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Apple Coding
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2x14 - Seguridad (II): Usuarios
Seguridad, uno de los aspectos claves de cualquier tecnología y que debemos conocer y poner en práctica con el propósito de evitar importantes problemas que nos perjudiquen como usuarios. Desde robo de datos pasando por chantaje, destrucción de información, espionaje, protección infantil… Normalment...
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2x13 - Seguridad (I): Conceptos
La seguridad, un tema imprescindible en cualquier ámbito, también en el tecnológico. Algo que en la vida real es más importante para la mayoría que en el mundo tecnológico a pesar que en ambos supone riesgos y peligros. Nuestros datos e información son tentación para “los malos” que quieren robarlos...
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2x12 - El futuro del desarrollo
“Palabras en inglés y expresiones matemáticas juntas unas con otras. Cosas muy complejas”. Así es como la mayoría definiría el desarrollo y la programación y así es como lo tenemos concebido. Pero, ¿será siempre así? No han pasado 10 años desde el primer iPhone y 8 desde la App Store. Y el desarroll...
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2x11 - Historia de Siri
Siri, el asistente virtual de Apple. Un app integrada en el sistema que comenzó siendo una evolución del asistente de voz con una compresión gramatical mejorada y que ya ha sido re-escrita 3 veces para incorporar más inteligencia artificial a sus algoritmos y convertirla en ese asistente inteligente...
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2x10 - Todo el mundo debería aprender programación
“Todo el mundo debería aprender programación, porque te enseña a cómo pensar”. Steve Jobs. Hace 20 años, se decía que quien no supiera inglés e informática estaría en desventaja competitiva laboral e incluso social. Hoy día es una realidad. Y dentro de 15, quien no sepa programación ni conozca su co...
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2x09 - Cómo hacer un videojuego
Videojuegos. La mayor industria cultural de los últimos años. Supone el 75% del total de beneficio generado por la App Store de Apple y el futuro se dibuja aún con mayores posibilidades: realidad aumentada, realidad virtual, hiperrealismo, capacidades sociales y de juego online sin precedentes… Un m...
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2x08 - Keynote WWDC 2016 y Platforms, State of the Union
Edición número 27, más de 5.000 personas atendiendo el evento procedentes de 74 países. 350 escolares ganadores del derecho a asistir, 120 menores de 18 años y un niña de 9 años, la desarrolladora benjamina de la WWDC 2016. Con 13 millones de desarrolladores registrados, Apple este año ha presentado...
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2x07 - App Store 2.0 (WWDC 2016)
2x07 - App Store 2.0 (WWDC 2016) by Julio César Fernández
1.021
2x06 - Bienvenidos a Swift 3
El 2 de junio de 2014 Swift fue presentado al mundo, tras 4 años de vivir en secreto y sin que nadie sospechara de su existencia. El lenguaje de programación que está llamado a ser el sustituto natural de Objective-C y cuyo objetivo es llegar más allá de Apple. Su versión 3 promete sentar la base es...
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2x05 - Anunciada la WWDC 2016
WWDC, Worldwide Developer Conference o Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple. Un evento que viene celebrándose desde el año 1983 y que nos presenta las novedades en los sistemas de Apple que los desarrolladores aprovecharán para ir más allá con sus productos para iOS, watchOS, tvOS y… macO...
1.064
2x04 - Futuro Universal Apple
El ecosistema de desarrollo Apple está compuesto por cuatro pilares: OS X, iOS, watchOS y tvOS, pero el primero de ellos sigue despegado de los otros 3. Mientras Cocoa Touch es base de los sistemas móviles para apps, Cocoa y AppKit han sufrido pocas evoluciones en los últimos años. Los juegos, sin e...
1.087
2x03 - Accesibilidad en iOS (con José María Ortiz & Jonathan Chacón)
Accesibilidad. Grado en que las personas pueden utilizar algo o acceder a un servicio sin importar sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas. Concepto presente en iOS desde su fundación, que lo hace ser el sistema elegido por la mayoría de personas con algún tipo de discapacidad motora, visual,...
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