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Kind: captions
Language: es

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Bienvenidos a Pulsar Start.

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Soy Alejandro Martino y seguimos con este Note E tres.

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Hoy es turno del Wisoft.

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Forward y para el Capcom Showcase.

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Voy a empezar por de la compañía francesa porque tiene más miga, tiene más chicha con tres protagonistas principales.

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El primero de ellos fue avatar from tiers of pandora, que saldrá a finales

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de este año y que ya tuvimos un extenso gameplay, ya se ve, ya se vio el

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juego, o sea, bien bien como tal, o sea, primero hubo una parte muy

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cinemática y en Yang y luego ya pasaron, pues, a mostrar un poquito las

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mecánicas del juego, que se trata de un juego de mundo abierto y en

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primera persona, que llegará para la actual generación el siete de

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diciembre que ya se puede reservar con varias ediciones y además tendrán

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DLCs en cuanto al juego, en cuanto en tanto al juego esto es un far cry,

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esto es un juego Ubisoft Style, es decir, la rueda de armas, el mapa,

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cómo te representan los enemigos en pantalla, los movimientos, el tipo de

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juego que hay que ir liberando como fortificaciones que tienen los

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humanos, eso sí, muy original y esto sí que me gustó, la parte bueno,

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más que original, muy conseguida, muy bien representada, la parte del

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combate, aéreo de los de los navíos estos, eso estaba guay y

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gráficamente la verdad que el juego llamaba mucho la atención, entraba

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bien por los ojos, toda la parte de la selva, pero sí que es cierto en el

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momento que te empiezan a representar la interfaz de usuario, la UI, la

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ruedecita, las armas, todo, farkry, puro y duro, y eso eso está ahí y y

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no se puede negar.

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Yo comentaba en el grupo de decenas de de Pulse Start, cual podéis formar parte en patrón punto com barra.

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Alejandro Marquino, que los dos últimos Firecrates yo me los he saltado y

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no he jugado, la gente decía Wake up, Pérez, a otro Far Cry con la

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Esquindada Batal y tal, y a mí me produjo el sentimiento contrario, como

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me he saltado los dos últimos Far Crys y tengo un poquitín de ganas de

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de Far Cry hace poco empecé a jugar otra vez el cinco aunque lo andan

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enseguida pues porque tenía otras cosas mejores que jugar no porque me

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aburriese sino porque de un montón de cosas de jugar dije coño pues esto

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es ese juego repetitivo de mundo abierto, de Sinplom, de a b c, a b c, y

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con una historia que bueno pues esto me da dieciocho horas pero encima con

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todo el rollito de avatar que aunque las películas yo tengo mi opinión

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de ellas y esto no es un podcast de cine así que me la voy a reservar,

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pero lo que es el mundo de, de avatar, todo eso que ha creado James

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Cameron me llama muchísimo la atención, pues oye dije esto a mí me

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puede entrar muy bien.

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Luego tuvimos un gameplay extendido, esto me encantó de Assassin's Creed

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Midech, que creo que han llega el doce de octubre también, es que

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volvemos a lo mismo, septiembre, octubre, noviembre, diciembre, ir

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comiendo arroz blanco y calabacín a la plancha, porque salen muchísimos,

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muchísimos juegos y muy gordo, o sea, hay que cogerse una baja, chavales,

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hay que pedir una excelencia en el trabajo, no sé cómo lo vamos a hacer,

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pero a todos no vamos a llegar, ya os lo adelanto.

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Muy chulo este gameplay y creo que aquí han dado con la clave.

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Creo que esta es Assist Creed.

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Mirage va a ser un juegazo top.

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Creo que han conseguido el equilibrio entre el Assassist, porque parece un

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reboot y parece un remake del primero, o sea eso es indudablemente, de

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hecho va a tener un filtro para poner una paleta de colores como el el

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primer juego en la estructura de cuando vas plataforma, ¿no?

