Concurrencia y Asincronía en Swift

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Concurrencia y asincronía en Swift. Un tema esencial en nuestro trabajo que podemos resolver de distintas formas: desde librerías más clásicas como NSOperations o Grand Central Dispatch, pasando por algunas más modernas como Combine (base de la arquitectura de SwiftUI) o la última Async/Await.

Repasamos todas ellas, cómo funcionan, sus características y nuestras recomendaciones y experiencias.

Además os contamos en las noticias la salida de Chris Lattner del grupo de evolución y núcleo del lenguaje y sus motivos, así como el camino hacia Vapor 5 y Swift 6.

Y por supuesto, las historias de miedo sobre en qué han estado trabajando Arturo y Julio estas últimas semanas.

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Arturo Rivas

Julio César Fernández

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