Apple adopta el calendario gregoriano para su software, y nos olvidamos de los números y los nombres de sitios raros.
Pasando de números secuenciales (como iOS 18) a una denominación basada en el año de lanzamiento (ej. iOS 26). Exploramos las implicaciones técnicas y de marketing: desde el salto desconcertante de VisionOS (de la versión 2 a 26) hasta las comparaciones con estrategias de Samsung.
Profundizamos en la ausencia de ejecutivos de Apple en el podcast "The Talk Show" durante la WWDC, interpretándolo como una señal de mayor control mediático ante presiones regulatorias (UE, demandas antimonopolio) y el retraso en inteligencia artificial. Analizamos cómo esto evidencia una empresa más hermética, alejada de la accesibilidad de épocas pasadas.
También destacamos anuncios clave: la llegada de WhatsApp para iPad tras 15 años (posiblemente fruto de acuerdos con Meta), la compra del estudio RAC 7 para impulsar Apple Arcade, y rumores de una tienda de juegos exclusiva con integración de trofeos y chat.
Finalmente, abordamos temas diversos como el hospital de Georgia operado íntegramente con dispositivos Apple (iPhones para médicos, iPads en camillas), el uso de 25 iPhones en el rodaje de "28 años después" aprovechando USB-C, y la polarización del mercado europeo de smartphones (tercio premium vs. gama baja).
Cerramos con el rechazo de Apple a la oferta satelital de Starlink en 2022: Elon Musk exigía 5 mil millones y 72 horas para responder, pero Apple priorizó su relación con operadoras y evitó lidiar con su imprevisibilidad.
Apple ahora nombrará a sus sistemas operativos según el año; iOS 19 será iOS 26 WIRED
iOS 26, macOS 26, watchOS 26, iPadOS 26: Apple to Rebrand Device Software - Bloomberg
Canalys Newsroom - Europe’s smartphone market dropped 2% in Q1 2025, despite a record-high premium share
Daring Fireball: The Talk Show Live From WWDC 2025: Tuesday June 10
28 Years Later Director Danny Boyle Goes Big With the Horror Sequel: 'If You're Widescreen, the Infected Could Be Anywhere' - IGN
Apple compra su primer estudio de videojuegos: RAC7, responsables de Sneaky Sasquatch Eurogamer.es
Apple products transform care at Emory Healthcare - Apple
WhatsApp Messenger en App Store
Apple rejected Elon Musk’s satellite offer, now its plans are in jeopardy: report - 9to5Mac
WhatsApp llega oficialmente a iPad con todas sus funciones adaptadas a una pantalla más grande - Infobae
Apple’s Satellite Ambitions Threatened by Elon Musk, Internal Resistance — The Information
Globalstar soars on Apple’s $1.7 billion satellite investment - SpaceNews
Apple to Debut Dedicated Gaming App Within Days of Switch 2’s Arrival - Bloomberg
Transcripción
Bienvenidos a un nuevo episodio de Cupertino, un podcast que este iba a ser el episodio doscientos tres, pero a lo mejor de repente va a ser el doscientos diez.
Ay, cuatro mil trescientos. No, según cómo veo.
Mil, eso es, o el dos millones treinta y seis. Madre mía, mi nombre es Álex Barredo, conmigo está Ángel Jiménez, desde el otro lado del Atlántico. ¿Qué tal estás, Ángel?
Muy bien, recién llegado de Texas.
De Texas, ¿qué se hace en Texas? Va de, imagínese que un un un calor de de la de Dios, ¿no? Ahora.
No, no, una lluvia increíble, vio un tornado espectacular, pero un tornado como no he vivido en mi vida, una cosa increíble.
Envide. Y eso me ha pillado en
la calle, pues salía, estaba haciendo el tiempo aceptable, salía a dar una vuelta a un paseo y de repente una una lluvia y un viento, estaba en Austin, que al lado de la fábrica de Tesla, pero por una cosa de Amazon, no para no para una cosa de Tesla. Y y nada, bien, ¿no? Siempre está bien, Austin es un sitio simpático.
Qué curioso. Son sitios en los que nunca ha estado y lo de verdad que sé tenemos muchos oyentes en en Estados Unidos y especialmente en toda esa franja, ¿no? Desde Texas hasta California, muchísimos, y lo único que conozco, y os vais a reír los oyentes que seáis de allí, o lo único que conozco ya, obviamente, no soy tonto, pero para mí Texas siempre va a seguir siendo Texas Walker Ranger, la serie esta de Chuck Norris con la camioneta negra gigante, tío. Es increíble lo que salía en la tele, eso en España cuando yo era joven, madre mía, dios mío. En fin, hablemos esto de el salto de de números porque no sé si ha pillado todo el mundo el System porque la noticia es bastante nueva.
Pues si no, bueno, que Apple cambia los nombres de la base, se supone que va a cambiar los nombres de los sistemas operativos, en vez toca ahora iOS dieciocho o diecinueve, no se vuelve a creer diecinueve, ¿no? El que toca ahora. Sería el que tocaría este año y lo va a pasar a a a nomenclatura de año, va a ser ahí sería ahí eso va a ser iOS veintiséis, iPad veintiséis, porque es el año, digamos, el año el que va a estar activo, no el año el que sale, porque saldría veinticinco, pero saldría a finales de año, pero el año el que va a estar activo, con lo cual, pues pasamos a este nombre conversión con número de con con número de versión adaptado al año, que creo que lo hacen otras compañías, ¿no? Samsung, por ejemplo, creo que lo
hace también, obviamente. Empezó a hacer con el tema de los teléfonos
Sí.
Pero no, sí, o sea
Pero, por ejemplo, para Oneu y este que tienen ellos, la se va perdiendo un mundo.
No, no, solo es en los en las nomenclaturas físicas ¿vale?
Que a lo mejor también lo hace Apple a lo mejor entonces el iPhone veintiséis y iPhone veintisiete y estas cosas, pero
Es lo que te voy a decir, que que que llega un momento en que a lo mejor tiene un poco más de sentido, pero a lo mejor no tiene sentido porque van a hacer lo que han empezado a escuchar Cupertino otra vez, ahora que no está Matías, dice, bueno, ahora que ya no está Matías, ya lo escuchamos. Y dice, no, hostia, esta idea que han dado de lanzar diferentes versiones de iPhone separadas, irnos del rollo anual, y ha hecho Team Cock, venga, ya, a probarlo. Apuntarlo, apuntadlo. Entonces, no sé si eso tendría sentido, es decir, tengo el iPhone veintiséis
Ajá.
Pero que a lo mejor el veintiséis sale después del veintiséis Pro o ya sale en marzo del veintisiete.
Mira, yo yo creo que esto es se ha vuelto una locura, porque claro, cuando empiezas con número de versiones empiezas bajito y todo tiene mucho sentido, cuando ya entras en esto dieciocho, diecinueve, pasarlo a veintiséis, está un poco igual, hombre, si si empiezas a hacer el año, por lo menos, es más fácil entenderlo, ¿no? Sí. Pero pero yo creo que lo que tiene que hacer con producto es que simplemente quitar el el nombre del producto que sea solamente iPhone, igual que este smartphone y esta, ¿o no?
Sí, a ver, sí, y sí, y no lo sé, la verdad. Yo creo que llega un momento en el que, por una parte, eso es rendirse y tienen que tener estudios de mercado porque ninguna empresa lo está haciendo. Entonces, eso es algo que podría tener sentido, pero no lo sé. No sé muy bien por qué no se hace, y la única explicación que cuando ha salido esta discusión es que algo sabrán que no les que no les cuadran los números. Lo que me llama la atención es que no solo es para iOS, iPadOS veintiséis, es que también MacOS veintiséis ahora no sabemos si vendrá con un apellido también, porque si el, o sea, yo ahora mismo te lo juro, no te sé decir los últimos tres o cuatro sistemas operativos Reunice.
De martes, el
de los nombres diez. Yo te
sé Ni siquiera ahí lo era gatos,
y si ni siquiera cuando era los gatos me los sabía, o sea, es una cosa increíble. Pero pero, a ver, no sé si ese el último no es sonoma, no sé, cuál es,
Yo creo que estamos en Sonoma ahora, vaya expertos, vaya expertos.
