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Kind: captions
Language: es

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Bienvenidos a Pulse Start, soy Alejandro Marquino, estas semanas está

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flojita la actualidad de los videojuegos pero Vamos a comentar alguna cosa

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que me llama la atención, que me gustaría comentar con vosotros.

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Empezamos con un récord del shooter que que salió a la luz, o que se hizo

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viral la semana pasada, un shooter ultra realista, fotorrealista, que

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además utiliza como un efecto ojo de pez en la cámara para darle esa

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sensación todavía más realista como de una cámara en el casco, ¿no?

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De de estas cámaras de acción y que incluso los desarrolladores tuvieron

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que poner un tweet enseñando que no era un vídeo, que eso realmente

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estaba corriendo y que era un videojuego, pues, bien drama, que se llama

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así el estudio que está detrás del desarrollo de del juego, han

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comentado que bueno pues que estarían dispuestos o que están

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considerando la posibilidad de lanzarlo también en consola.

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Actualmente el juego solo está anunciado para ordenadores y más

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concretamente para Steam, pero como digo en la comunidad de Discort, que

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tienen comentaron que pues, cabía la posibilidad que en algún momento

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llegase a consola.

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Yo creo que esto es una trolla, yo creo que es imposible que que las

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consolas actuales muevan esto tal y como se ha visto en el en el pequeño

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footage que tenemos de de gameplay, de hecho ni siquiera han especificado

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en qué PC corre ese gameplay, ni ni backup, qué circunstancias, y

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honestamente yo no creo que estos sean sea un abandoné de este, un

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abandoné, que no creo que sea humo y ni que creo que haya una intención

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oculta detrás.

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Yo creo que lo que este estudio lo que quiere es lo que está creando es

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una demo técnica, está creando algo muy potente, que se haga viral, que

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impacte para que les compren el estudio, que los fee, que una gran

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compañía compre el estudio los compre a ellos como desarrolladores, los

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los integren en sus empresas y asegurarse un buen futuro y que esto no sé

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si llegaremos a verlo como un juego completo y mucho menos en consola,

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pero digo que esto es una elucubración mía, esto son cosas que yo llevo

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unos días dándole vueltas que o sea, me creo que esto exista, me creo

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que lo estén desarrollando, me creo que lo puedan jugar, que haya una

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demo y que ellos en el estudio desarrolle lo estén toqueteando y y lo y

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estén avanzando, pero creo que el fin realmente no es lanzarlo, que igual

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sí que sería lanzar, sino que el fin es darse visibilidad y darse a

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conocer dentro de la industria del desarrollo de los videojuegos.

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Que ojo para nada y en absoluto lo digo como una crítica quiero que que

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suene a crítica, me me parece estupendo y me parece muy bien, solo que yo

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poniendo las cosas en perspectiva veo que por ahí van los tiros, que aman

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en un shooter de tiro ya lo pilláis, bueno terrible va.

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Pasamos a lo siguiente.

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Lo siguiente es que, bueno, las copias de Jedi Survivor, de Star Wars Jedi

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Survivor, la secuela del Jedi Fol en orden, que sale la ya sale el

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veintiocho de abril, sale dentro a final de semana, sale el viernes, las

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copias físicas ya están en las tiendas, y bueno, ha podido ver en un

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usuario en Reddit a subir una foto en la que la carátula pone que se

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requiere una descarga adicional de datos vía Internet.

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Ojo, que no es un parche día uno corrigiendo pues fallos o o con un hot fix o o cualquier cosa.

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No, no, sino que para jugarlo necesita una descarga extra.

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Y es que al parecer la versión digital del juego en Play cinco, por

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ejemplo, ocupa ciento cuarenta y siete gigas, y es un tamaño superior, es

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esto más de lo que puede albergar, de lo que puede almacenar un disco, un

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disco blue rey de de doble capa, por lo que se puede entender o podemos

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llegar a deducir que en el disco no va todo el juego, no cabe todo el

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juego, podían haber puesto dos discos, uno de instalación y otro de

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jugar, como como se ha hecho, iba a decir sí, toda la vida es de

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Playstation uno, prácticamente, pero prefieren lo de la descarga de Internet.

