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Kind: captions
Language: es

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Bienvenidos a Pulsa Start, soy Alejandro Marquino, y seguimos repasando el Noe tres.

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En este caso, toca el Xbox Game Show Case de Microsoft, que fue un gran

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evento donde hubo muchos anuncios, donde enseñaron muchos juegos, no solo

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exclusivos de Xbox, sino también para otras plataformas, y donde tuvo

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bastante bastante buen ritmo intercalando juegos que ya conocíamos con

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otros juegos que se enseñaron por primera vez.

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Pero antes de arrancar, recordaros que si os gusta mi contenido, pues me

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podéis apoyar en Patreon punto com barra Alejandro Marquino, o si no

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podéis apoyarme económicamente, pues compartiéndolo con vuestros amigos.

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El evento arrancó con lo mismo, que va a arrancar el podcast, y digo lo

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mismo que con el Summer Game Fest, voy a centrarme, digamos, en lo que

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más me llamó la atención, sobre todo en este evento, porque hubo

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muchísimo juego y esto se puede hacer eterno, quizás en los juegos más

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importantes o que a mí, más me llamaron la atención.

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El evento empezó, como digo, como va a empezar el podcast con Call of Duty

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Black Ops seis, que ya tiene fecha de lanzamiento confirmada, llega el

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veinticinco de octubre en PlayStation cinco, en Xbox Series XS, pero

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también en PlayStation cuatro, en Xbox One y PCs, un juego

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intergeneracional.

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Lo que nos enseñó era espectacular, se veía del carajo, se veía súper

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bien, el modo campaña tiene muy buena pinta, después del evento,

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después del show case, hubo otro evento digital, hubo otro ratito

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dedicado a Black Ops, a Call of Duty, yo más centrado también la parte

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multijugador y tal, y no me interesa, pero la parte de la historia de

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Black Ops seis sí que me interesa y tengo muchas muchas ganas.

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Luego se anunció el nuevo Doom, había muchos rumores de que iba a llegar

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con el nuevo Doom y demás, y bueno, una puta pasada, va a ser una

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precuela, va a ser un Doom medieval con dragones y todo, con escudo, va a

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haber hasta una mecánica de parry, se llamará Doom the Dark Age,

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llegará en dos mil veinticinco sin una fecha concreta confirmada,

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llegará Xbox Series XS, llegará PC, pero también llegará a PlayStation

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cinco, tiene una pinta brutal, pinta divertidísimo, además que hayan

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hecho una precuela, que se hayan ido a lo medieval, me parece súper

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original y súper acertado.

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Otro de los lanzamientos, y este fue el One More Think, esto fue con lo que

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se cerró la conferencia, bueno, creo que el One More Think no fue esto,

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fueron las consolas que ahora hablaremos de ellas, el Gears of War y Day,

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vuelve Gears of War y también creo que lo han hecho muy muy bien, han

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optado esta vez por una precuela, vemos a un Marcus más joven en el

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teaser CGI, donde enseñan el juego, y está muy guay, eso sí, aquí ni

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siquiera se atrevieron a decir dos mil veinticinco, o sea, simplemente

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dijeron, hay un nuevo Gears of War, va se se va a llamar EDAI, no va a

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tener un número, y bueno, vimos un un tráiler bastante chulo, muy guapo,

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muy bien animado, pero eso, CGI, nada de ingame.

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También, lo que sí que vimos ya con algo de gameplay, sobre todo algo

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más de historieta, es el Indiana Jones y el gran círculo que llega este

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mismo año, no sabemos la fecha exacta, yo pensaba que ya nos iban a decir

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un día concreto, pero no, eso sí, llegaré llegará al al game pass,

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como prácticamente todo lo de todo lo que se anunció, y que, a ver, lo

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hace Machine Game, los responsables de Wolfenstein, eso se nota para lo

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bueno y para lo malo, sí que es verdad que es un juego que quizás en las

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animaciones faciales está hallan algunos palos justificados, en mi

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opinión, pero creo que tampoco opta o pretende ser un juego mega

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ambicioso en lo gráfico, en lo técnico, y ni siquiera en lo jugable,

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creo que va a ser una buena aventura en la que vamos a tener que hacer

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algunos puzzles a lo Indiana Jones, alguna selección de plataformeo, algo

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de combate, y luego, pues, una cinemática de dos o tres minutos, vaya,

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como una película de aventuras de los ochenta.

