muy bien integrado

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en sí en el juego porque al final él tiene un HUD en su visor y eso pues está metido

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en el juego y pues la acción parecía bastante directa y bastante guay, como digo me parece

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una genial adaptación de la película, como juego creo que es mejorable en ciertos aspectos

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sí que es cierto que es un shooter digamos bastante limitado, es un shooter bastante

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pasillero de disparar, disparar, disparar con escenas muy icónicas de las películas

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no uno a uno pero que sí que transmiten todo ese rollo, transmiten muy bien la esencia,

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el espíritu de las películas con todo el fanservice que os podéis imaginar, eso es

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fenomenal y que transmite muy bien también la sensación de los disparos, cuando disparas

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a un enemigo además sale muchísima sangre contra las paredes, aquí una de mis pequeñas

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quejas es que no puedes desmembrar a los enemigos, le pegas un tiro en la cabeza sale un espachurrón

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de sangre gigante pero la cabeza está intacta, cuando te acercas a los enemigos no tienen

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heridas como sí que hemos visto en otros juegos donde pues hay unas físicas, reciente

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build 2 remake sin ir más lejos y tantos otros, incluso cyberpunk, pero como digo es

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un juego pues que yo lo clasificaría de clase B pero en el buen sentido de la palabra, o

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sea el Teyon, el estudio le ha puesto muchísimo mimo y cariño al juego, es un juego creado

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para fans, hecho por fans, se nota que son fans de la película, la sensación de los

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impactos de los tiros, de cómo se destroza el escenario, las columnas, los gráficos,

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la música, los efectos de sonido de no un triple A pero un doble A, o sea la Unreal

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Engine funciona muy bien, en PC funciona bastante bien, mucho mejor de lo que yo me imaginaba

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pero que quizás sí que peca de que pues el combate se hace un poco repetitivo porque

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es avanzar disparando, pegando, cogiendo, lanzando y que bueno pues eso se estanca un poquito

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y yo lo pondría pues en esa línea del 7 y 8, 6, 7, 8, sabéis que no me gusta ponerle

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nota a los juegos pero al final viene muy bien para resumirlo con una cifra, pero es

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un poquitín el Alien Isolation de Robocop, Alien Isolation no era un juego perfecto pero

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que al final un juego que destacaba muchísimo por lo bien que recogía la esencia de la

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idea y ese fanservice y al final pues los fans de Robocop lo tenemos aquí con este

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Robocop Rogue City y hablando de PC como lo está jugando en el PC llevo tiempo dándole

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vueltas a cambiar la gráfica, esto es como lo de la tele, yo soy bastante, iba a decir

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que soy bastante indeciso, no, yo soy bastante mirado con el dinero que me gasto y las gráficas,

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no voy a no voy a abusar la demagogia, las gráficas que están carísimas se pasan con

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los precios, bueno, todo está caro, las cosas han cambiado, no es lo mismo hace seis años

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cuando compré o siete años la última gráfica que obviamente en 2023, las cosas cambian,

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no. Entonces yo tengo una 2080 Super que juego pues a juegos a 1440, otros a 1080 pues ya

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voy jugando con la resolución, la calidad, los framerates y demás y bueno pues como

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siempre suele pasar una vez al mes sale la encuesta y salen los datos de los jugadores

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de Steam a lo que más juegan y me sigue llamando la atención que la resolución que más se

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utiliza en Steam, los jugadores de Steam, la que más se utiliza sigue siendo 1920x1080,

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sigue siendo 1080p, no, y que la gráfica más utilizada es una RTX 3060, entonces como

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que me ha llamado un poco la atención, no, que una gráfica con una RTX 3060 que obviamente

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no es la tope de gama dentro de la serie S3 sigan tirando resoluciones de 1080, por lo

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que pienso que puedo a lo mejor estirar un poquito en mi gráfica a ver la serie 5 que

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nos trae, que nos que nos depara y sobre todo a qué precio. Y ya en cositas muy rápidas

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porque no hay mucha noticia, no ha empezado la semana muy animada, pero quería traer

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algo de contenido, quería grabaros un podcast cortito, además había estado jugando al

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RoboCop, estamos en la recta final de Alan Whey que nos lo acabaremos esta semana. Alan

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Whey que tiene una media en How Long to Beat de unas entre creo que son 14 horas aproximadamente,

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nosotros llevamos 21 horas y no nos lo hemos pasado aún, aunque no nos queda mucho, no.

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Pues viniendo al hilo de lo que he jugado últimamente, pues el Marvel's Spider-Man

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2 Insomniac ya ha confirmado que en las futuras entregas de la saga, si las hay y según

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como evolucione la saga, Miles Morales va a ser el protagonista. Yo destacaba en mi

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análisis, que por cierto este viernes habrá un DLC, vuelve DLC especial con Alex Liam

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en el que hablaremos de Marvel's Spider-Man 2 y también de Red Dead Redemption, yo hablaba

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con una cosa que me gustaba es que Peter Parker era el protagonista y que Miles Morales estaba

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como secundón. Este viernes daré los motivos por los cuales a mí Miles Morales no acaba

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de gustarme. Pero bueno, al parecer el futuro de la franquicia está en Miles Morales, en

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su desarrollo. Obviamente es mucho más joven que Peter Parker en este universo de insomnia,

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por lo tanto tiene mucho, mucho más recorrido. Y ya para ir acabando, se ha filtrado la fecha

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de lanzamiento de Baldur's Gate 3 en Xbox Series. Ya sabéis, juego que salió en PC,

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que un mes después salió en PlayStation 5, pero que todavía no había llegado a las

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consolas de Microsoft. Pues un insider, que suele acertar bastante con las filtraciones

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de Larian, o trabaja en Larian o su mejor amigo trabaja en Larian o algo muy similar,

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dice que el 6 de diciembre llegará a Xbox y a Series XS. Es lo mismo, perdonad, no me

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he tomado todavía el café de la mañana. Así que bueno, nada, un juegazo sobresaliente,

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un juegazo que necesita tres vidas, o tenéis que coger una excedencia del trabajo o una

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baja muy grande, o tener un hijo y perder la baja paternal y poder estar cuatro meses

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jugándolo. Y que bueno, poco más que decir de Baldur's Gate 3, que es uno de los pilares

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básicos de los juegos de rol de todos los tiempos. Y bueno, no me enrollo más, hasta

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aquí el Pulsastar de hoy. Como digo, el viernes vuelve DLC, vuelve con Alex Liam, me hace

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mucha ilusión. Intentaré traer DLCs regularmente, aunque sean más distendidos, o hablando de

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juegos que ya se han jugado, o haciendo reflexiones sobre alguna cosa, no tan enfocados en un

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análisis pormenorizado y más exhaustivo, sino hablar un poco más de lo que me apetezca,

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de un espacio más mío, sin salirme del formato de Pulsastar de las noticias. Y volver a recordaros

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que me podéis apoyar en Patreon.com barra Alejandro Marquino desde menos de un monster

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al mes, que ya sabéis que yo me bebo un monster todos los días. Así que oye, me haría mucha

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ilusión que me invitaseis a un monstercito mientras juego mis partidas del fin de semana.

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Os mando un abrazote muy fuerte y adiós.