Pero pero no, es es que ahí voy perdiendo, además, como siempre estoy en la beta desarrollador, estas cosas ya no sé, porque yo cambio el sistema operativo en en la semana que viene cambiaría al siguiente ya, entonces ya estoy como en otro mundo, ya no ya no lo sigo. Pero pero, a ver, lo que pasa es que ahí se pierde la parte de la gracia de la conferencia de desarrolladores, que es el primer el cómo se llama la próxima versión de Mac, ¿no? Que al final es un poco la tontería porque no dejáis a la gente tampoco las, como tú dices, nos hemos olvidado ya de cuál estamos y no nos seguimos, ¿no?
Sí, llegó un momento en el que además antes, no sé si tendrían algún significado, pero no hasta, ¿sabes? Cuando empezaron con los nombres propios, con los lo los leopardos y tigres y los felinos, etcétera, no era anual. Entonces, era otra cosa
Sí, exacto.
Ahora, cuando forzadamente, de forma artificial, anualmente tienen que meterle el nombre de una localidad o de algo que les guste a ellos o a los empleados, etcétera, es donde los que vivimos lejos, etcétera, encima nos perdemos todo eso, pero bueno.
Hombre, a ver, o sea, yo dentro de lo que cabe es solamente un nombre, porque no lo hacen con ellos, no lo hacen con ningún otro, ¿no? Entonces, bueno, pues no es que es algo similar, digo, es es una cosa simpática para la presentación y ya está, ¿no? Casi me preocupa más lo que hace Intel, por ejemplo, que le pone nombres de Lagos y cosas así de perdidos por toda la geografía, pero cada cada parte del procesador tiene un nombre diferente, es como esto es el el Intel Winterlake con no sé cuánto de las preguntas de Samsung, qué te digo mío, ¿qué es esto? Pero bueno, en fin, que no deja de ser un poco una una una tontería. Lo más simpático de esto yo creo que es que Vision OS va a pasar de la versión dos tres operativo a la veintiséis.
No había caído en eso. Entonces, el resto por el
momento ya llevaba por el diez y algo, pero el dieciocho no es es como de de dos a veintiséis.
Para que luego digamos que Apple no eche recursos.
¿Su toma
I se ha hecho? Pro. Vale, bien. Exacto. Meti, claro, lo que dice, no, es que los sistemas operativos tienen bugs.
Hombre, es que han programado veinticuatro versiones en un año. Así no, eso no hay quien lo soporte, eso no, no, no. Más temas de la WDC, por cierto, al menos sale esto me ha parecido bastante curioso, aunque seguramente a los oyentes no sé los que le importará. Una de las conferencias, una de las charlas que suele haber, creo que empezaron en Mira, si lo pone aquí, Joe Brever, en dos mil quince empezó a hacer The Talk Show Life, que es, digamos, su podcast, que lo hace también, pues, desde la tira de años, hablando de Apple, hablando de tecnología todas las semanas, la semana que están allí, lo hace allí y van un montón de desarrolladores y cuentan sus cosas, y desde hace, pues eso, diez años solían ir ejecutivos de Apple. Tim Cook creo que nunca ha ido siempre, pero vamos, cree Federigis constantemente, ¿vale?
Es decir, no es en plan, bueno, va el becario de, ¿sabes? De Apple Maps, no, Va gente sería importante.
Sí, en en los últimos años, cuando empezó en dos mil quince, no eran tan importantes, ahora ya en los últimos años sí que ha ido gente más top, ¿sí?
¿Y este año no va a ir?
Nadie, ni el
trato. ¿Por qué?
Insair. Insair. Esto es el el tema de comunicación y cómo y cómo va a estar la cosa de de Apple este año, ¿no? Porque yo creo que es un año que Apple está probablemente con con todas las alarmas disparadas porque pueden atacar por tantos sitios con el tema de China y las tarifas, con el tema de la Unión Europea, con el tema de los juicios de antemano en Estados Unidos, con el tema de los desarrolladores y las condiciones y el TED y EPIC y tal, ¿no? Entonces, al final es como
Eso sí es.
Yo yo lo lo entiendo desde el punto de vista de comunicación por qué lo hacen, porque es es un riesgo, es un riesgo no porque Gruger vaya a ser uno que se te lanza la yugular y te saque una cosa fuera de contexto y ya, porque eso eso es un es un entrevistador que es como muy afín a Apple, ¿no? Así no te va a hacer nada de la cosa, te va a contar las cosas que tú cuentas en la conferencia y ya está, ¿no? Pero porque a lo mejor es un año en el que no se pueden arriesgar a que a que un film filler o por poner a alguien, ¿no? Que que pueda aparecer por ahí, o o un Wosnia, con lo que sea, llegue ahí, no Wosnia, bien, perdón.
Siempre confundas Wosnia Johnny es Ruji o alguien de
No, con Joshua. Ah,
perdón. Sí.
Pues Wood y Josh se parecen mucho, entonces los confundo. Pero pero no te puedes arriesgar a que diga algo que contradice lo que luego dice al juez, por ejemplo, ¿no? Una cosa así. Entonces, es un poco como, yo creo que es un año el que están con más el el retraso de de inteligencia artificial, que va a pasar factura, con lo cual están como yo creo que es un año y están intentando súper controlados los medios. Puede ser otra cosa, puede ser simplemente que se hayan comprometido exclusividad con el podcast de Wall Street Journal o con vete a saber, la verdad es que o o vaya a lanzar su propio podcast a partir de de la semana que viene dentro de Apple y quieren que todo esté concentrado ahí, o sea, hay millones de razones, queda mal, es un poco cobarde, es un poco feo, pero también yo creo que demuestra que Apple es una empresa que es muy diferente a la que era en dos mil quince, y yo creo que todos los medios nos estamos dando cuenta, que ahorita es una empresa que ya va a otro ritmo, es una es la empresa más grande del mundo o la segunda hora, después de envidia, depende del del día, pero pero con y con tantos ramas y con tantas tal que ya no es una multinacional enorme, ya no es la empresa de Apple que seguías toda la vida y si eras fiel a Apple, estaba siempre, digamos, en en muy en contacto con ella y sabiendo todo lo que hacía, ahora hace demasiadas cosas.
Sí, yo creo que simplemente por seguir con el rollo de que John Gruber, para quien lo conozca ya os ha dicho Ángel, al final la prensa tecnológica, ya lo hemos dicho aquí, la prensa tecnológica es partidista como la deportiva, ¿vale? Los hay más, los hay menos, los hay que ser el nota más y los hay que ser el nota menos. Sí es cierto que John Grueer, bueno, pues es muy partidista, pero en este tema de la inteligencia artificial, de Apple Intelligence, etcétera, les ha dado bastantes palos y sabemos que es alguien que leen constantemente los altos ejecutivos de Apple, es decir, las palabras de este hombre importan, ¿vale? No es como
Florentino. Yo yo creo que además es es, es que yo ni ni consideraría prensa, porque yo creo que no es es prensa al fin y al cabo. Comendaros. No lo digo como, está bien, no lo digo como negativo ni mucho menos, o pero digamos que no no están en ese en ese en esa en esa órbita, pero es es lo que tú dices, es cierto, es alguien que también te va a preguntar esto, es decir, él él no va a escaparse de preguntarte por qué esto ha fallado, por qué no están estos retrasos de qué ha pasado con el tema de la inteligencia artificial, a lo mejor es un tema que Abel no quiere comentar o quiere comentar de una forma supercontrolada a partir de ahora, porque ha tenido un año muy malo o va a tener un año todavía peor el que viene con esto. Entonces, tiene que estar como que supercontrolado todo.