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Vimos un trocito, pues eso, de una cinemática con otra protagonista y

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demás, y mantenía todo ese tono de humor y aventuras que mantienen las películas.

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Creo que puede ser un buen juego para para acabar el año, un buen juego

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para, pues, de paso y demás, y que no se va a llevar unas notazas, que no

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va a ser, como digo, un portento técnico ni algo que nos vuele la cabeza,

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pero creo que va a ser algo divertido y yo tengo un buena vibra con este juego.

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Vimos gameplay del remake de Metal Gear Solid tres, de Metal Gear Solid Delta, Sneakitter, que es como se ha se ha llamado.

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Vimos también cinemáticas del juego que, comparadas uno a uno con el

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original, son exactamente iguales, pero obviamente, pues, viéndose mejor,

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y como digo, ya vimos algo de gameplay.

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El juego pinta muy bien, se ve muy muy chulo, eso sí, tampoco se confirmó

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fecha de lanzamiento, aunque por lo que se dejó ver, el juego está

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bastante bastante acabado.

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Llegó una de las sorpresas de la tarde, un tráiler de Perfect Dark, una

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saga que llevaba algo de tiempo dormida y que nos enseñaron un primer

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tráiler con con gameplay, donde pudimos ver, pues, esa ese rollito, a mí

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me recordó mucho a Deus Ex, tenía un rollito Deus Ex con infiltración,

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combate cuerpo a cuerpo, combate con con armas, podremos decidir si

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queremos enfrentar las situaciones sin violencia o de una manera no letal o sí letal.

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Yo tengo que decir que al menos lo que yo vi estaba bien, pero me dejó

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algo frío, me dio muy vibes de juegos de dos mil veinte, espero que

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enseñen mucho más, ¿no?

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Y que y que sea más impresionante.

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Otra cosa que sigue viva y que enseñaron fue el Dragon Age, pero le han dado un lavado de cara a un estilo mucho más cartoon.

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A mí no acabo de engancharme, no acabo de tirarme del brazo y decir qué ganas de que de que llegue esto, que además llega este año.

00:06:12.000 --> 00:06:15.000
Lo tendremos en octubre en series XS y en PC, y aunque no se dijo en el

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evento, hay bastantes rumores fuertes de que también llegará a

00:06:18.000 --> 00:06:22.000
PlayStation cinco.

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Lo que vimos fue un tráiler, un teaser, que nos hizo la nos hizo la boca

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agua, nos puso los dientes largos y que confirmó que sigue vivo, que fue

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fable, tiene una pinta guapísimo.

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Se dijo que llegará en dos mil veinticinco, no se confirmó fecha, tampoco

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se confirmó una ventana, pues, de navidades, verano, otoño, simplemente

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se dijo que se llegará en dos mil veinticinco, que llegará PC, a Series

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XS, que entrará en el game pass día uno.

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Este es uno de los juegos que más hype me generó de la noche junto a

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Doom, junto a Yares of War y junto a Metal Gear, aunque Metal Gear, pues,

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bueno, al ser multiplataforma y no ser exclusivo, lo estoy dejando ahí un

00:07:00.000 --> 00:07:03.000
poco de lado, y me quería centrar un poco en las exclusividades y en los

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juegos de los Microsoft Studios, ¿no?

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Luego, South of Midnight reveló su gameplay, es un juego muy llamativo por

00:07:14.000 --> 00:07:18.000
su animación, porque es en stop motion, que es un juego de plataformas,

00:07:18.000 --> 00:07:22.000
de de aventuras con con acción, desarrollado con Compulsion Game, que son

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los que desarrollaron We Happy Few, y que será, pues eso, como le digo,

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una aventura, además, en tercera persona, con mucha fantasía, y que

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llegará en dos mil veinticinco a series XS PC y, por supuesto, en game

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pass, como decía.

