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Apple Coding
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1x06 "Hablemos de plataformas móviles"
Repasamos las diferentes plataformas móviles de mayor número de usuarios actualmente: iOS, Android y Windows Phone. Exponemos y analizamos sus diferencias de arquitectura, sus diferencias a la hora de desarrollar y los diferentes modelos de negocio que nos ayuden a saber cómo enfocar nuestro objetiv...
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1x05 "Otoño en Apple"
Descubre en este nuevo podcast, qué hemos de tener en cuenta los desarrolladores de cara al otoño, donde Apple tiene que presentar aun dos nuevos dispositivos que supondrán nuevos desafíos: nuevos tipos de apps y juegos alejadas de la etiqueta "móvil" y más profesionales. Descubre las claves de este...
1.235
1x04 "Analizando Swift 2"
Analizamos Swift 2.0 y los cambios que ha implementado para evolucionar el lenguaje, sus nuevas posibilidades, los nuevos modelos de abstracción o de control de errores, así como un repaso a lo que supone el hecho que Swift se convierta en Open Source (código abierto) a finales de este año.
1.133
1x03, "Conclusiones de la WWDC 2015"
Repasamos y analizamos todas las novedades presentadas en la WWDC 2015, tanto en la keynote inaugural como, principalmente, durante toda la semana. Comentamos las principales cosas a tener en cuenta para desarrollar apps y juegos para iOS 9 y OS X El Capitan, así como el nuevo watchOS 2 para el Appl...
1.126
1x02, "Llegando a la WWDC'2015"
"Llegando a la WWDC 2015", episodio 1x02 donde analizamos qué nos espera en en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple que empieza el próximo día 8 de junio: iOS 9, OS X 10.11, el nuevo Apple TV, mejoras de rendimiento y seguridad, Xcode 7, Xcode para Juegos, iCloud Drive, HomeKit... un r...
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1x01, "Swift, 1 año después"
"Swift, 1 año después", primer episodio del podcast de AppleCoding.com, donde hablamos y analizamos qué es Swift y por qué existe, ahora que está a punto de cumplirse su primer año de vida desde que fue presentado en el WWDC de 2014. Analizamos sus pilares básicos, el por qué de cada uno y los motiv...
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