Repasamos el último State of Play, uno de los eventos más flojos que recuerdo que nos dejó un par de novedades interesantes pero que pasará sin pena ni gloria. 

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Transcripción


Bienvenidos a Pulsa Start, soy Alejandro Marquino, y vamos a repasar lo que fue el Steak of Play, el evento de Sony de ayer, en mi opinión, algo flojo, salvado por un par de de juegos, pero de los más flojos que yo recuerdo. Empezó a las doce de la noche y, como digo, vamos a hacer un repasito rápido. Lo primero que se confirmó era el rumor que ya venía una semana sonando, un juego de Astrobot con, pero ya un juego completo, no la demo que venía, esta demo técnica, el Astrobot Play Room que venía instalado en la PlayStation cinco, que era, pues, como digo, una demo técnica un poquito más, sobre todo para ver las funciones hápticas del dual sense y demás, que estaba muy guay, muy refacherito, un plataformas muy simpático con muchos guiños a todas las IPs, a toda la franquicia y a toda la historia de PlayStation, pues este ya va a ser un plataformas al uso que llegará al seis de septiembre y que tiene muy muy buena pinta. Luego, se pudo ver por primera vez el gameplay de Monster Hunter Wheels, que parece ser bastante ambicioso, que pinta muy bien, se ve del carajo, se ve luce del copón con el el r en yai de Capcom, falta ver qué tal rinde luego en en en consola, porque el tráiler gameplay que se ha visto, pues iba a treinta frame, pero la verdad que se ve muy bien, bestias muy grande, nuevas mecánicas jugables.

Yo no soy un experto en Monster Hunter, aunque me estoy introduciendo poco a poco preparándome para este whields, pero, bueno, el lanzamiento está fijado, está los ojos puestos en dos mil veinticinco, no hay una fecha exacta, pero sí que sabemos que llegará el año que viene. También se enseñó Silent Hill Door Remake, este sí, con fecha de lanzamiento, el ocho de octubre de este mismo año, y además tuvimos diez minutos de gameplay en el que tengo sensaciones encontradas. Por una parte, las animaciones faciales y las caras me dan risa, me sacan totalmente de lo que es la ambientación y el tono del juego. Por otro lado, pinta bastante bien, la atmósfera es bastante opresora, pero lo siento, o sea, hay una parte de mí que no puede evitar ver este juego y pensar que es un Resident Evil dos remake Wannabe. Quiere quiere parecerse demasiado, el combate me ha parecido que es demasiado esquivar, golpear y que no tiene ese feeling, no tiene ese impacto, no tiene ese feedback que sí que tienen los Resident Evil remake cuando le pegas un disparo al enemigo, como que se nota muy bien cómo impacta la bala al enemigo, cómo destroza su cuerpo, aquí es todo más soft, aquí hay un partes de combate cuerpo a cuerpo que le estás pegando golpes y el enemigo simplemente hace que tambalearse, pero ni sale sangre ni se deforma su cuerpo ni sufre daños visuales, bueno.

Pero por otra parte sí que es verdad que tiene toquecitos, pues, con la iluminación, con el con el el arte de de las estancias, el el diseño de arte, que no me salía la palabra, disculpar, pues, no sé, lo tengo ahí un poco entre entre medias, como digo, sentimientos encontrados. También tuvimos un tráiler gameplay de Warewind's Meet, que es este mundo abierto, que parece el bulón, que parece el rise of the Ronin, que parece un shows like ambientado también en la fantasía asiática, tiene muy buena pinta, el combate parece que está bastante guay, parece que se ve resultón y y pintón, pero tampoco hay muchísima información, pero como digo, el el el gameplay está ahí, se ven combates, pinta bastante guay, pinta a a bosses con cierta dificultad, va a un juego de rol, un juego de mundo abierto, pero que no tenemos no tenemos fecha de lanzamiento, no se había confirmado para PlayStation cinco, anoche se confirmó con este con este gameplay en este evento. También se anunció Balad of Antara, que es un RPG de acción que llegará en dos mil veinticinco a PlayStation cinco, que este tiene un corte más Final Fantasy, más asiático también, pero también un juego que nos llevará a un mundo de fantasía y demás, este no me ha llamado mucho la atención.