Entiendo que por ahí va la el rechazo aparece en el en el podcast de Gruber, que es una pena, porque al final este tipo de de situaciones son donde te permite ver los ejecutivos en un en un tono más distendido y un tono más más cercano. No es que vayan a decirte, ya te digo, todos estos ejecutivos tienen entrenamiento para hablar con los medios y no te va a soltar nada que no no hayan dicho oficialmente, nadie te va a dar una cosa nueva, pero es una forma de verlos en en un entorno menos controlado, sobre todo ahora que las conferencias son vídeo grabados, ¿no? Yo antes por lo menos tenías un poquito más de de personalidad cuando estaba en el escenario, pero
ahora es lo que hay. Eso es. La verdad que bastante interesante, pero no deja de ser un poco, como decimos aquí, insight baseball, es decir Sí, esto Pero
pero que ya te digo que lo mismo es que no aparece aquí, pero tienes a a a los ejecutivos en en en el podcast de Google Free Journal con con otro o o sacando algo propio o a a Fenderille en ATP o una cosa de estas, nunca se sabe.
Puede ser, la verdad. La verdad es que puede ser bastante interesante, pero, bueno, ya queda queda poquito para lo que lo sepamos, vuelvo a recordar, w w w w c el nueve de junio.
Ahí estaremos, cupertino en directo, vivo y en directo.
Llevas ahí tu micrófono, ¿no? Como los de las teles, con el logo.
Bueno, mira, lo decimos, va a venir aquí, ¿ves? Y la Cupertino habla con nosotros. Lo siento, John, Gruber, te lo hemos quitado.
Te hemos quitado el trono, macho, madre mía. En fin, una cosa que sí que podrías ir a probar es esto que me pasaste, ¿no? Esto que Apple está probando Me queda al ladito de casa. En el hospital de al lado de tu casa, que es como si empiezan a probar cosas en el doce de octubre para mí.
Eso es, eso es. El primer hospital que creo, hasta donde esté, es el primer hospital que funciona exclusivamente, a lo mejor hay uno pequeño también, pero es el primero que funciona exclusivamente con con todo producto de app. Todos los médicos tienen un iPhone, todas las enfermeras tienen un iPhone, un Apple Watch, las las cámaras también de los pacientes tienen un iPad, todos los ordenadores que utilicen son Mac y es porque una compañía que hace software para para servicios médicos ha lanzado también toda la suite de control de un hospital desde dentro de, compatible con Mac y entonces yo creo que ha sido un caso de estudio, ¿no? Digamos. Pero bueno, ahí lo tengo al lado de casa en en Georgia, forma parte de la Universidad de Mori, aunque está un poco a las afueras de Georgia, esto no está, o sea, un poco a las afueras de Atlanta, no está en la Universidad de Mori, que eso sí me queda literalmente al lado de casa, yo estoy vivo al lado de la Universidad de Mori hasta punto de voy a ir andando, si me apetece que aquí en Estados Unidos no es muy normal eso.
Y
Por ejemplo, ¿los pacientes qué hacen? ¿Qué es? Si no solo es un truco durante a
Los curan si están enfermos, es
No, me me refiero que si hay programas en plan, oye, mira, ¿sabes? Por el tema, temas de salud con el con el reloj, por eso creo que hacemos seguimientos.
No es no es que tienen un iPad dividido juegos y esas cosas, ¿no? Imagino que habrá cosas de estas, integraciones de alguna forma sobre todo para seguimiento de pacientes con la overwatch o cosas así, pero yo creo que es es más de cara a los doctores y administración, gestión y demás. Lo de que tengan un iPad en la camilla no es porque puedas sustituimos una iPad en la camilla para ver la tele, es una iPad que con toda la información del paciente, resultados de análisis, cosas así. Imagino que aparte de eso también está, pues eso, muy integrado con todo lo que aparece Apple, con HealthKit, ¿no? De, pues si tienes un Apple Watch con tus constantes vitales, las pueden integrar muy fácil y esas y estas cosas.
Sí.
Está bien que avance esto, pero estaría bien, pues eso, si si Apple o a través de empresas esto, pues sí que lo pusiera un poco más a de mano de desarrolladores a ciertas partes.
Tiene un negocio muy grande, porque una una vez entras en estos sitios empresariales, que un hospital te compre trescientos Max, pues eso, y que ya y si te pones ya en grupos de hospitales que te hacen compras de miles de de iPhones Ajá. Pues empieza a hacer una cosa un poco más más seria, ¿no? Y a lo mejor es un negocio que Apple empieza a a meterle un poquito más de de fuerza, pero aquí sobre todo lo lo importante es que esté Apple junto con esta otra empresa que hace software que se le hace lo que lo que importa, ¿no? No es tanto que el el dispositivo, sino que esto es esto sí, este tipo de empresas lo necesita, sobre todo es el software detrás de de de gestión y de tratamiento de pacientes y fichas y demás.
Pues vete a hacer un arreglo, algo así. Vas a la puerta del hospital y cuando llegues allí haces, ay, que me he caído, tal.
Voy a lo voy a hacer doblar la cantidad de hamburguesas y ver con que cómo, a ver si me da un ataque al corazón y me voy a este hospital. Les voy a decir además al otro de una ambulancia, no me lleves a algo cercano, llévame este
que está lejos. Al caro, al caro. Al caro. Y luego haces un documental, rollo, me trataron con ordenadores de Apple. No sé qué.
El Mac me salvó la vida.
En fin, otra cosa super chula, WhatsApp para iPad, quince años después. Bien. La gente que tuviera en el bingo que WhatsApp para iPad iba a salir casi en iPad OS veintiséis, hace otra.
Si se
fue esto que era por lo menos ocho años.
Yo, es más, no lo entiendo, es que no sé muy bien dónde estaba el problema, entiendo que es una cosa que Facebook no quería que meta o quería, pero no lo acabo de entender porque no es, tampoco es que hayan hecho una cosa rara, ellos han adaptado la versión del teléfono para que funcione la pantalla del iPad, que ahora se supone que es lo fácil de hacer. No se no es, o sea, que sí, que a lo mejor no no no sé, ¿verdad? ¿Ese tipo de cosas nunca lo he entendido muy bien? Originalmente porque Meta no existe Instagram para editar, o sea, tú no
Y exacto, originalmente era el tema de el número de teléfono. Sí. Una vez que ya WhatsApp llega a ordenadores, sale de ahí, te permite loguearte con el código QR, etcétera, ahí ya quedamos todos vendidos. Es decir, esa excusa o ese motivo, esa explicación No tienes vendido. Así que ha sido un tema de decisión ejecutiva de que esto no tenía no es que no tuviera prioridad, es que no se iba a lanzar.
Probablemente no, y a lo mejor forma parte de algún tipo de acuerdo interno ahora entre Apple y y Meta con otras cosas, porque también super que viene la aplicación de Instagram y querrán darle un poco más de bola. Apple también tiene que mostrar que es muy abierta a otras cosas para que no parezca que es un monopolio aquí en Estados Unidos, con algo que hay que ir ampliando. Aquí en Estados Unidos tampoco importa tanto porque WhatsApp no se utiliza apenas, empieza a usarse un poquito más, yo lo he notado un poco más en los últimos años, pero en general en general sigue siendo bastante secundario.
Sí, yo lo veo mucho en los típicos números que publica Pure Recepts, de uso, etcétera, que es un, pues son unos números, creo que semestrales que suelen publicar, y y te hacen un desglose bastante interesante. Y si ves que WhatsApp está creciendo, pero bueno, al final, obviamente, pues no es una sociedad como la británica, la australiana, la japonesa, que a pesar de que los iPad y los iPhone dominen, no utilizan iMessage en Estados Unidos, pero bueno. Y y otra cosa interesante, ¿no? Encuentro el enlace específico, pero la la nota de prensa de esto, y esto es lo quería comentar con los oyentes, porque lo comentamos tú y yo. La nota de prensa que envió a Apple hablaba en primera persona, es la
Es como como si ellos desarrollaran la Creo que ha sido un fallo de traducción o algún tipo de que es una nota de prensa que debería haber diciendo, el tipo que debería estar entre comillas diciendo meta dice y esto, ¿no? Porque es tenía un par de cosas que nada en primera persona, era como hemos desarrollado, hemos adaptado y es como pero había un ejemplo que
Apple presenta WhatsApp al iPad. La palabra el verbo presentar sí es cierto que puede tiene las dos formas. Normalmente es el que lo presenta, ¿el cuál? El que lo anuncia, en este caso, me lo está anunciando Apple, aquí en Cuadra. Por otra parte, suele ser que lo anuncia el que lo desarrolla, además.