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Saliéndonos un poco por la tangente y saliéndonos un poco de los

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exclusivos, luego se enseñó el primer gameplay de Assassins Creed

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Shadow, y es que está guapísimo, o sea, me sorprendió, digo, esto no lo

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ha hecho Ubisoft, o sea, está muy guapo para ser de Ubisoft, pinta muy

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bien, veremos más el Ubisoft Forward, que que será estos días, pero lo

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que dejaron ver con los dos protagonistas, los dos estilos de combate

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totalmente diferente, los dos estilos de juego totalmente diferente, tanto

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del samurái como el de la Ninja, eran bastante diferentes entre ellos,

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por lo que nos va a dar dos contrapuntos, el de el sigilo o la

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infiltración y el de la acción más visceral, pero insisto, tiene una

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pinta guapísima.

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Las animaciones de la Ninja saltando por los tejados, escondiéndolos y tal estaban chulísimas.

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Starfield le enseñó su expansión, tiene muy buena pinta, bastante chula,

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con toquecitos ahí de misterio, incluso, yo diría de terror, con nuevas

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localizaciones, nuevas armas, ya suele ya suele viniendo haciendo desde

00:08:43.000 --> 00:08:50.000
hace tiempo, ¿no?

00:08:50.000 --> 00:08:53.000
Que que al cuando lanzan el juego hay muchos mods, pero no hay una

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plataforma integrada dentro del juego para gestionar esos mods, sí que la

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tiene Fallout, sí que lo tiene Skyrim, pues ahora también la va a tener

00:08:59.000 --> 00:09:02.000
Starfield, y como digo, la expansión que llegará en otoño no se había

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mostrado, no se había enseñado como tal, se llama espacio quebrantado, y

00:09:05.000 --> 00:09:10.000
bueno, tiene bastante bastante buena pinta.

00:09:10.000 --> 00:09:14.000
Luego os enseñó un tráiler guapísimo, como todos los que hacen, de la

00:09:14.000 --> 00:09:18.000
expansión de Diablo cuatro, Vezsel of Hattred, que llegará el ocho de

00:09:18.000 --> 00:09:22.000
octubre, también una nueva expansión de World Worecraft, un tráiler del

00:09:22.000 --> 00:09:26.000
Microsoft Flying Simulator dos mil veinticuatro, que continúa con esta

00:09:26.000 --> 00:09:30.000
llevemos, pues llevemos, pues un helicóptero de rescate, pues nos harán

00:09:30.000 --> 00:09:34.000
rescatar a alguien en la montaña, un helicóptero o fumigación, pues

00:09:34.000 --> 00:09:38.000
harán fumigar, una avioneta de competición y acrobacia, pues hacer una

00:09:38.000 --> 00:09:42.000
acrobacia, O sea, que no es simplemente manejar el pilotar el avión por

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pilotarlo, ¿no?

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O el vehículo, sino que le da ese puntito de darle un objetivo al juego.

00:09:56.000 --> 00:10:00.000
Age of Mythrology Retall también se enseñó, y luego el Stalker dos,

00:10:00.000 --> 00:10:04.000
Heard of Chernóbil, que tiene una pinta brutal, que además puso fecha de

00:10:04.000 --> 00:10:08.000
lanzamiento oficial, que llegará el cinco de septiembre, un juego en

00:10:08.000 --> 00:10:12.000
primera persona con toques de survival, con toques de de horror, de

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terror, con toques de acción, muy en la línea de de Metro, quien haya

00:10:16.000 --> 00:10:20.000
jugado al primer Stalker, pues sabe qué se puede encontrar, quién no,

00:10:20.000 --> 00:10:24.000
pues eso, un juego en Chernóbil con con, pues bueno, pues pues todo se ha

00:10:24.000 --> 00:10:28.000
visto alterado, hay bestias, hay fenómenos paranormales, pero también

00:10:28.000 --> 00:10:32.000
hay humanos y pinta gráficamente, o sea, pinta que va a ser una putísima

00:10:32.000 --> 00:10:36.000
burrada, está muy muy chulo.

00:10:36.000 --> 00:10:40.000
También vimos el nuevo Life is Strange, que tenía muy buena pinta, que

00:10:40.000 --> 00:10:44.000
llegará el veintinueve de octubre esa Xbox, y a PC, también vimos lo

00:10:44.000 --> 00:10:48.000
nuevo de Anapurna Gaines, Mixtape, que también tiene muy muy buena pinta,

00:10:48.000 --> 00:10:52.000
y un juego que despertó algo de curiosidad en mí por sus creadores, A

00:10:52.000 --> 00:10:56.000
Tom Fall, que es el está desarrollado por Rebellion, que son los

00:10:56.000 --> 00:11:00.000
responsables de Zombie Army y de Sniper Elite, que son juegos más que

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notable, muy divertido, y que esta vez nos quieren ofrecer una mezcla de

00:11:04.000 --> 00:11:08.000
apocalipsis, de acción, de robots, de zombie, de supervivencia, de

00:11:08.000 --> 00:11:14.000
sigilo, todo mezclado en lo que parece una especie de semi mundo abierto.

