Sony ha nombrado a Hermen Hulst y a Hideaki Nishino como CEOs de Playstation en sustitución de Jim Ryan. Con este movimiento planean crear dos divisiones, una para juegos y otra para plataformas.

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Transcripción


Bienvenidos a Pulsa Start. Soy Alejandro Marquino, estamos en Honda punto com, y vamos a repasar, como casi todos los días, la actualidad del mundo, los videojuegos que hoy se centra en Sony, en PlayStation, y es que Sony Interactive Entertainment va a tener a partir de junio dos CEOs. Jim Ryan, el actual presidente hasta hasta junio, bueno, ya podemos casi decir expresidente de de PlayStation, que anunció su retirada en en septiembre, se anunció su retirada el año pasado, ya tiene sustitutos y en plural. Esta vez en un movimiento que creo bastante inteligente y bastante sensato por parte de Sony, va a poner al mando de toda la división de PlayStation a Hermen Hulst, que es el cofundador de Guerrilla Games, que conocidísimo por por la saga Horizon, y también por esa saga ya olvidada, pero no menos que ir a, al menos en mi corazoncito, que es Kilthome, el juego que muy rápidamente, el juego que que vimos el primer downgrade en un tráiler, no sé si os acordaréis por allá la época de PlayStation tres, cuando se anunció PlayStation tres, que salió el tráiler de Kill Thone dos y era una cosa loquísima, y luego el juego, pues, sufrió un downgrade bastante grande.

Yo es el primer downgrade que yo tengo en en la cabeza, ¿no? De de expectativas versus realidad, pero que, bueno, me estoy yendo por la rama, estoy ya con cosas de abuelo cebolleta, también fue el máximo responsable de PlayStation Studios. Bueno, pues él se va a convertir en el CEO del nuevo estudio Business Group, que es como se va a llamar toda la parte, toda la visión relacionada con videojuegos de PlayStation, o sea, IPs de PlayStation, servicios de PlayStation, o sea, digamos, todo lo relacionado como videojuegos en sí, ¿no? Como podríamos entender, videojuegos. Y el segundo CEO va a ser Hidetaki Nishino, espero haberlo pronunciado bien, sino pido disculpas, que es otro veterano dentro de Sony, dentro de de de lo que de lo que van a llamar Platform Business Group, que se va a encargar de tecnología, productos y hardware para la experiencia de PlayStation.

Así que lo que van a hacer es dividir la compañía, o sea, dividir no la compañía, sino dividir toda la parte ejecutiva de la compañía, por un lado, la parte de juegos como tal, y por otra parte la plataforma, hardware y tecnología. A mí bastante, me parece bastante coherente, me parece un cambio así a priori a acertado, o sea, tener dos divisiones que una se pueda centrar exclusivamente en videojuegos, otra se puedan centrar en el hardware, en las plataformas, en los servicios y en todas esas cosas que se mueven alrededor de los videojuegos y tener a dos CEOs, a dos viejos conocidos de la compañía, además al mando de puta madre. Y en la parte de la parte de los videojuegos, joder, poner a uno de los cofundadores de de guerrilla, también me parece un aval, al menos, de confianza. Y como estamos de informes fiscales, que, bueno, todo esto viene también, todo esto de Sony porque también ha presentado informes fiscales y, bueno, ya sabéis que se hablaba la semana pasada también, o la anterior alguna noticia también de otros estudios que que estaban presentando, pues, por ejemplo, Remedy, que estaba que presentó sus informes fiscales hablando de los juegos que tenían en en mente y los que estaban funcionando, que lo que habían cancelado, lo que avanzaba bien, etc, etc.

Pues, Square Enix también ha presentado informes fiscales y, bueno, entre todas esa información, pues, se ha sabido que sus beneficios han caído un setenta por ciento, que han tenido pérdidas de cientos de millones de euros, y que, bueno, en toda esta reestructuración de IPs y de juegos se han cancelado por no ser compatibles o por no seguir la línea y la estrategia que tiene Square Enix marcada para el lanzamiento de juegos. No sabemos exactamente qué juegos han sido cancelados, no sabemos si eran IPs nuevas, si eran remakes o eran remasters o eran secuelas, pero lo que sí que está claro que, como ya comentaba yo en el podcast y como se sabe desde hace tiempo, ¿no? Square Enix está muy flojita con sus lanzamientos y está muy centrada en en la saga Final Fantasy y, bueno, pues al final esto se acaba anotando y el y el y el reflejo está ahí. Y ya para acabar con un rumor o con, no es un rumor en realidad, es que un jugador ha encontrado que en el launcher de de Rockstar en PC hay una mención a Red Dead Redemption uno, que recordemos se lanzó el año pasado para para consolas de nueva generación en un remaster que no aportaba muchísimo, o sea, no era un remake, era un remaster al uso, o sea, mejoras de textura, el rendimiento de TCTC, pero era el juego original, pero no se lanzó en PC.

Así que en el en el launcher, ahí como escondido en el código una una mención al al primer juego diciendo, ahora lo puedes jugar en PC, además que podría ser, pues, que en una próxima actualización del launcher ya lo pusiesen como como una un anuncio, ¿no? Y que ahora en el Noe tres, pues, a lo mejor, como se está acercando, pues, a lo mejor dicen algo. Estaría bastante guay jugarlo en PC, aunque ya si me preguntáis a mí, pudiéndolo jugar en consolas actuales con el último remaster que que salió hace poquito, que ya introducía los sesenta frames, etc, etc, pues, yo qué sé, empecé, no sé qué más pueden introducir, siendo un remaster al uso, o sea, ya lo que se me ocurre es que la gracia fuese que fuese un remake con el motor gráfico de Red Dead Redemption dos en PC, eso sí que se te caerían, y perdona la expresión, los cojones al suelo. Lo otro, pues sí, está guay por la comunidad de jugadores de PC, pero tampoco me parece un una voladura de de cabeza ni ni tampoco me parece, o sea, estuviese molado en los últimos diez años que hubiese pasado.

Ahora, pues bueno, se queda un poco frío, pero aún así, que Red de Redemption se pueda jugar en cualquier plataforma siempre es una buenísima noticia. Y bueno, hasta aquí el Pulsastar de hoy, ha sido un poquitín más cortito, pero bueno, nos quedamos con el cambio en en las altas esferas de Sony y, como siempre, daros las gracias por quedaros hasta el final y recordaros que me podéis apoyar en Patreon punto com barra Alejandro Marquino y que lo agradezco mucho. Así que, nada, os mando un besote muy fuerte y adiós.

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