Entonces, era en plan, sonó algo como si Apple lo hubiera conseguido, y entonces eso me enlaza con lo que dices tú, de que sea un acuerdo.
Sí, que que Apple haya hecho esta parte de adoptarlo al iPad, de de decir, mira, te quitamos de tu trabajo, tú no te preocupes, la aplicación se va a dar en iPad, nosotros nos encargamos de todo, tú haces cero trabajo, tú sigues a lo tuyo y y ya está, porque es es es raro, pero también es un producto extraño, es decir, aquí en Estados Unidos ha salido, o sea, ha salido medios, pero no ha no se ha lanzado la bola que se ha lanzado en España o en Europa porque, evidentemente, WhatsApp ahí es otra cosa, ¿no? También puede ser simplemente eso, ¿no? Que que no hay no hay una nota de prensa estadounidense que yo haya visto de de Apple para comparar, bueno, si es un tema de traducción o de qué, ni siquiera, yo creo que ni Meta ha lanzado nada, o sea, eso lo lo comentaron en x en redes sociales y tal, y ya está, no no le han dado mucha bombo.
Yo lo decía más por la parte de un acuerdo entre Apple y y Facebook para que para, digamos, animarles a que al final saquen esto, no porque Apple les haya ayudado con el desarrollo, sino es en plan, chicos, a ver, ¿qué podemos hacer para que vosotros saquéis esto? Ajá. Y a lo mejor Facebook le dice, vale, nosotros lo sacamos, que es decir, es desbloquear dos o tres flags que tenemos aquí comentadas en el código desde hace un tiempo para que se adapte el iPad, y y vosotros ahora, justo en la w w w d c, es que la las fechas nos decís que el Meta llama, alguna cosa, pasa a estar integrada o empezáis a hacer integraciones con nosotros más Eso
es, o a lo mejor hoy viene una nueva API para temas de mensajería y y encaja que esté ya preparada la aplicación para salir, ¿no? Porque va a estar como más integrada dentro de del sistema de IMESTI de alguna forma, y hay muchas soluciones. Esto a mí cree que llega a a Vision OS, por cierto. Como está para la PayPal, pues sacarlo como aplicación.
Claro, WhatsApp. Que esperar a Vision Oeste, dieciséis, ¿no? Para
Veintiséis, pero
hay que dejar. Vainas.
Entonces, no sé, qué bien, yo estoy esperando que llegue a Instagram, sobre todo, más que esto, pero pero bien, pero eso, está bueno. Sobre todo porque al final podrías usar la versión web, hay miles de cosas, pero la versión web es muy limitada, esto por fin te da multi multi pantalla si quieres usar otra aplicación al mismo tiempo. Puesto. ¿Dónde estás sacando el teléfono? Está bien.
Está bien tener las cosas nativas en este sentido, no no hay otras formas de hacer las cosas nativas, pero bueno.
¿Y qué metas si dices que no había mucha gente que usar iPad? Mira, no, tío, el iPad lo usa un montón de gente, es decir, no es un producto como el iPhone, pero tiene un público enorme, o sea, no es como para ignorarlo, para decirlo claramente. Y entiendo que la arquitectura de WhatsApp es complicada por llevar incluso a la web y la web siempre tiene las limitaciones que tiene y no sé qué, pero bueno, que sea a estas alturas,
Ha sido ha sido raro. De todas formas, otra cosa también curiosa que se anuncie previo al w w w d c, es que Apple había comprado un estudio de videojuegos RAC siete o RAC siete, no, la verdad que yo este juego, dice, son los desarrolladores de Snikey Suscuats, que es un juego de Apple Arcade al que yo no he jugado nunca.
Está bien, o sea, es es es un poco uno de los juegos con los que salió Apple Arcade Ajá. Y y era divertido, es un juego muy muy tontillo, ¿no? Pero es simpático y, sobre todo, es que es un juego para toda la familia, no es eres un Sasquad que está en un campamento y intenta robar comida, básicamente, es el juego, ¿no? Pero pero no deja de ser una cosa que podía jugar cualquiera de cualquier edad, no tienes que estar preocupado por los niños, no sé qué. Y era un poco el tipo de juego que yo creo que Apple estaba intentando mostrar como venidos, que aquí que va a haber juegos buenos y tal.
Y tal, bien, porque quiere decir que están metiéndose más en el tema, no, creo que no es el primer estudio de videojuegos que compran, Pero pero bueno.
La verdad que O o a
lo mejor a lo mejor sí, se puede
haber invertido en orden. Y y yo la verdad que también tendría la duda, pero sí que sí es cierto que todo el rato he leído en diferentes reportes de los videojuegos de los videojuegos. Lo del primer estudio.
Puede ser que los otros solamente sea una inversión que hubieran hecho inversión en un estudio, una cosa así, y a cambio de una exclusividad o de tener una versión para para Mac, y a esto sea el primero que realmente, digamos, compran y esto va a estar integrado dentro de de de Apple. Es de quizás que es un juego simpático, pero no deja de ser un juego bastante simplón y y, bueno, pues un juego agradable jugar, pero nada que te vaya a cambiar la vida, no es un juego que sea relevante en el mundo del universal de los juegos. La parte simpática de esto es que va asociado a lo que empieza a rumor esta, que es la la tienda de aplicaciones, la tienda de juegos oficial de Apple, ¿no? Que va a ser un poco la la historia.
A ver cómo queda, esto ya es la verdad que me ha dado bastante curiosidad. Por una parte, vamos a comentar un poco el rumor de nuestro amigo Mark Gurman, ¿cómo no? Obviamente Michael. Cierto, es el que el que había comentado el el tema de iOS veintiséis, que no habíamos comentado, y es de todos los enlaces que tenemos.
Todo lo que decimos del podcast es Mark Gurman, perfecto. O sea, aunque digamos lo contrario viene de Mark Gurman.
No, es que está en las dos enlaces en las notas del episodio, porque si queréis tener más, si queréis quedaros con, os quedáis con ganas de leer algo más o con más interés de lo que comentemos, etcétera, sabéis que toda la información se queda ahí. Comentaba que ahora en la W veremos una una forma nueva de distribuir videojuegos en los sistemas operativos de Apple, que lo que se resume es una App Store, pero, digamos, solo con la categoría de videojuegos. Eso no sabemos si si significan que van a desaparecer los videojuegos de la normal o cómo va a quedar la cosa. A mí a lo que me ha recordado es al a la de al el quiosco, ¿cómo se llamaba? Es que no me acuerdo ya.
Esa del iPad, ¿te acuerdas? Original, que era para comprar prensa. Ah, sí, Mustang.
Mustang, claro.
Que era como un que era un unas una estantería de madera en las que venían las revistas ahí, las sí, sí, sí. Eso fue un desastre. Se podría haber hecho mejor, pero bueno, yo creo que no es un tema de que Apple yo creo que Apple ahí sí que puso dinero, sí que creía en ese mercado de
Yo creo, Steve Jobs creía en ese mercado, sobre todo. Yo creo que eran temas muy de Steve Jobs y y y simplemente es el el mundo del de las publicaciones y el y la y la prensa, como alguien que vive en el mundo de la prensa es que no hay forma de salvarlo. Estamos, vamos, vamos a donde vamos, y todo esto todo lo que intentes hacer por el camino, pues se queda como un poco, o sea, la gente ya no haría mucha revista, es complicado lo de la revista hacer en el iPad también ha cambiado mucho, entonces al final es es es lo que había. Yo esto lo veo más como como un un intento de llevar lo lo que mucha gente ha empezado a decir, ¿no? Esto puede ser que signifique que la la App Store, como está ahora, va a tener comisiones más bajas y demás, la parte de juegos se saque y se mantienen con ese treinta por ciento, porque al final es es muy estable en todo el mundo de videojuegos lo que te cobra Podría ser.