00:11:14.000 --> 00:11:20.000
No acabo de quedarme claro de en sí de lo que iba al juego, pero sí que llamó mi atención.

00:11:20.000 --> 00:11:24.000
También vimos Expedition treinta y tres, un juego que llegará en dos mil

00:11:24.000 --> 00:11:28.000
veinticinco para Xbox, series X y PC de acción por turnos en grupo, con

00:11:28.000 --> 00:11:32.000
unos gráficos del carajo, es como un Final Fantasy ambientado en París,

00:11:32.000 --> 00:11:36.000
un Final Fantasy más europeo, más occidental, como digo, pero que se

00:11:36.000 --> 00:11:42.000
veía que daba miedo, yo dije, hostia, ¿esto es real o no es real?

00:11:42.000 --> 00:11:46.000
Luego se anunció Flint Lock de shech of down o algo así que, bueno, pues

00:11:46.000 --> 00:11:50.000
ya vemos su fecha de lanzamiento, será el dieciocho de julio, a mí no me

00:11:50.000 --> 00:11:55.000
llamó mucho la atención, pero bueno, para ahí está.

00:11:55.000 --> 00:11:58.000
Luego llegará un action RPG bastante crudo, bastante bruto, bastante

00:11:58.000 --> 00:12:01.000
visceral, el Wu-Chank Fallent Feather, bastante oscuro, un Feather,

00:12:01.000 --> 00:12:04.000
bastante oscuro, un juego de acción que tiene toques de también de shows

00:12:04.000 --> 00:12:07.000
like, que llegará en dos mil veinticinco, y un poco así en general, esto

00:12:07.000 --> 00:12:14.000
fue la conferencia.

00:12:14.000 --> 00:12:18.000
Como digo, también se anunciaron unas consolas, no nuevas, no revisions

00:12:18.000 --> 00:12:22.000
Pro, lo que se anunció fue unas series X con un disco duro de un tera SSD

00:12:22.000 --> 00:12:26.000
All Digital, es decir, esa no tendrá lector, y luego una Series X Special

00:12:26.000 --> 00:12:30.000
Edition con un disco duro de dos teras SSD Galaxy Black, que es muy

00:12:30.000 --> 00:12:37.000
bonita, muy bonita, lo que pasa que se han columpiado en los precios.

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La serie X dos terabytes es de Galaxy Black, esta se va a los seiscientos y

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pico euros, la serie X sin el lector no la han rebajado ni una migaja,

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vale lo mismo, si la hubiesen rebajado a cien euros, ya que no trae

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lector, pues, o cincuenta euros, una especie de movimiento como hizo Sony,

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pues lo vería mejor, pero, bueno, ahí están, está bien que haya

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movimiento de hardware, aunque no es el que esperamos, yo esperaba una

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revisión Pro de Microsoft, al igual que la estoy esperando de Sony para

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este año, pero cada vez se me está yendo más la la esperanza y la ilusión.

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Y bueno, no me alargo más porque si no se queda un programa larguísimo y aún tenemos eventos que repasar estos días.

00:13:17.000 --> 00:13:20.000
Hasta aquí el Pulsa es tarde hoy, como siempre daros las gracias si os

00:13:20.000 --> 00:13:23.000
habéis quedado hasta el final, espero que muchos de los anuncios os

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generase hype, ilusión, ganas, y que estéis emocionados con todos ellos.

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Recordaros una vez más que podéis apoyar el proyecto en Patreon punto com

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a Alejandro Barquino si os gusta lo que hago, y si no lo podéis apoyar

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económicamente, pues darle difusión en redes compartiéndolo con amigos,

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dejándome un buen comentario en vuestra app de podcast favorita y dando

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una buena valoración.

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Os mando un abrazo muy fuerte, que tengáis un lunes muy bueno.

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Un besazo y adiós.