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Apple Coding Daily
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GPUs profesionales de Apple en los Apple Silicon
¿Podría Apple prescindir de AMD y crear su propia línea de GPUs para competir con NVIDIA y AMD?
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Betas, primeras impresiones
Probamos las betas de iOS 14, iPadOS 14 y macOS Big Sur, en un uso real del día a día y os contamos qué tal ha ido todo.
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Hey, no cumples las normas
Analizamos el problema del servicio de email premium Hey de Basecamp, con las normas del App Store.
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PS5, desarrollo de videojuegos y motores
Sony presentó la PS5 y analizamos el desarrollo de videojuegos y por qué hasta pasados años no se le extraerá todo su potencial.
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Así será la WWDC 2020
Apple anuncia más detalles sobre eventos, charlas y demás contenidos que podremos ver en la WWDC 2020 completamente online.
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La transición a ARM va a llegar
Analizamos cómo será el anuncio de la transición a ARM de los Mac, que hará Apple en la próxima WWDC.
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STOPCovid, la app francesa y otras maravillas de los Gobiernos
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Apple Glass
Analizamos, matizamos y complementamos la filtración de las futuras Apple Glass de realidad aumentada.
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Apps profesionales en el iPad (II): Logic Pro X
Conocemos el software DAW de Apple y los pasos para verlo portado al iPad como app profesional.
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Apps profesionales en el iPad (I): Final Cut Pro X
¿Cómo sería Final Cut Pro X en el iPad? ¿Qué cambios o problemas representa llevarlo a la tableta de Apple?
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MacBook Pro 13" 2020
Analizamos el modelo 2020 del MacBook Pro de 13" y ponemos en orden la gama Mac portátil.
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Swift Package Manager, ahora sí
Swift 5.3 traerá una nueva versión de Swift Package Manager con los 3 deseos que más hemos pedido, cumplidos
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