Sony por estar en PlayStation, es lo que te cobra Xbox, por estar en la tienda de Xbox. Es una comisión mucho más normal y y es, digamos, además, cambiarle bien, porque es la que más por la que más ingresa, ¿no? Por la compra de dentro de juegos, Y la parte de del App Store normal la puede dejar más abierta, con unas comisiones menores, que no haya juegos ahí, que que sin ocupar la pestaña esa para cosas de juegos, entonces los separa un poco y y además nos da la oportunidad a los medios de volver a utilizar la el titular de Appleset. Por fin se toman de serie los juegos en en el Mac y en el iPhone, a pesar de que todos los años lo ponemos y nunca hay del todo cierto, ¿no? A lo mejor con esto llega por fin, se va a saber punk para Mac, vete a saber, o sea, es que como estamos con el tema de los de los juegos triple A, que se supone que van a llegar y nunca llega, ¿no?
Con A ver,
no, vemos como estamos, ya lo, y esto sí que fue una exclusiva Cupertino, GTA seis. IOS veintiséis, ya lo dijimos, o sea, las cosas son las que son. No, a ver, esto lo, a mí lo que me parece es una expansión del game center, más que una cosa, ¿vale? Porque sí que lo dice, dice, a ver, aquí va a ser el mismo el típico software que tienes, en la Nintendo Switch, en la PlayStation de los trofeos, las los chats, los no sé qué, si eso te lo centraliza Apple y te lo da a los desarrolladores para que se puedan conectar, para que hables, igual que la PSN de PlayStation y todo eso, puede ser interesante, incluso Apple, igual que Nintendo, igual que, bueno, todas estas te cobren una suscripción, que eso sí que es muy apelesco, es decir, te cobro esta suscripción y aparte, bueno, pues puedes chatear de forma segura, con los controles parentales, con no sé qué. Otra forma, parecido a lo que dices tú, me parece muy interesante e inteligente que se divida, porque entonces, si pones, sigues con este treinta por ciento a partir del millón de dólares, etcétera, de comisión para los juegos grandes que venden mucho, etcétera, y te quitas la otra parte de la inmensa mayoría de desarrolladores, te sigues quedando con el dinero o con el noventa por ciento del dinero, y por otra parte le das a los jueces y a los reguladores dos años más para
poder ver
si si si es si es, porque claramente Apple se puede demostrar que tiene una posición dominante en la distribución de software, pero no en la distribución de videojuegos. Amigo, entonces podrían por ahí, estoy elucubrando tiempo.
Sí, no, y es un poco porque además en la parte de juegos sí fue una de las defensas de Apple dentro del juicio con Epic, ¿no? Decir no, mira, es que nuestra tienda ni es muy grande cuando comparas el mundo de las consolas de videojuegos y ni tiene unas unos fees y unos y unas comisiones que sean escandalosas, son muy habituales en la industria.
Sí.
Pero claro, y entonces yo no sé muy bien cómo va esto, yo no sé si de repente ahora App Store deja de tener juegos y pasan a esta tienda, puede Apple decir, ay, bueno, es que el el juicio solamente nos decía que tenemos que en la App Store tenemos que permitir enlaces externos, en la nueva no.
La sentencia pone App Store, esto ya no se llama App Store.
Y esto es una tienda diferente porque no, porque, por lo demás, porque puede justificarlo, porque incluye muchos más servicios, porque incluye lo del chat de voz, porque tal, no sé cuánto, que decir, hay fórmulas que a lo mejor están pensando que que justificarían esta idea de de sacarlo o o lo que tú dices, a lo mejor si los juegos siguen estando en la App Store, pero esto, digamos, es una evolución de game center, vas a llamarlo a pelar cada y a lo mejor lo que sea, y ahí meten chat de voz y meten cosas de comunidad que ahora mismo no tienen. Sí. A ver, tampoco sea muy bien el el el mucha gente juega con el móvil, pero juega diferente a como juega una consola. Entonces, no sé tampoco si hay un un mercado para esto. Apple lo ha intentado millones de veces los últimos años entrar al mercado de los videojuegos de mil formas diferentes.
Yo creo que ya es cabezonería, es que no quieren hacerlo como lo hace el resto de la industria, porque el resto de la industria no lo hace así y le funciona, pero, a ver, por alguna razón siempre intenta buscar la vuelta de tuerca como entrar en el mercado de los videojuegos sin tener que hacer lo que hace el resto.
Esto. Llega también a la a Mac, es decir, esto es una aplicación que cuando se presente va a ser en todos los dispositivos, entiendo también que para Vision Pro. Con lo cual, esto, en principio es, Steam ya está en Mac desde hace un tiempo, funciona muy bien, funciona mejor en Linux incluso, se venden mucho y la industria de los videojuegos, la verdad que es una vía muy común para la distribución de videojuegos, hay un montón de vías más para la distribución, pero es muy interesante. Y en principio Valve está trabajando en la versión para iPhone, con lo cual, si llega Steam y tú te lo instalas o Epic Games Store, que también va a llegar, etcétera, y y ellos se quedan fuera de esos quince y treinta por cientos que si lleva Steam, porque ya el la industria está trabajando con Valve directamente, etcétera, que el proceso de aprobación es único, que cuando lanzas para una cosa, pues ya lo distribuyes en en múltiples, y a lo mejor Apple dice, bueno, pues si al menos poder competir con ellos de una forma más tú a tú.
Sí, pero también yo advertiría Apple que le queda una bala, es decir, es esta, porque ya cuando esté team y cuando esté Ipic Store en el iPhone y esas cosas, ya va a ser mucho más difícil competir. Entonces, es como ponlo todo, hazlo todo y hazlo bien, es decir, no, porque no puedes estar A ver. Con soluciones a medias. A ver, yo sigo cabrea con el tema de Cyberpunk, entonces voy a tratar de nuevo a la conversación, pero es que mi cabrea que que está está prometido y sigue sin aparecer y se supone que tiene que estar ya disponible, y con el tema de Nomás Sky, que iba a salir para el iPad y seguimos esperando, y hace dos que se prometió. Y es como, no podemos en todos los años en la WDC Apple haciendo algo de juegos y dando a entender que por fin los juegos llegan al Mac y llegan a Tali, va a ser una plataforma de juegos más seria y que luego los saltos que se den, los pasos que se den sean minúsculos.
Sí. Que están mejor las cosas, es verdad, pero está mejor que hace cinco años, pero no podemos usar con estas tonterías.
Yo, sinceramente, creo, y por primero estoy de acuerdo contigo, obviamente, vienen en ese tema. Por otra parte, es una conferencia de desarrolladores, con lo cual no me extrañaría que todo este tema del game por game
Porting kit.
Porting tool kit este, no, kit, estuviera muy mejorado y Apple tuviera hubiera estado este año cocinando algo, porque ya lo que hemos comentado el año pasado, justo a salir de la anterior conferencia de desarrolladores, están muy cerca y es muy fácil, y lo hemos visto que incluso la propia comunidad, los propios usuarios, se están portando a sus juegos que han comprado en otro sitio y digamos que se los adaptan ellos mismos para jugar en su en su ordenador. Es posible que Apple te venga y te digan chavales, dire c x doce o el trece soportado
La nueva voz metal, sí.
En metal tenemos hemos hecho una capa de traducción, no sé qué, y al final con los chips gráficos que tienes, ese es el Santo Grial.
Yo creo
que es lo útil de hacerlo.
Es lo que es lo que tal, lo que pasa es A ver, y yo creo que lo que me da miedo es leer mucho en esto, porque como es algo que me, personalmente me ilusiona, quiero que pase y veo los ingredientes, tengo la sensación de que yo estoy haciendo el trabajo de Apple de completar todo y y lanzarlo. A mí me da mucha rabia la situación en la que estamos como jugador del de en en en plataforma Mac, ¿no? Entonces, como intento, veo la posibilidad y a lo mejor estoy haciendo demasiado, estoy poniendo demasiada esperanza en esto. A ver. Pero pero bueno, el hecho de que de que haya rumor, de que hay algo relativo a juegos, me da a entender de que vamos a ver algo de mucho de juegos en esta en esta conferencia.
Hubo una cosa que ocurrió el veintiuno de mayo, que el bot, Big The Caller, lo puso, Tim Sweeney, el fundador y director ejecutivo de de Epic Games, yendo a nuestro amigo Eddie Q en Twitter.
Eso es importante, vamos, esto es como se se encogería el infierno.