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A mí me parece una guarrada.

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Yo sabéis que estoy totalmente en contra de esto, porque si tú, yo qué sé.

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Dentro de diez años, veinte años, yo qué sé, lo quieres jugar y los

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servidores están cerrados, no te puedes descargar ese esos archivos

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extras que son necesarios para jugar, qué coño sé, vives en una cabaña

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en el monte y no quieres descargar, no quieres tener la consola conectada

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a Internet, que sí, que lo sé, que todos la tenemos conectada a

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Internet, que blablablá, todo lo que vosotros queráis, blablablá.

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Lo real, la cuestión es que tú estás pagando un juego en la tienda, que

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te están vendiendo algo que está incompleto y que para completarlo

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requieres de una conexión a Internet y requieres de descargar de datos de

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un servidor, que no sabes si el día de mañana van a estar disponibles o no.

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A mí esto me da, me toca los huevos, o sea, a mí si compro un juego como

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coleccionista de juegos que soy, yo tengo juegos aquí de la NES que yo

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los pongo y funciona, y entro treinta años y el juego está bien

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conservada y la contraseña está bien conserva, el juego funcionará, que

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no voy a jugar dentro de treinta años, probablemente no, pero el juego es

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mío y si quiero, puedo hacerlo.

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Me cabrea mucho esto, a mí me parece mal.

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Entiendo entiendo las limitaciones y también entiendo cómo salvar esas

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limitaciones, las posibilidades que hay, entonces es algo que todavía me

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me cabrea un poquito más.

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Y para cerrar insomniac los desarrolladores de del Spiderman, Marvel's Spiderman.

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Dos, piden han pedido por redes sociales un poco de paciencia por la falta de información.

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Este juego que fue anunciado creo que recordar a finales de dos mil

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veintiuno tiene previsto el lanzamiento en otoño de dos mil veintitrés,

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tiene después de verano de este mismo año en Playstation cinco, y apenas

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se sabe nada más que un pequeño teaser que se vió del juego y no han

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dado más información.

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Hay rumores de que dentro de nada, de ya prácticamente en las próximas

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semanas deberíamos saber algo, incluso ahora pues con el movimiento este,

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cuando ya es la fecha del nueve tres, deberíamos saber algo más del

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juego, pero sí que es cierto que es raro que desde el séptimo dos mil

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veintiuno a pocos meses del lanzamiento a menos de medio año, del

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lanzamiento del juego si no es que lo retrasan, aunque no demos fecha

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exacta, no sepamos mucho del juego.

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Han dicho que el juego tiene muy buena pinta, que el juego se usaba una

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analogía culinaria, que lo cuesta la cocina, que huele bien, que pinta

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muy bien, que tengamos paciencia, que sabremos algo, y insisto, de momento

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no han retrasado la fecha ni han dicho nada, pero por otra parte sí que

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es verdad que es raro que no hayan dado poquito a poco con cuentagotas y

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sobre todo Sony que suelo hacer mucho esto de ir enseñando un poquito el

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gameplay, el sistema de combate, el sistema de movimiento, el sistema de

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misiones, o que algún otro teaser dando un poco más de de contexto a la

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historia, ¿no?

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¿En qué momento se ubica el juego?

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Insisto, simplemente es un poco raro la propia compañía lo sabe y por eso que haya haya pedido paciencia aunque sea a través de redes sociales.

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Yo tengo muchas ganas de verlo, El primero me encantó, el Mace Morales,

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Thanadon, me encantó todavía muchísimo más, y yo creo que este juego,

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si le quitan las misiones de las Paloma, puede ser la reputísima hostia.

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Hasta aquí el Pulse es tarde hoy a ver si se anima un poquito la

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actualidad de los videojuegos y tenemos cositas para contar y puedo ir

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grabando un poco más regularmente os mando un abrazo muy fuerte y adiós.