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Los actores ydobladores de la industria del videojuego podrían unirse a la huelga de Hollywood durante este mes.

Final Fantasy 16 recibe una actualización gratuita y además tiene 2 DLCs (de pago) y la versión de PC en camino. 

Lords of the Fallen se muestra en un gampley bastante extenso y tiene muy buena pinta. 

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Transcripción


Bienvenidos a Pulsa Start, soy Alejandro Marquino, y retomamos ya la rutina, retomamos los programas casi diarios de actualidad, de videojuegos, del mundo de los videojuegos y vamos a empezar hablando de la huelga de Hollywood, de esta huelga que que nos ha acompañado todo el verano, que en un principio empezó con los guionistas, luego se unieron los actores y más tarde, hace unas pocas semanas o unos días, se unieron responsables de efectos especiales, gente que trabaja en efectos especiales en Disney y Marvel. Y ahora, según informa la SAF ATRAC, que básicamente, bueno, pues son las el sindicato de actores de cine y y demás norteamericanos es posible que también se unan a la huelga los actores de doblaje de los videojuegos. También reclamando tanto mejores condiciones salariales de que se les retribuya de una manera mejor y que se les incluya pues seguro médico, pensión, etc. Bueno una serie de de condiciones y de beneficios laborales que bueno pues ya sabéis que en Estados Unidos funciona todo esto de otra manera y que tienen que pelearlo porque ni siquiera les incluye ese euro médico en el en la mayoría de los casos. También, pues por todo el tema de las IAS y de la protec lección contra que los estudios empiecen a sustituir a algunos puestos de trabajo por inteligencia artificial.

Próximo veintiséis de septiembre, habrá nuevas noticias, habrá una publicación de qué tal una actualización de qué tal lo hace las negociaciones y ahí se sabrá o se anunciará, sí, como digo, los actores de doblaje y también actores que trabajan en la captura de animación, tanto facial, como corporal, en el, en los videojuegos se unen a esta huelga, de ser así, pues probablemente veríamos muchísima retrasos en lanzamientos y en producciones, que no estén ya casi acabadas, pero que sí que estén en un principio muy temprano, muy verde de su desarrollo como estamos viendo también pues que muchas películas que las mayores han aplazado su estreno que estaba previsto para el último trimestre del año pues para el primer trimestre del año que viene esperando que para entonces la huelga esté resuelta pero bueno la posibilidad está en el aire eso puede sucede y a ver cómo evoluciona. Y pasamos a hablar de Final Fantasy dieciseis cuyo productor hablado un poquito más del bueno productor o el director. Ahora no lo sé porque los confundo y ya sabéis que yo no estoy muy puesto en el de Final Fantasy. Dieciséis o en el mundo de Final Fantasy.

En general y bueno es que Naoki Yoshida que creo que es el productor ha anunciado que que el juego tendrá dos DLCs de pago y que la versión de PC ya ha sido empezada a desarrollar. En un principio, creo recordar y si no me falla la memoria, juego se anunció y se dijo que no habría DLCs, que el juego se vendería completo, que lo que recibiría, reduciríamos sería completo. De ser así y si lo que ha contado es verdad que los DLCs han empezado a desarrollar ahora porque la comunidad y la base de jugadores los ha pedido y que quieren ampliar el el contenido del juego y quieren seguir jugando al juego más allá del end game que propone y que ofrece de ser así no me parecería mal. Me parecía mal es que estuviesen ya preparados sobre el papel que me imagino que una idea tendrían de en caso de que se pusiesen o que decidiesen hacerlos, pues, una idea de qué hacer tendrían, pero bueno, creo que me estoy explicando, ¿no? Que que quiero decir, si lo han empezado a desarrollar ahora viendo las buenas ventas del juego, la buena acogida del juego y que la gente quiere más juego no me parece del todo, del todo mal.

También el juego viene con una actualización gratuita que entre otras cosas, incluye algo de lo que yo me quejé y me he quejado bastante en el juego, que es la transfiguración de las armas y de no poder cambiar el atuendo. Los protagonistas pues bueno con esta actualización que yo ya pues esto no lo voy a disfrutar porque el juego ya lo tengo en la estantería y dudo mucho que lo vuelva a instalar en la consola pues se podrá hacer y por otra parte como digo la versión de PC está actualmente en marcha, ya la están desarrollando, sabemos, sabíais que el juego de por ser una exclusiva temporal de Playstation cinco, pero que más tarde llegaría a otras plataformas. Así que si sois de esas personas que estáis esperando para jugarlo empecé estáis de enhorabuena porque ya tenemos noticias y tenemos avances de cómo va el asunto y además cuando llegue a PC, pues probablemente lo haga con añadidos gráficos, con mejoras gráficas y se pueda jugar pues a 4K, a sesenta Frames y toda la panacea, en Playstation pues o eliges un modo o eliges otro como ya viene siendo habitual en los últimos lanzamientos de los últimos años.