A ver, esto es un poco como los del chiringuito, cuando ponen exclusiva, y a ver si suenan los los efectos. La verdad que me hizo bastante gracia ver esta alerta. Me puede ser insignificante, sinceramente, total, pero pero, bueno, yo creo que que depende más de, uf, no lo sé, no lo sé. Iba a decir de un cambio de liderazgo en Apple, no no el tema de la batalla que han tenido judicial con Fortnite, con los reguladores, con todo el tema del treinta por ciento, bla bla bla bla bla, eso por una parte. Pero por otra parte, el hecho de que llegue alguien a cierto puesto en Apple que diga, dadme un equipo de cien personas, necesito este presupuesto, necesito cien millones para pagarles un millón cada uno durante al año, y y y y nos metemos en este negocio y vamos a tener a la gente bastante contenta, yo creo, y vamos a vender, no creo que una cifra loca más de ordenadores, francamente, pero oye.
A ver, yo creo que aquí el el Es que a lo mejor ni siquiera es una cuestión de dinero, es una cuestión de lo que le ha pasado a Penn no es una cuestión de dinero. Yo creo que ha sido una cuestión de de cómo se ven ellos dentro de una negociación con un estudio de videojuegos. Y entonces es como el resto de industria no funciona así, desde Xbox al final sabe quién es y cómo está supeditada a lo que los estudios de juegos quieren o cómo en la relación de de poder entre Apple y y yo que sé, CD Projekt, desarrollador de cyberbank, no puede ser igual que la que Apple tiene con desarrollador de de de aquí de la esquina que hace una aplicación pequeñita para iPhone, ¿no? Y yo creo que falta un poco esa idea, ¿no? Yo creo que el Apple piensa que está en la posición dominante, es la posición en la que suele empezar siempre las estas negociaciones, porque es verdad que viene de la de una época en la que dominaba la música, luego ha tenido mucha importancia por el iPhone tal, demás, lo puedo entender, pero pero choca mucho con la industria del videojuego donde están acostumbrados a a mucho mucho acuerdo por debajo de la mesa, de bueno, yo te voy a subvencionar parte del marketing de este juego para que esté aquí, para que no sé cuántos, y al final ese tipo de cosas a lo mejor la Apple no la sabe hacer, no o no quiere hacerlas, ¿no?
Es como, no, tienes que estar contento de estar en la Apple Store y en la Mac App Store, porque es es la Mac App Store, te vamos a destacar, es como destacarme destacarte al mundo,
es que la Mac App Store, ¿quién la abre? O sea, sinceramente.
Es como es un poco extraño, ¿no? Entonces, o sea, yo creo que es ahí donde puede estar el el bloqueo, no tanto en cuestión de dinero, que al final dinero es, o sea, Apple no es no no es tampoco tan grave, o sí, a lo mejor también se toma dinero, es decir, no es que no podamos permitirnos pagar por tener a a cyberpunk, es que no podemos pagar a todo el mundo y sentar el precedente de que Apple es así siempre la que pague más que nadie, porque somos los pobres de que no, si no nadie desarrolla para nosotros, ¿no? Entonces, como creas un poco el incentivo en la industria de que vamos a estar siempre regalando dinero y no puede ser así tampoco. Entonces, yo creo que ahí hay un equilibrio un poco complejo que no se ha sabido resolver y y no sé muy bien si lo van a resolver este año o no. ¿Que va a haber GPTK game porting que de Tulki tres este año?
Seguro. Bueno, va a ser raíces seguro, el que sea veintiséis, Metal veintiséis, lo que sea. Que todo esto lo veo venir, que va a ser más fácil portar juegos de PC y se van a aportar mejores juegos de PC o con mucho más sencillez, seguro. Que lo que me me da un poquito de esperanza es que esta aplicación que se rumorea venga, porque eso quiere decir que probablemente vaya a darle más bombo al tema de los juegos en la en la Davia de OEC. Vamos a ver, no sé.
Sí, porque si no sigue siendo la pescadilla que se muerde la cola. La gente no compra los Mac para jugar
los
videojuegos, la gente no saca juegos para Mac, porque eso, ¿cómo lo ha solucionado en Linux Valve? Echando dinero, es decir, hay un momento en el que alguien tiene que empezar a mover el la rueda y ya está, y no va a mejorar.
Y y luego encontrar el momento de lanzar, pues, la Steam Deck o lo que sea, ¿no? Y al final es un poco lo que ha movido toda la conversación, hacia ese mundo, o sea,
Ese desarrollo de ProTar se hace precisamente para que luego puedan hacer la Steam Deck, obvio, a la vez, y nazca la la la Steam Deck a la vez.
Entonces, vamos a ver. Yo te digo, espectacular, o sea, se cae el mundo, llega ahí Federigui y dice, por cierto, CTA seis exclusivo para Mac durante un mes.
Bueno. En fin, voy a ser interesante muchísimo del dinero que se gastan en el Apple TV Plus, o sea, con una fracción se podrían hacer muchas cosas,
Si los estudios de alrededor, por por muy poquito te dan mucho, eso eso sin duda.
Por otra parte, estaba pensando en este estudio que han comprado, el de RAC siete, y dije, y a lo mejor es que os compran el talento de gente con especialidad especializada en gráficos, etcétera, para hacer esto del delay x y tal, pero no creo que sea No,
yo solo lo veo más fácil de de entender por una cosa muy sencilla, es decir, Apple ahora empieza a tener propiedades de IP con Apple TV Plus. Es que a lo mejor sacarte un juego de fútbol de Ted Last o sacarte cosas así empieza a tener sentido y necesitas un equipo interno para eso y esto es un equipo interno facilito de comprar
que puede empezar esta haciendo Netflix, que está llegando videojuegos.
Sí, bueno, lo de Netflix es que están sacando videojuegos a veces son asociados a sus propiedades y a veces son sumamente juegos que compran licencias, ¿no? Pero pero sí, de este estilo, ¿no? De decir, bueno, pues, a lo mejor es que estamos perdiendo la oportunidad de no hacer un juego de Sevenance o de no hacer un juego de Tedlaso, y al final son cosas que dices, bueno, pues se pueden hacer, no va a ser el mejor juego de fútbol, no va a ser el FIFA, no va a ser el el Last of Us, pero podemos hacer juegos que vayan atados a nuestras propiedades porque es, digamos, parte de lo que es el marketing hoy en día de este tipo de de productos, ¿no? Entonces, sí, a lo mejor en un equipo interno tiene sentido en ese en ese
Exacto, a lo mejor es ese equipo donde se dedica, ahora empiezan a hacer el juego lo que dices tú. Ahora están seis meses haciendo el detén lazo, que es algo que sería factible, ¿no? Dentro de estos castillos en el aire que estamos haciendo, podría ser podría ser interesante. Hablando de de Apple TV Plus y relacionado con el tema de Apple y y el cine y tal, no porque Apple invierta, me ha llamado muchísimo la atención, y sé que a ti también, son nuevas fotografías del rodaje de veintiocho años después, la tercera parte de la película de veintiocho días después, de Danny Boyle, que la están rodando, no sé si lo pueden aquí ver los oyentes, con veinticinco iPhones montados en una especie de tablón para grabar veinticinco planos a la vez de una secuencia. Es muy curioso, tío.
Sí, eso comentamos, ¿no? Es como, ya no tienes que usar una cámara veinticinco mil dólares para dar una serie y ahora son veinticinco iPhones
de mil dólares. Y ya. Hostia, es que estoy viendo que estos no son los iPhone de mil, estos son los buenos buenos, Y aquí todo
Es para una secuencia muy determinada que imagino que quieran hacer un un panning de trescientos sesenta grados al mismo tiempo que está levantándose el zombie y una cosa así, y entonces es más fácil hacerlo este estilo en en bullet point como Matrix, ¿no? Debemos hacerlo ese estilo. Entonces, tienes que tener como veinticinco cámaras alrededor. Ya. Yo creo que ahí lo interesante es que es una es será la primera película, yo creo, ande, que sale, se graba exclusivamente con iPhone, ¿no?
¿O no? Porque hemos visto cortos, hemos visto alguna película indie, cosas así, pero una película de este de este calibre no creo.
Sí, IFAB ha jugado hace poco, Spike Lee, creo, ¿no? Sí, pero era un ¿Era corto
o era la película?