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En la estructura de la ciudad, de cómo está diseñada, de cómo puede,

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los sitios por los que escalas, cómo huyes, cómo todo eso, o sea, es es

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de los primeros Assassist Creed, del primero Assassist Creed, pero

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combinado con las mecánicas de combate y con algunas mecánicas de

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exploración de del entorno y de cómo afrontar las situaciones de el

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reboot desde origins en adelante Janeth ese mix haciendo un juego mucho

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más pequeño, un juego mucho más lineal, que es algo que muchos fans le

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echan en cara a la saga Assassin's Creed ahora que son muy grandes y que

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tremenda pereza, a mí sí que me gustan, pero lo puedo entender y los que

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le le echábamos en cara al primer Assistant, por ejemplo, que fueron

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muchas promesas incumplidas, y esto llega a al punto medio, al punto

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intermedio y le sienta en mi opinión que es la buena, ni que el problema,

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que ni pintado.

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Además, han introducido una mecánica muy chula, que ahora cuando usas la el modo Detective este, ¿no?

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Usas la mirada para detectar los enemigos gastas una porción de, lo voy a llamar energía, ¿no?

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Como una, no lo puedes usar infinita, infinitas veces y abusar de ello,

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porque ya un momento que se te agota, además, esa misma barra de de

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energía o de de puntos de habilidad o puntos de acción, mejor dicho,

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puntos de acción mía, lo vamos a ir muy bien así, se puede utilizar

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como para y esto lo han lo han pillado de y de manera muy acertada, opino

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de Sprint tercera, de Black List en adelante, que puedes marcar a tres

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target, tres objetivos, entonces le o cinco depende de cuántos puntos de

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acción tengan, y me imagino de cuánto tengas esa habilidad desarrollada

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en el árbol de habilidades, marcas a tres enemigos y entonces los

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ejecutas muy rápidamente con una animación muy chula, lo que también le

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da un punto estratégico a la parte de infiltración, como yo acertándolo

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un poquito más a Spin tercer, a la saga de Sam's, fisher.

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También enseñaron el nuevo Price of Persia de lost Crown que ya lo

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pudimos ver en el en el evento de Xbox, que pinta muy bien este mundo

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semiabierto metroidvania, a mí estos juegos me suelen gustar bastante,

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puede, yo lo tengo ahí, lo tengo ahí, o sea, no es lo que más ganas

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tengo de jugar, no es lo que más me llama la canción, no es mi prioridad.

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Pero oye, lo tengo ahí y puede estar muy bien.

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Y luego un par de cositas como de Crew, motorface, es school and bowce con

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una beta cerrada en agosto, esto esto es ciencia ficción, a mí me

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cuentan lo de School and Bowce hace veinte años y no me lo creo y me lo

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cuentan dentro de otros veinte y no me lo creeré va a haber una serie

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animada de de Firecraye en Netflix va a haber un par de juegos más de

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Script de la franquicia uno en UER y otro en en móviles va a volver Jet

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Set Radio con una colaboración y bueno, un par de cositas, pero me voy a

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detener lo otro gordo, como decía, hubo tres piedras angulares en el

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evento, este avatar frondoso, pandora, este Assassist Creed Mirage y L

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Star Wars: Outdogs, el cual se presentó con un tráiler CGI muy

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espectacular en el Xbox Showcase y que ayer ya se dejó ver también con

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un extenso gameplay con una sección jugable del juego donde nos presentan

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una aventura en tercera persona al más puro estilo Ancharted con con

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zonas de sigilo, infiltración, con miniputles, con tiroteos, con con

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vehículos en un mundo lo que parecía si no abierto, semi abierto, una

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una aventura muy muy película que, por lo menos, insisto, lo que

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enseñaron, porque luego todos no conocemos cómo va la franquicia de Star

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Wars y si no metes un Jedi, un Sith o no metes una espada ser el lava.

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Pero lo que se vio en el tráiler, lo que se vio en el gameplay, en el

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tráiler gameplay, en el walkthrough este, como lo quieran llamar, Ahora,

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fue un baúl tío y una oakland, o sea, cazarrecompensas, forajidos y muy

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muy guay ya digo luego lo cagaran metiendo para dársela a una puta mierda

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de esta por detrás de la de la república y del imperio que insisto, de

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eso ya tenemos muchísimo material tanto en videojuego, película, libros, series y tal.