Tendremos también un nuevo Dinasty Warriors, el la saga por excelencia, la la saga del género Musou, que son estos juegos en los que hay cientos de miles de enemigos y hay que machacar botones para acabar con ellos, suelen estar bastante guays. Los jugadores de PC están de enhorabuena porque ya tienen fecha para God of War Ragnarok, que en esta estrategia ya consolidada de llevar los exclusivos de Sony a PC unos meses o un tiempo después, un año, año y medio, dos años, en este caso, dos años después del lanzamiento en consola, será el diecinueve de septiembre, tendrá mejoras gráficas, compatibilidad con monitores ultra panorámicos, yo estoy pensando en Borja, que lo jugará con el volante de su setup de e Racing, pues en eso jugará a Kratos, con eso pegará hachazos en su monitor ultrapanorámico, frame racing, límites, bueno, todas las polladas, todas las cosas que ya estamos acostumbrados a los juegos en PC y además que ya vendrá con el modo roguelite este que sacaron en la última actualización del juego, es decir, que ya vendrá la edición cien por cien completa. También se anunció y se dejó ver gameplay por primera vez de Concord, que es este shooter Hero o Hero Shooter de PlayStation de cinco contra cinco, que hay algunos desarrolladores de Destiny.

Esto no me podría llamar menos la atención e importarme menos, la verdad que no soy para nada el target de estos juegos. También hay un nuevo gameplay del remake de Antil Down, esto lo voy a jugar día uno, Antil Down tiene muchos detractores, pero aquí en nuestra casa nos encantan estos juegos de Super Massive Game, nos lo pasamos super bien pese a ser malos, pese a ser juegos mediocres y Antil Down nos gusta mucho, es el que remake este no aporta mucho, ya lo he visto, pero da igual, es mi Guilty Pleasure, este me gusta, así que llega este propio y este mismo de otoño, llega Play cinco, llega PC, este sí que entrará en casa y jugará. También tendremos beta cerrada este verano en PlayStation cinco del Marvel's Rivals, que es el Hero Shooter, pero con personajes de de Marvel. En mi opinión, el mercado para los Hero Shooter ya está saturado y todo esto llega tarde, pero bueno, el tirón de Marvel aquí puede jugar mucho porque les ha funcionado muy bien con Marvel Snap, Marvel al final, Disney Marvel es una máquina infinita de hacer dinero, y esto la verdad que les puede funcionar de putísima madre.

Yo este sí que tengo curiosidad, este sí que me gustaría probarlo. Y luego ya pasaron a mostrar jueguecitos en VR, donde el más destacable es Alien Roge Incursion, un juego de terror en VR de la saga Alien, inspirado en el universo con toda la licencia oficial que yo no voy a jugar porque me dará todo el miedo del mundo y que llegará en navidades de dos mil veinticuatro. Y hasta aquí el Pulsastar de hoy, centrado en el showcase del street of play de Sony, siempre lo pronuncio mal, es un street of play. Ya sabéis, podéis apoyarme en Patreon punto com barra Alejandro Marquino, os lo agradecería mucho. Además, entráis en el grupo de de Telegram, donde, pues, entre otras cosas, os incitan a comprar televisores que no llegan en la fecha en la que supuestamente debería ser entregado, pero este drama lo contaré más adelante cuando tenga el micro bueno y va a grabar un DLC mi otro podcast, que ya sabéis que me extiendo más, que ahí me enrollo más, pero se me ha roto el micro, no me ha llegado la televisión, lo tenía todo un poco planeado para para hablar, pero bueno, estoy preparando un programa chulo aprovechando que que voy a tener que posponer ese programa, pues se me ha ocurrido otra idea con un invitado, va a estar bastante bien, daremos consejos de cómo elegir vuestra televisión para jugar, cuáles son las mejores marcas, ofertas, tecnologías, pero bueno, ya me estoy adelantando y estoy haciendo demasiado spoiler.

Hasta aquí el Pulsas tarde de hoy. Recordaros, Patreon punto com barra Alejandro Marquino, jugad mucho a videojuegos, un besazo, os quiero mucho y adiós.

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