Sí, creo que era, o sea, era un era un corto, cosas en Japón también, que lo estuvimos comentando, etcétera. Pero bueno, sí, sí es cierto. Me llama muchísimo la atención siempre, como alguien que nunca va a tocar ni ver esto, las ópticas extra que le han puesto en en las cámaras del iPhone.
Que la óptica de esa probablemente te valga más que el iPhone, ¿cierto? Sinceramente. Pero bueno, pero es verdad, o sea, al final no es por quitarle mérito al a la idea de que es cierto que hoy en día con un teléfono puedes hacer cosas que hace hasta hace poco no podías hacer de ninguna otra forma salvo que tuvieras equipo profesional, ¿no? Y es cierto que estamos en un momento muy bueno para, desde el punto de vista creativo, para para hacer cosas y el hacer, si quieres si quieres hacer cine hasta ahora mismo lo tienes muy mucho más fácil y lo tenía cuando yo estudiaba en la la facultad de ciencias de la información, ¿no? Que estabas con cámaras analógicas todavía.
Ya. Entonces, esto esto ha cambiado muchísimo.
Tú estudiaste en la época de la película tesis y todo eso, ¿no?
Más o menos, un poquito después, pero años, o sea, un años después, no mucho. Pero sí, todavía era esta época en la que lo digital era como lo nuevo y y lo lo caro y lo difícil de conseguir y lo y que muchas veces no merecía la pena, porque lo lógico era como mejor salida todavía.
Sí. Aquí vemos más imágenes de Sony publicadas en las que ya es con un teléfono, también con con una óptica, que no es que cueste más que un iPhone, seguramente cueste más que un Apple Store.
Ya solamente el tipo cuesta más que el iPhone. Estamos hablando de equipos de cine profesionales, es que al final el teléfono, la cámara del teléfono es es simplemente, digamos, el sensor, es lo único que utilizas ahí, ¿no? El resto es todo todo diferente.
Sí.
Que ya digo, que no es por quitarle mérito, que está muy bien, va a ser simpático verlo, para Apple es una buena publicidad, pero sobre todo para la persona que que tiene una gran casa y decir, oye, quiero grabar una película, ya puedes, así lo mismo dentro de dos años estamos hablando de que veo cuatro o veo veintiséis, te la película simplemente, pues, una frase, ¿no? Entonces, tampoco tiene
sentido. Bueno, esto, por cierto, es gracias, no solo a toda la las ventajas y cosas buenas que ha hecho Apple con el tema de cámaras, etcétera, sino a USB C, USB tres punto dos, Zandelboard, etcétera. Es decir, los iPhone previos no podían hacer esto, porque la la salida de de datos, pues no no daba. Así que volvemos a insistir en lo necesario que ha sido esa llegada, que hemos dado mucho coñazo y hemos visto que ahora, pues se presumen de las cosas que se pueden hacer, ¿no? Y cuando decían, no, es que Pepito, es que Juanito, nada.
En fin, esto me es simplemente una una curiosidad. Y la verdad, quería hablar de un tema de Elon, pero quiero comentarte una cosa que me ha parecido interesante, porque estaba viendo los datos de la venta de iPhones en Europa, y es lo de siempre, no hay nada nuevo, no es nada espectacular, no es que Apple creciera un montón en Europa, tal, sigue siendo la de siempre. Se venden muchos teléfonos de gama alta y Apple domina la gama alta y listo. Pero ha ocurrido una cosa muy curiosa en los últimos años paulatinamente, que tiene que ver con Apple y también en general con los teléfonos de más de mil euros. Aquí estamos enseñando una nota de prensa de Canalis en la que publican unos datos de venta de smartphones en Europa, no sé esta gente que que agrupamiento usa, la verdad, no sé si entran, pues lo típico, ah, mira, si te la pone aquí, Europa no cuenta con Rusia en en este en este conteo, pero, básicamente, el mercado a día de hoy se divide en tres tercios.
Teléfonos, un tercio, teléfonos de más de mil euros, aquí dicen de más de ochocientos, pero es por un tema de las rebajas, es decir, es el el es para que puedan contar este esta este este corte no es aleatorio en los ochocientos, es porque los teléfonos, por ejemplo, de Samsung, que salen a mil noventa y nueve de precio de venta, normalmente no se venden a mil noventa y nueve. Entonces, sí es cierto que lo compras más barato, pero es para poder contarlos y poder agruparlos realmente productos por producto, que si no, no podrías hacer eso, porque me tengo que meter La gente que hace estos estudios dice, Snoffing. De cama media. Entonces, se hacen por estas cosas. Ese tercio, luego otro tercio, teléfonos de entre ochocientos, es decir, ya de entre lo que no es lo top top top a doscientos, y otro tercio menos de doscientos.
Es que te parece increíble, tío, cómo poco a poco la la la parte media se ha quedado aplastada entre las dos partes, tío, entre la gente que va a, mira, dame el el realme no sé cuánto de ciento veintitrés euros, y otro tercio que es dame el nuevo iPhone, listo, buenas tardes.
Te digo, yo puedo hacer sobre una inexperiencia de de cómo evoluciona el mercado de la gente que ya ha aprendido ha aprendido a comprar teléfonos y dices que prefiero comprarme un teléfono más caro y revenderlo después o lo que sea, o o es que el teléfono más básico ya hace todo lo que quiero, con lo cual se se se polariza mucho en esos dos grandes grupos y el resto se queda cada vez menos por eso, porque al final es, si vas a gastarte más, ya lo planteas como, bueno, pues eso, me lo compro y luego ya lo revendo y y si vas a gastar, quizás a lo más básico, pues lo más básico ya te hace la función que el otro te estaba prometiendo hace dos años, ¿no? Entonces, no Sí, sí Y lo veo como va a ser cada vez más así, yo creo,
El el tema de las ventas de segunda mano es una cosa que hemos visto los últimos cinco años explotar, ¿vale? Y Apple está en cierta parte en este mercado, no directamente, ¿vale? Pero sí que Apple coordina mucho de de esta reventa, es decir, cuando tú le devuelves el teléfono a Apple, no todos los teléfonos son los que se quedan en la App Store de, ¿cómo es? Reacondicionados y tal, sino que Apple los los los pone en el mercado de reacondicionados en otros en otros comercios, ¿no? Pero me parece muy curioso, me parece muy curioso cómo va eso y veo que Google aquí, por ejemplo, pues sigue creciendo, que sigue sigue sorprendiendo, yo estoy ahora mismo aquí lo veis con un con un píxel, yo la verdad que soy feliz con poco, no por desmerecer a los pixel, sino porque bueno, este es además ese es el pixel barato, pero pero sí es cierto que el tema de de los teléfonos es rarísimo tío, porque aquí ya que sí que se muere la idea de que Apple baje mucho más los precios con los que se muere la idea de que Apple baje mucho más los precios con los teléfonos.
Es decir, hemos visto que el mercado tampoco está respondiendo, hay demasiada competencia para lo que hay, y y y y fíjate que, a pesar de que hayan subido el dieciséis E, etcétera, los precios comparados con con los antiguos, no no hay
Va a ser imposible, imposible, porque al final lo que pasa también es es es lo contrario, es de que la gente, para la gente que gastase quinientos euros hoy en día en un móvil, es menos, supone menos de su poder adquisitivo de lo que suponía hace cinco años, porque por inflación, por cómo es que fui a un salario, por tal, con con lo cual al final es como esperamos aquí en este rango de precios que ya llegarán, o sea, tampoco ningún ningún sacrificio muy grande, no sé, y luego aparte de que no pueden hacer el el, vamos, el teléfono que quieran hacer o lo que sea,
pero Totalmente, totalmente, totalmente. Porque lo lo
que no van a hacer es dejar de ganar dinero, o sea, no te van a vender un iPhone a a precio de coste o con un diez por ciento de margen, eso no lo va a hacer nunca porque no es un negocio, no no tiene sentido.