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Pero esta parte del universo expandi o del universo de Star Wars, todo lo

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que es de los seres más humanos o de los extraterrestres, entre comillas,

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más humanos, entiéndase como sin sin poderes y sin ser excepcionales

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haciendo su cosa sobre por la galaxia, a mí me llama muchísimo la atención.

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De aquí damos una voltereta triple carpado tirabuzón y nos vamos al capcom.

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Showcase dos mil veintitrés este nos lo vamos a ventilar muy rápido

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porque lo lo más importante del evento fue una mala noticia, y es que

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pragmata se vuelve a retrasar juego de de acción de de la compañía

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Nicona Capcom, que en mi opinión está haciendo unas mejores compañías

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en los últimos siete años, fácilmente, o sea Capcom ha resurgido de sus

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cenizas y y está a día de hoy más fuerte que nunca.

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Insisto, para mí es top tres compañías de videojuegos.

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A día de hoy ha vuelto.

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A retrasar este este juego de ciencia ficción, de acción, muy

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espectacular, pero nos ha regalado a cambio de de este retraso unos cinco

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segundos de gameplay donde el juego pues pinta muy muy bien parece ser que

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llegará en dos mil veinticuatro esto tenía que haber llevado a finales

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de este año pero bueno no, no lo podemos, no lo podemos saber.

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Mucho más allá de eso pues bueno otra vez se volvió a enseñar recién

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David cuatro VR Megaman, X-Dive, offline, bueno, cositas de esta japonesa

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y se dejó ver el que juego que voy a pronunciar tremendamente mal con

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Kunit Sugami Path of the Golden State Hakan Slash que también se dejó

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ver la Xbox Game South Case, que es otro hack en slash muy vistoso, a este

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le tengo hecha el ojo muy espectacular, le tengo muchas ganas a ver qué

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tal, porque al final a mí los hacks las me, me encantan, si no es, es uno

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de mis géneros favoritos y luego Gosling confirmó su demo, como digo,

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este evento de Capcom fue mucho más recogidito, mucho más pequeño,

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también enseñaron el Exo Primer, juego que a mí me tiene totalmente

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desubicado, me gustaría jugarlo, me gustaría probarlo, pero, pero no,

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pero por otro lado no veo que yo gastándome el dinero en esto lo ponen

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alguna plataforma en algún momento y con amigos pues puede ser que lo que

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lo juegue y otra vez otro tráiler de Dragon Dogma dos que poco podemos

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decir más allá de que se te caen los huevos al suelo.

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Así que bueno, este ha sido el breve resumen del Ubi-Soft y del Capcom, de

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los dos eventos del nueve tres Ubi-Soft, eso sí, abriendo otra vez con

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sus bailecitos del jazz Dance, es que ya son meme, ellos lo saben, ellos

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se gustan, ellos lo hacen.

00:10:33.000 --> 00:10:37.000
Y de la misma manera si os gusta Pulsar, si os gusta DLC que ojo tenemos

00:10:37.000 --> 00:10:41.000
dos episodios especiales uno este mismo viernes otro dentro quince días

00:10:41.000 --> 00:10:45.000
de mi serie de platineando, de sacándome platinos con mi amigo radio gea

00:10:45.000 --> 00:10:49.000
que no sé por qué, en YouTube está pegando muy fuerte todo este tema,

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del de los vídeos de de sacarse Platino y nosotros ya hace un par de

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meses empezamos la serie de platineando con el primero Dark Souls, una de

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más visionarios.

00:11:02.000 --> 00:11:05.000
Entonces, nada, están muy atentos y como digo, os gusta DLC, si os gusta

00:11:05.000 --> 00:11:08.000
PulsaStar, si os gusta lo que hago, me podéis apoyar en patrón punto com

00:11:08.000 --> 00:11:12.000
barra Alejandro Marquino.

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Esta semana hemos tenido dos mecena nos me hace mucha ilusión y como os

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digo siempre desde el precio de un cafecito al mes, me podéis invitar a

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un café al mes y yo cuando me compro un juego con el dinero del patrón

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de verdad que me acuerdo mucho de vosotros, me pongo muy contento y lo

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disfruto mucho en vuestro honor, os mando un besazo, un abrazo y adiós,