Y ya para ir acabando los of the falten ha mostrado un gameplay de unos veinte minutillos, donde ya se ve muchísima acción, se ve jefe, se ve en zonas de exploración, se ven diferentes güey, diferentes formas de jugar en juego que que llega ya, llega el trece de octubre, llega en menos de un mes cuando nos demos cuenta stamplistison cinco en series x s y en PC y como digo va calentando motores enseñando un poquito más de su jugabilidad o enseñando un poquito más del juego tiene muy buena pinta, pero con todos estos shows like me pasa una cosa que cuando los veo en movimiento, les veo que les falta ese ese token mágico que tienen que tiene from software al hacer este tipo de juegos, ¿no? Veo que a lo mejor, o los enemigos o el combate es un poco lento, o los enemigos aguantan demasiado daño, quiere decir, en los dark souls o en la saga souls o los souls like está muy muy emedido, ¿no? Los enemigos que son un poco de farmeo, los que son un poco enemigos marioneta que de dos o tres golpes al principio, incluso los puedes matar, que luego no suponen ninguna amenaza, y los enemigos un poquitín más élite, más especiales que están muy bien localizado, que eso sí que o llevan algo más de estratégico, o llevan a tomarse con algo más de calma y algo más de atención el combate y en este tipo de juegos por ejemplo con los of the fallan con los veinte minutos que he visto que a lo mejor insisto todos los enemigos son de de esta clase son enemigos entre comillas un poco más especiales, como que el combate es más lento, como que todos los combates te te te implican pararte y todos los combates te implican tomarte tu tiempo, que eso está guay por por el tipo de juego y por la naturaleza del juego, pero que todos los que hayan viciado bastante a los dark shows y a otros shows likes me están entendiendo, ¿no?

Que en los dark shows pues hay un momento puedes ir corriendo, enfrentarte a dos dos o tres enemigos masilla que te encuentras, luego algún enemigo masilla con otro un poquitín más duro y bueno ya llegas a la típica zona donde está entendió la trampa y aquí te la van a liar para que te confíes, mueres, vuelves atrás y el recorrido inicial pues es relativamente fácil. Y con estos juegos insisto no tengo ese feeling pero digo es solo un feeling y ya muy rápido para acabar muy muy rapidito he estado probando muy poco muy poco pero lo está probando el el estar field no lo he probado lo suficiente como para hablar ni siquiera cinco minutos de él, solo he probado lo suficiente como para saber que tiene la estructura clásica de un juego de Bethesda para lo bueno, para lo malo, si os gustan los juegos de Bethesda creo que es un juego que os puede enganchar, si no os gustan los juegos de Bethesda como es mi caso, habrá que ver si la parte de toda la parte está de la ciencia ficción y del space operan, que es lo que a mí me llama la atención pues me me puede enganchar pero como digo tengo que jugarlo con más calma, tengo que ajustarlo mejor porque mi PC pues obviamente se ha quedado un poquitín atrás o bastante atrás ya para moverlo con fluidez.

A todo lo que da, así que bueno ya el fin de semana que viene porque ya mañana hoy cuando estoy yo estoy grabando esto domingo el lunes cuatro cuando escuchéis esto ya me incorporo al a trabajar, entonces voy a tener menos tiempo para jugar, así que bueno iré sacando ratitos y demás y ya os iré contando. Nada, nos escuchamos en el próximo Pulsa Start como siempre. Recordaros que podéis aprovechar el proyecto en patrón.com Alejandro Marquino, que me alegro mucho. De volver a estar aquí con vosotros, que ya retomamos la marcha habitual y recordaros que los jueves por la noche, si todo va bien y no falla, pues estaremos en directo en mi canal de tweets con el doctor José Matador Bustamante haciendo un directivo repasando cositas de la semana y hablando de lo que hemos jugado y si hay alguna noticia quedé para extenderse un poquito más, que en estos ocho o diez minutos que dura un Pulsa Stark diario, pues lo haremos. Nada, como siempre os mando un abrazote muy fuerte, adiós.

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