Sí, pero sí que otras estrategias que hemos visto con Apple, usando productos antiguos, cada vez siendo rebajados durante dos, tres años posteriores al lanzamiento, Esa esa este este, digamos, comportamiento del mercado nos descarta que sigan haciendo eso muy alargado en el tiempo, y que pueda ser un Apple Store y decir, ¿tienes un iPhone por doscientos? Y te dicen, sí, aquí lo tienes, y la verdad que un iPhone trece de hace cuatro años hoy en día, si la batería está perfecta, porque te lo está vendiendo Apple por primera vez
Sí.
Es un teléfono Funciona
muy bien, funciona muy bien. Alguna vez lo he hecho yo de de de de mirar para familiares tal, decir bueno, ¿cuál es el iPhone más barato? Y es que por cincuenta dólares, tío, te cuentas, te tienen promociones de un iPhone, ha cambiado un mes de un mes de permanencia en una operadora, dices bueno, pues un mes y luego ya, es que me salen cincuenta dólares también el mes de permanencia son cien dólares por un iPhone,
o sea, es una locura. Cuando funciona el mercado a nivel, en ese sentido, de que se mueve mucho la mercancía para ambas partes, es decir, no solo que el consumidor compra, sino que el el consumidor se se deshace de ellos, ¿vale? Con el tema de los coches, lo hemos visto. Fijaos mucho, esto es muy curioso a nivel de capitalismo, los países donde el el leasing de coches es mucho más alto y el rating y tal, los precios no son tan no son tan locos, porque al final hay muchísimo mercado y se hace diferentes partes del mercado, se hacen la competencia a sí mismos, y eso es algo curioso y bonito de ver, como ha ejemplificado Ángel con con el tema de los iPhone trece. ¿Lo dieron más que te quería comentar?
¿Qué te parece, tío?
Tu tu tu, llama.
Este reporte de The Information, y con esto creo que vamos a a acabar por hoy, de que durante ¿hace cuántos años fue? Te lo comenta aquí en el el el informe de The Information, no no tenemos acceso porque no lo pago, de information yo. Pero bueno
Imagínate que fue un poquito antes de la pandemia, porque fue, ¿Apple anunció el satélite dos mil veintiuno? Pues imagino que pueda
En el Exacto.
La primera idea.
Exacto, cuando Elon Musk estaba escuchando este podcast y dijimos, oye, Mark Gourman dice que el iPhone catorce va a tener conexión con satélite, estaba ahí escuchándolo en sus en su casa, etcétera, dice, hostia, mira, estos de Copertino, qué inteligentes son y qué listos. Y de nana, bueno, pues voy a llamar a a Tim Cook, y busco ahí en la agenda y le llamó, y aquí le dijo, SpaceX te ofrecería conexión por satélite a celular directamente, es decir, parecido a lo que tiene Apple con Global Star, pero con un coste de cinco mil millones para Apple. Ojito, a ver, es un coste y luego se quedaría en, digamos, un en mil millones al año. Es esto es un poco la oferta que que que sois X les hizo.
A mí lo mejor es, ¿sabe? Tenéis setenta y dos horas para decirle suave a que a ti creo que quedarte tan contento siendo Elon Musk en dos mil veintidós, no ahora. Cuando todavía no estabas Starling ni siquiera teníamos la mitad de los satélites o menos que ahora. Tenéis setenta y dos
Sí, pero bueno, lo lo lo que hemos visto es que eso, que luego se pusieron ya a a negociar con con con las operadoras
Con las operadoras.
Y y lo hemos visto. No sé si ya está disponible en Estados Unidos el tema de T-Mobile con Docfrey Stone, Starlings. Ajá.
Sí, al final, yo creo que al final Apple está en una posición muy complicada con esto por por lo que dice el artículo, ¿no? Al final es como, es que si hacemos esto con el con con Elon Musk, lo mismo las operadoras se nos echan encima, porque esto abre la puerta a lo mejor en dos o tres años a que las llamadas a las también por Starlink, que en vez de con a ti te o con la operadora de de turno, ¿no? Y tenemos una buena relación con ellos y hay que estar trabajando juntos y tal. Y este tío ha venido aquí con Ultimatune de setenta y dos notas, como si fueras rey del mambo, ¿no? Y es como Exacto.
Sí. Sí, pero bueno, se supone que sería un servicio adicional porque las llamadas las sigues haciendo por la red telefónica normal.
Exacto. A ver, con la capacidad de la capacidad de Starlink, incluso en dos mil veintidós, es muy superior a la capacidad que tiene Global Star, que son ocho satélites de mucha mayor distancia con con mucho menor ancho de banda. No significa que puedes hacer videollamadas a día de hoy, mucho menos en dos mil veintidós, con con la conexión celular, porque recordemos, al final, el tamaño de antenas, las los los retos físicos, ¿no? De la miniaturización de lo que es la antena para convertir la señal electromagnética en algo que pueda ser capturable y entendible, es un tema de volumen. A día de hoy los los llega un momento en el que a día aún no se puede hacer dentro de justo de un teléfono, se puede hacer, pero para menos caudal.
Y y es muchísimo dinero para Apple, y luego todo el jaleo que dices tú de las operadoras me parece increíble. Yo también le veo hasta problemas regulatorios, que es que meterse en otro jardito.
También te metes en muchos, a ver, yo creo que en su momento se iba a rumorear que incluso hable estaba considerando crear su propia constelación de satélites para temas de de de telefonía o su propia, ser un operador móvil virtual también hubo un tiempo y demás, pero al final son el problema principal no es, de nuevo, no es dinero, es las relaciones que tienen ya con los operadores, cómo se perciben, qué riesgo hay de que venga el gobierno y te diga no, tú no puedes hacer esto porque tú eres Apple, no eres una empresa pequeñita que está empezando a hacerlo, ¿no? Ya, entonces, son cosas que a lo mejor tienen que también considerar y no y no tenía sentido. Tal y como está ahora, yo creo que está bien la situación, es decir, al final, pues que la operadora te ofrezca satélite y necesitas ser satélite, yo exacto, contra por salir que aquí en Estados Unidos viene bien en algunos casos. Ajá. No sé si este año veremos iPhone con más compatibilidad de satélites o con la red de Starlink, si necesitan usarla o lo que sea, pero no es, no sé.
A ver, esto lo lo lo dirás como infraestructura de red igual que una operadora y entonces no no, a ver, no tendría por qué importarles.
En principio, esto depende de la parte del módem del teléfono, ¿vale? Con lo cual hay cosas que no se pueden actualizar por software, con lo cual pueden ser cambios que lleguen en en los iPhone futuros, porque todo depende de las especificaciones del 5G satelital, quiere decir que existe, que es normal y que no hay mayor diferencia ni tienes que hacer nada en tu móvil ni nada. Se puede conectar a redes de Vodafone, a redes de T-Mobile, a través de Satélite, de Stanley, con quien sea. Luego, el tema es que, ¿cómo llegó esta este acuerdo? Porque hace unos meses veíamos también justo que Apple invertía en en Global Star dándole un un dinerito.
Pero bueno, sí es cierto que está muy lejos de la inversión de lo de de de lo que pedía Elon. Y por otra parte, sinceramente, a lo mejor es que Apple no quiere lidiar con este señor.
Es muy probable, muy probablemente.
A lo mejor el es tan sencillo
Yo yo creo que quiere lidiar porque tiene que hacerlo pero lo mínimo posible y y no intentar, no no atarse a él, sobre todo ahora que es la marca relativamente tóxica dentro de del mundo político en algún, por lo menos en la dirección, y en la otra también están que están empezando a cabrear todo el mundo, ¿no? Pero pero, bueno, te digo que es es un tío, te te atas una persona errática que no sabes por dónde te va a salir, que te puede hundir una marca, que te puede hundir un proyecto, con lo cual es como Y a
menores nada. Ya te el el el proyecto titán, el tema de coche aún no había sido descartado, eso, es decir, hablando un montón de aristas que no no iban a ser fáciles de solucionar. En fin, lo dejamos por hoy, nos vemos la semana que viene, episodio doscientos tres, la semana que viene doscientos cuatro, a no ser que nos montemos una cómoda de Apple y empecemos a publicarlos con otro tipo de nomenclaturas. Vamos a ver si viene Ángel Jiménez con una reseña de este hospital o no. Hasta pronto.
Con Tabio DC, semana que quede Tabio DC. Aquí estamos.